Nadchodzą nowe aktualizacje War Thunder. Najnowsze aktualizacje w War Thunder

Aktualizacje w War Thunder są przeprowadzane w sposób ciągły. W większości są to dodatki i poprawki do istniejących w grze rzeczy. Ten internetowy projekt widział wiele w swoim życiu, mimo że jest jeszcze bardzo młody. Następnie porozmawiamy o najnowszych innowacjach w wersja 1.35.

Być może kolejna wersja gry ukaże się jutro, więc jeśli nie mamy czasu na recenzję, o aktualizacjach można się pokrótce dowiedzieć od samych deweloperów na oficjalnej stronie Gry wojenne Thunder przez link http://warthunder.ru/ru/game/changelog/ .

W międzyczasie nasza recenzja pochodzi od bezpośrednich testerów.

Nowy tryb

Najnowsza aktualizacja War Thunder 1.35 nie tylko przyniósł nowe samoloty, ale także nowy reżim „Wydarzenia”. Obiecuje odtworzyć historyczne bitwy z nowymi misjami. W tym trybie będzie można latać po starych mapach, ale z nowymi ustawieniami - gracz sam może wybrać kraj, za który będzie walczył, samolot do walki. Dla każdej takiej bitwy wprowadzany jest warunek dla stron konfliktu – teraz, jeszcze przed odlotem, gracz będzie mógł zobaczyć, jakim samolotem będzie mógł latać i jakim sprzętem mu się oprzeć. W ten sposób każdy będzie mógł ocenić siłę wroga. Bitwy w trybie „Wydarzenia” mają bardzo szerokie możliwości, o których możesz dowiedzieć się szczegółowo z poniższego filmu.

Nowe samoloty

ZSRR

Do hangarów ZSRR dodano długo oczekiwane „Sklepy”, a mianowicie: Ła-5(37. seria produkcyjna) i Ła-5F(39 seria produkcyjna). Odpowiadają one siódmym i ósmym stopniom. Ła-5F jest wyposażony w doładowany silnik.

Samoloty premium B-25J-30 z gałęzi radzieckiej jest również dostępny dla graczy War Thunder. Dodano do Jaka Jak-3P dla 11. ery, wyposażony w trzy działa V-20 kalibru 20 mm. MiG-15 teraz zachwyci pilotów działami N-37D i dwoma NS-23.

USA

Armia amerykańska dodała do wyposażenia samoloty Sabre F-86 i Curtiss P-36 „Hawk” w modyfikacji G. Spitfire następujących modyfikacji uzupełnił brytyjską ofertę: MK. IIa, LF. MK. IX zasilany przez Merlin 66 i F. MK. IX dla rangi 10.

Wehrmacht i nowy „samuraj”

Niemcy mają samoloty Fw-190A-5(4-pistolet) i Bf.109E-1 i Japonia 4-gun Fw-190A-5 zamiast Fw-190A-5/U3, Ki-96(premium) i Ki-102.

Nowe karty

V najnowsza aktualizacja War Thunder dodano mapy do bitew zręcznościowych „Wyspa pecha” dla tych, którzy preferują szerokie manewry i „Góry Rozpaczy” dla miłośników gór i dynamicznej walki. Na „Wyspie” znajdują się strategiczne obiekty do bombardowania – bazy wroga. Wśród gór znajdziesz obiekty morskie.

Inne innowacje

Oprócz wszystkiego, co już przeczytaliście, dodano sortowanie pocisków według kalibru. Załadowując swój samolot bombami, każdy gracz będzie mógł zobaczyć listę amunicji posortowaną od małego do dużego kalibru. Kokpity Pe-2 „Pawn”, Pe-3, Bf-109E-3, Boomerang, D3A1, F4F, Gladiator Mk.II, I-16 typ 28, Ła-7, MC.200 i wiele innych. Zwrócono również uwagę na grafikę i geometrię, wyeliminowano wiele błędów.

Podstawą symulatorów wojskowych jest słynna technologia różnych epok, która już dawno opuściła formacje bojowe. Aktualizacja 1.79 dodaje nowoczesne modele pojazdów bojowych i samolotów, a także zaktualizowane dźwięki silnika.

Aktualizacja "Projekt x" wprowadza do gry ponad dwa tuziny nowych pojazdów, z których część nadal jest w użyciu różnych krajów. Pojazdy te można przetestować w nowych lokalizacjach – „Włochy” w przypadku bitew mieszanych i „Ładoga” w przypadku samolotów. Wreszcie, możesz teraz zachwycać swoje uszy nowymi, znacznie bardziej realistycznie brzmiącymi ryczącymi silnikami.


