Simpatici titoli di creature mitiche. Creature mitiche che l'umanità ricorda ancora

Per le tue storie Nel corso del tempo, alcune immagini si sono talmente abituate da essere identificate con immagini della vita reale e sono diventate parte della cultura dei popoli.

L'articolo presenta le creature mitiche più insolite e popolari: un elenco caratteristico dei popoli slavi.

- uno spirito bisessuale dell'acqua, è il prototipo di una sirena. Rappresenta un mezzo uomo - mezzo pesce. Secondo il folklore russo, queste creature mitiche provenivano dagli egizi annegati nel Mar Nero, che stavano inseguendo personaggi biblici: Mosè e gli ebrei. I cavalli su cui stavano inseguendo si trasformarono in metà pesce e metà cavalli. C'è una leggenda secondo cui i faraoni sono legati a una nave di passaggio e chiedono ai passeggeri della nave: "Quando è il giorno del giudizio?". Se non rispondi ai faraoni, non saranno lasciati indietro. L'interesse delle creature marine per la fine del mondo è sostenuto dalla leggenda che sono destinate a rimanere in questa forma fino alla fine del mondo. Secondo alcune altre leggende, ai faraoni sono attribuiti anche i tratti del cannibalismo. Di notte lasciano il mare e divorano le persone che si mettono sulla loro strada.

- un personaggio della mitologia slava orientale, che uccide chiunque si metta sulla sua strada con un fischio selvaggio. La mitica creatura era raffigurata come un umanoide o un mostro con le ali di un uccello. L'epopea dice che l'Usignolo il Ladro ha una torre ben protetta in cui vive la sua famiglia. L'immagine di una creatura mitica in Russia simboleggiava le forze nemiche di quel periodo. Secondo la leggenda, l'usignolo riuscì a sconfiggere l'eroe Ilya Muromets.

- un personaggio fantastico nelle vesti di una bestia femmina che vive nei campi. L'immagine di una creatura demoniaca è simile a una sirena. Viene descritto come una donna nuda con i capelli sciolti, che si pettina costantemente. C'è sempre un bambino che piange accanto a lei. Vedendo una persona, Wolverine si nasconde immediatamente. C'è anche un prototipo più moderno del mostro. L'etnografo Drevlyansky ha offerto la sua immagine di Wolverine: metà uomo e metà leone. L'animale si muove sulle zampe posteriori. Gli habitat sono campi di canapa. Di notte, il mostro va a caccia e si precipita verso le persone che incontra. Wolverine strangola la vittima, rosicchia il cranio e succhia il cervello.

- un'immagine favolosa dell'epica russa sotto forma di un drago sputafuoco con diverse teste. Vive sulle montagne vicino al fiume Smorodina infuocato e fa la guardia al ponte attraverso il quale i morti entrano nell'altro mondo. I poemi epici russi dicono che Gorynych caccia per banchettare con loro e tenere le persone nella paura. La leggenda sull'eroe Dobryn Nikitich dice che uccide i cuccioli del mostro, che non hanno nulla a che fare con l'aspetto intimidatorio di Gorynych, ma sembrano normali vipere. Serve Serpent Gorynych un altro personaggio mitologico: Koshchei Immortal.

Una scultura è stata eretta alla favolosa creatura nel 2000 a Petrozavodsk.

Kikimora (Shishimora)- una mitica creatura femminile che vive in edifici residenziali e danneggiare il proprietario. Secondo la leggenda, Kikimora sceglie l'alloggio in cui la persona si è impiccata, il bambino è morto o il defunto non è stato sepolto. Si ritiene che Kikimora sia la moglie di Leshy. La creatura mitica è un brutto nano con forme sproporzionate della testa e del busto.

Secondo la credenza popolare, i kikimor vivono nelle soffitte, sotto il pavimento e nemmeno negli alloggi. Essendo in casa, non lasciano dormire i proprietari, interferendo con fruscii e pianti, e possono anche rompere i piatti e strangolare i padroni di casa.

congelamento

congelamento- un personaggio da favola, anticamente era oggetto di culto slavi orientali. L'immagine formata di Frost è un vecchio grande e grosso con una lunga barba bianca che viene dal nord e porta con sé il freddo dell'inverno. Gli slavi durante il periodo natalizio e pasquale eseguivano il rituale dell'invito tavola festiva Frost, in modo che non tocchi il raccolto futuro. Nei tempi moderni, il personaggio mitico si chiama Babbo Natale ed è un simbolo del nuovo anno. L'immagine dell'eroe è completamente cambiata: ora non è un vecchio malvagio che distrugge i raccolti, ma un nonno gentile che viene dai bambini a Capodanno con i regali.

- un personaggio della mitologia slava sotto forma di un lupo mannaro, uno stregone capace di assumere la forma di un lupo. Nella credenza popolare, ci sono due tipi di lupi mannari. Il primo tipo sono gli stregoni malvagi che si trasformano in lupi e attaccano le persone, sono anche chiamati ghoul o vampiri. Il secondo tipo è una persona stregata che assume la forma di una bestia di notte. Soffre del suo aspetto e degli incantesimi che gli vengono inviati, ma non danneggia gli altri.

È un'immagine con una testa di gallo, ali di drago, una coda di serpente e zampe di rana. Sulla testa c'è una cresta rossa a forma di corona. L'intero corpo del personaggio mitico è coperto di squame. In generale, il suo aspetto ricorda un'enorme lucertola che può uccidere con uno sguardo o con il respiro. Nelle storie bibliche, la creatura diabolica è menzionata più di una volta e nel Medioevo i basilischi erano considerati animali veri. Nei tempi moderni, l'immagine di una creatura mitica viene utilizzata per raffigurare le braccia di alcune città. Ad esempio, lo stemma di Mosca porta l'immagine di San Giorgio e del serpente, che è il prototipo del basilisco.

- uno dei personaggi fiabeschi del russo racconti popolari e la mitologia slava. Raffigurata come una brutta vecchia maga con oggetti magici. Baba Yaga ha agito anche tra gli antichi slavi come personaggio rituale natalizio. Nel folklore, le viene attribuita un'inclinazione per il cannibalismo. La creatura mitica appartiene sia al mondo dei morti che al mondo dei vivi. Nell'interpretazione moderna, Baba Yaga è l'amante della foresta e degli animali selvatici, nonché la custode del regno dei morti. Si ritiene che la sua gamba d'osso sia una guida per il mondo dei morti.

- un uccello del paradiso con la testa e le mani di una ragazza. La sua immagine risale al mito della fanciulla Alcione, che gli dei trasformarono in uccello. L'antico mito greco si intreccia con la leggenda slava dell'uccello Sirin. Spesso queste due creature sono raffigurate insieme. Secondo la leggenda, l'uccello del paradiso trasporta le uova nelle profondità del mare. Dopo 7 giorni le uova galleggiano e il mare è calmo. Alkonost prende le uova e le fa schiudere sulla riva. Il canto dell'uccello del paradiso affascina e fa dimenticare tutto. Secondo la credenza popolare, durante il Salvatore della Mela al mattino, gli uccelli Sirin e Alkonost volano nel giardino. Sirin piange e le sue lacrime cadono sui frutti sotto forma di rugiada. Alkonost ride e asciuga le lacrime dalle mele. Dopodiché, tutti i frutti sui meli diventano curativi.

Leggende e miti degli antichi greci e fiabe degli egizi raccontano l'esistenza di vari animali favolosi conosciuti fino ad oggi in tutto il mondo. Chi non leggeva le fiabe da bambino? Ti invitiamo a conoscere le creature più famose di cui ognuno di noi ha sentito parlare.

Fenice

Nessun'altra creatura simboleggia così la vita eterna come l'uccello della Fenice, un uccello mistico famoso per la sua bellezza e per la sua vitalità unica. La leggenda dell'uccello della Fenice è apparsa in vari miti antichi, inclusi quelli della Grecia, dell'Egitto e dell'India. L'uccello è solitamente descritto come un'aquila o un altro rapace, ma è più simile a un airone a causa della sua postura maestosa. In molti miti, l'uccello Phoenix è associato all'alba, è in stretto collegamento con il dio del sole Ra. Un'altra caratteristica della Fenice è che è l'unica. Quando sente che la sua vita sta per finire, circa una volta ogni mille anni, l'uccello della Fenice fa una pira funeraria con cannella o altro materiale aromatico e si lascia consumare dalle fiamme. Dopo che l'uccello si esaurisce, un nuovo uccello risorge dalle ceneri e inizia nuova vita per terra.


Centauro

La leggenda del Centauro, giunta fino a noi nei miti dell'Antica Grecia, affascina i lettori da molto tempo. Metà uomo, metà cavallo, il Centauro è incastrato tra due mondi: il mondo degli animali selvatici e il mondo dell'uomo civile. I centauri non erano solo esteriormente parzialmente umani, erano descritti come attaccabrighe, ubriaconi e anche proprietari di altre cattive abitudini umane, che li costringevano a entrare costantemente in conflitto con un parente più colto: un uomo. Come eccezione, possiamo notare il grande e saggio Chirone, che era un guaritore di talento e un intellettuale rispettato.


Sirena

Sin dai tempi antichi, i marinai che hanno attraversato gli oceani del mondo hanno spesso riferito di aver visto sirene, bellissime ragazze pesce con lunghi capelli fluenti e forza incredibile seduzione. Questi esseri perfetti sono stati descritti come pazzi belle donne, che al posto delle gambe aveva una coda di pesce. Primo storia conosciuta sulle sirene da almeno 3 mila anni. Nelle fiabe sulle sirene, sono state spesso descritte come aiutanti che hanno salvato i pescatori che hanno avuto l'imprudenza di cadere in mare. In altre storie, ladyfish, al contrario, minacciava le persone, fracassava le loro navi sugli scogli. In altre storie, si potrebbe sentire parlare di bellezze con la coda di pesce che hanno attirato gli uomini con belle canzoni e poi li hanno uccisi spietatamente, provando una gioia non mascherata.


