Kas velkasi tankuose. Taktikos patarimai

Kiekviena technologijų klasė žaidimų pasaulis„Tanks“ turi savo specializaciją. Lengvieji tankai yra žvalgybiniai, artilerija atlieka atramos funkciją, tankų naikintojai idealiai tinka gynybai ir sulaikymo kryptimi, o vidutiniai tankai, įskaitant A-44, yra generalistai. Tačiau pagrindinį vaidmenį bet kuriame mūšyje, be jokios abejonės, atlieka sunkieji tankai - tt „World of Tanks“., arba kaip jie dar vadinami - sruogomis. Ir šiandien turime TT vadovas.

Geriausi TT tankams

Šios klasės automobiliai, turintys galingiausius ginklus ir šarvus, gali prasibrauti per strategiškai svarbią kryptį žemėlapyje ir nuspręsti mūšio baigtį. Tačiau už tai turite mokėti stipriai priklausydami nuo komandos – be šono dangos ar kompetentingos artilerijos paramos sruogos taps lengvu grobiu. Plius „serbogold“, leidžiantis pramušti daugumą žaidime esančių automobilių. Kaip rodo praktika, šiuo metu „iš šarvų“ gali žaisti tik keli automobiliai. Legendiniai sovietiniai IS-7 ir ST-1 (pastarasis turi nesunaikinamą bokštelį) plius vokiškos šlepetės, kurias netrukus pakeis Maus prototipas. Rekomenduojame perskaityti mūsų straipsnį apie tai, kaip teisingai bakstelėti į šoną. Tai yra pati svarbiausia dalis TT vadovas. Kad žaidimas būtų sėkmingas, turite žinoti, kaip tai daroma teisingai.

TT-10 palyginimas, kuris yra geresnis?

Taip pat verta paminėti būgno sunkieji tankai „World of Tanks“.– jie turi vidutinio lygio šarvus, tačiau dėl įkrovimo mechanizmo ir puikios dinamikos gali atnešti didžiulę žalą. Žaidimas tokio tipo mašinose primena žaidimą ant vidutinių tankų, todėl jų klasė gali būti vadinama tik „sunkiasvoriais“. Ir galiausiai vaizdo įrašas apie populiariausią būgną TT in wot - T57 Heavy.

Pagrindai

Neverskite medžių! Tai paneigia jūsų poziciją, net jei esate nematomas priešui.

Naudokite reljefo elementus!„Ugnis iš už priedangos“ ir „Šauk ir slėpk“. Raskite nesunaikinamą dangą, pvz., pastatą, uolą, kalvą ar sunaikinto tanko nuolaužą. Išeikite pasimėgauti, tada grįžkite, kad pasikrautumėte. Tokiu būdu galite sugadinti ir saugiai perkrauti.

Pasinaudokite nelygiu reljefu! Ugnis iš užpakalinių šlaitų, virš kalvų keterų. Tokiu atveju tanko korpusas nuo priešo uždaromas ketera ir matomas tik bokštelis. Atsikelkite, kad šaudytumėte, ir grįžkite atgal, kad įkrautumėte. Jei lipsite įstrižai, bokštas pasislinks į šoną priešo akyse – jam bus sunkiau pataikyti.

Prisiminti! Sviedinys skrenda lanku. Slėpdamiesi už labai švelnaus nelygumo atvirkštinio šlaito, rizikuojate patekti į bokštą sviedinį, apvalantį nelygumus. Pasinaudokite šia funkcija patys: jei dėl ilgo ir švelnaus nelygumo priešas matomas bent pikseliu, nusitaikykite į jį ir šaudykite – sviedinys lanku apvažiuos nelygumą ir greičiausiai atsitrenks į stogą. priešo mašina.

Nesidrovėkite po keliais ginklais!Ši taisyklė apima daugybę dalykų, nuo dangtelio panaudojimo priešams po vieną naikinti iki akivaizdžių kliūčių žemėlapyje išvengimo.

Tankai, kertantys kalnagūbrį, yra labai pažeidžiami! Jie atidaro apatines šarvų plokštes be galimybės grąžinti ugnį. Šaudydami pavojingiausių priešo tankų vikšrus, kai jie yra ant kalvos keteros, jūsų sąjungininkai galės juos nušauti be žalos ir neleis jiems trauktis.

Šaudymas nuo aukšto skardžio krašto gali būti pavojinga atidengus apatines tanko šarvų plokštes, bet gali duoti gerų rezultatų šaudant į silpnai apsaugotus priešo stogus.

