Kodėl ping padidėjo cs. Ping sumažinimas cs go

Dažnai žmonės manęs klausia, ką daryti, jei Counter Strike 1.6 sulėtėja (vėluoja). Bet ką daryti, jei žaisti Contra 1.6 per modemą arba blogą vietinį tinklą iš viso neįmanoma?

Iš esmės šie patarimai skirti 1.6 skaitiklio gerbėjams, žaidžiantiems namuose. jie dažnai gauna daug ping žaidime, bet ir tiems, kurie nėra patenkinti 150 ar daugiau ping. Na, o visiems, kurie nori minimalaus ping CS 1.6 versijoje, šis straipsnis taip pat bus naudingas.

Pirmiausia apibrėžkime, kas yra „Ping“ ir „Lag“ žaidimuose:

Ping (Latency) – serverio delsa, t.y. duomenų paketo siuntimo-gavimo laikas per sekundę, atitinkamai kuo didesnis ping, tuo didesnis delsimas ir atvirkščiai.

Vėlavimas (-ai) (Lags) – kurį laiką tiesiog „užšaldykite“. Atsiranda, kai ryšio kanalas yra pilnas, su dideliu ping arba prastos kokybės
jungtys.

Pagrindinė staigaus ping padidėjimo priežastis yra kliento iš serverio gaunamos informacijos dydžio padidėjimas, viršijantis esamo kanalo galimybes, ryšio problemos, modemo relė, perkrautas teikėjo kanalas ir kitos ryšio problemos. Paprasčiau tariant, serveris perduoda daugiau nei gali pumpuoti, pavyzdžiui, jūsų modemą, dėl ko paketai yra sukrauti ir laukia eilėje, ping tiesiog pakils iki 1000 ar daugiau. Dėl to žaidime Counter Strike gauname atsilikimų.

Apsvarstykite 2 būdus, kaip optimizuoti skaitiklius:

1) Galime optimizuoti interneto ryšį sistemoje Windows. Arba galite sukonfigūruoti MTU-Speed ​​​​​​Pro 4 programą arba bet kurią kitą tokio tipo programą;

2) Arba galite optimizuoti Counter Strike 1.6 nustatymus.

Half-Life iš pradžių turėjo config.cfg failą. Visomis savo madomis jis toks ir liko. Jį rasite aplanke, kuriame įdiegtas Counter Strike 1.6 mod. Tai gali būti VALVE arba TFC aplankas. Raskite šį failą ir atidarykite jį naudodami bet kurią teksto rengyklę.

Mus dominančius ryšio parametrus pamatysite šiame config.cfg faile:

cl_updaterate "xx" - informacijos (paketų) atnaujinimų (siuntimų) skaičius iš kliento serverio per sekundę. Kitu būdu – greitis, kuriuo atnaujinama informacija apie žaidimą. Numatoma reikšmė yra nuo 5 iki 20. Kuo ši vertė mažesnė, tuo daugiau laisvo kanalo turite ir, žinoma, tuo mažesnis atnaujinimo dažnis. Na, o kuo aukščiau, tuo dažniau atnaujinama informacija apie žaidimą Counter Strike.

cl_cmdrate "xx" - informacijos (paketų) atnaujinimų (siuntimų) skaičius iš kliento į serverį per sekundę. Kitu būdu – komandų siuntimo į serverį greitis. Panašiai kaip cl_updaterate, rekomenduojamos reikšmės yra nuo 10 iki 25 rate and
cl_rate "xxxx" (jie veikia poromis, bet cl_rate nėra užregistruotas konfigūracijoje,
atitinkamai, jis yra prijungtas atskirai, daugiau apie tai žemiau) - apriboti įeinantį srautą (iš serverio į klientą) b per sekundę, rekomenduojama
vertės nuo 1000 iki 3500.

cl_cmdbackup "x" - čia nustatome, kiek paketų CS 1.6 išsiųs į serverį. Čia pakanka įdėti 1 arba 2.

cl_resend "x" (neužregistruotas konfigūracijoje, prijungtas atskirai) - laikas, po kurio paketas bus išsiųstas dar kartą, jei ankstesnis nepasiekė. Kuo mažiau
tuo greičiau klaida bus ištaisyta perduodant duomenų paketą, tačiau karts nuo karto verta nustatyti reikšmę ne 1, o 2 ar net 3, nes. jei juostose yra triukšmo ir kitas paketas taip pat nepasiekia, įvyks kritinė klaida ir serverio gedimas (viršutiniame dešiniajame kampe pranešimas Connection Problem). Nustatykite savo nuožiūra.

