L'era glaciale: passaggio e segreti. L'era glaciale: L'alba dei dinosauri Soluzione del gioco L'era glaciale 2 Soluzione del gioco

L'era glaciale 2: il crollo
L'era glaciale 2: riscaldamento globale

Il primo livello è educativo. Devi leggere i cartelli in legno, ti dicono cosa fare. Blocchi di ghiaccio con le noci che si rompono con un doppio salto e un attacco in aria. Cioè, li calpesti. Dopo aver saltato questa radura, devi attraversare a nuoto il fiume (premi il pulsante destro del mouse, per tuffarti, quindi sulla barra spaziatrice per nuotare. I pulsanti sinistro e destro, rispettivamente, per girare, e il pulsante su in combinazione con la barra spaziatrice per emergere Di fronte alla mammut Ellie, o saltandola sui banchi di ghiaccio, attraversa il canyon lungo i ciottoli e sali nella grotta luminosa.

Arrivi alla tigre Diego. Cavalca le noci intorno al lago. Scalare il muro ricoperto di edera. Salti dai maiali dal naso grosso, raccogli le noci, salti intorno alla roccia e vicino al papà del maiale prendi la seconda noce d'oro. Si sale sulla seconda parete ricoperta di edera. Raccogli le noci dalle rocce e salti giù da Diego.

Consigli! Dove non puoi saltare, doppio salto. Dove non è abbastanza, salta doppio, allungato: è così: un salto singolo e un secondo dopo - un altro salto, ottieni un doppio salto, solo allungato.

Le castagne giacciono nelle fosse di ghiaccio. Salti sul ghiaccio con un doppio spazio e attacchi mentre salti (io ho un attacco a pulsante).

Nella buca vicino a Diego prendiamo la terza noce d'oro.

Ora entriamo nella grotta luminosa. Arriviamo ai cinghiali.

Saltiamo attraverso la radura, raccogliendo noci. I cinghiali possono semplicemente saltare. Saliamo il muro grezzo (dove il muro è fatto di ciottoli), premiamo la barra spaziatrice e la freccia su. (Ci saranno insetti pungenti seduti sui muri successivi, devono essere abbattuti con pietre prima di saltare sul muro ruvido). Passiamo lungo l'albero caduto. Raccogliamo noci sott'acqua.

Minigioco con Diego. L'obiettivo è raccogliere tutte le noci. Sposta i pulsanti avanti, indietro, destra, sinistra. Quando Diego si gira, ti sdrai velocemente, premendo la barra spaziatrice. Il gioco finisce quando tutte le noci vengono raccolte e lo Squirrel Scrat passa al livello successivo.

Grotta. Attraversi il centro del fiume, uccidendo i pipistrelli attaccanti (pulsante - attacco). A destra del fiume c'è una grotta con uno scarabeo rinoceronte. Lo sopprimiamo con un attacco. Annusiamo il primo dado d'oro (devo annusare il pulsante del cambio.) Corriamo nella grotta di destra, saliamo sulle pietre, corriamo intorno alla fossa e, dopo aver abbattuto un altro scarabeo, annusiamo il secondo dado d'oro. Corriamo oltre, abbattendo il terzo coleottero lungo il corridoio raggiungiamo la grotta dell'orso. Lì estraiamo il terzo dado d'oro. Dall'orso saltiamo giù al lago ghiacciato. C'è un muro grezzo, ci arrampichiamo lungo di esso, in cima c'è un quarto dado d'oro. Corriamo di nuovo al lago e ci arrampichiamo nella grotta luminosa.

Incontriamo un lupo delle caverne, lo picchiamo con un attacco. Raccogliamo tutto ciò che è gustoso nella radura, corriamo alla prossima grotta. Sul suo soffitto. .abbattiamo 3 piante, otteniamo noci e frutta per questo. Corriamo verso il malvagio rinoceronte. Lancia Scrat verso Meni il mammut. Si legge su una tavoletta di legno nei pressi di Meni, si apre il secondo minigioco: . Devi guardare attentamente dove volava il topo con un dado in bocca, quindi puntare la freccia su di esso e premere invio. Quando vengono raccolte 3 noci, il malvagio rinoceronte scappa e il percorso è libero.

Oltrepassiamo altri due lupi e un cinghiale. Raccogliamo chicche, entriamo nella grotta successiva, uccidiamo i pipistrelli, saltiamo sulla roccia con un salto allungato, mantenendo il divario.

Nella prossima radura, un lupo e una tartaruga. Colpiamo la tartaruga con un attacco, si muove, poi attacchiamo una seconda volta e viene messa fuori combattimento. Saltiamo da esso alla roccia con un salto allungato, prendendo le noci, ci arrampichiamo nella grotta luminosa.

Valle vicino alla montagna dei pinguini. Incontriamo due orsi polari vicino al lago ghiacciato. Saltiamo, il lago, a sinistra sul prospetto dello scarabeo rinoceronte. Devi saltare su due ciottoli per raggiungerlo. Ma prima, percorriamo la valle fino in fondo, raccogliendo chicche. Ora allo scarabeo. Saliamo ulteriormente, sopprimiamo il secondo coleottero e saliamo sull'edera. Seguendo le noci, attacchiamo il terzo coleottero e raggiungiamo una grotta da cui sta cadendo la neve. Fare clic con il pulsante destro del mouse per eseguire la scansione.

Dall'altro lato, puoi saltare giù mentre raccogli chicche. Risali sull'edera. Saltiamo ulteriormente con attenzione, i blocchi sono scivolosi. Saltiamo da un blocco all'altro con un doppio salto. Ci avviciniamo alla tavoletta di legno e risaliamo il muro grezzo. In cima, sopprimiamo il quarto coleottero, seguiamo le noci e saliamo un altro muro accidentato.

Mini gioco con i pinguini sul principio del birillo. Viene visualizzata una freccia oscillante. Al momento giusto, lo fermiamo entrando. Anche il secondo viene interrotto dall'input. Sta volando una palla di neve. Devi segnare 100 punti.

Dopodiché, inizia un mini-gioco con Sid il bradipo. Deve guidare lungo lo scivolo di ghiaccio, raccogliendo noci e non sbattendo contro banchi di ghiaccio. Nel mezzo del gioco, quando Sid vola, compaiono delle frecce. Quando passano attraverso il rombo, devi premere le frecce corrispondenti. Devi segnare 7000 punti. Armadillo dà a Scrat una noce d'oro.

Valle Verde delle Scimmie. Raccogliendo noci, andiamo a sinistra verso il grizzly. Dopo aver fatto un giro completo, ci avviciniamo al burrone con un cinghiale. Saltiamo giù, raccogliamo noci, risaliamo lungo l'edera. Quindi saltiamo con uno spazio sulla vite, sorvoliamo il burrone fino al cinghiale e rilasciamo la vite con uno spazio. Sulla sinistra vediamo un altro grizzly. Conviene battere gli animali malvagi con un super attacco: premi il pulsante del super attacco (io ce l'ho), lo Scrat inizia a girare e lo dirigi verso la bestia con le frecce. Torniamo al cinghiale, corriamo avanti.

Dopo il cinghiale, saltiamo giù sulla piattaforma verso un altro grizzly e un castoro cornuto. C'è una fessura luminosa nell'albero, attraverso la quale puoi passare con tre noci d'oro. Andiamo a prendere delle noci.

Saltiamo attraverso il lago su larghe foglie. Lì, sotto un albero di ciambella ricurvo, c'è la prima noce d'oro. Saltiamo sul secondo lago, c'è una scimmia e un castoro. Saltiamo sul web con uno spazio vuoto 3-4 volte e saltiamo sul ramo, prendiamo il secondo dado d'oro. A destra c'è un uccello verde. Andiamo da lei. Seguiamo le noci, vediamo una grotta luminosa sulla destra. Entriamo in esso. Vediamo la terza noce d'oro. Ma la scimmia lo prende. Fare clic sul cartello di legno.

Si apre il minigioco delle scimmie. Sono noiosi da abbattere con le pietre. Tieni il mirino (l'ho scheda) e premi il tasto destro del mouse. Devi abbattere 25 scimmie.

Ottieni il terzo dado.

Torni alla grotta, corri verso l'uccello verde e, oltre, all'inizio, alla fessura dorata.

Entriamo nel livello superiore della foresta. Rimbalzando sulle viti, ci spostiamo di ramo in ramo. Seguendo le noci, arriviamo alla grotta luminosa.

Ci troviamo su una piattaforma con erba verde e cime innevate. Raccogliamo noci, ci avviciniamo alla scimmia, lei prende la noce da Scrat e la getta nel nido dell'avvoltoio. I pulcini scappano e la madre arrabbiata chiede di riprenderli. I pulcini devono essere attaccati, allevati con il bottone destro, portati al nido e lanciati con il bottone destro.

Dopo saltiamo sulla corda e ci spostiamo sulla piattaforma con i dadi. Lì strisciamo nella grotta. Rotoliamo lungo di esso, raccogliendo noci.