Najbardziej „młodymi” czołgami w grze są japońskie Typ-90 i późna modyfikacja niemieckiego Leopard 2A4. Frakcja francuska otrzymała pierwszy samochód trzeciej generacji AMX-40 i ZSRR T-62M-1(zmodernizowana wersja T-62). Amerykański oddział nabył prototypy XM-1, wyprodukowane przez dwie konkurencyjne fabryki Chrysler i General Motors, z których jedna stała się później czołgiem hipertekstowym M1 Abrams.

Skrupulatni fani statystyk będą mogli pobawić się nową funkcjonalnością hangaru – „Analiza bezpieczeństwa”. Za pomocą tego narzędzia gracz może wybrać konkretny czołg i sprawdzić, jak wrażliwe są jego części. Do testu można wybrać model czołgu, rodzaj pocisku, odległość i kierunek uderzenia. Złożony algorytm obliczy prawdopodobieństwo rykoszetu, penetracji oraz listę modułów, w które pocisk trafi wewnątrz atakowanego czołgu.


Lotnictwo zostało uzupełnione nowymi modelami samolotów i nową mechaniką. Po raz pierwszy w grze zadebiutowały bomby kierowane. System sterowania pozwoli ci nieznacznie dostosować tor lotu bomby, co jest idealne do niszczenia statków. Nowe samoloty szturmowe bazujące na lotniskowcach zajmą najwyższą pozycję w amerykańskim drzewie rozwoju lotnictwa FJ-4B „Wściekłość”„. Radziecki Ił-28 otrzymał modyfikację szturmową Ił-28Sz Niemcy otrzymały najbardziej nietypowy model - Messerschmitt Bf.109Z- myśliwiec złożony z dwóch kadłubów. W grze pojawił się również samolot produkcji rumuńskiej.

Wszystkie samoloty, czołgi i nowe dźwięki są gotowe, by zadowolić odważnych dowódców

Gaijin Entertainment ogłasza wydanie aktualizacji 1.61 o nazwie „Droga chwały” do War Thunder. Oznacza to, że w grze pojawiły się nowe modele pojazdów naziemnych i powietrznych, wśród których znajdują się kultowe czołgi epoki zimnej wojny oraz najpotężniejszy i najszybszy myśliwiec z rodziny Thunderbolt, system uzupełniania załogi, nowe bitwy pułkowe i wiele więcej .

Wśród pojazdów bojowych dodanych do gry wraz z aktualizacją wyróżniają się czołgi M60A1 i T-62. Urodzone w wyścigu zbrojeń w latach 60. zajmą czołowe pozycje w liniach czołgów średnich w USA i ZSRR. M60A1 otrzymał ulepszony pancerz i zwiększone kąty przednie. Gracze będą mogli stosować bardziej agresywną taktykę i nie bać się bezpośrednich trafień pocisków wroga w wieżę. Radziecki T-62 został stworzony jako myśliwiec dla wrogich pojazdów opancerzonych i stał się dalszym rozwojem T-54 i T-55. Ultranowoczesne działo kal. 115 mm, nowe podwozie i racjonalny pancerz sprawiły, że T-62 jest bezkonkurencyjnym zabójcą czołgów.

Amerykański P-47N-15, najbardziej zaawansowany ze wszystkich seryjnych modyfikacji Thunderbolt, pojawił się w linii myśliwców War Thunder. Wśród nowych wozów bojowych znalazło się również wielkokalibrowe niemieckie działo samobieżne Sturmpanzer IV Brummbär, japoński myśliwiec Ki-100, groźnego przeciwnika amerykańskich Hellcatów i Mustangów, kanadyjski czołg M4A5, a także kilka zaktualizowanych modeli samolotów.

Ponadto we wszystkich trybach gry pojawił się system uzupełniania załogi sprzęt naziemny. Za pomocą tego mechanizmu pojazd nadal zdolny do walki będzie mógł przygotować się do następnej potyczki z wrogiem, zastępując nieudanego członka załogi myśliwcem rezerwowym. W trybie zręcznościowym będzie można zażądać uzupełnienia w dowolnym miejscu na mapie, a jeśli w czołgu pozostanie tylko jeden czołgista, uzupełnienie zostanie wysłane automatycznie i można mieć tylko nadzieję, że żołnierz dotrze na czas. W trybie „Realistyczny” oraz w trybie „Symulatora” wezwanie myśliwca jest możliwe tylko w punkcie kontrolnym i przy co najmniej dwóch członkach załogi w szeregach. Należy pamiętać, że od momentu wezwania do przybycia myśliwca samochód nie będzie mógł się ruszyć, dlatego warto wcześniej wybrać chronioną pozycję, aby poczekać na posiłki.