cl_lw "1" arba "0" – visi su ginklu susiję efektai ir poelgiai skaičiuojami kliento pusėje. Tai padeda žymiai optimizuoti
darbą, tačiau neturėsite 100% garantijos, kad tai, ką matote, tikrai yra tiesa. Nors kiek kartų žaidžiau, nepastebėjau jokių nukrypimų nuo to, kas iš tikrųjų vyksta. Jei norite žaisti nedelsdami, nustatykite reikšmę į 1.

cl_lc "1" arba "0" - delsos kompensavimas serverio pusėje. Ši parinktis verčia serverį atsižvelgti į jūsų ping ir žymiai optimizuoti našumą, tačiau šią funkciją galima išjungti serveryje (sv_unlag 0). Jei taip, tada taip, cl_lc ir cl_lw ignoruojami. cl_lc vertė, kaip supratote, turėtų būti nustatyta į 1.

Visos šios komandos turi būti naudojamos grupėje, nė viena iš jų neduos rezultatų. Todėl naudinga padaryti keletą prijungiamų konfigūracijų ir, jei reikia, jas perjungti.

Tai padaryti nėra sunku. Aplanke Counter Strike mod sukursime keletą failų. Pavyzdžiui, tai yra: modem_01.cfg, modem_02.cfg, modem_03cfg, modem_04.cfg. Manau, kad jums užteks trijų konfigūracijos failų. Mums belieka prie config.cfg pridėti šias eilutes:
susieti "xxx" "exec modem_01.cfg"
(xxx yra šios konfigūracijos paleidimo rakto pavadinimas, modem_01.cfg – jūs atspėjote, tai yra paleistino konfigūracijos failo pavadinimas)
Toliau rekomenduoju įjungti langą, kuriame rodomas eismas. Šį laukelį galima įjungti naudojant net_graph komandą. Įveskite skaičių 3 (jį rasite pagrindiniame konfigūracijos faile).

Dabar pažiūrėkime, ką gavome:

1) Modem_01.cfg faile:

Rekomenduojama nustatyti ping 120–175 vertes. Greitas atnaujinimas, beveik visiškas vėlavimų nebuvimas, kurį palengvina mažas ping (mums ne šiame gyvenime) (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) 2,20 kb/s

cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "25"
cl_rate "3500"
norma "3500"
cl_resend "3"
cl_cmdbackup "2"

2) Modem_02.cfg faile

Tokios vertės gali būti naudojamos, kai vidutinis ping yra 170–250. Geras atnaujinimo greitis, vėlavimo atsiradimas mažai tikėtinas, bet neatmetama.
Įeinantis kanalas bus užimtas 0,90–1,60 kbps, išeinantis kanalas 1,30–1,90 kbps

cl_updaterate "15"
cl_cmdrate "20"
cl_rate "3000"
norma "3000"
cl_resend "2"
cl_cmdbackup "2"

3) Failas modem_03.cfg:

Šios vertės rekomenduojamos 250–400 ping. Kaip modemo naudotojas, naudoju tik juos. Vidutinis atnaujinimo dažnis, bet visiškai tinkamas įprastam žaidimui, neatmetama ir vėlavimų atsiradimas, nes. ping nėra labai geras.
Įeinantis srautas yra maždaug 0,70–1,40 k/s, išeinantis 1,00–1,70 k/s

cl_updaterate "10"
cl_cmdrate "15"
cl_rate "2000"
norma "2000"
cl_resend "1"
cl_cmdbackup "2"

4) Modem_04.cfg turinys
Tokios vertės gali būti naudojamos, kai vidutinis ping yra 400–600 ar daugiau. Mažai tikėtinas atnaujinimo dažnis, bet bent jau galima žaisti
lengviau nei su nuolatiniu atsilikimu. Įeinantis srautas yra maždaug 0,60–1,20 k/s, išeinantis 0,70–1,30 k/s

cl_updaterate "5"
cl_cmdrate "10"
cl_rate "1000"
norma "1000"
cl_resend "1"
cl_cmdbackup "1"

Atkreipiu dėmesį, kad viską aprašiau ir skaičiavau kai pats žaidžiau serveryje, o jei serveryje dar daug žmonių ir žemėlapis nemažas, tai aišku jūsų srautas padidės ir teks keisti parametrus . Taip pat reikia žiūrėti į žaidėjų skaičių žemėlapyje, objektų skaičių žemėlapyje ir žaidėjų aktyvumą.