All'uscita abbiamo battuto i pipistrelli. Raccogliendo noci, ci avviciniamo all'orso della frutta. Premiamo il pulsante destro e l'orso chiede di raccogliere frutta per lui. Stiamo guardando un video in cui un rinoceronte colpisce un albero e una mela cade da lì. Portiamo una mela all'orso. Chiede di più. Prendere in giro un rinoceronte davanti a un albero. Colpisce il tronco e Scrat porta le mele all'orso. Quando è pieno, inizia a scoreggiare. Scrat corre fino al prospetto di pietra, su cui ora si trova l'orso, si erge sul primo di cinque ciottoli. Quindi premere il pulsante destro. Quando l'immagine del gas è piena a metà, premere la barra spaziatrice. Scrat decolla verso la noce d'oro. Poi si ferma sul sassolino successivo, e così via cinque volte. Con cinque noci, può entrare nella grotta luminosa, a sinistra del tronco, distesa dall'altra parte dello stagno. Ma prima raccogliamo le noci. Quando Scrat vede un geyser, deve bere da esso (clic destro). Sarà portato su un alto ceppo con le noci.

La trama successiva è un lago attorno a una quercia. Abbattiamo gli svassi aggressivi. Collezionare chicche. Saltando per le noci lungo l'agarico volante intorno alla quercia, ci arrampichiamo sull'albero. Doppio salto allungato da un ramo all'altro. Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'uccello rosso sull'albero. Lancia Scrat più in alto. Ellie Skrat è caduta, devi parlare con Ellie e lei lo lancerà di nuovo in alto.

Attraversiamo la grotta. All'uscita combattiamo con tre coleotteri. Andiamo da Diego.

Inizia un minigioco con gli opossum Kresh ed Eddie.

Diego colpisce le buche, da cui saltano fuori Crash ed Eddie (non toccare altri animali). Usando i tasti avanti, sinistra, destra e anche 2 contemporaneamente: sinistra-avanti, destra-avanti e premere immediatamente invio. Dopo trenta colpi, il gioco è finito.

Fiume di ghiaccio. Raccogli 20 noci saltando sui banchi di ghiaccio con un doppio salto allungato. Scrat resiste a due tocchi sull'acqua, ma perde salute, si blocca al terzo tocco. Dopo il ventesimo dado 19, appare uno dorato. Prima devi saltare molto velocemente, poiché i banchi di ghiaccio si muovono continuamente. Non appena la noce d'oro viene presa, Skrata ingoia Miracle Yudo.

Al suo interno, la cosa principale è uccidere le gocce saltanti verdi. Devi anche fare scorta di pietre (attaccando mucchi di pietre e raccogliendole). Rompiamo i gusci di chiusura calpestandoli. Scrat cavalca una corda (spazio), striscia lungo il muro e raggiunge il muro con gli occhi sugli steli. Inizia un mini gioco in cui devi lanciare pietre ad occhi aperti. Non appena 30 colpi, Miracle Yudo sputa fuori Scrat.

Tra le paludi. Torniamo un po' indietro per raccogliere chicche e rifornire la scorta di pietre. Dopo aver ucciso le lucertole rosse con le pietre, corriamo attraverso la palude. Sulla destra nel muro vediamo una grotta. Corriamo intorno all'albero. Saliamo sul geyser, raccogliamo chicche, saltiamo giù. Torniamo alla grotta. Facciamo un salto lì. Vediamo geyser, c'è una pietra vicino a loro. Lo prendiamo e colleghiamo uno dei geyser. Immediatamente un altro geyser sale più in alto. Su di esso, Scrat si arrampica su una roccia, prende un'altra pietra e collega il secondo geyser. Il primo sale ancora più in alto. Su di esso, Scrat vola su un ramo di un albero. Abbattiamo la scimmia con una pietra, con l'aiuto di una vite saltiamo su un altro ramo. Da lei alla terza. Arriviamo alla sporgenza rocciosa, prendiamo la terza pietra e colleghiamo l'ultimo geyser. Saliamo sul geyser fino alla cengia più alta e ci immergiamo nella grotta luminosa.

Parliamo con l'avvoltoio. Chiede che le uova nei nidi siano ordinate per colore. In alto a destra vediamo una grotta luminosa. Scrata vi porterà dentro l'avvoltoio quando deporrà tutte le uova correttamente.

Prendiamo, prima, un uovo marrone da una muratura verde. In piedi nel nido, con le spalle alla roccia, vediamo una freccia arancione che indica un geyser in cui lanciare un uovo. Scendiamo con l'uovo a destra, su un tronco d'albero caduto. Quindi attraversiamo la palude lungo il ciottolo, corriamo intorno allo scarafaggio e, con il pulsante destro, mettiamo l'uovo nel geyser. Vola al nido giusto. Se qualcuno attacca, puoi lanciare un uovo, uccidere l'autore del reato e riprenderlo. Ma se l'uovo cade nella palude, torna al suo posto.

Dalla muratura marrone prendiamo un uovo blu. Andiamo alla muratura blu proprio lungo la rampa con due coleotteri. Mettiamo un uovo.

Dalla muratura blu prendiamo un uovo verde. Scendiamo con attenzione lungo il tronco e mettiamo l'uovo nel geyser con una freccia arancione. L'avvoltoio porta Scrat alla grotta luminosa. Entriamo in esso.

Mini gioco con i maiali. Devi ricordare, ma è meglio annotare l'ordine in cui i maiali cadono. E, dirigendo la freccia verso il maiale desiderato, premi rapidamente invio. Solo 5 turni. Dopo che Scrat è saltato in acqua, si trova in quel posto. Da dove il maiale emerge dalla cascata, salta sull'isola. Da esso, con un salto allungato, salta sulla sponda sinistra, per le noci, poi sulla schiena a un altro maiale, che lo porta sull'altra sponda.

Attacchiamo due dodo. Annusiamo le ciliegie tra i cespugli, raccogliamo le noci e ci arrampichiamo sul muro ruvido. Lì devi dare un calcio all'attacco del maiale. Ma, prima, saltiamo sulla collina dietro di lui e raccogliamo le chicche. (Saltiamo dietro il castagno con un salto allungato).

Dando un calcio al maiale, saltiamo giù. Abbattiamo le lucertole con una pietra e, dalla schiena del maiale, saltiamo sull'isola. Raccogliamo leccornie, risaliamo il muro grezzo, scaviamo il castagno. Saltiamo giù, saliamo nella grotta luminosa.

Grotta del ragno.

Imparare a uccidere i ragni con un calpestio. Unisci l'attacco, gira verso il ragno, fai un doppio salto e attacca in aria. Uccidiamo 4 ragni. Saltiamo sulle ragnatele lungo le pareti della grotta, raccogliamo chicche. Saliamo la palude lungo la ragnatela, a sinistra della palude. Lì abbiamo battuto i ragni. Se il ragno ha impigliato Scrat con una rete, devi scuotere le sue zampe (con il pulsante destro). Saliamo nella grotta luminosa.

Questo è il livello più difficile.

Uccidiamo 8 ragni. Appare un enorme ragno. Può essere attaccata solo quando si alza sulle zampe posteriori. Quindi inizia a calpestare e compaiono 4 ragni. Li uccidiamo con un calpestio, attacchiamo di nuovo il ragno e così via 3 volte di seguito. I fiori crescono intorno, dando vita. Nel mezzo della battaglia, puoi ricostituire la salute. Quando il ragno viene ucciso, Scrat salta sulla sua pancia e striscia nella grotta luminosa.

Nelle paludi.

Dovrai cavalcare un uccellino rosa. Per sederti su di esso, devi prima attaccare 2 volte, quindi premere il pulsante destro. L'uccello può saltare con due spazi, attaccare i nemici con il tasto attacco () e anche pianificare con un salto allungato (due spazi con un intervallo di un secondo e mantenere lo spazio). L'uccello ha solo 3 foglie di salute. Quindi gli attacchi degli animali sono pericolosi per lei. Gli animali possono saltare o attaccare. Se i petali si esauriscono, l'uccello lascia cadere Scrat e deve correre di nuovo sulla sua isola.

Dopo aver parlato con il maiale, devi guardare a destra della tavoletta di legno. Lì puoi vedere un'isola con la prima noce d'oro. Dopo aver corso intorno all'isola dei maiali, corriamo avanti verso l'isola degli uccelli. Saltiamo su un uccello e decolliamo per la prima noce d'oro. Di nuovo corriamo all'isola degli uccelli. Se stai con le spalle all'isola dei maiali, un po' a sinistra dell'isola degli uccelli puoi vedere un'elevazione con una seconda noce d'oro. Senza scendere dall'uccello, giriamo verso l'isola su cui si trova il lunatico. Un uccello ci salta sopra da un tronco d'albero caduto (due spazi). Dopo aver stordito un pazzo con un attacco, l'uccello corre lungo la sua isola e scivola sull'isola, dove Scrat prende una pietra. Lo porta su un'isola vicina con un geyser. Tappa il geyser e sul geyser successivo sale all'altezza dietro la seconda pietra e la terza noce d'oro. Saltiamo giù. Se stai con le spalle alla grotta luminosa, puoi vedere una freccia arancione che punta al secondo geyser. Scrat lo fa tacere, passa un altro geyser e. su di esso, Scrat sale per la quarta noce d'oro.