Mostro marino Leviatano

Mostro biblico Leviatano - un gigantesco serpente marino con occhi ardenti e abitudini aggressive, che affondò navi e divorò persone che cadevano fuori bordo. A causa del suo enorme busto e della pelle squamosa, il Leviatano era solitamente raffigurato come un gigantesco mostro marino, ma veniva anche spesso descritto come un serpente, un pesce, un coccodrillo o un mammifero marino. È menzionato più volte nell'Antico Testamento, ma non è esattamente chiaro se si tratti della creazione delle mani del Signore o di Satana. Secondo diversi testi religiosi, Dio originariamente creò creature Leviatane maschili e femminili, ma poi distrusse la femmina per proteggere il mondo dall'apparizione di altri mostri che potevano inondare gli oceani.


Il drago

Storie e leggende che coinvolgono i draghi iniziarono ad apparire già 4000 anni fa. I draghi erano solitamente descritti come enormi rettili volanti che sputavano fuoco o sparavano veleno mortale dalle loro narici. Le storie su questi giganteschi mostri iniziarono ad apparire agli albori della civiltà umana. In queste storie, molti giovani guerrieri sono stati costretti a prendere le armi per combattere il drago malvagio e proteggere da lui la bella ragazza. D'altra parte, in altre culture, il drago era venerato come una creatura saggia e gentile. In Cina, i draghi sono un simbolo di coraggio ed eroismo e sono trattati come protettori.


Pegaso

Questo favoloso animale è figlio di Poseidone, il dio del mare, e della Gorgone Medusa. È raffigurato come un cavallo con ali d'aquila, a volte bianche, a volte dorate. Nella mitologia greca esistono diverse versioni della nascita di Pegaso. Secondo una versione, saltò fuori dal collo di Medusa quando l'eroe Perseo la decapitò. Secondo un'altra versione, Pegaso sarebbe nato dalle gocce di sangue che Medusa versò dopo la sua morte. L'immagine di Pegaso è una delle preferite nell'arte per molti secoli, artisti e scultori hanno spesso raffigurato e scolpito il maestoso cavallo alato. C'è anche la costellazione di Pegaso, un dono di Zeus dopo la morte di questa bestia.


Sirene

Con un nome che oggi è sinonimo di "seduzione", si crede che queste favolose creature seducano i marinai con le loro voci incantevoli e distruggano le loro navi su coste rocciose. Nell'Odissea di Omero personaggio principale Ulisse ordinò ai suoi uomini di tapparsi le orecchie con cera d'api e di legarsi all'albero maestro della nave in modo che potesse sentire i canti delle sirene, ma non riuscì a guidare la nave verso i suoi nemici che lo chiamavano. Si diceva che se qualcuno avesse potuto resistere ai canti, le sirene sarebbero morte. Sebbene molti abbiano immaginato le sirene come sirene con la coda di pesce e il corpo di una donna, erano per lo più raffigurate come metà uccello e metà donna.


Idra

Hydra è un mostro simile a un serpente a più teste con sangue e respiro velenosi, quindi potrebbe facilmente distruggere una persona. Molti riferimenti all'idra si possono trovare nella letteratura e nella poesia greca, ma la più famosa è l'idra che Ercole uccise. È conosciuta come l'Idra di Lerna perché viveva nella zona paludosa intorno al lago di Lerna, in Grecia. Secondo la leggenda, era impossibile sconfiggere l'idra, perché subito due nuove crescevano al posto della sua testa mozzata. Tuttavia, Hercules ha capito come uccidere il mostro. Dopo aver tagliato una delle teste dell'idra, cauterì rapidamente il taglio in modo che le nuove teste non potessero crescere. Così si sbarazzò di tutte le altre teste.


Sfinge

La Sfinge ha il corpo di un leone e la testa di un uomo, a volte un uomo, a volte una donna. La leggenda della Sfinge è radicata nell'antica mitologia egizia, le sue menzioni appaiono circa 4 mila anni fa. Questa creatura è associata alla protezione e le sue statue erano spesso collocate all'ingresso degli edifici o alle porte delle città. La statua della sfinge più antica e famosa è la Grande Sfinge di Giza, che si trova sulla riva occidentale del fiume Nilo, vicino all'odierna Cairo ed è la custode di antiche sepolture. Una delle creature fatate più intelligenti, la sfinge è nota per la sua abitudine di parlare per enigmi. Secondo la leggenda, chiunque non fosse in grado di risolvere correttamente l'enigma della sfinge non solo non poteva andare oltre, ma fu immediatamente inghiottito da questa bestia.


Unicorno

Gli unicorni sono creature magiche e nobili che affascinano adulti e bambini da molti secoli in tutto il pianeta. Sono simboli di purezza e divinità e la personificazione della libertà indomabile. Molte culture in tutto il mondo hanno i propri miti sull'unicorno, ma nella maggior parte dei casi è descritto come un cavallo bianco con un lungo corno che esce dalla fronte. Il corno è spesso arricciato, nei raggi del sole la luce gioca attorno al corpo della bestia.

Gli unicorni sono spesso associati agli arcobaleni e alle caste fanciulle. Secondo la leggenda, solo le fanciulle pure che sono sole nella foresta possono catturare gli unicorni. A differenza della maggior parte degli animali delle fiabe, le cui descrizioni si basano sulle principali paure umane, la maggior parte delle fiabe che coinvolgono gli unicorni sono gentili. Si parlava dell'unicorno diverse migliaia di anni fa, e a volte si dice ancora che qualcuno l'abbia visto.

Unicorno. Gli animali favolosi più interessanti

Quasi ognuno di noi ha sentito parlare di alcune creature magiche e mitiche che abitano il nostro mondo. Tuttavia, ci sono molte altre creature simili, la cui esistenza sappiamo poco o non ricordiamo. Nella mitologia e nel folklore vengono menzionate molte entità magiche, alcune sono descritte in modo più dettagliato, altre meno.

omuncolo, secondo le idee degli alchimisti medievali, una creatura simile a una piccola persona, che può essere ottenuta artificialmente (in una provetta). Per creare un uomo così piccolo, era necessario l'uso di una mandragora. La radice doveva essere estirpata all'alba, poi lavata e "saturata" con latte e miele. Alcune prescrizioni dicevano che il sangue dovrebbe essere usato al posto del latte. Successivamente, questa radice si svilupperà completamente in una persona in miniatura che sarà in grado di custodire e proteggere il suo proprietario.

Brownie- I popoli slavi hanno uno spirito familiare, un maestro mitologico e patrono della casa, garantendo la vita normale della famiglia, la fertilità, la salute delle persone e degli animali. Cercano di dare da mangiare al biscotto, lasciano un piattino separato con dolcetti e acqua (o latte) sul pavimento della cucina per lui Il biscotto, se ama il proprietario o la padrona di casa, non solo non li danneggia, ma protegge bene anche la casa -essendo. Altrimenti (cosa che succede più spesso) inizia a sporcare, rompe e nasconde cose, invade le lampadine del bagno, crea un rumore incomprensibile. Può "strangolare" il proprietario di notte sedendosi sul petto del proprietario e paralizzandolo. Brownie può cambiare forma e inseguire il suo padrone quando si muove.

Babi nel folklore slavo, uno spirito notturno, una creatura menzionata dai genitori per intimidire i bambini cattivi. Babai non ha una descrizione specifica, ma il più delle volte era rappresentato come un vecchio zoppo con una borsa sulle spalle, in cui accoglie bambini cattivi. Di solito i genitori ricordavano Babai quando il loro bambino non voleva addormentarsi.

Nephilim (osservatori - "figli di Dio") descritto nel libro di Enoch. Sono angeli caduti. I Niphilim erano esseri fisici, insegnavano alla gente le arti proibite e, prendendo mogli umane, diedero vita a una nuova generazione di persone. Nella Torah e in molti scritti ebraici e paleocristiani non canonici, nephilim - nephilim significa "che fa cadere gli altri". I Nephilim erano di statura gigantesca, la loro forza era enorme, così come il loro appetito. Hanno cominciato a consumare tutte le risorse umane e, quando si sono esaurite, hanno potuto attaccare le persone. I Nephilim iniziarono a combattere e opprimere le persone, il che fu un'enorme distruzione sulla terra.

Abasy- nel folklore dei popoli Yakut, un enorme mostro di pietra con denti di ferro. Vive in un boschetto di foresta lontano dagli occhi delle persone o nel sottosuolo. Nasce da una pietra nera, simile a un bambino. Più invecchia, più la pietra sembra un bambino. All'inizio, il bambino di pietra mangia tutto ciò che mangiano le persone, ma quando cresce inizia a mangiare le persone stesse. A volte indicati come mostri antropomorfi con un occhio solo, un braccio e una gamba alti come un albero. Abaasy si nutre delle anime di persone e animali, tenta le persone, invia disgrazie e malattie e può privarli della loro mente. Spesso i parenti dei malati o dei defunti sacrificavano un animale ad Abaasy, come per scambiare la sua anima con l'anima della persona che minacciano.

Abraxas- Abrasax è il nome di un essere cosmologico nelle idee degli gnostici. Nella prima era del cristianesimo, nel I-II secolo, sorsero molte sette eretiche, cercando di combinare la nuova religione con il paganesimo e l'ebraismo. Secondo gli insegnamenti di uno di loro, tutto ciò che esiste nasce in un certo Regno di luce superiore, da cui provengono 365 categorie di spiriti. A capo degli spiriti c'è Abraxas. Il suo nome e la sua immagine si trovano spesso su gemme e amuleti: una creatura con un corpo umano e una testa di gallo, invece delle gambe - due serpenti. Abraxas tiene in mano una spada e uno scudo.

Baavan shi- nel folclore scozzese, fate malvagie e assetate di sangue. Se un corvo è volato verso una persona e all'improvviso si è trasformato in una bellezza dai capelli dorati con un lungo vestito verde, significa che un baavan shi è di fronte a lui. Indossano abiti lunghi per una buona ragione, nascondendosi sotto gli zoccoli dei cervi, che i baavan shi hanno al posto dei piedi. Queste fate attirano gli uomini nelle loro dimore e bevono il loro sangue.