Istotnym zmianom uległ także system bitew pułkowych. Zdobyli stałe sezony i zwiększoną liczbę nagród. Pierwsze 20 pułków w rankingu otrzyma od 3 000 do 30 000 złotych orłów. Zostaną one uzupełnione nagrodami, dzięki którym będzie można otrzymać 100 najbardziej produktywnych eskadr sezonu: unikalnych dekoratorów, zdobień i regaliów.

Aktualizacja War Thunder 1.61: Lista zmian

Aktualizacja War Thunder 1.61 została wydana 3 sierpnia 2016 roku. Pełna lista zmiany poniżej! Jedną z głównych innowacji aktualizacji będzie pojawienie się mechanizmu powrotu do bitwy w przypadku zerwania połączenia z serwerem (dodamy później).

Dodano nowe pojazdy naziemne

  • T-62 dla ZSRR.
  • Sturmpanzer IV dla Niemiec
  • M60A1 i M4A5 dla USA

Dodano nowe samoloty

  • P-47N dla USA
  • Ki-100 dla Japonii
  • He.111H-6 dla Niemiec (nowy model)
  • Spitfire Mk.IX (zaktualizowany model)

A także pojazdy biorące udział w akcji „Operacja L.E.T.O.”:

  • KV-220
  • F7F-3 „Tygrysik”
  • „Grant” Mk.I
  • Fw.189 „Rama”

Wdrożony mechanizm uzupełniania załogi.

Rozgrywka

  • Wprowadzono mechanizm uzupełniania załogi pojazdów naziemnych w bitwie. Teraz pojazd, który nadal jest zdolny do walki, może zamiast niesprawnego myśliwca uzupełnić załogę nowym uzupełnieniem.
  • Wprowadzono mechanizm powrotu do bitwy w przypadku zerwania połączenia z serwerem (do dodania później).
  • Nowy system bitew pułkowych. Znacznie zwiększyliśmy liczbę nagród, a nagrody stały się bardziej zróżnicowane.

Zmiana charakterystyk pojazdów naziemnych

  • Leopard 1 — poprawiono model opancerzenia kadłuba, wieży i jarzma działa. Źródło: Porównanie z zachodnioniemieckim czołgiem Leopard i Leopardem IIK w trakcie opracowywania, 1972 r.
  • M60 — Poprawiono model opancerzenia przodu kadłuba i wieży. Źródło: Analiza ochrony balistycznej czołgów serii M60, Auyer i Buda, 1972.
  • PT-76B — poprawiono oznaczenie. Dawniej oznaczony jako PT-76.
  • Matilda Mk.II — poprawiono model opancerzenia przodu kadłuba.
  • Pz.Bfw.VI (P) - doprecyzowano rozmieszczenie modułów radiostacji (przeniesiono do przedziału sterowniczego) i zbiorników paliwa (zdemontowano zbiornik na podłodze przedziału bojowego, objętość zbiorników w silniku komora została zmniejszona).

Zmiana charakterystyki broni

  • MG-131 - określono wartości penetracji pancerza. Na dystansach do 100 metrów penetracja pancerza jest zwiększona, natomiast po pokonaniu tego znaku penetracja pancerza spada bardziej niż wcześniej. Źródło: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, samolot - określono (zmniejszono) wartości penetracji pancerza dla pocisków M2, M8, M20. Źródło: MIL-C-3066B, 26 lutego 1969. TM9-225 - Browning Machine Gun Calibre .50, AN-M2, Samolot, Basic, styczeń 1947.
  • MG 151/20 - określono wartości penetracji pocisków: komora przeciwpancerna - zmniejszona penetracja pancerza, przeciwpancerna i zapalająca - zwiększona. Źródło: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L. Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - nowy, potężniejszy pocisk OB ze zwiększonym wypełnieniem - M.Gr.18 został dodany do ładunku amunicji.