Dopo aver raccolto tutte le noci, corriamo nella grotta luminosa e ci arrampichiamo.

Villaggio dei bradipi:

Corriamo per tutta la valle, raccogliendo chicche. All'uccello verde finché non corriamo. Saltiamo sul web e passiamo a Kresh e Eddie. Premi il pulsante destro e parla con loro. Per prendere la noce da Kresh ed Eddie, devi scavare rapidamente la noce d'oro. La freccia arancione indica dove scavare. Per correre, devi usare le frecce e per scavare: il pulsante destro del mouse. Dobbiamo farlo molto rapidamente, puoi saltare da una freccia all'altra. Potrebbe non funzionare la prima volta. Devi imparare il percorso.

Ora corriamo dietro ai dadi, prima a destra, poi a sinistra. Nascosta dietro il bradipo rosso c'è una grotta con 3 castagne. Geyser nelle vicinanze. Scrat si ubriaca (clic con il tasto destro del mouse) e viene soffiato sulla statua dietro le castagne.

Ora corriamo verso l'uccello verde. Lì passiamo in una grotta luminosa.

Devi raccogliere 4 noci dorate.

La prima è data dal cuoco, a cui Scrat porta i peperoncini. Alla sinistra del cuoco, Scrat trova dei peperoni sepolti. Molti di loro. Li scava. Alcuni esplodono, e quelli che non lo fanno, Scrat porta al cuoco. 2 chili scava sotto e altri 2 su una collina, sopra i letti con peperoncino. Per prima cosa devi saltare sulle pietre, da loro su una vite ondeggiante su una collina.

La seconda noce al pollaio, per i pulcini raccolti. Devono essere spinti nel nido

Scrat corre dietro di loro, guidandoli nel nido. Quando i pulcini gli corrono incontro, si siedono nel nido.

Il terzo dado sulla roccia. Giri intorno alla roccia sul lato sinistro, lì devi saltare in acqua (raccogliere le ghiande sott'acqua), nuotare in avanti, saltare fuori dall'acqua e arrampicarti sull'edera per una noce.

Il quarto dado sulla testa dell'idolo. È necessario che tutte le sue teste guardino nella direzione in cui guarda la testa blu inferiore. Scrat prende tali patatine multicolori e le trascina nella bocca dell'idolo. Ho una fiches blu, 3 rosse e 2 verdi. Dall'idolo puoi vedere chiaramente la caverna luminosa attraverso la quale Scrat può ora passare al livello successivo.

Per ottenere noci dal tronco di un albero caduto e castagne da un albero alto, devi usare un salto in lungo! È così: un salto singolo e un secondo dopo - un altro salto, si scopre un doppio salto, solo allungato.

Per prendere una castagna da sotto la zampa di un dinosauro, devi calpestare la piega della sua zampa. (doppio salto e attacco).

Rocce sopra il fiume di lava.

Corriamo a sinistra, uccidiamo il ragno, a sinistra c'è un muro grezzo. Saliamo su. Uccidiamo altri 2 ragni, raggiungiamo il moncone. Con esso, scivoliamo lungo la corda fino all'altra sponda del fiume con uno spazio vuoto. C'è un fuoco blu vicino allo sciamano. Ci saltiamo dentro. Premiamo il pulsante destro e saltiamo rapidamente sul muro grezzo. (Meglio non saltarci dentro subito, ma studiare il percorso verso il lago petrolifero, a cui Scrat deve appiccare il fuoco con la coda). Dopo il muro c'è una grotta luminosa, dietro ancora un muro grezzo, e così via fino allo stesso lago d'olio ai piedi della statua di un bradipo. Ci saltiamo dentro, premiamo il tasto destro, il lago si illumina. Scrat riceve una noce d'oro. Dal lago dell'olio saltiamo al ceppo su cui siede l'uccello verde. Stiamo andando giù per la corda. Saltiamo giù alla piattaforma sottostante e di nuovo un piano sotto. Saliamo nella grotta luminosa, attraverso la quale siamo arrivati ​​a questo livello.

C'è un video in cui Sid viene spinto in una fossa infuocata. Scrat cade proprio lì.

In un vulcano

È necessario dare fuoco al web con la coda 4 volte.

1 noce dorata. Un po' a destra della luce blu. Saltiamo lungo le piattaforme, raccogliendo noci e uccidendo ragni con un calpestio (doppio salto e attacco in aria). La prima grotta è in alto a destra. Per prima cosa, saltiamo in basso a sinistra, raccogliamo le noci, uccidiamo il ragno e rimbalzando sulla rete da una piattaforma all'altra, saltiamo sulla rete che chiude l'ingresso della prima grotta. Torniamo al fuoco blu, saltiamoci dentro, premiamo il pulsante destro. La coda di Scrat si illumina. Corriamo velocemente lungo questo percorso e diamo fuoco al web con la nostra coda. L'ingresso è aperto. Lo scoiattolo cavalca giù per il pendio, raccogliendo noci. Alla fine del tunnel c'è la prima noce d'oro. Saltiamo giù e raggiungiamo la grotta luminosa. Puoi andarci con quattro noci dorate. Torniamo al fuoco blu.

Passiamo accanto al fuoco senza girare da nessuna parte. Saltiamo su tre piattaforme di fila. Saltiamo sulla pietra sbalorditiva e da essa fino alla piattaforma con il secondo dado d'oro.

Torniamo al fuoco come eravamo all'inizio. A sinistra del fuoco saltando con l'aiuto di viti. Dopo aver dato fuoco al web, entriamo in un tunnel con i ragni. È meglio correre intorno a loro e prendere il terzo dado.

Saltiamo sul web su cui siamo rimbalzati. Lì scaliamo il muro grezzo, raccogliamo noci, torniamo al fuoco. Diamo fuoco alla coda, diamo fuoco al web. Corriamo rapidamente oltre, diamo fuoco a un'altra ragnatela, raccogliamo noci. Torniamo, uccidiamo i pipistrelli. Saliamo sulla rete, uccidiamo le lucciole, c'è un'altra torcia, accendiamo la coda, saltiamo giù, diamo fuoco a un'altra rete, scaviamo la quarta noce d'oro. Passiamo attraverso la grotta d'oro.

Rullo con Sid

Corriamo dietro le noci a sinistra. Saltiamo sulle piattaforme con doppi salti allungati. Saliamo il muro grezzo, schivando le luci. Combattiamo con il ragno. Saltiamo sulla piattaforma dove è sepolta la pietra, che dovrà chiudere il geyser. Lo scaviamo, torniamo indietro e vediamo una freccia arancione in basso, che indica dove mettere la pietra. Appare un masso. Ci saltiamo sopra con un doppio salto allungato (tutti gli altri salti sono doppi allungati). Dal masso saltiamo sulla piattaforma per le noci. Li raccogliamo, estraiamo il dado da terra con il pulsante destro. La lava sta salendo. Saltiamo attraverso di esso sulle piattaforme emergenti. Saltiamo sul web. Uccidiamo il ragno, raccogliamo noci, corriamo nella caverna. La percorriamo, aspettando lampi di fuoco dalle pareti. Raggiungiamo la corda sospesa, ci saltiamo sopra con un divario. Essendo uscito, combattiamo in due ragni. Corriamo dietro alle noci e scaviamo la pietra. Torniamo indietro con un sasso, colleghiamo il primo geyser. La roccia si sta alzando. Saliamo nella grotta luminosa nelle vicinanze. Cadiamo sulla roccia dall'alto. Con un doppio salto allungato, saltiamo sui dadi. Prendiamo la seconda pietra, colleghiamo il secondo geyser. Di nuovo saliamo nella grotta. Cadiamo su una roccia, saltiamo di nuovo sui dadi e lì scaviamo un dado dal terreno. La lava risorge. Saltiamo attraverso il lago di lava sulle piattaforme dall'altra parte. Lì scaliamo il muro grezzo.

Sid chiede aiuto.

Saltiamo nel buco più vicino con il vapore. Premiamo il tasto destro del mouse. Viene visualizzata l'immagine del vapore. Non appena raggiunge la metà, fai clic sul salto. Scrat vola sulla piattaforma con la pietra, a cui è legata la corda, tenendo Sid. Saltiamo sulla pietra e calpestiamo (doppio salto e attacco). Torniamo ai box con il vapore. Nella fossa centrale vengono riempiti due terzi del vapore, nell'ultima completamente. Dopo la terza corda corriamo dietro ai nut e raggiungiamo la quarta corda.

Sid conduce Scrat al ghiacciaio.

Sul ghiacciaio.

Con attenzione! i banchi di ghiaccio sono scivolosi. Ci muoviamo saltando. Seguendo i dadi, troviamo un muro ruvido, strisciando lungo di esso. Saliamo attraverso la grotta di neve.