Įeikite į priešą, ypač lėtą, iš šono arba iš užnugario! Tankuose, kaip taisyklė, lankas yra gerai apsaugotas, šonai yra prastesni, o laivagalis yra silpniausias. Greitas vidutinis tankas gali nugalėti sunkųjį baką tiesiog priglausdamas prie jo ir šaudydamas į jo silpnąsias vietas toldamas nuo lėtai besisukančio bokštelio. Tai ypač efektyvu dvikovose vienas prieš vieną atvirose vietose be priedangos.

Vienas prieš vieną, neapverskite lentos ir nepaleiskite iš šono! Susidūrę su priešu, kuris bando jus apeiti, pasukite savo kūną taip, kad kakta būtų nukreipta į priešą. Tai privers jį daryti platesnį posūkį, atskleisdamas silpnąsias vietas, kai jis pats turės tau šauti į tavo storus priekinius šarvus.

Neleisk savęs aplenkti – keli priešininkai / grėsmė iš priekio (dažniau)! Kai keli priešininkai ketina jus aplenkti arba vienas beveik nuėjo į šoną, o kitas apšaudo kaktą, tiesiog judėkite atgal, atidengdami kaktą rimčiausiam priešui (tai gali būti tiek iš šono, tiek šaudyti iš šono). priekyje). Tai atitolins priešo apėjimą iš užnugario, leisdamas kurį laiką gauti storesnių šarvų sviedinius. Nepamirškite sutelkti ugnies į vieną taikinį, kol jis arba jūs nemirsite.

Numušę priešo vikšrus, padarysite jį nejudrų! Vikšrų pažeidimai, sustabdo tanką, kol ekipažas juos sutvarkys. Numušti vikšrą galima jį taranuojant (priklausomai nuo priešininkų greičio ir masės) arba šaudant į vikšrus. „Visada atimkite iš pavojingų priešininkų vikšrus atvirose vietose, kur jie atviri artilerijai. Jei jūsų bendražygiai susigrūdę siaurame koridoriuje (pavyzdžiui, miesto žemėlapyje), o priešas iššoka prieš jus iš už kampo... numuškite jo vikšrą! Kiekvienas už jūsų stovintis tankas gali padaryti šūvį, vėl numušti vikšrą ir kartu pribaigti priešą, neleisdamas jam važiuoti už priedangos.

Avinas - didvyrių ginklas! Bet taranuoti sunkesnį varžovą dažnai yra ne didvyriškumas, o kvailystė, jei tai daroma ne protingai. Norėdami imobilizuoti stiprų priešą, smogkite jam priekiniais šarvais ant kreiptuvo ir varomųjų ratų. Įprastu smūgiu į šoną imobilizuosite ne tik priešo tanką, bet ir patys prarasite vikšrus. Taip, tai sudėtinga technika – mokykis, treniruokis.

PT užpuolimas tiesiai gali reikšti neišvengiamą mirtį. dėka nuožulnių šarvų ir galingos priekyje sumontuotos patrankos. Tačiau jų silpna pusė ir laivagalio šarvai ir nesugebėjimas šaudyti į visas puses, išskyrus į priekį, daro juos itin pažeidžiamus nukritus vėžiui.

Grupėje jūsų šansai išgyventi didėja. Išskyrus ypatingas aplinkybes, vienas kito palaikymas grupėje yra geriau nei didvyriškumas ir rizikavimas. Kai esate kartu, padarote daugiau žalos ir paskirstote žalą tarp jūsų, efektyviau atakuodami ir gindamiesi. Tai gali reikšti ir laukimą vietoje su visais, net jei ir nesutinkate su tokia taktika – labiau tikėtina, kad suderintas blogas planas pasiseks nei nesuderintas geras planas. Tai nereiškia, kad reikia išlipti iš visos komandos į vieną krūvą. Kai pagrindinė komandos dalis eina viena kryptimi, kitos atsiveria, suteikdamos koordinuotam priešui lengvą pergalę.

Sunaikink po vieną. Koncentruoti ugnį į vieną priešą, kol jis bus sunaikintas, yra geriau, nei spontaniškai šaudyti į kelis taikinius, nes pirmuoju atveju tankas greitai pašalinamas iš žaidimo kartu su galimą žalą padaryti.