Baku- "Mangiatore di sogni" mitologia giapponese spirito buono che mangia brutti sogni. Puoi evocarlo scrivendo il suo nome su un pezzo di carta e mettendolo sotto il cuscino. Un tempo, le immagini di Baku erano appese nelle case giapponesi e il suo nome era scritto sui cuscini. Credevano che se Baku fosse stato costretto a mangiare un brutto sogno, allora avesse il potere di trasformare il sogno in uno buono.
Ci sono storie in cui Baku non sembra molto gentile. Mangiando tutti i sogni e i sogni, privò il sonno di effetti benefici e persino lo privò completamente del sonno.

kikimora- un personaggio della mitologia slavo-ugrica, nonché uno dei tipi di brownie, che causa danni, danni e piccoli problemi alla famiglia e alle persone I kikimor, di regola, si stabiliscono in casa se un bambino è morto in casa. Kikimora di palude o foresta è stata accusata di rapimento di bambini, al posto dei quali ha lasciato un registro incantato. La sua presenza in casa poteva essere facilmente identificata dalle impronte bagnate. Una kikimora catturata potrebbe essere trasformata in un essere umano.

Basilisco- un mostro con la testa di gallo, gli occhi di rospo, le ali di pipistrello e il corpo di drago che esiste nelle mitologie di molti popoli. Dal suo sguardo, tutti gli esseri viventi si trasformano in pietra. Secondo la leggenda, se il Basilisco vede il suo riflesso nello specchio, morirà. Le grotte sono l'habitat del Basilisco, sono anche la sua fonte di cibo, poiché il Basilisco si nutre solo di pietre. Può lasciare il suo rifugio solo di notte, perché non sopporta il canto del gallo. E ha anche paura degli unicorni perché sono animali troppo "puliti".

Bagaglio- nel folklore degli abitanti dell'Isola di Man, l'insidioso lupo mannaro. Odia le persone e molesta in ogni modo possibile. Baggain è in grado di crescere fino a dimensioni gigantesche e assumere qualsiasi aspetto. Può fingere di essere umano, ma se guardi da vicino, puoi vedere orecchie a punta e zoccoli di cavallo, che emetteranno comunque il bagaglio.

Alkonost (alkonst)- nell'arte e nelle leggende russe, un uccello del paradiso con la testa di una fanciulla. Spesso citato e raffigurato insieme a Sirin, altro uccello del paradiso. L'immagine di Alkonost risale al mito greco della ragazza Alcyone, che fu trasformata dagli dei in un martin pescatore. La prima rappresentazione di Alkonost si trova in un libro in miniatura del XII secolo. Alkonst è una creatura rara e sicura che vive più vicino al mare.Secondo la leggenda popolare, al mattino sul Salvatore delle mele, l'uccello Sirin vola nel frutteto di mele, che è triste e piangente. E nel pomeriggio, l'uccello Alkonost vola nel frutteto di mele, che gioisce e ride. L'uccello spazzola la rugiada dalle sue ali e i frutti si trasformano, in essi appare un potere sorprendente - da quel momento in poi tutti i frutti sui meli diventano curativi

Acqua- il proprietario delle acque nella mitologia slava. L'acqua pascola sul fondo di fiumi e laghi le loro mucche: pesce gatto, carpa, orata e altri pesci. Comanda sirene, ondine, annegati, abitanti acquatici. Più spesso è gentile, ma a volte trascina una persona aperta fino in fondo per intrattenerlo. Vive più spesso nelle vasche idromassaggio, gli piace stabilirsi sotto un mulino ad acqua.

Abnahuayu- nella mitologia abkhaza ("uomo della foresta"). Una gigantesca creatura feroce, caratterizzata da straordinaria forza fisica e rabbia. L'intero corpo di Abnahuayu è ricoperto da lunghi peli, simili a setole, ha enormi artigli; occhi e naso sono umani. Vive in fitte foreste (si credeva che un Abnauayu vivesse in ogni gola della foresta). L'incontro con Abnauayu è pericoloso, l'adulto Abnauayu ha una sporgenza d'acciaio a forma di ascia sul petto: premendo la vittima al petto, lo taglia a metà. Abnahuayu conosce in anticipo il nome del cacciatore o del pastore che incontrerà.

Cerberus (Spirito degli Inferi)- nella mitologia greca, un enorme cane degli Inferi, a guardia dell'ingresso nell'aldilà.Affinché le anime dei morti entrino negli inferi, devono portare doni a Cerberus: biscotti al miele e d'orzo. Il compito di Cerberus è impedire l'ingresso nel regno di morti viventi che vogliono salvare i loro cari da lì. Una delle poche persone viventi che riuscì a penetrare negli inferi e ad uscirne illeso fu Orfeo, che suonava una bella musica sulla lira. Una delle imprese di Ercole, che gli dei gli avevano ordinato di compiere, era di portare Cerbero nella città di Tirinto.

Grifone- mostri alati con corpo di leone e testa d'aquila, guardiani dell'oro in diverse mitologie. Grifoni, avvoltoi, nella mitologia greca, uccelli mostruosi con il becco d'aquila e il corpo di leone; essi. - "cani di Zeus" - custodiscono l'oro nel paese degli Iperborei, proteggendolo dagli Arimaspi con un occhio solo (Aeschyl. Prom. 803 seguente). Tra i favolosi abitanti del nord - gli Issedon, gli Arimaspi, gli Iperborei, Erodoto menziona anche i Grifoni (Herodot. IV 13).
Ci sono anche grifoni nella mitologia slava. In particolare è noto che custodiscono i tesori dei monti Rifei.

gaki. nella mitologia giapponese - demoni sempre affamati Sono rinati coloro che, mentre vivono sulla Terra, mangiano troppo o buttano via cibo completamente commestibile. La fame di Gaki è insaziabile, ma non possono morirne. Mangiano qualsiasi cosa, anche i loro figli, ma non ne hanno mai abbastanza. A volte entrano nel mondo umano e poi diventano cannibali.

Vuivre, Vuivre. Francia. Re, o regina dei serpenti; nella fronte - una pietra scintillante, un rosso rubino brillante; la forma di un serpente di fuoco; custode di tesori sotterranei; può essere visto volare nel cielo nelle notti d'estate; abitazioni - castelli abbandonati, fortezze, torrioni, ecc.; le sue immagini sono nelle composizioni scultoree dei monumenti romanici; quando fa il bagno, lascia la pietra sulla riva, e chi riuscirà ad impossessarsi del rubino diventerà favolosamente ricco: riceverà parte dei tesori sotterranei custoditi dal serpente.

copricapo- Un vampiro bulgaro che mangia sterco e carogne perché è troppo codardo per attaccare le persone. Ha un cattivo carattere, il che non sorprende con una tale dieta.

Ayami, nella mitologia Tungus-Manchu (tra i Nanais) gli spiriti-antenati degli sciamani. Ogni sciamano ha il suo Ayami, ha istruito, indicato che tipo di costume dovrebbe avere uno sciamano (sciamano), come trattarlo. Ayami è apparso allo sciamano in un sogno sotto forma di una donna (a uno sciamano - nella forma di un uomo), così come un lupo, una tigre e altri animali, si sono trasferiti in sciamani durante le preghiere. Ayami potrebbe anche avere spiriti: i proprietari di vari animali, sono stati loro a mandare Ayami a rubare le anime delle persone e causare loro malattie.

Duboviki- nella mitologia celtica, creature magiche malvagie che vivono nelle corone e nei tronchi delle querce.
Ad ogni persona che passa davanti alla loro dimora, offrono cibo delizioso e regali.
In nessun caso dovresti prendere cibo da loro, e ancor di più assaggiarlo, poiché il cibo cucinato dalle querce è molto velenoso. Di notte, le querce vanno spesso in cerca di prede.
Dovresti sapere che è particolarmente pericoloso passare accanto a una quercia abbattuta di recente: le querce che vi abitavano sono arrabbiate e possono creare molti guai.

Dannazione (nella vecchia ortografia "diavolo")- uno spirito malvagio, giocoso e lussurioso nella mitologia slava. Nella tradizione del libro, secondo la Great Soviet Encyclopedia, la parola diavolo è sinonimo del concetto di demone. Il diavolo è socievole e il più delle volte va a caccia con gruppi di diavoli. Il diavolo è attratto dalle persone che bevono. Quando il diavolo trova una persona del genere, cerca di fare di tutto in modo che la persona beva ancora di più, portandolo a uno stato di completa follia. Il processo stesso della loro materializzazione, popolarmente noto come "ubriacarsi da morire", è descritto in modo colorato e dettagliato in una delle storie di Vladimir Nabokov. "Con un'ubriachezza prolungata, testarda e solitaria", ha riferito il famoso scrittore di prosa, "mi sono portato alle visioni più volgari, vale a dire: ho iniziato a vedere i diavoli". Se una persona smette di bere, il diavolo inizia ad appassire senza ricevere il rifornimento previsto.

vampiro, nella mitologia degli Ingusci e dei Ceceni, un enorme mostro irsuto con poteri soprannaturali: a volte Vampala ha più teste. I Wampal sono sia maschi che femmine. Nelle fiabe, Vampal è un personaggio positivo, distinto dalla nobiltà e aiutando gli eroi nelle loro battaglie.

hyana- nel folklore italiano, per lo più profumi femminili. Alti e belli, vivevano nelle foreste, erano impegnati nel ricamo. Potevano anche prevedere il futuro e sapevano dove erano nascosti i tesori. Nonostante la loro bellezza, le hyana, tra le quali la maggioranza erano donne, avevano difficoltà a trovare un compagno. C'erano pochissimi hyana maschi; i nani non andavano bene per i mariti e i giganti erano dei veri bruti. Pertanto, le hyana potevano solo lavorare e cantare canzoni tristi.