Nella grotta di ghiaccio in riva al lago, raccogli tutte le noci in superficie. Sott'acqua prenderemo quando l'acqua se ne andrà. Saltiamo nei recessi sopra l'acqua con un doppio salto allungato. Da un lastrone di ghiaccio, tiriamo fuori, con il tasto destro, un dado incastrato, l'acqua sale. Saltiamo sul lastrone di ghiaccio, su cui è visibile una grotta innevata, ci arrampichiamo. Saliamo sulla piattaforma per il cinghiale. Dopo averlo stordito, saltiamo dalla piattaforma al lastrone di ghiaccio sulla sinistra, su cui ci sono i dadi. Lì, tra gli altri, c'è un dado bloccato, che deve essere preso con il pulsante destro. Non lo prendiamo ancora, saltiamo nella grotta sopra di esso. Scendiamo per il pendio, raccogliendo noci. Cadiamo in acqua. Ora torniamo indietro ed estraiamo il dado bloccato.

L'acqua se ne va. Raccogliamo le noci dal basso. Saltiamo sul ghiaccio davanti a Diego. Da lì saltiamo su Diego, parliamo con lui e lui porta Scrat al muro di ghiaccio.

Dopo aver raccolto le noci, risaliamo il muro. Abbattiamo lo scarabeo, raccogliamo chicche, ci arrampichiamo nella grotta innevata. Grotta con i lupi. Raccolta di noci. Ci ubriachiamo dal geyser, decolliamo per le chicche. Saltiamo giù, seguendo le noci, usciamo attraverso il corridoio fino alla piattaforma con 2 orsi polari e un avvoltoio nel nido. Dopo aver raccolto le chicche, saliamo il muro grezzo a destra dell'ingresso, dove siede l'uccello verde.

Seguendo le noci, entriamo nel corridoio con il cinghiale. Dietro c'è una grotta rotonda con orsi polari. Lo attraversiamo. La prossima grotta è con un cinghiale. Lo attraversiamo anche noi e ci immergiamo sott'acqua. Navighiamo verso la grotta con gli scarafaggi. C'è la prima noce d'oro. Prendendolo, ci tuffiamo indietro, seguendo i castagneti, nuotiamo in un altro ramo. Emergiamo in una grotta con un mammut congelato. Saliamo sul muro grezzo. Scendiamo lungo il pendio della grotta, raccogliendo noci in una grotta con uno scheletro di dinosauro. Raccogliamo chicche a terra e in acqua, ci immergiamo e nuotiamo nello scheletro dalla coda. Raccogliamo le noci e prendiamo la seconda noce d'oro. Sulla parete sinistra vicino al lago ci sono due blocchi di ghiaccio. Saltiamo su di loro e strisciamo nella grotta di neve. Saltiamo su un blocco con un mammut e calpestiamo. Il blocco si rompe e Scrat prende la terza noce d'oro. Corriamo dietro al mammut. A sinistra del geyser, una grotta che conduce al nido dell'avvoltoio. Prendiamo il guscio dal nido e in esso passiamo dall'avvoltoio alla grotta innevata.

Ancora sulla parete del ghiacciaio. Andiamo avanti. Saliamo il muro grezzo, saltiamo da un lastrone di ghiaccio all'altro. Saliamo attraverso la grotta di neve.

Dalla muratura marrone prendiamo un uovo blu. Andiamo alla muratura blu proprio lungo la rampa con due coleotteri. Mettiamo un uovo.

Dalla muratura blu prendiamo un uovo verde. Scendiamo con attenzione lungo il tronco e mettiamo l'uovo nel geyser con una freccia arancione. L'avvoltoio porta Scrat alla grotta luminosa. Entriamo in esso.

Mini gioco con i maiali. Devi ricordare, ma è meglio annotare l'ordine in cui i maiali cadono. E, dirigendo la freccia verso il maiale desiderato, premi rapidamente invio. Solo 5 turni. Dopo che Scrat è saltato in acqua, si trova in quel posto. Da dove il maiale emerge dalla cascata, salta sull'isola. Da esso, con un salto allungato, salta sulla sponda sinistra, per le noci, poi sulla schiena a un altro maiale, che lo porta sull'altra sponda.

Attacchiamo due dodo. Annusiamo le ciliegie tra i cespugli, raccogliamo le noci e ci arrampichiamo sul muro ruvido. Lì devi dare un calcio all'attacco del maiale. Ma, prima, saltiamo sulla collina dietro di lui e raccogliamo le chicche. (Saltiamo dietro il castagno con un salto allungato).

Dando un calcio al maiale, saltiamo giù. Abbattiamo le lucertole con una pietra e, dalla schiena del maiale, saltiamo sull'isola. Raccogliamo leccornie, risaliamo il muro grezzo, scaviamo il castagno. Saltiamo giù, saliamo nella grotta luminosa.

Grotta del ragno.

Imparare a uccidere i ragni con un calpestio. Unisci l'attacco, gira verso il ragno, fai un doppio salto e attacca in aria. Uccidiamo 4 ragni. Saltiamo sulle ragnatele lungo le pareti della grotta, raccogliamo chicche. Saliamo la palude lungo la ragnatela, a sinistra della palude. Lì abbiamo battuto i ragni. Se il ragno ha impigliato Scrat con una rete, devi scuotere le sue zampe (con il pulsante destro). Saliamo nella grotta luminosa.

Questo è il livello più difficile.

Uccidiamo 8 ragni. Appare un enorme ragno. Può essere attaccata solo quando si alza sulle zampe posteriori. Quindi inizia a calpestare e compaiono 4 ragni. Li uccidiamo con un calpestio, attacchiamo di nuovo il ragno e così via 3 volte di seguito. I fiori crescono intorno, dando vita. Nel mezzo della battaglia, puoi ricostituire la salute. Quando il ragno viene ucciso, Scrat salta sulla sua pancia e striscia nella grotta luminosa.

Nelle paludi.

Dovrai cavalcare un uccellino rosa. Per sederti su di esso, devi prima attaccare 2 volte, quindi premere il pulsante destro. L'uccello può saltare con due spazi, attaccare i nemici con il tasto di attacco (#У#) e, inoltre, pianificare con un salto allungato (due spazi con un intervallo di un secondo e mantenere lo spazio). L'uccello ha solo 3 foglie di salute. Quindi gli attacchi degli animali sono pericolosi per lei. Gli animali possono saltare o attaccare. Se i petali si esauriscono, l'uccello lascia cadere Scrat e deve correre di nuovo sulla sua isola.

Dopo aver parlato con il maiale, devi guardare a destra della tavoletta di legno. Lì puoi vedere un'isola con la prima noce d'oro. Dopo aver corso intorno all'isola dei maiali, corriamo avanti verso l'isola degli uccelli. Saltiamo su un uccello e decolliamo per la prima noce d'oro. Di nuovo corriamo all'isola degli uccelli. Se stai con le spalle all'isola dei maiali, un po' a sinistra dell'isola degli uccelli puoi vedere un'elevazione con una seconda noce d'oro. Senza scendere dall'uccello, giriamo verso l'isola su cui si trova il lunatico. Un uccello ci salta sopra da un tronco d'albero caduto (due spazi). Dopo aver stordito un pazzo con un attacco, l'uccello corre lungo la sua isola e scivola sull'isola, dove Scrat prende una pietra. Lo porta su un'isola vicina con un geyser. Tappa il geyser e sul geyser successivo sale all'altezza dietro la seconda pietra e la terza noce d'oro. Saltiamo giù. Se stai con le spalle alla grotta luminosa, puoi vedere una freccia arancione che punta al secondo geyser. Scrat lo fa tacere, passa un altro geyser e. su di esso, Scrat sale per la quarta noce d'oro.

Dopo aver raccolto tutte le noci, corriamo nella grotta luminosa e ci arrampichiamo.

Villaggio dei bradipi:

Corriamo per tutta la valle, raccogliendo chicche. All'uccello verde finché non corriamo. Saltiamo sul web e passiamo a Kresh e Eddie. Premi il pulsante destro e parla con loro. Per prendere la noce da Kresh ed Eddie, devi scavare rapidamente la noce d'oro. La freccia arancione indica dove scavare. Per correre, devi usare le frecce e per scavare: il pulsante destro del mouse. Dobbiamo farlo molto rapidamente, puoi saltare da una freccia all'altra. Potrebbe non funzionare la prima volta. Devi imparare il percorso.

Ora corriamo dietro ai dadi, prima a destra, poi a sinistra. Nascosta dietro il bradipo rosso c'è una grotta con 3 castagne. Geyser nelle vicinanze. Scrat si ubriaca (clic con il tasto destro del mouse) e viene soffiato sulla statua dietro le castagne.

Ora corriamo verso l'uccello verde. Lì passiamo in una grotta luminosa.

Devi raccogliere 4 noci dorate.