Ir šios komandos turi mažai įtakos ping, bet vis tiek jas apsvarstysime:

cl_allowupload "1" arba "0" – leiskite CS žaidimui atsisiųsti failus ir išteklius iš jūsų į Contra serverį

cl_allowdownload "1" arba "0" - leiskite CS žaidimui atsisiųsti failus iš serverio į kompiuterį į CS grotuvą

cl_download_ingame „1“ arba „0“ – leiskite CS žaidimui atsisiųsti failus žaidimo metu. Tai gali būti žemėlapis, muzika, purškalai, modeliai, kurių galbūt neturite.

Čia galite įdėti jį kaip norite, bet aš rekomenduoju jį įdėti taip:
cl_allowupload "1"
cl_allowdownload "0"
cl_download_ingame "0".

Apibendrinant:
Šis straipsnis buvo rekomenduojamas gerbėjams, žaidžiantiems Counter Strike internete naudojant modemą, kurio ping yra 150 ar daugiau. Jei jūsų skaitiklio ping yra 100 ar daugiau, komandos cl_cmdrate, cl_updaterate, rate ir, žinoma, cl_rate, gali būti šiek tiek pakeistos aukštyn. Kai padidinsite šių komandų reikšmes, pastebėsite, kad kadrų sklaida jūsų žaidime bus labai aišku ir sukels jums daug linksmybių!

Štai mano anti-lag config unlag.cfg:

// Šauniausia Counter Strike konfigūracija unlag.cgf:
cl_allowdownload "1" // Leisti atsisiųsti failus (žemėlapius, garsus, modelius) iš serverio
cl_allowupload "1" // Leisti įkelti klientui
cl_cmdbackup "2" // Siunčiamų paketų skaičius
cl_cmdrate "15" // Komandų dažnis
cl_download_ingame "0" // Leisti atsisiųsti failus žaidžiant
cl_lc "1" // Greičio optimizavimas
cl_lw "1" // Ginklų optimizavimas
cl_lb "1" // Efektų optimizavimas
cl_nodelta "0" // Išjungti delta glaudinimą
cl_nopred "0" // Nenumatykite judesių
cl_resend "1" // Kiek laiko laukti atsakymo
cl_showfps "0" // Rodyti FPS Counter Strike ekrano kampe
cl_updaterate "15" // Ir tai yra žaidimo atnaujinimo dažnis
fastsprites "1" // Kokio tipo sprites
max_shells "0" // Pateiktų apvalkalų skaičius
max_smokepuffs "1" // Nupiešti dūmų kiekis
mp_decals "100" // Rodyti susitraukimo žymes
mp_footsteps "1" // Įjungti žingsnių garsus
net_graph "1" // Rodyti ryšio grafiką
net_graphwidth "192" // Nustatykite ryšio grafiko plotį
net_graphpos "1" // Kur rodyti ryšio grafiką
pushlatency "-250" // Imituokite arba kompensuokite delsą (lygu 1/2 jūsų ping vertės)
scr_conspeed "10000" // Konsolės lango greitis

tai labiau pradedantiesiems


Gana daug žmonių turi problemą, kuri kažkaip susijusi su dideliu ping. Dėl šios priežasties neįmanoma žaisti normaliai. Kaip išspręsti šią problemą? Yra keletas būdų kaip sumažinti ping cs 1.6.

Sistemos optimizavimas

Dažniausiai atsitinka taip, kad be pačios CS 1.6 yra įtrauktos įvairios programos (Skype, Browser, Vkontakte ir pan.). Šių paslaugų uždarymas gali išspręsti didelio ping problemą ir priartinti ją prie minimumo.

Paprastesnis būdas yra atsisiųsti iš mūsų svetainės, kurioje įdiegta optimizuota konfigūracija, kuri užtikrins mažą ping ir aukštą FPS. Agregatas buvo išbandytas daugelį metų ir jau įsitvirtino kaip geriausias ir stabiliausias CS 1.6 agregatas.

konfig

Be to, konfigūracijos optimizavimas gali išspręsti ping problemą. Tai labai svarbu CS 1.6. Jei vis dar turite labai didelį ping, skaitykite kitą metodą.