Yrka nella mitologia slava- uno spirito malvagio della notte con gli occhi su una faccia scura, luminosa come quella di un gatto, è particolarmente pericoloso nella notte di Ivan Kupala e solo nel campo, perché i goblin non lo lasciano entrare nella foresta. Diventano suicidi. Attacca i viaggiatori solitari, beve il loro sangue. Ukrut, il suo assistente, gli porta un sacco di mascalzoni, dai quali Yrka ha bevuto la vita. Ha molta paura del fuoco, non si avvicina al fuoco. Per salvarti da esso, non puoi voltarti indietro, anche se chiamano con voce familiare, non rispondono a nulla, dì "tienimi lontano" tre volte o leggi la preghiera "Padre nostro".

div- Il personaggio demoniaco della mitologia slava orientale. Menzionato negli insegnamenti medievali contro i pagani. echi ultimo valore c'è negli episodi de "Il racconto della campagna di Igor", dove l'espressione "spargere le dive a terra" è percepita come un presagio di sventura. Div ha allontanato le persone da azioni pericolose, apparendo sotto forma di invisibile. Vedendolo e rimanendo sorpresi, le persone si dimenticarono dell'azione ingiusta che volevano commettere. I polacchi lo chiamavano esiznik ("C'è un segno", c'è ed è scomparso), cioè una visione divina.

Ayustal, nella mitologia abkhaza, l'inferno; danneggia persone e animali. Secondo le credenze, se Ayustal si trasforma in una persona, si ammala e talvolta muore in agonia. Quando una persona soffre molto prima della morte, si dice che Ayustal si sia impossessato di lui, ma spesso una persona sconfigge Ayustal con l'astuzia.

Sulde "forza vitale", nella mitologia dei popoli mongoli, una delle anime di una persona, a cui è associata la sua forza vitale e spirituale. Il sovrano di Sulde è lo spirito - il guardiano del popolo; la sua incarnazione materiale è lo stendardo del sovrano, che di per sé diventa oggetto di culto, custodito dai sudditi del sovrano. Durante le guerre furono fatti sacrifici umani agli stendardi Sulde per sollevare il morale dell'esercito. Gli stendardi Suldi di Gengis Khan e di alcuni altri khan erano particolarmente venerati. Il personaggio del pantheon sciamanico dei mongoli Sulde-Tengri, il patrono delle persone, a quanto pare, è geneticamente connesso con Sulde di Gengis Khan.

shikome nella mitologia giapponese, una razza guerriera di creature vagamente simili ai goblin europei. Sadici assetati di sangue, leggermente più alti delle persone e molto più forti di loro, con muscoli ben sviluppati. Denti aguzzi e occhi che bruciano. Non fanno altro che la guerra. Spesso organizzano imboscate in montagna.

Buka - spaventapasseri. Una piccola creatura malvagia che vive nell'armadio di un bambino o sotto un letto. Solo i bambini lo vedono e i bambini ne soffrono, poiché Buka ama attaccarli di notte: prendili per le gambe e trascinali sotto il letto o nell'armadio (la sua tana). Ha paura della luce, dalla quale può morire la fede degli adulti. Ha paura che gli adulti credano in lui.

Beregini nella mitologia slava, spiriti nelle vesti di donne con la coda, che vivono lungo le rive dei fiumi. Menzionato negli antichi monumenti storici e letterari russi. Proteggono le persone dagli spiriti maligni, predicono il futuro e salvano anche i bambini piccoli lasciati incustoditi e caduti nell'acqua.

Anzud- nella mitologia sumero-accadica, un uccello divino, un'aquila con testa di leone. Anzud è un mediatore tra gli dei e le persone, incarnando allo stesso tempo i principi del bene e del male. Quando il dio Enlil si tolse le insegne mentre si lavava, Anzud rubò le tavolette del destino e volò con loro sulle montagne. Anzud voleva diventare più potente di tutti gli dei, ma con il suo atto ha violato il corso delle cose e le leggi divine. Alla ricerca dell'uccello, il dio della guerra, Ninurta, partì. Sparò ad Anzud con il suo arco, ma le tavolette di Enlil guarirono la ferita. Ninurta riuscì a colpire l'uccello solo al secondo tentativo, o anche al terzo tentativo (in diverse versioni del mito in modi diversi).

Insetto- spiriti nella mitologia inglese. Secondo le leggende, l'insetto è un mostro "per bambini", anche ai nostri tempi le donne inglesi spaventano i loro figli con esso.
Di solito queste creature hanno l'aspetto di mostri arruffati con capelli arruffati e trapuntati. Molti bambini inglesi credono che gli insetti possano entrare nelle stanze usando le porte aperte. camini. Tuttavia, nonostante il loro aspetto piuttosto intimidatorio, queste creature sono completamente non aggressive e praticamente innocue, poiché non hanno né denti aguzzi né lunghi artigli. Possono spaventare in un solo modo: facendo una brutta faccia terribile, allargando le zampe e alzando i capelli sulla collottola.

Alraunes- nel folklore dei popoli europei, minuscole creature che vivono nelle radici della mandragora, i cui contorni ricordano figure umane. Gli Alraunes sono amichevoli con le persone, ma non sono contrari a prendere in giro, a volte in modo piuttosto crudele. Questi sono licantropi in grado di trasformarsi in gatti, vermi e persino bambini piccoli. In seguito, gli Alraun cambiarono il loro modo di vivere: amavano così tanto il calore e il comfort nelle case delle persone che iniziarono a trasferirsi lì. Prima di trasferirsi in un nuovo posto, alrauns, di regola, mette alla prova le persone: spargono ogni tipo di immondizia sul pavimento, gettano zolle di terra o pezzi di sterco di vacca nel latte. Se le persone non spazzano la spazzatura e non bevono latte, Alraun capisce che è del tutto possibile stabilirsi qui. È quasi impossibile scacciarlo. Anche se la casa viene bruciata e le persone si spostano da qualche parte, alraun le segue. Alraun doveva essere trattato con grande cura a causa delle sue proprietà magiche. Dovevi avvolgerlo o vestirlo con abiti bianchi con una cintura dorata, lavarlo ogni venerdì e tenerlo in una scatola, altrimenti Alraun avrebbe iniziato a gridare per attirare l'attenzione. Gli Alraunes erano usati nei rituali magici. Si presumeva che portassero grande fortuna, a somiglianza di un talismano: un quadrifoglio. Ma il loro possesso comportava il rischio di essere perseguiti per stregoneria e nel 1630 tre donne furono giustiziate ad Amburgo con questa accusa. A causa della forte richiesta di Alraunes, venivano spesso tagliati da radici di bryony, poiché era difficile trovare delle autentiche mandragole. Furono esportati dalla Germania in vari paesi, inclusa l'Inghilterra, durante il regno di Enrico VIII.

Autorità- nelle rappresentazioni mitologiche cristiane, creature angeliche. Le autorità possono essere sia forze buone che tirapiedi del male. Tra i nove ranghi angelici, le autorità chiudono la seconda triade, che, oltre a loro, comprende anche domini e poteri. Come dice lo Pseudo-Dionigi, «il nome delle Autorità sante significa pari alle Dominazioni e Forze Divine, snelle e capaci di ricevere illuminazioni divine, il Mento e dispositivo di un dominio spirituale mondano, che non usa autocraticamente per male le concesse poteri prepotenti, ma liberamente e dignitosamente al Divino come esso stesso ascendente che porta a Lui altri santi e, per quanto possibile, diventa come la Sorgente e Datore di ogni potere e Lo ritrae ... in un uso completamente vero del suo potere sovrano .

gargoyle- il frutto della mitologia medievale. La parola "gargoyle" deriva dall'antico francese gargouille - gola, e con il suo suono imita il gorgoglio che si verifica durante i gargarismi. I gargoyle seduti sulle facciate delle cattedrali cattoliche erano ambivalenti. Da un lato erano come antiche sfingi come statue di guardia, capaci di prendere vita e proteggere un tempio o una magione in un momento di pericolo, dall'altro, quando venivano posti sui templi, mostrava che tutti gli spiriti maligni fuggivano da questo luogo santo, poiché non sopportava la purezza del tempio.

Grima- secondo le credenze europee medievali, vivevano in tutta Europa. Molto spesso possono essere visti nei vecchi cimiteri situati vicino alle chiese. Pertanto, le creature spaventose sono anche chiamate trucco della chiesa.
Questi mostri possono assumere una varietà di forme, ma il più delle volte si trasformano in enormi cani con pelo nero corvino e occhi che brillano al buio. Puoi vedere i mostri solo con tempo piovoso o nuvoloso, di solito compaiono nel cimitero nel tardo pomeriggio e anche durante il giorno durante il funerale. Spesso ululano sotto le finestre dei malati, prefigurando la loro morte imminente. Spesso, una sorta di trucco, non temendo l'altezza, sale di notte sul campanile della chiesa e inizia a suonare tutte le campane, cosa che è considerata dalla gente di pessimo presagio.

Ahti- un demone dell'acqua tra i popoli del nord. Né male né bene. Anche se gli piace scherzare e con le battute può andare troppo oltre in modo che una persona muoia. Certo, se lo fai incazzare, può ucciderti.

Atsys"Senza nome", nella mitologia dei tartari della Siberia occidentale, un demone malvagio che appare inaspettatamente di notte davanti ai viaggiatori sotto forma di scossa, carro, albero, zolla infuocata e li strangola. Attsys era anche chiamato vari spiriti maligni (Myatskai, Oryak, Ubyr, ecc.), I cui nomi avevano paura di pronunciarsi ad alta voce, avendo paura di attirare un demone.

Shoggoth- creature citate nel famoso libro mistico "Al Azif", meglio conosciuto come il "Necronomicon", scritto dal poeta pazzo Abdul Alhazred. Circa un terzo del libro è dedicato al controllo degli shoggoth, che sono presentati come "anguille" informi da bolle di protoplasma. Gli antichi dei li hanno creati come servitori, ma gli shoggoth, dotati di intelligenza, sono rapidamente sfuggiti alla sottomissione e da allora hanno agito di loro spontanea volontà e per i loro strani obiettivi incomprensibili. Si dice che questi esseri appaiano spesso in visioni narcotiche, ma lì non sono soggetti al controllo umano.

Yuvha, nella mitologia dei turkmeni e degli uzbeki di Khorezm, Bashkir e Kazan Tatars (Yukha) è un personaggio demoniaco associato all'elemento acqua. Yuvkha è una bella ragazza in cui si trasforma dopo aver vissuto per molti (per i tartari - 100 o 1000) anni Secondo i miti dei turkmeni e degli uzbeki di Khorezm, Yuvkha sposa un uomo, ponendogli una serie di condizioni in anticipo, per esempio, non guardare come si pettina i capelli, non si accarezza la schiena, esegue l'abluzione dopo l'intimità. Violando le condizioni, il marito scopre delle squame di serpente sulla schiena, vede come, pettinandosi i capelli, si toglie la testa. Se Yuvha non viene uccisa, mangerà suo marito.