La prima è data dal cuoco, a cui Scrat porta i peperoncini. Alla sinistra del cuoco, Scrat trova dei peperoni sepolti. Molti di loro. Li scava. Alcuni esplodono, e quelli che non lo fanno, Scrat porta al cuoco. 2 chili scava sotto e altri 2 su una collina, sopra i letti con peperoncino. Per prima cosa devi saltare sulle pietre, da loro su una vite ondeggiante su una collina.

La seconda noce al pollaio, per i pulcini raccolti. Devono essere spinti nel nido

Scrat corre dietro di loro, guidandoli nel nido. Quando i pulcini gli corrono incontro, si siedono nel nido.

Il terzo dado sulla roccia. Giri intorno alla roccia sul lato sinistro, lì devi saltare in acqua (raccogliere le ghiande sott'acqua), nuotare in avanti, saltare fuori dall'acqua e arrampicarti sull'edera per una noce.

Il quarto dado sulla testa dell'idolo. È necessario che tutte le sue teste guardino nella direzione in cui guarda la testa blu inferiore. Scrat prende tali patatine multicolori e le trascina nella bocca dell'idolo. Ho una fiches blu, 3 rosse e 2 verdi. Dall'idolo puoi vedere chiaramente la caverna luminosa attraverso la quale Scrat può ora passare al livello successivo.

Per ottenere noci dal tronco di un albero caduto e castagne da un albero alto, devi usare un salto in lungo! È così: un salto singolo e un secondo dopo - un altro salto, si scopre un doppio salto, solo allungato.

Per prendere una castagna da sotto la zampa di un dinosauro, devi calpestare la piega della sua zampa. (doppio salto e attacco).

Rocce sopra il fiume di lava.

Corriamo a sinistra, uccidiamo il ragno, a sinistra c'è un muro grezzo. Saliamo su. Uccidiamo altri 2 ragni, raggiungiamo il moncone. Con esso, scivoliamo lungo la corda fino all'altra sponda del fiume con uno spazio vuoto. C'è un fuoco blu vicino allo sciamano. Ci saltiamo dentro. Premiamo il pulsante destro e saltiamo rapidamente sul muro grezzo. (Meglio non saltarci dentro subito, ma studiare il percorso verso il lago petrolifero, a cui Scrat deve appiccare il fuoco con la coda). Dopo il muro c'è una grotta luminosa, dietro ancora un muro grezzo, e così via fino allo stesso lago d'olio ai piedi della statua di un bradipo. Ci saltiamo dentro, premiamo il tasto destro, il lago si illumina. Scrat riceve una noce d'oro. Dal lago dell'olio saltiamo al ceppo su cui siede l'uccello verde. Stiamo andando giù per la corda. Saltiamo giù alla piattaforma sottostante e di nuovo un piano sotto. Saliamo nella grotta luminosa, attraverso la quale siamo arrivati ​​a questo livello.

C'è un video in cui Sid viene spinto in una fossa infuocata. Scrat cade proprio lì.

In un vulcano

È necessario dare fuoco al web con la coda 4 volte.

1 noce dorata. Un po' a destra della luce blu. Saltiamo lungo le piattaforme, raccogliendo noci e uccidendo ragni con un calpestio (doppio salto e attacco in aria). La prima grotta è in alto a destra. Per prima cosa, saltiamo in basso a sinistra, raccogliamo le noci, uccidiamo il ragno e rimbalzando sulla rete da una piattaforma all'altra, saltiamo sulla rete che chiude l'ingresso della prima grotta. Torniamo al fuoco blu, saltiamoci dentro, premiamo il pulsante destro. La coda di Scrat si illumina. Corriamo velocemente lungo questo percorso e diamo fuoco al web con la nostra coda. L'ingresso è aperto. Lo scoiattolo cavalca giù per il pendio, raccogliendo noci. Alla fine del tunnel c'è la prima noce d'oro. Saltiamo giù e raggiungiamo la grotta luminosa. Puoi andarci con quattro noci dorate. Torniamo al fuoco blu.

Passiamo accanto al fuoco senza girare da nessuna parte. Saltiamo su tre piattaforme di fila. Saltiamo sulla pietra sbalorditiva e da essa fino alla piattaforma con il secondo dado d'oro.

Torniamo al fuoco come eravamo all'inizio. A sinistra del fuoco saltando con l'aiuto di viti. Dopo aver dato fuoco al web, entriamo in un tunnel con i ragni. È meglio correre intorno a loro e prendere il terzo dado.

Saltiamo sul web su cui siamo rimbalzati. Lì scaliamo il muro grezzo, raccogliamo noci, torniamo al fuoco. Diamo fuoco alla coda, diamo fuoco al web. Corriamo rapidamente oltre, diamo fuoco a un'altra ragnatela, raccogliamo noci. Torniamo, uccidiamo i pipistrelli. Saliamo sulla rete, uccidiamo le lucciole, c'è un'altra torcia, accendiamo la coda, saltiamo giù, diamo fuoco a un'altra rete, scaviamo la quarta noce d'oro. Passiamo attraverso la grotta d'oro.

Rullo con Sid

Corriamo dietro le noci a sinistra. Saltiamo sulle piattaforme con doppi salti allungati. Saliamo il muro grezzo, schivando le luci. Combattiamo con il ragno. Saltiamo sulla piattaforma dove è sepolta la pietra, che dovrà chiudere il geyser. Lo scaviamo, torniamo indietro e vediamo una freccia arancione in basso, che indica dove mettere la pietra. Appare un masso. Ci saltiamo sopra con un doppio salto allungato (tutti gli altri salti sono doppi allungati). Dal masso saltiamo sulla piattaforma per le noci. Li raccogliamo, estraiamo il dado da terra con il pulsante destro. La lava sta salendo. Saltiamo attraverso di esso sulle piattaforme emergenti. Saltiamo sul web. Uccidiamo il ragno, raccogliamo noci, corriamo nella caverna. La percorriamo, aspettando lampi di fuoco dalle pareti. Raggiungiamo la corda sospesa, ci saltiamo sopra con un divario. Essendo uscito, combattiamo in due ragni. Corriamo dietro alle noci e scaviamo la pietra. Torniamo indietro con un sasso, colleghiamo il primo geyser. La roccia si sta alzando. Saliamo nella grotta luminosa nelle vicinanze. Cadiamo sulla roccia dall'alto.

Con un doppio salto allungato, saltiamo sui dadi. Prendiamo la seconda pietra, colleghiamo il secondo geyser. Di nuovo saliamo nella grotta. Cadiamo su una roccia, saltiamo di nuovo sui dadi e lì scaviamo un dado dal terreno. La lava risorge. Saltiamo attraverso il lago di lava sulle piattaforme dall'altra parte. Lì scaliamo il muro grezzo.

Sid chiede aiuto.

Saltiamo nel buco più vicino con il vapore. Premiamo il tasto destro del mouse. Viene visualizzata l'immagine del vapore. Non appena raggiunge la metà, fai clic sul salto. Scrat vola sulla piattaforma con la pietra, a cui è legata la corda, tenendo Sid. Saltiamo sulla pietra e calpestiamo (doppio salto e attacco). Torniamo ai box con il vapore. Nella fossa centrale vengono riempiti due terzi del vapore, nell'ultima completamente. Dopo la terza corda corriamo dietro ai nut e raggiungiamo la quarta corda.

Sid conduce Scrat al ghiacciaio.

Sul ghiacciaio.

Con attenzione! i banchi di ghiaccio sono scivolosi. Ci muoviamo saltando. Seguendo i dadi, troviamo un muro ruvido, strisciando lungo di esso. Saliamo attraverso la grotta di neve.

Nella grotta di ghiaccio in riva al lago, raccogli tutte le noci in superficie. Sott'acqua prenderemo quando l'acqua se ne andrà. Saltiamo nei recessi sopra l'acqua con un doppio salto allungato. Da un lastrone di ghiaccio, tiriamo fuori, con il tasto destro, un dado incastrato, l'acqua sale. Saltiamo sul lastrone di ghiaccio, su cui è visibile una grotta innevata, ci arrampichiamo. Saliamo sulla piattaforma per il cinghiale. Dopo averlo stordito, saltiamo dalla piattaforma al lastrone di ghiaccio sulla sinistra, su cui ci sono i dadi. Lì, tra gli altri, c'è un dado bloccato, che deve essere preso con il pulsante destro. Non lo prendiamo ancora, saltiamo nella grotta sopra di esso. Scendiamo per il pendio, raccogliendo noci. Cadiamo in acqua. Ora torniamo indietro ed estraiamo il dado bloccato.

L'acqua se ne va. Raccogliamo le noci dal basso. Saltiamo sul ghiaccio davanti a Diego. Da lì saltiamo su Diego, parliamo con lui e lui porta Scrat al muro di ghiaccio.

Dopo aver raccolto le noci, risaliamo il muro. Abbattiamo lo scarabeo, raccogliamo chicche, ci arrampichiamo nella grotta innevata. Grotta con i lupi. Raccolta di noci. Ci ubriachiamo dal geyser, decolliamo per le chicche. Saltiamo giù, seguendo le noci, usciamo attraverso il corridoio fino alla piattaforma con 2 orsi polari e un avvoltoio nel nido. Dopo aver raccolto le chicche, saliamo il muro grezzo a destra dell'ingresso, dove siede l'uccello verde.