Zmiany modelu lotu

  • Zmieniono wskazanie kolorów trybów temperatury. Osiągnięcie koloru czerwonego oznacza, że ​​silnik się przegrzewa. Kolor żółty oznacza pracę w trybie limitowanym (czas pracy od 2 do 5 minut), bladożółty - długi tryb limitowany (od 5 do 10-15 minut).
  • Fiat Cr42, I-15 (wszystkie wersje), Swordfish Mk.I - zaktualizowano model lotu. Uwzględniono tłumienie, zaktualizowano grupę śmigieł, włączono system priorytetu zużycia paliwa w zbiornikach, zaktualizowano termodynamikę.
  • Pe-8 M-82 - zmniejszono moment kołysania w locie po prostej, włączono priorytet zużycia paliwa w zbiornikach, zaktualizowano termodynamikę.
  • FW-190-D, Ta-152 (wszystkie wersje) - Poprawiono obliczanie klap, kąt krytyczny i nachylenie przepływu powietrza podczas ich wysuwania. Ułatwione lądowanie z niepełnym tankowaniem.
  • He-112-V5/A0 — Zaktualizowano model lotu. Uwzględniono tłumienie, zaktualizowano grupę śmigieł, włączono system priorytetu zużycia paliwa w zbiornikach, zaktualizowano termodynamikę. Zmieniono charakter straganu (teraz stragan pojawia się nagle, prawie bez ostrzeżenia).
  • B-17E, B-17E/L - przerobiono model lotu samolotu. Z samolotu usunięto dodatkowe zbiorniki paliwa „Tokio”. Zmieniono logikę pracy silnika, teraz 100% tryb silnika to start/walka, a ocena odpowiada 83%, nie ma trybu awaryjnego (WEP).
  • B-17G - przerobiono model lotu samolotu. Uwzględniono oddzielne zużycie paliwa ze zbiorników. Dodatkowe zbiorniki „Tokio” są napełniane jako ostatnie i zużywane jako pierwsze.
  • Zmieniono logikę pracy silnika, teraz 100% tryb silnika to start/walka, a wartość nominalna odpowiada 83%. Dodano tryb awaryjny (WEP) - 1380 KM
  • B-29 - przerobiono model lotu samolotu. Zmieniono logikę pracy silników, teraz 100% tryb silnika to start, a wartość nominalna odpowiada 92%. Dodano tryb awaryjny silnika (WEP) – 2500 KM.
  • Tu-4 - zmniejszono masę lotek przy dużych prędkościach.
  • F4U-1 (wszystkie wersje) - poprawiono charakterystykę silnika i śmigła, określono masę, usunięto opór pylonów w czystej konfiguracji.
  • F7F-1 – zaktualizowana termodynamika.
  • Р-47 (cały zakres) - zaktualizowano termodynamikę, ogrzewanie jest teraz trochę wolniejsze, automat grzejnikowy ma tendencję do zamykania drzwi tak długo, jak to możliwe.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - Poprawiono termodynamikę, włączono tryb dopalacza.
  • P-47N - skonfigurowany zgodnie z paszportem.
  • Ki-100 - skonfigurowany zgodnie z paszportem.

Modyfikacje

  • B-17e, B-17e/L - Modyfikacja wtrysku została usunięta zgodnie z nowymi ustawieniami FM (odszkodowanie zostanie przyznane tym, którzy pompują).
  • Dodano modyfikację SB-2 M-105/Ar-2 Wtrysk zgodnie z aktualizacją ustawień FM.
  • He-112-A0 dodał modyfikację Injection zgodnie z aktualizacją ustawień FM.

Berło

  • Zmieniono wyświetlanie stopnia przegrzania silników lotniczych. Jasnożółty - poza zakresem temperatury pracy. Żółty - bliski przegrzania.

Dźwięk

  • Dźwięk silników samolotów innych graczy jest teraz kontrolowany również za pomocą suwaka głośności silnika w ustawieniach.
  • Zabrzmiało wyjście z kokpitu samolotu ze spadochronem.
  • Poprawiono odgłosy katastrofy samolotu.
  • Źródła dźwięku silnika w J7W1 są teraz ustawione zgodnie z położeniem silnika.
  • Naprawiono dźwięk broni lotniczej.
  • Poprawiono odgłosy pocisków uderzających w wodę.
  • Dodano nowe dźwięki dla działka 20mm FlaK38.
  • Dodano efekt ogłuszenia przy trafieniu załogi czołgu.