Senos vaizdo plokštės tvarkyklės

Labai dažnai didelis ping yra pasenusių jūsų vaizdo plokštės tvarkyklių rezultatas. Norėdami įdiegti ir atsisiųsti naujas tvarkykles, turėsite apsilankyti kūrėjo, kuris sukūrė jūsų vaizdo plokštę, svetainę. Ten galite atlikti visas operacijas su vairuotojais.

Suteikite žaidimui pirmenybę

Norėdami atsikratyti didžiulio pingo, taip pat galite naudoti pirmenybę tiesiogiai. Norėdami tai padaryti, naudokite klavišų kombinaciją Ctrl + Alt + Del, kad atidarytumėte užduočių tvarkyklę. Procesų skirtuke ieškome savo CS 1.6. Paprastai jis vadinamas hl.exe. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite ir nustatykite aukščiausią prioritetą. Dėl to yra tikimybė, kad ping sumažės iki vieno ar kito laipsnio.

Papildymai ir modifikacijos

Pasauliniame tinkle yra daugybė priedų, kurie daro žaidimą vis geresnį. Jei turite aukštą ping, tada tokių priedų geriau nenaudoti. Galite juos išjungti tiesiogiai visiškai skirtingais būdais.

Žemėlapio keitimas

Atidarykite cstrike aplanką. Jame turite ištrinti failą, pavadintą custom.hpk.

Taigi, tai viskas, ką turime. Visi aukščiau išvardinti metodai tam tikru mastu sumažinti ping cs 1.6. Greitai pasimatysime.

Daugelis žaidėjų, kurie ilgą laiką dalyvavo konfrontacijoje tarp teroristų ir specialiųjų pajėgų, pradeda domėtis, kaip sumažinti ping CS: GO. Jei žaidimas „atsilieka“ kuriame nors iš internetinių serverių, tada daugeliu atvejų turėtumėte ieškoti būdų, kaip pagerinti ping. Jei šis rodiklis aukštas, žaisti bus tiesiog nerealu, nes CS:GO šaudyklėje svarbi kiekviena sekundė.

Įdomu, kaip sumažinti ping naudojant cs go? Pirmasis žingsnis yra nustatyti pagrindines vėlavimo priežastis. Išanalizuokime populiariausius:

  1. Virusai ir kenkėjiškos programos, vagiančios jūsų sistemos išteklius ir interneto srautą, trukdančios įprastam žaidimui CS:GO;
  2. Kitos programos, kurios atsisiunčia programinę įrangą arba vaizdo įrašus;
  3. Duomenų keitimosi su žaidimų serveriu nestabilumas;
  4. Problemos su interneto tiekėju.

Toliau ieškome programų, kurias pamiršote išjungti ir kurios toliau veikia fone. Norėdami sumažinti ping cs go, turėtumėte sustabdyti Skype, Torrent ar panašių paslaugų veikimą. Geriausia juos išjungti per užduočių tvarkyklę, nes jie gali „traukti“ srautą net ir išjungę užduočių juostoje. Po to turėtumėte atkreipti dėmesį į tokias programas kaip ugniasienė, kuri gali pradėti automatinius naujinimus. Paspauskite Ctrl+alt+Delete ir išjunkite visus nereikalingus procesus. Mes atidžiai stebime, kad nenutrauktume „root“ proceso, kuris išjungs darbalaukį.

Mes sprendžiame toliau – fizinį atstumą nuo CS:GO serverio. Jei žaidžiate toli nuo serverio, situacija negali būti paveikta ir turėsite ieškoti arčiau esančio serverio. Verta paminėti, kad serverio pavadinimas gali neatspindėti tikrosios jo buvimo vietos ir šiuos duomenis reikia peržiūrėti ypatybėse.

Problemos su interneto tiekėju ir komandų naudojimu CS:GO:

Šią priežastį nusprendėme aptarti atskiroje diskusijoje, nes tokiu atveju vargu ar galite paveikti procesą. Galite pabandyti paskambinti techninei pagalbai ir pabandyti paaiškinti situaciją. Kartais tenka keisti paslaugas teikiančią įmonę.

Ping- tai laikas milisekundėmis, kurį jūsų kompiuteris arba nešiojamasis kompiuteris keičiasi informacija su žaidimų serveriu. CS 1.6 versijoje ping rodomas rezultatų suvestinėje (mygtukas „Tab“) ir vadinamas „Latency“ anglų kalba (žr. toliau pateiktą ekrano kopiją) arba „Latency“ rusų kalba.