Seguendo le noci, entriamo nel corridoio con il cinghiale. Dietro c'è una grotta rotonda con orsi polari. Lo attraversiamo. La prossima grotta è con un cinghiale. Lo attraversiamo anche noi e ci immergiamo sott'acqua. Navighiamo verso la grotta con gli scarafaggi. C'è la prima noce d'oro. Prendendolo, ci tuffiamo indietro, seguendo i castagneti, nuotiamo in un altro ramo. Emergiamo in una grotta con un mammut congelato. Saliamo sul muro grezzo. Scendiamo lungo il pendio della grotta, raccogliendo noci in una grotta con uno scheletro di dinosauro. Raccogliamo chicche a terra e in acqua, ci immergiamo e nuotiamo nello scheletro dalla coda. Raccogliamo le noci e prendiamo la seconda noce d'oro. Sulla parete sinistra vicino al lago ci sono due blocchi di ghiaccio. Saltiamo su di loro e strisciamo nella grotta di neve. Saltiamo su un blocco con un mammut e calpestiamo. Il blocco si rompe e Scrat prende la terza noce d'oro. Corriamo dietro al mammut. A sinistra del geyser, una grotta che conduce al nido dell'avvoltoio. Prendiamo il guscio dal nido e in esso passiamo dall'avvoltoio alla grotta innevata.

Ancora sulla parete del ghiacciaio. Andiamo avanti. Saliamo il muro grezzo, saltiamo da un lastrone di ghiaccio all'altro. Saliamo attraverso la grotta di neve.

Regalo per Ellie

Soluzione L'era glaciale 3: L'alba dei dinosauri inizia con un filmato in cui Sid il bradipo inizia a raccontare una piccola storia. Dopo il video, iniziamo a suonare per Sid e dobbiamo parlare con la mammut Ellie, lungo la strada raccogliamo bacche e frutti (valuta locale). Dopo la conversazione, andiamo dai roditori Eddie e Crash. Avendo ricevuto da loro l'incarico di trovare un regalo per Ellie, iniziamo a seguire questa coppia, quindi arriviamo all'albero, accanto al quale c'è un cristallo che deve essere ottenuto per Ellie, ma Sid cade e dopo una scorciatoia -scena, Mani ci dice di aver visto lo stesso cristallo nelle vicinanze. Dopo aver camminato lungo l'albero, raggiungiamo una staccionata di legno ed entriamo nel territorio dei castori, che Sid sveglia, dopodiché dobbiamo combattere con i castori. Dopo aver sconfitto diversi furetti dalla coda, una coppia di furetti ci chiede di spostare la pietra che blocca il percorso. Dopo essere saliti verso l'alto, liberiamo il sentiero e continuiamo a seguire Crash ed Eddie. Dopo aver raggiunto i roditori, troviamo un fuoco, da dove prendiamo una torcia e con essa in mano seguiamo la coppia sul web. Dopo aver aperto la strada, incontriamo il mercante. Ancora una volta, dopo aver raggiunto una coppia, guardiamo un filmato in cui le talpe ci minacciano. Dopo averli sconfitti, è necessario eliminare nuovamente il blocco. Dopo aver camminato lungo la strada, prendiamo il secondo cristallo e lo portiamo a Ellie, dopodiché impariamo da Mani sul terzo. Seguendo i roditori, ci imbattiamo in una tana di uccelli che non sono amichevoli con noi, quindi lanciamo loro palle di neve, dopo di che abbattiamo il cristallo con una palla di neve. Dopo aver visto il filmato, vediamo come i fratelli scappano con il cristallo e ci lasciano a occuparci degli uccelli. Dopo aver finito con gli uccelli, guardiamo un video in cui Ellie riceverà il terzo cristallo.

grotte

Iniziamo a giocare per Sid e il nostro obiettivo è ripulire il futuro playground, in totale dobbiamo fare i conti con cinque ghiaccioli, cristalli e pietre. I ghiaccioli possono essere sciolti con una torcia, il fuoco da cui si può ottenere si trova nelle vicinanze. Successivamente, iniziamo a riempire le pietre di fogliame. Getteremo fango contro i cristalli. Dopo aver affrontato i problemi nel parco giochi, torniamo a Mani e riferiamo. Ora, giocando per Mani, iniziamo a sbarazzarci dei monconi, ce ne sono cinque in totale. Dopo vediamo un filmato in cui una coppia di rinoceronti rompe il recinto. Torniamo al gioco Sid, dobbiamo sellare i rinoceronti, prima dobbiamo lanciargli della terra ed eludere il suo attacco, dopodiché il rinoceronte può essere sellato, quindi cavalchiamo le pietre per sbarazzarcene. In totale, devi rompere cinque pietre. Una volta terminato, guarda il filmato. Adesso dobbiamo giocare per Diego, nella sua pelle dobbiamo prendere un cervo. Sfortunatamente, l'inseguimento fallirà. E di nuovo interpretiamo Sid, caduto nella caverna. Prendendo una torcia dal fuoco, iniziamo il percorso all'esterno. Per tutto il livello, il nostro obiettivo è tenere la torcia tra le zampe, per questo diamo fuoco alla fiamma in tutti i fuochi in arrivo lungo il percorso, perché il fuoco ci aiuterà a superare la ragnatela, quindi ci muoviamo lungo il corridoio del caverna finché non ci imbattiamo nelle uova.

mamma dinosauro

Dopo il video introduttivo, iniziamo a cavalcare le uova per farle rotolare in un luogo sicuro. Arrotolare fino a posto sicuro un uovo inizia a caricarsi e iniziamo a rotolare il secondo, questa volta il nostro percorso diventerà più complicato. E finalmente inizierà il rotolamento del terzo uovo, qui vedremo degli uccelli cavalcare su palline di pietra, li evitiamo diligentemente e ci spostiamo caparbiamente verso le altre due uova. Dopo averli raccolti insieme, li portiamo al parco giochi, quindi i dinosauri si schiudono dalle uova, che iniziano a fare scherzi, ma questo non è il problema principale: appare una madre dinosauro, che è venuta per i bambini. Ora, come Sid, dobbiamo allontanarci da lei. Nel processo di fuga, dovremo schivare non solo gli animali in arrivo, ma anche i tentativi della madre di afferrarci un pezzo e le bombe lanciate dagli uccelli sulla nostra testa. Giunti al filmato, vediamo come la madre porta con sé i bambini e Sid. Ora dobbiamo giocare per uno scoiattolo in un platform. Il nostro obiettivo è spostarci costantemente a sinistra e, se necessario, in alto. Quindi, raggiungiamo la signora scoiattolo che ha rubato la nostra noce, dopodiché guardiamo il video.

Dopo un breve video introduttivo, iniziamo il gioco per Buck. Iniziamo ad andare avanti, superando il primo abisso, lungo un albero che è caduto sopra di esso. Facciamo cadere un ghiacciolo di pietra sul Triceratopo incontrato nel passaggio. Dopodiché, saltando su piattaforme fogliari temporanee, risaliamo la liana e proseguiamo il nostro percorso dritto. Successivamente, dobbiamo scivolare lungo la vite e schivare le escrescenze sul suo tronco. Nel processo di scivolamento, dovrai saltare su diplodocus e altri vitigni. Dopo essere scesi, entriamo in battaglia con piccoli dinosauri. Dopo aver sconfitto due ondate di nemici, continuiamo il nostro movimento verso l'obiettivo: gli alieni nella valle. Quindi, raggiungiamo la cascata e il muro di vapore accanto ad essa e incontriamo una nuova ondata di dinosauri, dopo averli affrontati tutti, attraversiamo il passaggio nella cascata e guardiamo un breve filmato. Poi continuiamo a giocare per Buck e il nostro obiettivo è salvare gli amici in difficoltà, per questo corriamo dritti, dopodiché scaliamo il muro nelle piante per salire più in alto e poi rimbalzando sulla pietra sospesa continuiamo il nostro cammino in avanti superando i pigliamosche e altri tipi di piante. Quindi, impara a correre sui muri. Dopodiché, il vapore blocca di nuovo il nostro percorso fino a quando non sconfiggiamo i dinosauri invadenti. Dopo ci alziamo ancora più in alto e iniziamo ad innaffiare i fiori dal nostro cannone in modo che sboccino e tu possa saltarci sopra. Proseguiamo così la salita fino a raggiungere l'alveare. Per sconfiggere questo boss, scappiamo dalle api, ignorandole e sparando all'alveare. Se finisci le munizioni, raccogli le zucche che appaiono nelle vicinanze. Continua dopo la vittoria più lontano e questa volta impareremo ad aggrapparci ai fiori delle viti con la nostra frusta, dopo di che dovremo scendere dall'albero. Dopo la discesa, passiamo un po' in avanti e incontriamo il secondo boss: Ankylosaurus. Tattica: allontanati e sparagli finché non inizia a correre nella nostra direzione, dopodiché scappiamo da lui. Ripeti fino alla vittoria completa, dopodiché guardiamo il video.