Ghouls - (russo; upir ucraino, ynip bielorusso, altro Upir russo), nella mitologia slava, un morto che attacca persone e animali. Di notte, il Ghoul si alza dalla tomba e, sotto le spoglie di un morto iniettato di sangue o di una creatura zoomorfa, uccide persone e animali, succhia sangue, dopodiché la vittima muore o può diventare lei stessa un Ghoul. Secondo le credenze popolari, le persone che morirono di "morte innaturale" divennero ghoul: uccisi con la forza, ubriachi ubriachi, suicidi e anche stregoni. Si credeva che la terra non accettasse tali morti e quindi fossero costretti a vagare per il mondo e danneggiare i vivi. Tali morti furono sepolti fuori dal cimitero e lontano dagli alloggi.

Chusrym nella mitologia mongola - il re dei pesci. Ingoia liberamente le navi e quando esce dall'acqua sembra un'enorme montagna.

Sharkan, nella mitologia ungherese, un drago con corpo e ali serpentine. È possibile distinguere tra due strati di idee sullo Shambling. Uno di questi, legato alla tradizione europea, è presentato principalmente nelle fiabe, dove Sharkan è un mostro feroce con un gran numero (tre, sette, nove, dodici) di teste, avversario dell'eroe in battaglia, spesso abitante di un castello magico. D'altra parte, ci sono credenze sul Shuffling con una testa come uno degli assistenti dello stregone (sciamano) taltosh.

Shilikun, Shilikhan- nella mitologia slava - piccoli spiriti teppisti che compaiono alla vigilia di Natale e prima dell'Epifania corrono per le strade con carboni ardenti in padella. Le persone ubriache possono essere spinte nella buca. Di notte faranno rumore e vagheranno, e trasformandosi in gatti neri, strisciano sotto i loro piedi.
Sono alti come un passero, le loro gambe sono come quelle di un cavallo - con gli zoccoli, il fuoco spira dalle loro bocche. Al Battesimo vanno negli inferi.

Fauno (Padella)- spirito o divinità delle foreste e dei boschi, dio dei pastori e dei pescatori nella mitologia greca. Questo è un dio allegro e compagno di Dioniso, sempre circondato dalle ninfe della foresta, che balla con loro e suona il flauto per loro. Si ritiene che Pan abbia avuto un dono profetico e abbia dotato Apollo di questo dono. Il fauno era considerato uno spirito furbo che rapiva i bambini.

Kumo- nella mitologia giapponese - ragni che possono trasformarsi in persone. Creature molto rare. Nella loro forma normale, sembrano enormi ragni, delle dimensioni di un uomo, con occhi rosso fuoco e pungiglioni affilati sulle zampe. In forma umana, belle donne dalla fredda bellezza, che intrappolano gli uomini e li divorano.

Fenice- un uccello immortale che personifica la natura ciclica del mondo. Phoenix è la protettrice degli anniversari o dei grandi cicli temporali. Erodoto racconta con marcato scetticismo la versione originale della leggenda:
“Là c'è un altro uccello sacro, il suo nome è Fenice. Io stesso non l'ho mai visto, se non dipinto, perché in Egitto compare di rado, una volta ogni 500 anni, come dicono gli abitanti di Eliopoli. Secondo loro, arriva quando suo padre (cioè lei stessa) muore.Se le immagini mostrano correttamente la sua taglia, taglia e aspetto, il suo piumaggio è in parte dorato, in parte rosso. Il suo aspetto e le sue dimensioni ricordano un'aquila. Questo uccello non si riproduce, ma rinasce dopo la morte dalle proprie ceneri.

Mannaro- Werewolf - un mostro che esiste in molti sistemi mitologici. Significa una persona che può trasformarsi in animali o viceversa. Un animale che può trasformarsi in persone. Questa abilità è spesso posseduta da demoni, divinità e spiriti. Il classico lupo mannaro è il lupo. È a lui che sono associate tutte le associazioni nate dalla parola lupo mannaro. Questo cambiamento può avvenire sia per volontà del lupo mannaro, sia involontariamente, causato, ad esempio, da determinati cicli lunari.

Viryava- l'amante e lo spirito del bosco tra i popoli del nord. Appare come una bella ragazza. Uccelli e animali le obbedivano. Ha aiutato i viaggiatori perduti.

wendigo- mangiatore di spiriti nei miti degli Ojibwe e di alcune altre tribù algonchine. Serviva da monito contro eventuali eccessi del comportamento umano. La tribù Inuit chiama questa creatura con vari nomi, tra cui Windigo, Vitigo, Vitiko. Wendigo ama la caccia e ama attaccare i cacciatori. Un viaggiatore solitario che si ritrova nella foresta inizia a sentire strani suoni. Si guarda intorno alla ricerca della fonte, ma non vede altro che uno sfarfallio di qualcosa che si muove troppo velocemente per essere visto dall'occhio umano. Quando il viaggiatore inizia a scappare spaventato, il Wendigo attacca. È potente e forte come nessun altro. Può imitare le voci delle persone. Inoltre, il Wendigo non smette mai di cacciare dopo aver mangiato.

Shikigami. nella mitologia giapponese Spiriti evocati da un mago, un esperto di Onmyo-do. Di solito sembrano piccoli oni, ma possono assumere la forma di uccelli e bestie. Molti shikigami possono possedere e controllare i corpi degli animali e gli shikigami dei maghi più potenti possono possedere gli umani. Controllare gli shikigami è molto difficile e pericoloso, poiché possono sfuggire al controllo del mago e attaccarlo. Un esperto di Onmyo-do può dirigere il potere degli shikigami di altre persone contro il loro padrone.

mostro dell'idra, descritto dall'antico poeta greco Esiodo (VIII-VII secolo aC) nella sua leggenda di Ercole ("Teogonia"): un serpente dalle molte teste (Idra di Lernea), in cui ne crescevano due nuove al posto di ciascuna testa mozzata. Ed era impossibile ucciderla. La tana di Hydra era vicino al lago di Lerna vicino ad Argolide. Sott'acqua c'era l'ingresso al regno sotterraneo dell'Ade, che era sorvegliato da un'idra. Hydra si nascose in una grotta rocciosa sulla riva vicino alla sorgente di Amimona, da dove usciva solo per attaccare gli insediamenti circostanti.

Battagliero- nel folklore inglese, fate dell'acqua che attirano le donne mortali, apparendo loro sotto forma di piatti di legno che galleggiano sull'acqua. Non appena una donna afferra un piatto del genere, la lotta assume immediatamente il suo aspetto vero e brutto e trascina la sfortunata donna sul fondo in modo che si prenda cura dei suoi figli lì.

Sinistro- gli spiriti maligni pagani degli antichi slavi, la personificazione di Nedol, i servi di Navi. Sono anche chiamati kriks o khmyr - spiriti di palude, che sono così pericolosi che possono attaccarsi a una persona, persino entrare in lui, specialmente nella vecchiaia, se una persona non ha mai amato nessuno in vita e non ha figli. Sinister può trasformarsi in un povero vecchio. Nel gioco di Natale, il cattivo personifica la povertà, la povertà, l'oscurità invernale.

incubi- nella mitologia europea medievale, i demoni maschi molestano amore femminile. La parola incubus deriva dal latino "incubare", che in traduzione significa "sdraiarsi". Secondo i libri antichi, gli incubus sono angeli caduti, demoni che sono dipendenti dalle donne addormentate. Gli Incubus hanno mostrato una tale invidiabile energia nelle questioni intime che sono nate intere nazioni. Ad esempio, gli Unni, che, secondo le credenze medievali, erano i discendenti di "donne emarginate", Goti e spiriti maligni.

Goblin- il proprietario della foresta, lo spirito della foresta, nella mitologia degli slavi orientali. Questo è il principale proprietario della foresta, si assicura che nessuno nella sua famiglia faccia del male. A brava gente tratta bene, aiuta a uscire dalla foresta, non troppo buono - cattivo: confonde, ti fa camminare in tondo. Canta con una voce senza parole, batte le mani, fischia, aukas, ride, piange Il leshy può apparire in varie immagini vegetali, animali, umane e miste, può essere invisibile. Molto spesso appare come una creatura solitaria. Lascia la foresta per l'inverno, affondando nel sottosuolo.

baba yaga- un personaggio della mitologia e del folklore slavo, l'amante della foresta, l'amante degli animali e degli uccelli, la custode dei confini del regno della morte. In molte fiabe è paragonata a una strega, una maga. Molto spesso - un personaggio negativo, ma a volte funge da assistente dell'eroe. Baba Yaga ha diversi attributi stabili: sa come evocare, volare in un mortaio, vive al confine della foresta, in una capanna su cosce di pollo circondata da un recinto di ossa umane con teschi. Attira a sé buoni compagni e bambini piccoli, apparentemente per mangiarli.

Shishiga, uno spirito immondo, nella mitologia slava. Se vive nella foresta, attacca le persone erranti casualmente, in modo che in seguito possa rosicchiare le loro ossa. Di notte, amano fare rumore e spettegolare. Secondo un'altra credenza, shishimora o shishigi sono spiriti domestici irrequieti dispettosi che prendono in giro una persona che fa le cose senza pregare. Possiamo dire che questi sono spiriti molto istruttivi, corretti, abituati alla pia routine della vita.

Quasi ognuno di noi ha sentito parlare di alcune creature magiche e mitiche che abitano il nostro mondo. Tuttavia, ci sono molte altre creature simili, la cui esistenza sappiamo poco o non ricordiamo. Nella mitologia e nel folklore vengono menzionate molte entità magiche, alcune sono descritte in modo più dettagliato, altre meno.