Wygląda na to, że wciąż czekamy na flotę i japońskie czołgi w nadchodzących aktualizacjach gry. W tej chwili niestety nie mamy dobrych wiadomości na ten temat.

Gaijin Entertainment ogłosiło wydanie aktualizacji 1.67 „Storm” dla wojska Gry online. Dzięki niemu w grze pojawi się tryb kooperacyjny o tej samej nazwie, trzy nowe lokacje, a także prawie dwa tuziny nowych modeli pojazdów, w tym niezwykłe japońskie czołgi!

Nowy tryb współpracy „Sztorm” przetestuje wytrzymałość pilotów i czołgistów War Thunder. W bitwach naziemnych gracze będą musieli odpierać kolejne fale wrogich pojazdów opancerzonych. W bitwie gracze będą mogli używać zarówno pojazdów naziemnych, jak i samolotów. W bitwach powietrznych piloci myśliwców i samolotów szturmowych będą bronić swojej bazy, która będzie atakowana ze wszystkich stron przez wrogie bombowce. W obu typach bitew każda następna fala będzie silniejsza niż poprzednia, ale dobrze skoordynowana praca zespołowa i udane przechwycenia pozwolą ci wytrzymać do końca bitwy i otrzymać zasłużoną nagrodę.


19 nowych modeli pojazdów. Wśród nich były brytyjskie działa samobieżne FV4005. Jego działo 183 mm stało się jak dotąd największym działem w grze, znacznie wyprzedzając nawet KV-2 z działem 152 mm. Szere japońskich pojazdów naziemnych dodanych niedawno do gry zostały uzupełnione o trzy nowe pojazdy, w tym działa samobieżne Type 60 uzbrojone w ppk oraz czołg wielowieżowy Type 95 Ro-Go. Armia radziecka otrzymała potężny IS-6 - czołg ciężki, który równie dobrze nadaje się do agresywnego przełamywania, jak i do utrzymywania ważnych punktów strategicznych. Nowe pozycje pojawiły się również w liniach pojazdów opancerzonych i samolotów innych krajów w War Thunder. Możesz dowiedzieć się o nich więcej w dziennikach rozwoju: http://warthunder.ru/ru/devblog


Trzy nowe mapy - teraz ponad 80 lokalizacji! Oprócz nowych samolotów miłośnicy lotnictwa będą zadowoleni nowa mapa do bitew powietrznych „Płaskowyż Gujany”. Bitwa w tej lokacji rozpoczyna się na wysokości ponad 6000 m n.p.m., a cała strefa podzielona jest na warunkowe „piętra”, z których każde ma swoje cele i specyficzne warunki do walki. Artyści zainspirowali się do stworzenia lokacji unikalną górą Roraima o płaskim wierzchołku. To właśnie to miejsce Arthur Conan Doyle wziął za podstawę w swojej kultowej powieści Zaginiony świat.



Oprócz mapy samolotów, aktualizacja doda do gry dwie nowe lokacje do bitew mieszanych. W Ardenach czołgi szturmowe zbiegną się na ulicach starożytnego belgijskiego miasta, aby zdobyć strategicznie ważne punkty, podczas gdy działa przeciwlotnicze będą próbowały powstrzymać wrogie bombowce przed uderzeniem, atakując z wielu schronów tego pagórkowatego obszaru. Druga mapa „Zatoka Phang Nga” przeniesie pilotów i dowódców statków na wybrzeże Tajlandii w najbliższych dniach w ramach regularnych testów bitwy morskie w weekendy. Więcej informacji o tej mapie pojawi się wkrótce na stronie gry.

Aktualizacja 1.77 o nazwie „Burza” została wydana dla symulatora wojskowego War Thunder, który radykalnie zaktualizował grafikę, efekty, dźwięki gry, dodał pogodę w lokacji i nowe pojazdy z samolotami.

Niektórzy powiedzą, że pisałem o aktualizacji późno i z tygodniowym opóźnieniem i będą mieli rację. Ale jestem tak powolny, że o aktualizacji War Thunder dowiedziałem się dopiero 5 dni po dacie premiery. Dedykuję ten artykuł innym slowpackerom takim jak ja 🙂

Grafika i dźwięki

Grałem już w Tundrę z nową grafiką i dźwiękami i podobało mi się, atmosfera w grze się zmieniła, stała się czymś bardziej realistycznym i bliskim rzeczywistości.