pianta carnivora

Dopo un breve filmato, interpretiamo Buck e affrontiamo immediatamente il boss: la pianta carnivora. Per sconfiggerlo, devi prima sterminare i germogli direttamente vicino alla pianta, dopodiché aspettiamo che i germogli inizino a strisciare fuori dal terreno, spariamo anche contro di loro. Dopo aver ripetuto cinque volte, la pianta ha circa il 20% di salute rimasta e ora devi battere i petali e non appena iniziano a sbiadire, strappali con un lazo, ce ne sono solo cinque, lungo la strada che ti serve colorarsi per non ricevere danni dai proiettili della pianta. Dopodiché, devi sconfiggere le viti frustate. Per sconfiggerli, ci mettiamo di fronte a loro, prendiamo la mira e spariamo da un cannone a zucca, ce ne sono cinque in totale. Dopo aver sconfitto tutto, ci irroviamo per l'ultima volta con lo sciroppo e ci arrampichiamo all'interno della pianta lungo l'ultima vite. Guardiamo il video. Ora stiamo di nuovo aspettando un platform per uno scoiattolo. Superato un percorso semplice, arriviamo al dado. Successivamente, prendiamo nuovamente il controllo di Buck e respingiamo immediatamente i dinosauri pressanti. Sconfitti tutti, notiamo nelle vicinanze un dinosauro erbivoro, lo selliamo e con l'aiuto della sua corsa speroniamo i passaggi disseminati di sassi. Quindi arriviamo a un altro alveare, le tattiche sono simili alla battaglia con l'alveare precedente. Dietro l'alveare distrutto, si apre un passaggio dove devi arrampicarti piante velenose e distruggendoli tutti, continuiamo ad andare avanti. Dopo le grotte vediamo pietre sospese sull'abisso, da esse saltiamo entriamo in altre grotte, facciamo cadere un sasso sulla testa del Triceratopo addormentato e, usciti da questa grotta, tratteniamo il flusso dei dinosauri. Alla fine del torrente di piccoli dinosauri, Triceratops esce su di noi. Tattiche: carica il cannone, raccogli i funghi e schiva il suo ariete, spara al cattivo, ripeti fino alla vittoria. Dopo essere passati nel passaggio aperto e aver superato diversi abissi, iniziamo un lungo viaggio lungo l'albero, dopo di che guardiamo un video.

Fuga da Rudy

Dopo il video, iniziamo a giocare per Sid, il nostro obiettivo è proteggere i piccoli dinosauri sparando a lucertole più grandi. Dopodiché, devi sconfiggere il boss - Iguanodonte, per sconfiggerlo, devi solo sparargli continuamente (tuttavia, questo non è necessario). Dopo continueremo a sparare ai dinosauri. Inoltre, il prossimo boss è Kentrosaurus, la tattica è simile al boss precedente: spara. Ora abbiamo un platform per Buck, che ha sellato un dinosauro volante. Dopo aver superato tutte le difficoltà sul percorso, guardiamo il video. E continuiamo a suonare per Buckflying in cima a un dinosauro, ora ci muoviamo attraverso la grotta. Così, a cavallo, arriviamo all'alveare, sparandolo, continuiamo il nostro viaggio attraverso le grotte. Ora giocando nei panni di Buck, sul dinosauro devi raccogliere dieci anelli di fumo, abbattere venticinque nemici volanti e rompere sei piante. Dopo aver completato l'attività, guardiamo un breve video e iniziamo il gioco per Sid che scappa dal dinosauro. Scappati dal predatore, iniziamo a giocare a piattaforme per lo scoiattolo. Qui, come sempre, proseguiamo il percorso verso destra e fino all'inizio del video.

resa dei conti finale

Dopo il video, iniziamo il gioco per Buck, dobbiamo superare la fossa di catrame. Per fare questo, devi andare avanti e in alto, correre lungo le pareti lungo il percorso e saltare usando la frusta. Successivamente, iniziamo a respingere i dinosauri pressanti. Dopo le squadre di ragazzi, esce il boss - Ankylosaurus, tattica - sparagli quando inizia a correre verso di noi - scappiamo da lui e così via fino alla vittoria. Dopodiché, proseguiamo per la nostra strada, correndo ancora un po' lungo i muri, gli alberi e saltando sui sassi, arriviamo all'arena successiva, dove attaccano piccoli dinosauri. Dopo averli sconfitti, inizia la lotta con il boss - Triceratops. Tattiche - simili al boss precedente. Dopo la vittoria, riprendiamo il nostro viaggio, ora dobbiamo risalire le cascate di resina (cascate di resina). Alzandoci, iniziamo a scivolare sulle ossa. Terminata la discesa, iniziamo a rotolare giù per la pietra, dopo aver terminato la discesa e aver visto un breve video, iniziamo la lotta con il boss - Rudy. Tattica - dopo aver aspettato che si distragga, rompiamo i tre fiori più vicini, dopodiché assistiamo a un filmato in cui un sasso cade su Rudy. Quindi passiamo al prossimo trio di fiori. Ripetere cinque volte. Infine, guardiamo il video. Su questo Soluzione L'era glaciale 3: L'alba dei dinosauri finisce.

L'era glaciale 2: il crollo
L'era glaciale 2: riscaldamento globale

Il primo livello è educativo. Devi leggere i cartelli in legno, ti dicono cosa fare. Blocchi di ghiaccio con le noci che si rompono con un doppio salto e un attacco in aria. Cioè, li calpesti. Dopo aver saltato questa radura, devi attraversare a nuoto il fiume (premi il pulsante destro del mouse, per tuffarti, quindi sulla barra spaziatrice per nuotare. I pulsanti sinistro e destro, rispettivamente, per girare, e il pulsante su in combinazione con la barra spaziatrice per emergere Di fronte alla mammut Ellie, o saltandola sui banchi di ghiaccio, attraversa il canyon lungo i ciottoli e sali nella grotta luminosa.

Arrivi alla tigre Diego. Cavalca le noci intorno al lago. Scalare il muro ricoperto di edera. Salti dai maiali dal naso grosso, raccogli le noci, salti intorno alla roccia e vicino al papà del maiale prendi la seconda noce d'oro. Si sale sulla seconda parete ricoperta di edera. Raccogli le noci dalle rocce e salti giù da Diego.

Consigli! Dove non puoi saltare, doppio salto. Dove non è abbastanza, salta doppio, allungato: è così: un salto singolo e un secondo dopo - un altro salto, ottieni un doppio salto, solo allungato.

Le castagne giacciono nelle fosse di ghiaccio. Salti sul ghiaccio con un doppio spazio e attacchi mentre salti (io ho un attacco a pulsante).

Nella buca vicino a Diego prendiamo la terza noce d'oro.

Ora entriamo nella grotta luminosa. Arriviamo ai cinghiali.

Saltiamo attraverso la radura, raccogliendo noci. I cinghiali possono semplicemente saltare. Saliamo il muro grezzo (dove il muro è fatto di ciottoli), premiamo la barra spaziatrice e la freccia su. (Ci saranno insetti pungenti seduti sui muri successivi, devono essere abbattuti con pietre prima di saltare sul muro ruvido). Passiamo lungo l'albero caduto. Raccogliamo noci sott'acqua.

Minigioco con Diego. L'obiettivo è raccogliere tutte le noci. Sposta i pulsanti avanti, indietro, destra, sinistra. Quando Diego si gira, ti sdrai velocemente, premendo la barra spaziatrice. Il gioco finisce quando tutte le noci vengono raccolte e lo Squirrel Scrat passa al livello successivo.

Grotta. Attraversi il centro del fiume, uccidendo i pipistrelli attaccanti (pulsante - attacco). A destra del fiume c'è una grotta con uno scarabeo rinoceronte. Lo sopprimiamo con un attacco. Annusiamo il primo dado d'oro (devo annusare il pulsante del cambio.) Corriamo nella grotta di destra, saliamo sulle pietre, corriamo intorno alla fossa e, dopo aver abbattuto un altro scarabeo, annusiamo il secondo dado d'oro. Corriamo oltre, abbattendo il terzo coleottero lungo il corridoio raggiungiamo la grotta dell'orso. Lì estraiamo il terzo dado d'oro. Dall'orso saltiamo giù al lago ghiacciato. C'è un muro grezzo, ci arrampichiamo lungo di esso, in cima c'è un quarto dado d'oro. Corriamo di nuovo al lago e ci arrampichiamo nella grotta luminosa.

Incontriamo un lupo delle caverne, lo picchiamo con un attacco. Raccogliamo tutto ciò che è gustoso nella radura, corriamo alla prossima grotta. Sul suo soffitto. .abbattiamo 3 piante, otteniamo noci e frutta per questo. Corriamo verso il malvagio rinoceronte. Lancia Scrat verso Meni il mammut. Si legge su una tavoletta di legno nei pressi di Meni, si apre il secondo minigioco: . Devi guardare attentamente dove volava il topo con un dado in bocca, quindi puntare la freccia su di esso e premere invio. Quando vengono raccolte 3 noci, il malvagio rinoceronte scappa e il percorso è libero.