Nustatykite savo prioritetus. Prisimink kas esi. Ar esate sunkusis tankas, vidutinis tankas, savaeigis pistoletas? Pavyzdžiui, būdami sunkiuoju tanku, neturėtumėte gaišti laiko vaikydami „lengvą skeveldrą“, kai iškyla didesnė grėsmė, pavyzdžiui, priešo TT už priedangos laukia, kol išeis ir šaudys. Panašiai, žaisdami KT, nešvaistykite laiko taikiniams, kurių negalite pataikyti, ieškokite lengvesnio, kuris padėtų jūsų sunkiasvoriams. Išimtis yra tada, kai „lengva fraga“ apšviečia jūsų priešo artilerijos poziciją arba priešo TT užfiksuoja jūsų bazę – abiem atvejais šis tankas tampa pagrindine grėsme ir taikiniu numeris vienas.

Naudokite daugiau šarvuotų bendražygių kaip priedangą nuo priešo ugnies, ypač padedant sąjungininkų sunkiiesiems tankams kovoti su priešo sunkiaisiais tankais. Likdami gyvi, galite ir toliau daryti žalą priešui ir padėti savo komandai. Apsvarstykite jų ketinimus ir neužblokuokite jų pabėgimo kelio.

Šaudykite į priekį greitai judančius taikinius! Sviedinys į taikinį nepataiko iš karto po šūvio, kurį laiką skrenda. Per šį laiką taikinys gali pakeisti savo vietą. Tai reiškia, kad turite nusitaikyti į tam tikrą atstumą prieš taikinį, priklausomai nuo greičio, taikinio krypties ir atstumo iki jo. Su priekiniu taikinio judėjimu, diapazono švino, su šonu (į šoną) - kampinis švinas. Jei viskas teisingai apskaičiuota, sviedinys atsidurs reikiamoje vietoje tik tada, kai po juo bus pakeistas priešas.

Greitas brūkšnys nuo viršelio iki viršelio sumažins jūsų tikimybę būti aptiktam ir sunaikinti! Pereidami nuo dangčio iki dangčio, ypač tarp dviejų pastatų, apsvarstykite pagreitį. Kuo didesnį greitį išvyksite išvykdami į atvirą zoną, tuo greičiau praslysite per ją ir tuo mažiau laiko būsite atviri priešo ugniai. Jei situacija leidžia, prieš trūkčiojimą galite šiek tiek atsitraukti, kad padidintumėte greitį.

Nebijokite pabėgti! Jei komandos planas žlunga arba tikimybė nedidelė, vietoj savižudiško skubėjimo traukite, persigrupuokite ir pakeiskite strategiją.

Padėkite savo šarvus kampu, kad sumažintumėte kampą, kuriuo sviedinys atsitrenkia į šarvus! Pasukę tanką (20-30 laipsnių) priešo atžvilgiu, sumažinsite sviedinio susidūrimo su šarvais kampą ir padidinsite neprasiskverbimo ar rikošeto tikimybę. Tačiau nepamirškite to iš akių, tokiu būdu galite atskleisti lentą oponentams toli nuo jūsų dešinės ar kairės, todėl šį manevrą geriau naudoti uždarose erdvėse ir kovose vienas prieš vieną.

Vykstant įvykiams, toliau koordinuokite ataką! Aukščiau pateiktame pavyzdyje, kol du priešo sunkieji tankai yra išsiblaškę, vidutiniai tankai juda aplink juos. Suskirstykite į grupes ir dirbkite kartu, kad nugalėtumėte priešą suderintu smūgiu. Naudokite dangos, kamufliažo, reljefo ir bako funkcijas savo pranašumui.

Visada keisk kryptį! Pataikyti į manevruojantį priešą nėra sunkiau.

Važiuodami aplink jį būkite arti dangčio. atskleisti save kuo mažiau priešų. Vietose, kur tankai išsirikiuoja priešingose ​​kalvos keteros pusėse, atviras išėjimas reiškia neabejotiną mirtį. Žinojimas, kas tavęs laukia, yra pagrindinis veiksnys sprendžiant, ar pereiti kliūtį, ar sustoti ir išlaikyti poziciją. Jei negalite padėti išmušti priešo važiuodami per kalnagūbrį, pabandykite pakeisti taktiką ir eikite kita kryptimi. Kai jūsų draugai neleidžia priešui apeiti kalnagūbrio, galite pasinaudoti šia galimybe aplenkti priešą.

Saugokitės priešo kibimo triukų ir išmokite juos panaudoti savo naudai! Galite gauti daugiau priešo sviedinių, nei tikėjotės, išeidami iš priedangos arba judėdami siauros perėjos link, siekdami lengvos nuolaužos. Išmokite atpažinti aiškų masalą, atsižvelgti į priešo elgesį ir jo galimas snaiperio pozicijas žemėlapyje.

Nebūk nuspėjamas, nesunku atsispirti! Naudokite įvairius žaidimo taktikos patarimus iš skirtingų šaltinių.