Twórcy piszą, że gra została przeniesiona na nowy silnik graficzny Dagor Engine 5.0 - silnik ten został opracowany przez samą rosyjską firmę Gaijin Entertainment. Silnik Dagor 5.0 zmienił, ulepszył i wprowadził do War Thunder nową technologię tworzenia terenu, rzeźbienia obiektów, realistycznych kałuż i błota. Dodany Nowa technologia antyaliasing (TAA), globalne oświetlenie, cienie kontaktowe. Teraz pogoda wpłynie na bitwy, dodała efekty deszczu, wody deszczowej i mgły.

Zmianie uległy również efekty dźwiękowe i dźwiękowe, stworzono nowe dźwięki dla strzałów z karabinów maszynowych, karabinów maszynowych, armat, ppk i MLRS. Teraz odgłosy wystrzału mają pogłosowe „ogony”, to jest wtedy, gdy po strzale słychać skąd leci pocisk i teoretycznie można określić kaliber strzelającego pistoletu.

Twórcy są bardzo zmęczeni dźwiękami i przerobili wiele efektów dźwiękowych. Teraz, gdy pocisk leci w bok zbiornika, dźwięki są głębsze czy coś takiego. Nawet jak strzelasz z pistoletu, zwłaszcza jeśli jest to artyleria, to dźwięki są po prostu potężne, inaczej nie mogę nazwać tych efektów dźwiękowych 🙂

Nawiasem mówiąc, również się powiększył, zobacz dokładną wagę gry na stronie wymagań systemowych.

Nowa technologia

Twórcy War Thunder zachwycą nas nowymi pojazdami i samolotami w każdej aktualizacji, a aktualizacja 1.77 nie jest wyjątkiem. Wraz z dodaniem do gry „Storm” 8 czołgów i 10 nowych samolotów, niektóre z nich to czołgi premium, a kilka samolotów zostało również zaktualizowanych.

Lista nowych pojazdów:

  • ZSRR: T-64B
  • Niemcy: Leopard 2K
  • USA: Magach 3 (w zestawie), M1 Abrams
  • Wielka Brytania: Challenger
  • Francja: AMX-30 (w zestawie), AMX-30B2 BRENUS

Lista nowych samolotów:

  • ZSRR: Ła-200
  • Niemcy: He 177A-5
  • USA: F-84G-21-RE
  • Wielka Brytania: MB.5 (w zestawie), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (zaktualizowany model), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (zaktualizowany model)
  • Francja: Martin 167-A3, Jak-3 (premium), MD452 Mystere IIC przedprodukcja
  • Włochy: Spitfire Mk.Vb/trop (premium), seria Re.2000 1
  • Japonia: Ki-108

muzyka narodowa

Twórcy odmówili nudnego akompaniamentu muzycznego w hangarze, a także w wygaszaczach ekranu, gdy wygrywasz lub przegrywasz. Wraz z aktualizacją 1.77 „Burza” w War Thunder usłyszymy tylko legendarne akompaniamenty muzyczne w wykonaniu narodowych utworów muzycznych. Wcielając się w Brytyjczyków w hangarze usłyszycie: „Najczarniejsza godzina”, „Nasza wyspa domowa”, a grając jako rady, zabrzmią motywy popularnych piosenek: „Krok do zwycięstwa!”, „Wstawaj, Wielki kraj!”, „Bohaterowie Prochorowki” i inne.

W War Thunder jest teraz 68 utworów, a wraz z aktualizacją 1.77 dodano kilka nowych tematycznych utworów muzycznych dla Włoch, Francji, Wielkiej Brytanii i ZSRR. Na tej liście odtwarzania możesz posłuchać nowych utworów.

Każdy gracz będzie mógł cieszyć się nowymi pojazdami i nowymi efektami dźwiękowymi, które zostały dodane do War Thunder 1.77 Tempest, ale nowa grafika jest mało prawdopodobna. Jeśli twoja gra działa dobrze na średnich ustawieniach, graj dalej na nich, na przykład właśnie to zrobiłem. Próbując powiesić jakość grafiki i zobaczyć piękno opisane na oficjalna strona aktualizacje, po godzinie liczenia gwałtu. ustawienia, zdałem sobie sprawę, że lepiej pozostać na tych samych parametrach 🙂

Ale gracze z potężnymi komputerami będą mogli spokojnie cieszyć się tym, dostosowując ustawienia graficzne. Nie, wszyscy dokładna informacja o innowacjach w 1.77.