Oltrepassiamo altri due lupi e un cinghiale. Raccogliamo chicche, entriamo nella grotta successiva, uccidiamo i pipistrelli, saltiamo sulla roccia con un salto allungato, mantenendo il divario.

Nella prossima radura, un lupo e una tartaruga. Colpiamo la tartaruga con un attacco, si muove, poi attacchiamo una seconda volta e viene messa fuori combattimento. Saltiamo da esso alla roccia con un salto allungato, prendendo le noci, ci arrampichiamo nella grotta luminosa.

Valle vicino alla montagna dei pinguini. Incontriamo due orsi polari vicino al lago ghiacciato. Saltiamo, il lago, a sinistra sul prospetto dello scarabeo rinoceronte. Devi saltare su due ciottoli per raggiungerlo. Ma prima, percorriamo la valle fino in fondo, raccogliendo chicche. Ora allo scarabeo. Saliamo ulteriormente, sopprimiamo il secondo coleottero e saliamo sull'edera. Seguendo le noci, attacchiamo il terzo coleottero e raggiungiamo una grotta da cui sta cadendo la neve. Fare clic con il pulsante destro del mouse per eseguire la scansione.

Dall'altro lato, puoi saltare giù mentre raccogli chicche. Risali sull'edera. Saltiamo ulteriormente con attenzione, i blocchi sono scivolosi. Saltiamo da un blocco all'altro con un doppio salto. Ci avviciniamo alla tavoletta di legno e risaliamo il muro grezzo. In cima, sopprimiamo il quarto coleottero, seguiamo le noci e saliamo un altro muro accidentato.

Mini gioco con i pinguini sul principio del birillo. Viene visualizzata una freccia oscillante. Al momento giusto, lo fermiamo entrando. Anche il secondo viene interrotto dall'input. Sta volando una palla di neve. Devi segnare 100 punti.

Dopodiché, inizia un mini-gioco con Sid il bradipo. Deve guidare lungo lo scivolo di ghiaccio, raccogliendo noci e non sbattendo contro banchi di ghiaccio. Nel mezzo del gioco, quando Sid vola, compaiono delle frecce. Quando passano attraverso il rombo, devi premere le frecce corrispondenti. Devi segnare 7000 punti. Armadillo dà a Scrat una noce d'oro.

Valle Verde delle Scimmie. Raccogliendo noci, andiamo a sinistra verso il grizzly. Dopo aver fatto un giro completo, ci avviciniamo al burrone con un cinghiale. Saltiamo giù, raccogliamo noci, risaliamo lungo l'edera. Quindi saltiamo con uno spazio sulla vite, sorvoliamo il burrone fino al cinghiale e rilasciamo la vite con uno spazio. Sulla sinistra vediamo un altro grizzly. Conviene battere gli animali malvagi con un super attacco: premi il pulsante del super attacco (io ce l'ho), lo Scrat inizia a girare e lo dirigi verso la bestia con le frecce. Torniamo al cinghiale, corriamo avanti.

Dopo il cinghiale, saltiamo giù sulla piattaforma verso un altro grizzly e un castoro cornuto. C'è una fessura luminosa nell'albero, attraverso la quale puoi passare con tre noci d'oro. Andiamo a prendere delle noci.

Saltiamo attraverso il lago su larghe foglie. Lì, sotto un albero di ciambella ricurvo, c'è la prima noce d'oro. Saltiamo sul secondo lago, c'è una scimmia e un castoro. Saltiamo sul web con uno spazio vuoto 3-4 volte e saltiamo sul ramo, prendiamo il secondo dado d'oro. A destra c'è un uccello verde. Andiamo da lei. Seguiamo le noci, vediamo una grotta luminosa sulla destra. Entriamo in esso. Vediamo la terza noce d'oro. Ma la scimmia lo prende. Fare clic sul cartello di legno.

Si apre il minigioco delle scimmie. Sono noiosi da abbattere con le pietre. Tieni il mirino (l'ho scheda) e premi il tasto destro del mouse. Devi abbattere 25 scimmie.

Ottieni il terzo dado.

Torni alla grotta, corri verso l'uccello verde e, oltre, all'inizio, alla fessura dorata.

Entriamo nel livello superiore della foresta. Rimbalzando sulle viti, ci spostiamo di ramo in ramo. Seguendo le noci, arriviamo alla grotta luminosa.

Ci troviamo su una piattaforma con erba verde e cime innevate. Raccogliamo noci, ci avviciniamo alla scimmia, lei prende la noce da Scrat e la getta nel nido dell'avvoltoio. I pulcini scappano e la madre arrabbiata chiede di riprenderli. I pulcini devono essere attaccati, allevati con il bottone destro, portati al nido e lanciati con il bottone destro.

Dopo saltiamo sulla corda e ci spostiamo sulla piattaforma con i dadi. Lì strisciamo nella grotta. Rotoliamo lungo di esso, raccogliendo noci.

All'uscita abbiamo battuto i pipistrelli. Raccogliendo noci, ci avviciniamo all'orso della frutta. Premiamo il pulsante destro e l'orso chiede di raccogliere frutta per lui. Stiamo guardando un video in cui un rinoceronte colpisce un albero e una mela cade da lì. Portiamo una mela all'orso. Chiede di più. Prendere in giro un rinoceronte davanti a un albero. Colpisce il tronco e Scrat porta le mele all'orso. Quando è pieno, inizia a scoreggiare. Scrat corre fino al prospetto di pietra, su cui ora si trova l'orso, si erge sul primo di cinque ciottoli. Quindi premere il pulsante destro. Quando l'immagine del gas è piena a metà, premere la barra spaziatrice. Scrat decolla verso la noce d'oro. Poi si ferma sul sassolino successivo, e così via cinque volte. Con cinque noci, può entrare nella grotta luminosa, a sinistra del tronco, distesa dall'altra parte dello stagno. Ma prima raccogliamo le noci. Quando Scrat vede un geyser, deve bere da esso (clic destro). Sarà portato su un alto ceppo con le noci.

La trama successiva è un lago attorno a una quercia. Abbattiamo gli svassi aggressivi. Collezionare chicche. Saltando per le noci lungo l'agarico volante intorno alla quercia, ci arrampichiamo sull'albero. Doppio salto allungato da un ramo all'altro. Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'uccello rosso sull'albero. Lancia Scrat più in alto. Ellie Skrat è caduta, devi parlare con Ellie e lei lo lancerà di nuovo in alto.

Attraversiamo la grotta. All'uscita combattiamo con tre coleotteri. Andiamo da Diego.

Inizia un minigioco con gli opossum Kresh ed Eddie.

Diego colpisce le buche, da cui saltano fuori Crash ed Eddie (non toccare altri animali). Usando i tasti avanti, sinistra, destra e anche 2 contemporaneamente: sinistra-avanti, destra-avanti e premere immediatamente invio. Dopo trenta colpi, il gioco è finito.

Fiume di ghiaccio. Raccogli 20 noci saltando sui banchi di ghiaccio con un doppio salto allungato. Scrat resiste a due tocchi sull'acqua, ma perde salute, si blocca al terzo tocco. Dopo il ventesimo dado 19, appare uno dorato. Prima devi saltare molto velocemente, poiché i banchi di ghiaccio si muovono continuamente. Non appena la noce d'oro viene presa, Skrata ingoia Miracle Yudo.

Al suo interno, la cosa principale è uccidere le gocce saltanti verdi. Devi anche fare scorta di pietre (attaccando mucchi di pietre e raccogliendole). Rompiamo i gusci di chiusura calpestandoli. Scrat cavalca una corda (spazio), striscia lungo il muro e raggiunge il muro con gli occhi sugli steli. Inizia un mini gioco in cui devi lanciare pietre ad occhi aperti. Non appena 30 colpi, Miracle Yudo sputa fuori Scrat.

Tra le paludi. Torniamo un po' indietro per raccogliere chicche e rifornire la scorta di pietre. Dopo aver ucciso le lucertole rosse con le pietre, corriamo attraverso la palude. Sulla destra nel muro vediamo una grotta. Corriamo intorno all'albero. Saliamo sul geyser, raccogliamo chicche, saltiamo giù. Torniamo alla grotta. Facciamo un salto lì. Vediamo geyser, c'è una pietra vicino a loro. Lo prendiamo e colleghiamo uno dei geyser. Immediatamente un altro geyser sale più in alto. Su di esso, Scrat si arrampica su una roccia, prende un'altra pietra e collega il secondo geyser. Il primo sale ancora più in alto. Su di esso, Scrat vola su un ramo di un albero. Abbattiamo la scimmia con una pietra, con l'aiuto di una vite saltiamo su un altro ramo. Da lei alla terza. Arriviamo alla sporgenza rocciosa, prendiamo la terza pietra e colleghiamo l'ultimo geyser. Saliamo sul geyser fino alla cengia più alta e ci immergiamo nella grotta luminosa.