L'homunculus, secondo le idee degli alchimisti medievali, è una creatura simile a una piccola persona, che può essere ottenuta artificialmente (in una provetta). Per creare un uomo così piccolo, era necessario l'uso di una mandragora. La radice doveva essere estirpata all'alba, poi lavata e "saturata" con latte e miele. Alcune prescrizioni dicevano che il sangue dovrebbe essere usato al posto del latte. Successivamente, questa radice si svilupperà completamente in una persona in miniatura che sarà in grado di custodire e proteggere il suo proprietario.


Brownie - tra i popoli slavi, lo spirito domestico, il proprietario mitologico e il patrono della casa, assicurando la normale vita della famiglia, la fertilità, la salute delle persone e degli animali. Cercano di dare da mangiare al biscotto, lasciano un piattino separato con dolcetti e acqua (o latte) sul pavimento della cucina per lui Il biscotto, se ama il proprietario o la padrona di casa, non solo non li danneggia, ma protegge bene anche la casa -essendo. Altrimenti (cosa che succede più spesso) inizia a sporcare, rompe e nasconde cose, invade le lampadine del bagno, crea un rumore incomprensibile. Può "strangolare" il proprietario di notte sedendosi sul petto del proprietario e paralizzandolo. Brownie può cambiare forma e inseguire il suo padrone quando si muove.


Babai nel folklore slavo è uno spirito notturno, una creatura menzionata dai genitori per intimidire i bambini cattivi. Babai non ha una descrizione specifica, ma il più delle volte era rappresentato come un vecchio zoppo con una borsa sulle spalle, in cui accoglie bambini cattivi. Di solito i genitori ricordavano Babai quando il loro bambino non voleva addormentarsi.


I Nephilim (osservatori - "figli di Dio") sono descritti nel libro di Enoch. Sono angeli caduti. I Niphilim erano esseri fisici, insegnavano alla gente le arti proibite e, prendendo mogli umane, diedero vita a una nuova generazione di persone. Nella Torah e in molti scritti ebraici e paleocristiani non canonici, nephilim - nephilim significa "che fa cadere gli altri". I Nephilim erano di statura gigantesca, la loro forza era enorme, così come il loro appetito. Hanno cominciato a consumare tutte le risorse umane e, quando si sono esaurite, hanno potuto attaccare le persone. I Nephilim iniziarono a combattere e opprimere le persone, il che fu un'enorme distruzione sulla terra.


Abaasy - nel folklore dei popoli Yakut, un enorme mostro di pietra con denti di ferro. Vive in un boschetto di foresta lontano dagli occhi delle persone o nel sottosuolo. Nasce da una pietra nera, simile a un bambino. Più invecchia, più la pietra sembra un bambino. All'inizio, il bambino di pietra mangia tutto ciò che mangiano le persone, ma quando cresce inizia a mangiare le persone stesse. A volte indicati come mostri antropomorfi con un occhio solo, un braccio e una gamba alti come un albero. Abaasy si nutre delle anime di persone e animali, tenta le persone, invia disgrazie e malattie e può privarli della loro mente. Spesso i parenti dei malati o dei defunti sacrificavano un animale ad Abaasy, come per scambiare la sua anima con l'anima della persona che minacciano.


Abraxas - Abrasax è il nome di un essere cosmologico nelle idee degli gnostici. Nella prima era del cristianesimo, nel I-II secolo, sorsero molte sette eretiche, cercando di combinare la nuova religione con il paganesimo e l'ebraismo. Secondo gli insegnamenti di uno di loro, tutto ciò che esiste nasce in un certo Regno di luce superiore, da cui provengono 365 categorie di spiriti. A capo degli spiriti c'è Abraxas. Il suo nome e la sua immagine si trovano spesso su gemme e amuleti: una creatura con un corpo umano e una testa di gallo, invece delle gambe - due serpenti. Abraxas tiene in mano una spada e uno scudo.


I Baavan shi sono fate malvagie e assetate di sangue nel folklore scozzese. Se un corvo è volato verso una persona e improvvisamente si è trasformato in una bellezza dai capelli dorati con un lungo vestito verde, significa che c'è un baavan shi di fronte a lui. Indossano abiti lunghi per una buona ragione, nascondendosi sotto gli zoccoli dei cervi, che i baavan shi hanno al posto dei piedi. Queste fate attirano gli uomini nelle loro dimore e bevono il loro sangue.


Baku - "Dream Eater" nella mitologia giapponese, uno spirito gentile che mangia brutti sogni. Puoi evocarlo scrivendo il suo nome su un pezzo di carta e mettendolo sotto il cuscino. Un tempo, le immagini di Baku erano appese nelle case giapponesi e il suo nome era scritto sui cuscini. Credevano che se Baku fosse stato costretto a mangiare un brutto sogno, allora avesse il potere di trasformare il sogno in uno buono.
Ci sono storie in cui Baku non sembra molto gentile. Mangiando tutti i sogni e i sogni, privò il sonno di effetti benefici e persino lo privò completamente del sonno.


Kikimora è un personaggio della mitologia slavo-ugrica, nonché uno dei tipi di brownie, che causa danni, danni e piccoli problemi alla famiglia e alle persone.Kikimoras, di regola, si stabilisce in casa se un bambino è morto in casa. un bambino in fuga Una kikimora di palude o foresta è stata accusata di rapimento di bambini, al posto dei quali ha lasciato un tronco incantato. La sua presenza in casa poteva essere facilmente identificata dalle impronte bagnate. Una kikimora catturata potrebbe essere trasformata in un essere umano.


Il basilisco è un mostro con la testa di gallo, gli occhi di rospo, le ali di pipistrello e il corpo di drago che esiste nelle mitologie di molte nazioni. Dal suo sguardo, tutti gli esseri viventi si trasformano in pietra. Secondo la leggenda, se il Basilisco vede il suo riflesso nello specchio, morirà. Le grotte sono l'habitat del Basilisco, sono anche la sua fonte di cibo, poiché il Basilisco si nutre solo di pietre. Può lasciare il suo rifugio solo di notte, perché non sopporta il canto del gallo. E ha anche paura degli unicorni perché sono animali troppo "puliti".


Baggain è un lupo mannaro malevolo nel folklore degli abitanti dell'Isola di Man. Odia le persone e molesta in ogni modo possibile. Baggain è in grado di crescere fino a dimensioni gigantesche e assumere qualsiasi aspetto. Può fingere di essere umano, ma se guardi da vicino, puoi vedere orecchie a punta e zoccoli di cavallo, che emetteranno comunque il bagaglio.


Alkonost (alkonst) - nell'arte e nelle leggende russe, un uccello del paradiso con la testa di una fanciulla. Spesso citato e raffigurato insieme a Sirin, altro uccello del paradiso. L'immagine di Alkonost risale al mito greco della ragazza Alcyone, che fu trasformata dagli dei in un martin pescatore. La prima rappresentazione di Alkonost si trova in un libro in miniatura del XII secolo. Alkonst è una creatura rara e sicura che vive più vicino al mare.Secondo la leggenda popolare, al mattino sul Salvatore delle mele, l'uccello Sirin vola nel frutteto di mele, che è triste e piangente. E nel pomeriggio, l'uccello Alkonost vola nel frutteto di mele, che gioisce e ride. L'uccello spazzola la rugiada viva dalle sue ali e i frutti si trasformano, in essi appare un potere straordinario: tutti i frutti sui meli da quel momento diventano curativi


Acqua - il proprietario delle acque nella mitologia slava. L'acqua pascola sul fondo di fiumi e laghi le loro mucche: pesce gatto, carpa, orata e altri pesci. Comanda sirene, ondine, annegati, abitanti acquatici. Più spesso è gentile, ma a volte trascina una persona aperta fino in fondo per intrattenerlo. Vive più spesso nelle vasche idromassaggio, gli piace stabilirsi sotto un mulino ad acqua.


Abnauayu - nella mitologia abkhaza ("uomo della foresta"). Una gigantesca creatura feroce, caratterizzata da straordinaria forza fisica e rabbia. L'intero corpo di Abnahuayu è ricoperto da lunghi peli, simili a setole, ha enormi artigli; occhi e naso - come gli umani. Vive in fitte foreste (si credeva che un Abnauayu vivesse in ogni gola della foresta). L'incontro con Abnauayu è pericoloso, l'adulto Abnauayu ha una sporgenza d'acciaio a forma di ascia sul petto: premendo la vittima al petto, lo taglia a metà. Abnahuayu conosce in anticipo il nome del cacciatore o del pastore che incontrerà.


Cerberus (Spirit of the Underworld) - nella mitologia greca, un enorme cane degli Inferi, a guardia dell'ingresso nell'aldilà Affinché le anime dei morti entrino negli inferi, devono portare doni a Cerberus: biscotti al miele e d'orzo . Il compito di Cerberus è impedire l'ingresso nel regno di morti viventi che vogliono salvare i loro cari da lì. Una delle poche persone viventi che riuscì a penetrare negli inferi e ad uscirne illeso fu Orfeo, che suonava una bella musica sulla lira. Una delle imprese di Ercole, che gli dei gli avevano ordinato di compiere, era di portare Cerbero nella città di Tirinto.


Griffin - mostri alati con corpo di leone e testa d'aquila, guardiani dell'oro in diverse mitologie. Grifoni, avvoltoi, nella mitologia greca, uccelli mostruosi con il becco d'aquila e il corpo di leone; essi. - "cani di Zeus" - custodiscono l'oro nel paese degli Iperborei, proteggendolo dagli Arimaspi con un occhio solo (Aeschyl. Prom. 803 successivo). Tra i favolosi abitanti del nord - gli Issedon, gli Arimaspi, gli Iperborei, Erodoto menziona anche i Grifoni (Herodot. IV 13).
Ci sono anche grifoni nella mitologia slava. In particolare è noto che custodiscono i tesori dei monti Rifei.


Gaki. nella mitologia giapponese - demoni sempre affamati Sono rinati coloro che, mentre vivono sulla Terra, mangiano troppo o buttano via cibo completamente commestibile. La fame di Gaki è insaziabile, ma non possono morirne. Mangiano qualsiasi cosa, anche i loro figli, ma non ne hanno mai abbastanza. A volte entrano nel mondo umano e poi diventano cannibali.