Šis straipsnis padės greitai sumažinti ping CS, nes žaidžiant serveriuose internete daug kas priklauso nuo jūsų ping:

  • Žemas ping CS 1.6 reiškia greitesnę reakciją ir tikslesnį fotografavimą.
  • Didelis pingas yra neišvengiamos problemos pataikant priešininkus ir dėl to visiškas nusivylimas žaidimu.

Kartais neužtenka žaisti standartiniais nustatymais su geru ping. Įdiegę žaidimą, turite pradėti mažinti ping COP, būtent: atsižvelgiant į jūsų interneto ryšį ir kompiuterio konfigūraciją.

2 būdai sumažinti ping:

Kaip rankiniu būdu sumažinti ping

Žemas ping nėra panacėja! Taip, indikatorius yra labai svarbus, tačiau jūsų fotografavimas neturėtų nukentėti. Štai kodėl rekomenduojame rankiniu būdu koreguoti konfigūraciją, kad rastumėte jums tinkamą parametrų santykį.

Pirmiausia siūlome išbandyti konfigūraciją su optimaliais nustatymais, kurie padidinti fotografavimo tikslumą ir tikslumą ir jei ping indikatorius jums netinka, tada mes redaguosime parametrus iš šio failo:

  1. Atsisiųskite paruoštą konfigūraciją:

    Z Atsisiųskite ping.cfg Dydis: 1,35 Kb , jau atsisiųsta: 21590

  2. Nukopijuokite failą į aplanką cstrike savo CS 1.6 versijoje ir standartiniame config.cfg arba asmeniniame konfigūracijose (jei ją sukūrėte), pridėkite eilutę pačioje apačioje:
    exec ping.cfg
  3. Paleiskite skaitiklį ir patikrinkite šaudymą bei ping!

Jei žaisti nėra patogu arba vis tiek esate išmestas iš serverio dėl didelio pingo, palaipsniui keiskite ping.cfg konfigūracijos kintamuosius. Redaguokite nustatymus, kurie tiesiogiai veikia ping CS 1.6:

cl_updaterate "30" cl_cmdrate "30" cl_rate "5000" norma "15000"

Aukščiau pateiktos minimalios kintamųjų reikšmės, todėl nerekomenduojame jų nustatyti mažesnių. Pabandykite pasirinkti tokias reikšmes, kad ping būtų priimtinas, o fotografavimas nešlubuotų. Simetriškai sumažinkite cl_updaterate ir cl_cmdrate kintamuosius, abu nustatydami tas pačias reikšmes.

Kaip sumažinti ping naudojant CS Ping

Jei jūsų ping žaidime yra per didelis, galite atsisiųsti programą C.S. Pingas, kuri sugeneruos teisingą konfigūraciją. Konfigūruokite specialiai jūsų kompiuteriui, kad sumažintumėte (sumažintumėte) ping Counter Strike.

Programos sąsaja yra intuityvi (žr. ekrano kopiją dešinėje) ir neturėtų kilti problemų diegiant ir naudojant programinę įrangą.

CS Ping programos diegimas:

  • Atsisiųskite archyvą su programa:

    Z Atsisiųsti programą sumažinti ping Dydis: 1,02 Mb , jau atsisiųsta: 17571

  • Išpakuokite archyvą ir nukopijuokite visus failus iš jo į aplanką, kur įdiegta jūsų „Contra“.(kur yra hl.exe failas).
  • Paleiskite failą cs-op.exe.
  • Visuose skirtukuose užpildykite reikiamus laukus ir viršutiniame meniu spustelėkite: " konfig" => "Rodyti Programa sugeneruos nustatymus, kurių jums reikia norint pakeisti esamus konfigūracijos žaidimus.
  • Atnaujinę konfigūraciją, paleiskite CS 1.6 klientą ir patikrinkite ping serveriuose.