Pažangi taktika

Pabandykite naudoti metimą, kad pasiektumėte žemą taikinį, kai pasieksite keterą. Bakas rieda pirmyn ir atgal, kai pradeda ir nustoja judėti. Tankai su mažu pakilimo kampu yra silpni kovoje su šlaitais. Paspartinkite iki tinkamo greičio, o tada, kai jūsų bokštas pasirodys virš kalvos ir pamatysite priešą, sulėtinkite greitį. Tankas pasisuks į priekį, o taikiklis nusileis, padidindamas pistoleto pasvirimo kampą, todėl bus galima šaudyti tokiu kampu, kurio nenumato jūsų tanko charakteristikos. Turėkite omenyje, kad šaudyti turėsite labai trumpai ir jūsų taiklumas bus prastas, tačiau tie keli papildomi deklinacijos laipsniai suteiks jums galimybę pataikyti. Jei jūsų priešininkas nesitaiko į jus, pabandykite siūbuoti tanką pirmyn ir atgal (pakaitomis paspausdami W ir S), kad pamatytumėte, ar galite sunaikinti priešą. Ši technika labai svarbi dinaminėje kovoje.

atvirkštinis deimantas

Šis manevras geriau tinka tankams su galiniu bokšteliu (pvz., FV215b (183), sovietiniais alternatyvios šakos vidutiniais tankais ir kitomis transporto priemonėmis). Pageidautina, kad tankas turėtų tvirtą bokštelį be silpnų vietų, pavyzdžiui, vado kupolus, ir vidutinio storio bortus. Esmė parodyta paveikslėlyje: priešas pakeičiamas tik šonu, esančiu atšokimo kampu, ir vikšru. Jei priešo sviedinio kalibras yra tris kartus didesnis už tokių šarvų storį, tada bus rikošetas. Tokiu būdu jūs galite padaryti žalą priešui mainais į rikošetus ir numuštą vikšrą.

Kelias į sėkmę „World of Tanks“.

„World of Tanks“ yra itin masinis ir populiarus MMORPG internetinis žaidimas. Dėl to žaidimo auditorija aktyviai plečiasi, todėl per trumpą laiką žaidime atsiranda daug naujokų. Jie dar nesupranta žaidimo eigos, sąsajos ir žaidimo technikos, todėl daro daug klaidų. Taigi kaip pradedantysis ar patyręs, bet nelabai patyręs ir „parankus“ žaidėjas gali pasiekti progresą ir pagerinti savo statistiką bei žaidimo įgūdžius? Kaip tapti geru žaidėju „World of Tanks“?

Ruošiasi eiti į mūšį.

Pirmiausia turėtumėte aiškiai suprasti, su kuriuo tanku ėjote į mūšį. Turėtumėte susipažinti su jo stipriosiomis ir silpnosiomis pusėmis. Tai galima padaryti ištyrus jo veikimo charakteristikas žaidimo kliente arba peržiūrėjus jus dominančio bako mokomąjį vaizdo įrašą ar vadovą. Kiekvienas tankas mūšyje turi atlikti savo vaidmenį, ir jūs turėtumėte tai žinoti, o svarbiausia - įvykdyti. Pavyzdžiui, ant sunkiojo tanko turėtumėte užimti strategiškai svarbias vietas žemėlapyje, kur vyksta aktyvūs ir užsitęsę susirėmimai (pavyzdžiui, Himmelsdorfo „bananas“, gatvės ENSK, Ruinberg žemėlapiuose). Savo ruožtu sruogų puolimą turėtų palaikyti vidutiniai ir lengvieji tankai, kurie užsiims žvalgyba, palaikymu ir prasiveržimais išilgai šonų. Savo ruožtu tankų naikintojai ir naikintojai turėtų palaikyti visus kitus: naikintojai gali padaryti didelę vienkartinę žalą haubicų dengiamose vietose, o tankų minininkai puikiai tinka pasalų taktikai. Tačiau reikia pažymėti, kad kai kurių tankų (pvz., T95 ar Jgd.Pz.E100) žaidimo stilius yra specifinis ir labiau panašus į sunkiųjų tankų žaidimo stilių. Šios žinios yra pagrindinės, kurias kiekvienas turėtų išmokti prieš eidamas į mūšį.

Kovos.