Vuivre, Vuivre. Francia. Re, o regina dei serpenti; nella fronte - una pietra scintillante, un rosso rubino brillante; la forma di un serpente di fuoco; custode di tesori sotterranei; può essere visto volare nel cielo nelle notti d'estate; abitazioni - castelli abbandonati, fortezze, torrioni, ecc.; le sue immagini - nelle composizioni scultoree dei monumenti romanici; quando fa il bagno, lascia la pietra sulla riva, e chi riuscirà ad impossessarsi del rubino diventerà favolosamente ricco: riceverà parte dei tesori sotterranei custoditi dal serpente.


Ubor è un vampiro bulgaro che mangia sterco e carogne perché è troppo codardo per attaccare le persone. Ha un cattivo carattere, il che non sorprende con una tale dieta.


Ayami, nella mitologia Tungus-Manciuria (tra i Nanai), gli spiriti sono gli antenati degli sciamani. Ogni sciamano ha il suo Ayami, ha istruito, indicato che tipo di costume dovrebbe avere uno sciamano (sciamano), come trattarlo. Ayami è apparso allo sciamano in un sogno sotto forma di donna (a uno sciamano sotto forma di uomo), oltre a un lupo, una tigre e altri animali, ha abitato gli sciamani durante le preghiere. Ayami potrebbe anche avere spiriti: i proprietari di vari animali, sono stati loro a mandare Ayami a rubare le anime delle persone e causare loro malattie.


Duboviki - nella mitologia celtica, creature magiche malvagie che vivono nelle corone e nei tronchi delle querce.
Ad ogni persona che passa davanti alla loro dimora, offrono cibo delizioso e regali.
In nessun caso dovresti prendere cibo da loro, e ancor di più assaggiarlo, poiché il cibo cucinato dalle querce è molto velenoso. Di notte, le querce vanno spesso in cerca di prede.
Dovresti sapere che è particolarmente pericoloso passare accanto a una quercia abbattuta di recente: le querce che vi abitavano sono arrabbiate e possono creare molti guai.


Chert (nella vecchia ortografia "diavolo") è uno spirito malvagio, giocoso e lussurioso nella mitologia slava. Nella tradizione del libro, secondo la Great Soviet Encyclopedia, la parola diavolo è sinonimo del concetto di demone. Il diavolo è socievole e il più delle volte va a caccia con gruppi di diavoli. Il diavolo è attratto dalle persone che bevono. Quando il diavolo trova una persona del genere, cerca di fare di tutto in modo che la persona beva ancora di più, portandolo a uno stato di completa follia. Il processo stesso della loro materializzazione, popolarmente noto come "ubriacarsi da morire", è descritto in modo colorato e dettagliato in una delle storie di Vladimir Nabokov. "Con un'ubriachezza prolungata, testarda e solitaria", ha riferito il famoso scrittore di prosa, "mi sono portato alle visioni più volgari, vale a dire: ho iniziato a vedere i diavoli". Se una persona smette di bere, il diavolo inizia ad appassire senza ricevere il rifornimento previsto.


Vampal, nella mitologia degli Ingusci e dei Ceceni, è un enorme mostro irsuto con poteri soprannaturali: a volte Vampal ha più teste. I Wampal sono sia maschi che femmine. Nelle fiabe, Vampal è un personaggio positivo, distinto dalla nobiltà e aiutando gli eroi nelle loro battaglie.


Gianas - nel folklore italiano, per lo più profumi femminili. Alti e belli, vivevano nelle foreste, erano impegnati nel ricamo. Potevano anche prevedere il futuro e sapevano dove erano nascosti i tesori. Nonostante la loro bellezza, le hyana, tra le quali la maggioranza erano donne, avevano difficoltà a trovare un compagno. C'erano pochissimi hyana maschi; i nani non andavano bene per i mariti e i giganti erano dei veri bruti. Pertanto, le hyana potevano solo lavorare e cantare canzoni tristi.


Yrka nella mitologia slava - uno spirito notturno malvagio con gli occhi su una faccia scura che brilla come quella di un gatto, è particolarmente pericoloso nella notte di Ivan Kupala e solo sul campo, perché i goblin non lo lasciano entrare nella foresta. Diventano suicidi. Attacca i viaggiatori solitari, beve il loro sangue. Ukrut, il suo assistente, gli porta un sacco di mascalzoni, dai quali Yrka ha bevuto la vita. Ha molta paura del fuoco, non si avvicina al fuoco. Per salvarti da esso, non puoi voltarti indietro, anche se chiamano con voce familiare, non rispondono a nulla, dì "tienimi lontano" tre volte o leggi la preghiera "Padre nostro".


Div - Il personaggio demoniaco della mitologia slava orientale. Menzionato negli insegnamenti medievali contro i pagani. Echi di quest'ultimo significato si possono trovare negli episodi de Il racconto della campagna di Igor, dove l'espressione "spargere le dive a terra" è percepita come presagio di sventura. Div ha allontanato le persone da azioni pericolose, apparendo sotto forma di invisibile. Vedendolo e rimanendo sorpresi, le persone si dimenticarono dell'azione ingiusta che volevano commettere. I polacchi lo chiamavano esiznik ("C'è un segno", c'è ed è scomparso), cioè una visione divina.


Ayustal, nella mitologia abkhaza, il diavolo; danneggia persone e animali. Secondo le credenze, se Ayustal si trasforma in una persona, si ammala e talvolta muore in agonia. Quando una persona soffre molto prima della morte, si dice che Ayustal si sia impossessato di lui, ma spesso una persona sconfigge Ayustal con l'astuzia.


Sulde "forza vitale", nella mitologia dei popoli mongoli, una delle anime di una persona, a cui è associata la sua vita e la sua forza spirituale. Sulde del sovrano è lo spirito - il guardiano del popolo; la sua incarnazione materiale è lo stendardo del sovrano, che di per sé diventa oggetto di culto, custodito dai sudditi del sovrano. Durante le guerre furono fatti sacrifici umani agli stendardi Sulde per sollevare il morale dell'esercito. Gli stendardi Suldi di Gengis Khan e di alcuni altri khan erano particolarmente venerati. Il personaggio del pantheon sciamanico dei mongoli Sulde-Tengri, il patrono delle persone, a quanto pare, è geneticamente connesso con Sulde di Gengis Khan.


Shikome nella mitologia giapponese, una razza di creature guerriera, vagamente simile ai goblin europei. Sadici assetati di sangue, leggermente più alti delle persone e molto più forti di loro, con muscoli ben sviluppati. Denti aguzzi e occhi che bruciano. Non fanno altro che la guerra. Spesso organizzano imboscate in montagna.


Buka - spaventapasseri. Una piccola creatura malvagia che vive nell'armadio di un bambino o sotto un letto. Solo i bambini lo vedono e i bambini ne soffrono, poiché Buka ama attaccarli di notte: prendili per le gambe e trascinali sotto il letto o nell'armadio (la sua tana). Ha paura della luce, dalla quale può morire la fede degli adulti. Ha paura che gli adulti credano in lui.


Beregini nella mitologia slava, spiriti nelle vesti di donne con la coda, che vivono lungo le rive dei fiumi. Menzionato negli antichi monumenti storici e letterari russi. Proteggono le persone dagli spiriti maligni, predicono il futuro e salvano anche i bambini piccoli lasciati incustoditi e caduti nell'acqua.


Anzud - nella mitologia sumero-accadica, un uccello divino, un'aquila con la testa di leone. Anzud è un intermediario tra gli dei e le persone, incarnando allo stesso tempo i principi del bene e del male. Quando il dio Enlil si tolse le insegne mentre si lavava, Anzud rubò le tavolette del destino e volò con loro sulle montagne. Anzud voleva diventare più potente di tutti gli dei, ma con il suo atto ha violato il corso delle cose e le leggi divine. Alla ricerca dell'uccello, il dio della guerra, Ninurta, partì. Sparò ad Anzud con il suo arco, ma le tavolette di Enlil guarirono la ferita. Ninurta riuscì a colpire l'uccello solo al secondo tentativo, o anche al terzo tentativo (in diverse versioni del mito in modi diversi).


Bug - negli spiriti della mitologia inglese. Secondo le leggende, l'insetto è un mostro "infantile", anche ai nostri giorni le donne inglesi spaventano i loro figli con esso.
Di solito queste creature hanno l'aspetto di mostri arruffati con capelli arruffati e trapuntati. Molti bambini inglesi credono che gli insetti possano entrare nelle stanze usando camini aperti. Tuttavia, nonostante il loro aspetto piuttosto intimidatorio, queste creature sono completamente non aggressive e praticamente innocue, poiché non hanno né denti aguzzi né lunghi artigli. Possono spaventare in un solo modo: facendo una brutta faccia terribile, allargando le zampe e alzando i capelli sulla collottola.


Alraunes - nel folklore dei popoli europei, minuscole creature che vivono nelle radici della mandragora, i cui contorni ricordano figure umane. Gli Alraunes sono amichevoli con le persone, ma non sono contrari a prendere in giro, a volte in modo piuttosto crudele. Questi sono licantropi in grado di trasformarsi in gatti, vermi e persino bambini piccoli. In seguito, gli Alraun cambiarono il loro modo di vivere: amavano così tanto il calore e il comfort nelle case delle persone che iniziarono a trasferirsi lì. Prima di trasferirsi in un nuovo posto, alrauns, di regola, mette alla prova le persone: spargono ogni tipo di immondizia sul pavimento, gettano zolle di terra o pezzi di sterco di vacca nel latte. Se le persone non spazzano la spazzatura e non bevono il latte, Alraun capisce che è del tutto possibile stabilirsi qui. È quasi impossibile scacciarlo. Anche se la casa viene bruciata e le persone si spostano da qualche parte, alraun le segue. Alraun doveva essere trattato con grande cura a causa delle sue proprietà magiche. Dovevi avvolgerlo o vestirlo con abiti bianchi con una cintura dorata, lavarlo ogni venerdì e tenerlo in una scatola, altrimenti Alraun avrebbe iniziato a gridare per attirare l'attenzione. Gli Alraunes erano usati nei rituali magici. Si presumeva che portassero grande fortuna, a somiglianza di un talismano: un quadrifoglio. Ma il loro possesso comportava il rischio di essere perseguiti per stregoneria e nel 1630 tre donne furono giustiziate ad Amburgo con questa accusa. A causa della forte richiesta di Alraunes, venivano spesso tagliati da radici di bryony, poiché era difficile trovare delle autentiche mandragole. Furono esportati dalla Germania in vari paesi, inclusa l'Inghilterra, durante il regno di Enrico VIII.