Atsilikimas 1.6 Counter-Strike yra įprastas dalykas, nes ne kiekvienas serveris gali sau leisti puikią informacijos apdorojimo galią, jų buvimui taip pat turi įtakos jūsų aparatinės įrangos ir interneto galia. Dažnai net jei serveris yra kitame jūsų šalies mieste, ping pasiekia nuo 100 iki 500 vienetų ir žaisti tampa labai problematiška. Norėdami tai padaryti, galite atjungti paskirstytą kompiuterio galią ir laimėti sau brangų ping, kol jūsų oponentai vinguriuoja. Daugumą aprašytų komandų reikia pakeisti konfigūracijoje, tai failas su .cfg leidimu. Jis pradeda veikti automatiškai, kai įjungiame skaitiklį. Pakeiskite jį naudodami užrašų knygelę ir naudodami ctrl+f ieškokite šių reikšmių:

Serverio nustatymai

Cl_cmdbackup yra komanda, kuri turi įtakos paketų, siunčiamų į serverį per sekundę, skaičiui. Kuo daugiau paketų, tuo didesnė kanalo apkrova, tačiau jei serveris yra toli, nedidelis paketų skaičius sukels vėlavimą. Vertę geriau nustatyti nuo dviejų iki keturių.

Cl_cmdrate – funkcija, nurodanti komandų siuntimo į serverį dažnumą. Tai apima judėjimą, šaudymą ir pan. Geriau nustatyti bent 30 reikšmę, kad nebūtų stabdžių.

Cl_lc. Leidžia serveriui už jus iškrauti žaidimų srautą, jei atsiranda delsos, veikia, jei serveryje ši parinktis įjungta.

Cl_resend. Jei jūsų paketo nepriėmė serveris, galite jį išsiųsti dar kartą, kartais tai sutaupo jus nuo vėlavimų, geriau nustatyti reikšmę į 5 vienetus, nes prolagos metu paketų siuntimo greitis leidžia iš jų išeiti greičiau.

cl_download_ingame. Funkcija, atsakinga už įvairius atsisiuntimus, kai grotuvas jau yra serveryje. Geriausia jį išjungti nustatant reikšmę į 0, o tai taip pat yra saugiau.

cl_allowdownload. Komanda leidžia atsisiųsti trūkstamus žemėlapius ir modelius. Žinoma, bus lengviau, jei jį išjungsite, bet jei esate serverio administratorius, kažkas negalės jūsų įvesti, todėl geriau nustatykite reikšmę į 1.

cl_upload. Ankstesnės komandos veidrodis, vietoj įkėlimo, naudojamas srautas iš grotuvų, pavyzdžiui, kitos konfigūracijos ir spraitai. Panašiai mes paliekame vienetą

Išjungti efektus

Max_shells - šis parametras turi įtakos vienu metu ekrane rodomų apvalkalų skaičiui, iš tikrųjų visi apvalkalai yra spraitai, todėl galime saugiai nustatyti parametrą į 0.

„Fastsprites“ – atsakingas už greitą „spraite“ animaciją. Ypač paveikia sprogimą ir dūmus, verta įdėti 2.

Mp_decals – vienu metu ekrane rodomas dalelių skaičius. Nustatome 0 ir žaidžiame ramiai.

R_drawviewmodel – jei nustatyta į 0, tai pašalina žaidimo ginklų rodymą, savo vamzdžio nematysite, tik taikiklį. Patogu, bet draudžiama čempionatuose, labai padidina FPS.

Hud_fastswitch – greitesnė ginklo perjungimo animacija. Nustatome vertę į 1, kad būtų patogiau animuoti ir mažiau apkrauti.

Max_smokepuffs – kontroliuoja maksimalų rodytinų dūmų skaičių. Kuo mažesnė vertė, tuo mažiau klubų, o tai daro teigiamą poveikį rezultatams.

R_drawentities – šią komandą geriau palikti ramybėje, jei ją pašalinsime, beveik visi žaidimo modeliai išnyks.

Cl_nopred. Įgalina efektyvesnę grotuvų modelių animaciją, jei nustatyta į 0.

Cl_nodelta. Jei nustatysite reikšmę į 1, suspaudimo deltai bus pašalinti. Tačiau norint gauti efektyvų ping, jums reikia 0 reikšmės.

Cl_lw, cl_lb – komandos, atsakingos už variklio šaudymo ir kraujo poveikio apdorojimą, jei nustatyta į 0, jos bus pašalintos.

Ryšio nustatymai

fps_modem. Komandinio interneto komanda. Dabar jis prarado savo aktualumą, bet jei vis dar turite, įdėkite 28.

Pushlatency – paskirsto galią, kad išlygintų atsilikimą. Jis išreiškiamas procentais nuo ping, mes nustatome reikšmę nuo 50%, jei įdėsite daug, tada COP suvalgys visą interneto galią.

Cl_updaterate. Greitis, kuriuo informacija gaunama iš serverio. Nustatome vertę nuo 20 iki 25, 20 yra geriau FPS, bet kartais to nepakaks.