Žaidime yra daug žaidimo vietų. Jie gana skiriasi vienas nuo kito, todėl jei esate pradedantysis, iš pradžių jums bus sunku. Norint efektyviai kovoti, reikia žinoti ne tik savo tanką, bet ir žemėlapį, kuriame esi. Žaidime esančius žemėlapius galite išstudijuoti remdamiesi asmenine patirtimi, daug kovodami ant jų arba studijuodami atitinkamas žaidimo gerbėjų išteklių temas. Bet geriausia yra derinti abu. Taigi, patekę į jums nepažįstamą žemėlapį, bet prieš tai išstudijavę jį naudodami vaizdo įrašų vadovą ar oficialiame forume esančią temą, galėsite veikti daug efektyviau. Taip pat verta paminėti, kad „eiti ten, kur visi ėjo“ – ne visada geriausias variantas. Visų tankų koncentracija vienoje žemėlapio pusėje labai įtakoja priešingo flango saugumą, o jei jį užima priešas, mūšio baigtis dažniausiai būna savaime suprantama – viskas baigiasi pralaimėjimu. Išvada: tolygiai paskirstykite tankus mūšio lauke, o skirtingų tipų tankai turėtų užimti tas žemėlapio dalis, kurios jiems labiausiai tinka. Dauguma kortelių tai leidžia.

Žinios yra galia!

Kaip bebūtų keista, bet aukščiau pateiktos rekomendacijos yra praktiškai nenaudingos, jei nežinote kitų tankų privalumų ir trūkumų. WoT žaidimas. Norėdami sėkmingų veiksmų mūšyje, turite žinoti tų tankų, kuriuos galite sugauti mūšyje, šarvus. Cisternų rezervavimas, nurodytas jų eksploatacinėse charakteristikose, negalės pateikti išsamaus vaizdo apie tai, kas vyksta. Pateiksime pavyzdį: Royal Tiger korpuso priekiniai šarvai yra 150 mm - viršutinė priekinė šarvų plokštė, o 100 mm - apatinė priekinė plokštė. Jums gali atrodyti, kad jei jūsų ginklo šarvų skverbtis yra 175 mm, jūs garantuotai galėsite prasiskverbti į KT. Tačiau taip nėra. Jei jums vis tiek pavyks prasibrauti pro jo apatinę šarvų plokštę, tada jo viršutinė šarvų plokštė to nepadarys. Taip yra dėl to, kad Tiger 2 VLD yra maždaug 50 laipsnių kampu, o tai savo ruožtu padidina sumažintų šarvų storį pusantro ar dviejų kartų. Iš to išplaukia išvada: turite žinoti savo priešininkų pažeidžiamumą. Kiekvienas bakas turi savo skausmo taškus, tačiau yra tam tikrų modelių. Pavyzdžiui, šaudant į bet kurio tanko priekinę projekciją, lengviau prasiskverbti ne į bokštelį, o į korpusą. O kėbulą, savo ruožtu, lengviau prasibrauti pro apatinį šarvų lapą. Daugumos tankų bokšteliai taip pat neapsieina be trūkumų: bokštų skruostai ir vado bokštai yra daug lengviau prieinami prasiskverbimui nei pagrindinės plokštumos.

Santrauka.

Visa aukščiau pateikta informacija yra labai svarbi žaidėjui, kuris planuoja pasisekti „World of Tanks“. Iš Asmeninė patirtis: kai pradėjau žaisti, žaidimas buvo daug paprastesnis ir aiškesnis – žaidime buvo mažiau tankų ir mažiau žemėlapių. Tačiau „kelio į sėkmę“ algoritmas yra standartinis ir itin paprastas. Vykdydami visa tai, kas išdėstyta pirmiau, jūs ne iš karto pradėsite „vilkti kovas“, gauti „Warrior“ ar „Redley-Walters“ medalius, tačiau tai, kad anksčiau ar vėliau pasieksite pažangą, akivaizdu. Rezultatų pasiekimo greitis visų pirma priklausys nuo to, kaip įsisavinsite gautą informaciją mūšiuose. Laikui bėgant, vadovaudamiesi šiomis rekomendacijomis, tikrai galėsite pranokti vidutinius žaidėjus (kurių žaidime yra dauguma) pagal įgūdžius, todėl jums bus įdomiau ir lengviau žaisti, o svarbiausia , toliau tobulinsite save, nuo to iš žaidimo gaunamo malonumo kiekis augs.eksponentiškai. Sėkmės įsisavinant nelengvą „laimėjimo“ mokslą, tankistai!