Autorità - nelle rappresentazioni mitologiche cristiane, esseri angelici. Le autorità possono essere sia forze buone che tirapiedi del male. Tra i nove ranghi angelici, le autorità chiudono la seconda triade, che, oltre a loro, comprende anche domini e poteri. Come dice lo Pseudo-Dionigi, “il nome delle Autorità sante significa uguale ai Domini e alle Forze Divine, snelle e capaci di ricevere intuizioni divine, il Mento e dispositivo di un dominio spirituale mondano, non usando autocraticamente per il male i poteri prepotenti concessi , ma liberamente e decorosamente al Divino come ascendente stesso, che porta a Lui altri santi e, per quanto possibile, diventa come la Sorgente e Datore di ogni potere e Lo ritrae ... in un uso completamente vero del suo potere sovrano.


Il gargoyle è un prodotto della mitologia medievale. La parola "gargoyle" deriva dall'antico francese gargouille - gola, e con il suo suono imita il gorgoglio che si verifica durante i gargarismi. I gargoyle seduti sulle facciate delle cattedrali cattoliche erano ambivalenti. Da un lato erano come antiche sfingi come statue di guardia, capaci di prendere vita e proteggere un tempio o una magione in un momento di pericolo, dall'altro, quando venivano posti sui templi, mostrava che tutti gli spiriti maligni fuggivano da questo luogo santo, poiché non sopportava la purezza del tempio.


Grima - secondo le credenze europee medievali, vivevano in tutta Europa. Molto spesso possono essere visti nei vecchi cimiteri situati vicino alle chiese. Pertanto, le creature spaventose sono anche chiamate trucco della chiesa.
Questi mostri possono assumere una varietà di forme, ma il più delle volte si trasformano in enormi cani con pelo nero corvino e occhi che brillano al buio. Puoi vedere i mostri solo con tempo piovoso o nuvoloso, di solito compaiono nel cimitero nel tardo pomeriggio e anche durante il giorno durante il funerale. Spesso ululano sotto le finestre dei malati, prefigurando la loro morte imminente. Spesso, una sorta di trucco, non temendo l'altezza, sale di notte sul campanile della chiesa e inizia a suonare tutte le campane, cosa che è considerata dalla gente di pessimo presagio.

Nella cultura di ogni nazione ci sono creature mitiche con qualità sia positive che negative.

Alcuni di loro sono conosciuti in tutto il mondo. Altri, al contrario, sono familiari solo a uno specifico gruppo etnico.

In questo articolo, presentiamo un popolare elenco di creature mitiche con immagini. Inoltre, conoscerai le loro origini e quelle ad esse legate.

omuncolo

Nel Medioevo, gli alchimisti credevano che una creatura mitica come Homunculus (latino homunculus - omino) potesse essere ottenuta artificialmente, come.

Faust con Homunculus

Per fare ciò, era necessario rispettare molte condizioni diverse, con l'uso obbligatorio delle mandragole. Gli alchimisti erano sicuri che un uomo così piccolo fosse in grado di proteggere il suo padrone dal male.

Brownie

Questa è una delle creature mitiche più popolari nel folklore slavo. La maggior parte delle persone lo conosce dalle fiabe. Fino ad ora, alcuni credono che Brownie possa influenzare la vita del proprietario della casa.

Secondo il mito, per non danneggiare nessuno dei proprietari, deve essere persuaso con varie prelibatezze. Tuttavia, questo spesso si ritorce contro.

Babi

Nella mitologia slava, questo è uno spirito notturno. Di solito spaventano i bambini cattivi. E sebbene Babai non abbia un'immagine specifica, spesso parlano di lui come di un vecchio con una borsa in cui mette i bambini dannosi.

Nefilim

I Nephilim vissero in epoca pre-diluvio e sono persino menzionati nella Bibbia. Questi esseri sono angeli caduti che un tempo furono sedotti dalla bellezza delle donne terrene ed entrarono in rapporti sessuali con loro.

Come risultato di queste connessioni, iniziarono a nascere i Nephilim. Letteralmente, la parola significa "coloro che fanno cadere gli altri". Erano di statura molto grande e si distinguevano anche per incredibile forza e crudeltà. I Nephilim attaccarono il popolo e causarono grande distruzione.

Abasy

Nel folklore Yakut, questi mostri di pietra erano raffigurati con denti di ferro, che vivevano nel deserto. Man mano che invecchiano, assomigliano sempre di più ai bambini.

Inizialmente, gli Abaa mangiarono cibo vegetale, e in seguito iniziò a cacciare le persone. Sono raffigurati con un occhio, un braccio e una gamba. Queste creature mitiche danneggiano ogni persona, inviandogli malattie e disgrazie.

Abraxas

Questa creatura mitica è apparsa negli insegnamenti degli gnostici. Agli albori del cristianesimo c'erano parecchie sette che cercavano di creare una religione basata sull'ebraismo e sul paganesimo.

Secondo un insegnamento, tutto ciò che esiste è avvenuto nel più alto Regno di luce, da cui emanano 365 categorie di spiriti. Il capo di loro si chiama Abraxas.

È raffigurato con il corpo di un uomo e la testa di un gallo. Invece delle gambe, ha due serpenti che si contorcono.

Baavan Shi

Nella mitologia scozzese, significava una creatura assetata di sangue. Quando una persona ha visto un corvo trasformarsi in una bella ragazza con un vestito, significava che lo stesso Baavan shi era di fronte a lui.

Non per niente lo spirito malvagio indossava un vestito lungo, perché sotto di esso poteva nascondere i suoi zoccoli di cervo. Queste mitiche creature malvagie hanno conquistato gli uomini e poi hanno bevuto tutto il loro sangue.

Baku

Mannaro

Una delle creature mitiche più famose che si trovano tra diversi popoli del mondo. Un lupo mannaro è una persona che può trasformarsi in animali.

Molto spesso, i licantropi sono lupi. Tali modifiche possono avvenire su richiesta del lupo mannaro o in connessione con i cicli lunari.

Viryava

I popoli del nord la chiamavano così l'amante delle foreste. Di norma, era raffigurata come una bella ragazza. Viryava è servita da animali e uccelli. È amichevole con le persone e, se necessario, può aiutarle.

wendigo

Wendigo è un orco malvagio. È un ardente oppositore di qualsiasi eccesso nel comportamento umano. Gli piace cacciare e sorprendere le sue vittime.

Quando un viaggiatore si ritrova nella foresta, questa creatura mitica inizia a emettere suoni spaventosi. Di conseguenza, una persona si precipita sui talloni, ma non riesce a scappare.

Shikigami

Nei miti giapponesi, questi sono spiriti che lo stregone Omme-do può evocare. Nonostante le loro piccole dimensioni, possono possedere animali e uccelli per controllarli in seguito.

È molto pericoloso per un mago manipolare Shikigami, perché in qualsiasi momento possono iniziare ad attaccarlo.

Idra

Questa creatura mitica è descritta nell'opera dell'antico poeta greco Esiodo. Hydra ha un corpo da serpente e molte teste. Se ne tagli uno, al suo posto ne crescono immediatamente due nuovi.

Distruggere l'Hydra è quasi impossibile. Lei custodisce l'ingresso regno dei morti e pronto ad attaccare chiunque si metta sulla sua strada.

Battagliero

Nella mitologia inglese, le fate dell'acqua sono così chiamate. Trasformandosi in piattini di legno che galleggiano lentamente sulla superficie dell'acqua, cercano di attirare le donne in una trappola.

Non appena una donna tocca un simile piattino, Drak la afferra immediatamente e la trascina sul suo sedere, dove deve prendersi cura dei suoi figli.

Sinistro

Questi sono spiriti maligni pagani nei miti degli antichi slavi. Rappresentano un grande pericolo per l'uomo.

Sinistre infastidiscono le persone e possono persino trasferirsi in esse, specialmente se sono sole. Spesso queste creature mitiche assumono la forma di poveri anziani.

incubi

Nelle leggende di molti paesi europei, i cosiddetti demoni maschi, assetati di amore femminile.

In alcuni libri antichi, queste creature erano rappresentate come Angeli caduti. Hanno un tasso di riproduzione così alto che intere nazioni sono emerse da loro.

Goblin

La maggior parte delle persone sa che la mitica creatura Leshy è il proprietario della foresta, che osserva vigile tutta la sua proprietà. Se una persona non gli fa nulla di male, lo tratta in modo amichevole e può persino aiutarlo a trovare una via d'uscita dal boschetto.

Ma può deliberatamente far camminare le persone cattive in cerchio attorno ai suoi beni, portandoli fuori strada. Leshy può ridere, cantare, applaudire o singhiozzare. Con l'inizio del freddo, va sottoterra.

Baba Yaga

Uno dei personaggi più popolari delle fiabe russe. Baba Yaga è l'amante della foresta e tutti gli animali e gli uccelli le obbediscono.

Di norma, viene presentata come un personaggio negativo, ma a volte può venire in aiuto di diversi eroi.

Baba Yaga vive in una capanna su cosce di pollo e sa anche volare su un mortaio. Invita i bambini a entrare nella sua dimora, in modo che in seguito possano mangiarli.

Shishiga

Vivendo nella foresta, questa creatura mitica attacca le persone perdute e poi le mangia. V tempo oscuro Shishiga preferisce fare rumore e vagare per giorni nella foresta.

Secondo un'altra credenza, Shishigi ama prendere in giro le persone che iniziano a svolgere qualsiasi lavoro senza prima pregare. Da ciò deriva la credenza popolare che abituano le persone alla corretta routine della vita.

Se ti è piaciuto l'elenco delle creature mitiche con le immagini, condividi questo articolo in nei social network. Se ti piace, iscriviti al sito iointeressanteFakty.org. È sempre interessante con noi!

Ti è piaciuto il post? Premi un pulsante qualsiasi.