Kiekvieną dieną į World of Tanks ateina nauji žaidėjai. Žaidimų kūrėjai naujokus „vilioja“ akcijomis, konkursais ir visokiomis kovinėmis misijomis. Pavyzdžiui, 2014 metų rugsėjo mėn Pasaulio žaidėjai tankų gali gauti du unikalius tankus: kinišką Type 62 ir sovietinį KV-220. Abu bakai rašymo metu laikomi dovanų bakais. Neįmanoma jų įsigyti aukščiausios kokybės parduotuvėje. „Type 62“ yra klasikinis lengvasis tankas, skirtas žvalgybai. Kalbant apie KV-220, pramintą „elektriku“, jis priklauso penkto lygio „lenktuvams“. Sustiprintas korpusas ir bokštelio šarvai leidžia tankinti ir būti naudinga komandai. Kovų vilkimas ant KV-220 yra vienas malonumas. Ar norėtumėte pamatyti „elektriką“ angare? Paleiskite lengvus tankus ir atlikite kovines misijas. Nežinote, kaip vilkti „World of Tanks“? Šis straipsnis tikrai padės išspręsti šią problemą.

Tiesa, prieš suprasdami nigracijos pagrindus, turite suprasti, kad žaidime yra trys žaidėjų klasės:

  • lenkimai, kurie naikina kiekvieną jų kelyje;
  • „elniai“, kurie susilieja mūšio pradžioje ir neduoda naudos komandai;
  • paprasti žaidėjai, kurie gali įrodyti save atskirose kovose kaip agresoriai arba susilieti kaip elniai.

Tiesą sakant, visos trys žaidėjų klasės yra siaubingos mūšyje, nes niekas nežino, ko tikėtis iš „elnio“, o juo labiau iš lenkėjo. Tačiau laikydamiesi daugybės taisyklių, kovą vilksite vėl ir vėl. Be to, pagal žaidėjus, kurie tempia mūšį ant savęs, turime omenyje žaidėjus, kurie mūšio metu surinko daugiausiai nuolaužų, žalos ir patirties. Nebūtina vilktis aukščiausios klasės įrangos. Dažnai žaidėjai, turintys 5–6 lygių tankus, sugeba sunaikinti 7–10 priešo transporto priemonių.

Taisyklė numeris 1. Paruoškite žaidimo klientą.

Paprastai visi patyrę žaidėjai, turintys gerus įgūdžius, turi įdiegtas modifikacijas. Kūrėjai nedraudžia diegti modifikacijų „World of Tanks“. Todėl pirmiausia „World of Tanks“ kliente įdiekite šiuos modifikacijas:

  • patobulintas taikiklis leis gauti informaciją apie įkrovimo laiką, sviedinio nuotolią (artilerijai);
  • naudojant „protingą“ mini žemėlapį, lengva nustatyti tankų tipus konkrečiame flange;
  • kompleksinis XVM-modas su „elnio matuokliu“ (asmeninės žalos skydelis, žaidėjų „kovinio pajėgumo“ apibrėžimas);
  • tanko informacinis skydelis – mažas modas, leidžiantis sužinoti tanko ir sumontuoto ginklo charakteristikas tiesiai mūšyje.

Taisyklė numeris 2. Išmokite įvertinti priešininką.

Mūšio pradžioje žaidėjai turi 30 sekundžių. Nešvaistykite šio laiko: atpažinkite galingiausius priešus naudodami „šiaurės elnio matuoklį“. Tai nebūtinai bus aukščiausios klasės kovinės mašinos. Labai dažnai pelėse ir E100 yra žaidėjų, kurių statistika yra mažesnė nei 47%. Tokie „kariai“ dažniausiai yra nenaudingi mūšiuose ir susilieja per pirmąsias penkias mūšio minutes.

Priešo technologijų analizė taip pat yra svarbus veiksnys. Pavyzdžiui, jei priešas turi daug vidutinių tankų, tuomet turėtumėte atsižvelgti į šį veiksnį ir užimti pozicijas toli nuo jų, jei esate ant tankų naikintuvų ar savaeigių ginklų. Pavyzdžiui, keli vidutiniai tankai gali būti Malinovkos pergalės „iniciatoriai“ iš viršaus, jei jie siunčiami pirmoje linijoje.

Kitas pavyzdys: važiuodami artilerija, ilgainiui atpažinsite nuošaliausias šviesos tankų apšvietimo vietas ir artilerijos vietą. Pavyzdžiui, jei buvote įmestas į Prokhorovkos žemėlapį ir priešas turi lengvąjį tanką, tada yra didelė tikimybė, kad jis išryškins alėją nuo E1 aikštės. Todėl negailėkite sviedinio, šaudykite į krūmą – ir dažniausiai gausite nuolaužą.

Taisyklė numeris 3. Nelipk ant siautėjimo.

Paprastai visi tie, kurie tempia kovas, išgyvena iki kovos vidurio su visa patvarumo riba. Jei norite pasilenkti, tai neikite į pirmąją mūšio liniją, nepaisant to, ar esate viršuje, ar ne. Jei susiliesite pirmosiomis minutėmis arba prarasite didžiąją dalį jėgų, natūralu, kad iš jūsų nebus jokios prasmės. Pabandykite sugadinti priešą iš vidutinio / ilgo nuotolio. Vienintelė transporto priemonių klasė, kuri turi būti priešakyje, yra lengvieji bakai. Tačiau reikia mokėti ir pasilenkti. Dauguma žaidėjų šaukia "Olololo, šviesa!" jie pirmąją mūšio minutę eina į priešo bazę ir susilieja, o paskui skundžiasi jiems ne tiek padėjusia artilerija. Nebūk toks „elnias“ ir viskas bus gerai.

4 taisyklė: žaisk kaip komanda.

Kaip vilkti WoT? Dviejų ar trijų tankų būrys yra puikus būdas vilkti kovas. Tiesa, nusilenkia tik būriai, kurių veiksmai yra gerai koordinuoti ir koordinuoti. Pradedančiųjų būriai negali vilkti mūšio, nes neturi patirties ir įgūdžių. Žaidimo patirtis ateina su laiku. Pavyzdžiui, žaidžiant trijų vidutinių tankų būryje reikia atsižvelgti į reljefą ir pagrindinius taškus, o artilerijos būrys yra didžiulė jėga. Paprastai patyrę būrio žaidėjai į būrį įtrauks dar vieną ugniagesį. Lengvas tankas išryškina priešus, o dvi artilerijos juos sunaikina. Dėl to būrys tempia mūšį ir įgyja didžiulį kiekį kreditų bei patirties.

Jei buvote pakviestas į būrį, atsižvelkite į žaidėjo reitingą. Nereikėtų išeiti į būrį su žaidėju, kurio naudingumo koeficientas nesiekia 1000. Mūšyje jis nebus naudingas ir tik gadins statistiką. Pabandykite kovoti būryje su patyrusiais žaidėjais. Be pergalių, jūs išmoksite iš jų, kaip tinkamai tankinti, spindėti ir sunaikinti priešą.

5 taisyklė: būk protingas.

Galbūt ši taisyklė yra pati svarbiausia. Prisiminkite pagrindinius principus:

  • nepraraskite proto mūšyje ir visiškai nepasiduokite emocijoms;
  • mūšiuose nebūkite vieni, pralaužkite priešo gynybą „pulkais“;
  • nestovėkite atvirose vietose;
  • nedarykite kvailysčių (skubėkite į artileriją, ololo-šviesą ant lengvo tanko ir pan.);
  • netrukdyti priešams susilieti ir šaudyti vienas į kitą;
  • nestovėkite už tankų naikintojų ir nesivaikykite fragų.

Atminkite, kad WoT žaidėjai skiriasi ne tik tankais ir sumania įgula, bet ir savo sugebėjimais žaisti. Jei manai, kad nežaidi gerai, mokykis iš savo klaidų. Įrašykite kovas ir peržiūrėkite jas vėliau. Tai leis jums nustatyti, ką padarėte neteisingai kovoje.

Mokykitės iš kitų klaidų, Youtube dažnai žiūrėkite VOD iš patyrusių žaidėjų, taip pat vaizdo įrašus su žemėlapių ir taktikos apžvalgomis. Kuo daugiau žinai apie tankus, tuo didesnė tikimybė laimėti.

Dalinkitės ir laimėkite iš 100 aukso

Laba diena, mieli skaitytojai. Kaip ir bet kuriame žaidime, „World of Tanks“ yra mažas

1. Teisingai naudokite tanko šarvus.


Beveik bet kuriame bake stipriausia vieta yra bokšto priekis. Taigi jūs bandote žaisti nuo jo, paslėpdami savo pažeidžiamą apatinę šarvų plokštę ir rodydami priešui tik bokštą. Vargu ar jis ten prasiskverbs į jus, bet jei turite tanką su dideliu vado bokštu, pabandykite apsukti bokštą, važiuokite pirmyn ir atgal, kad priešui būtų sunku jį nusitaikyti.

Taip mes tankuojame su bokštu:



2. Suklijuoti


Žaisdami ant tanko su stipriu bokšteliu, ypač prieš įvairius PT ir TT su vado bokšteliais, mes patenkame į klinčą, kad vėl atskleistume savo stipriausius šarvus. Taip pat stengiamės nukreipti jūsų tanko pabūklą į priešo pabūklą, todėl turime tikimybę, kad priešui šaudant mūsų ginklas paims žalą, gal krito, bet mes žalos negausime. Taip pat pasukame bokštelį, kad priešui būtų sunkiau nukreipti liukus. Klinčui idealiai tinka daug sunkiųjų tankų su stipriu, taip pat CT (pavyzdžiui, T-62).

Taip atrodo klinčas, ant IS-7 su stipriausiu bokšteliu prisiglaudėme prie E100 ir neleidome šaudyti į mus nei į NLD, nei į VLD, jam matėsi tik mūsų bokštelis.



3. Šoninis bakas


Daugelis sunkiųjų tankų turi galingus šoninius šarvus, tačiau daugelis net nemoka tinkamai važiuoti posūkiuose ir greitai žūsta. Išanalizuokime situaciją, priešas E100 palieka kaip ir daugelis nepatyrusių žaidėjų, taip pakeisdamas savo čiuožyklą, mes šaudome į aikštę, o jei priešas neturi remonto komplekto, vargu ar jis išlips (daugelis tiesiog net nedaro). atsisiųsti remontą). Taigi mes naudojame tai.

Štai neteisingo išėjimo pavyzdys:




Taip reikia tinkamai vairuoti tanką su tvirtais bortais, padaryti minimalų kampą ir nuvažiuoti nuo šono, taip paslepiant mūsų pažeidžiamą NLD, kuris daugeliu atvejų šaudydamas į mus pateks į rikošetus ir neprasiskverbs.



4. Nukreipimas į pažeidžiamas zonas


Kad ir koks stiprus būtų tankas „World of Tanks“, jis turi savo pažeidžiamas zonas. Pavyzdžiui, net stipriausio 10 lygio tankai gali būti pradurti į NLD ar vado bokštelį.

Štai, pavyzdžiui, iš E100 pistoleto, kurio šarvai prasiskverbia su šarvus pradurtu sviediniu, ramiai perveriame T110 į vado kupolą, nes tai tik pagrindiniai priekiniai šarvai (nors T110 yra bufetas, bet tai ne esmė).



5. Aukso kriauklės


Kadangi daugelis žaidimo transporto priemonių turi labai stiprius šarvus, mes ne visada sugebame ką nors prasibrauti, ypač jei esame žemesnio lygio. Tačiau mes visada galime įtaisyti kumuliacinį ar subkalibrinį sviedinį (dažniausiai jie veikia kaip auksiniai sviediniai) ir prasiskverbti į šį tanką, tačiau tai daryti ne visada, tik tais atvejais, kai tempiate mūšį arba tikrai negalite prasiskverbti pro bakas bet kuriame taške. Jei per dažnai šaudysite į auksą, paskolos galite patirti didelių minusų, todėl nebūkite uolus. Būtinai paimsime porą.

Pavyzdžiui, E100 tankai su bokšteliu, jei neturite laiko nusitaikyti, kaip dažnai būna įtemptose situacijose, užtaisykite auksinį sviedinį ir laisvai įsiūkite E100 į bokštelio skruostą. Mums nepavyktų su šarvus pradurtu sviediniu, būtų tekę nusitaikyti strypą po bokšteliu ar nuotolio ieškiklį ant stogo ir tikėtis, kad VBR pataikytume.



6. Prasiskverbimo odos


Labai naudingas dalykas, kuris parodo silpnos vietos tankai, kur lengviausia prasiskverbti, taip pat visų modulių (šaudmenų lentynos, variklio ir kt.) ir įgulos narių vieta. Taip pradedantiesiems bus lengviau šaudyti į silpnąsias vietas, todėl stenkitės pirmiausiai kritinėti amunicijos stovą, tankus ir variklį, nes tai gali būti labai bloga priešo tankui. Galite atsisiųsti įsiskverbimo apvalkalus iš mūsų svetainės, pavyzdžiui, in.



7. Išstudijuokite tankų, su kuriais kovojate, charakteristikas


Ypač jų šarvai ir ginklai, kurie jums bus didžiulis pliusas ateityje. Sužinosite perkrovimą, šarvus, jų stipriąsias puses ir trūkumai, suprasite ar verta leistis į dvikovą su šiuo tanku. Praleidę tam kelias dienas, gausite daug daugiau. Kaip sakoma, pažink priešą iš matymo.


8. Karuselė ir sūpynės.


„World of tanks“ yra tokių nesudėtingų pavadinimų. Karuselė yra priešo tanko „sukimas“ dėl savo greičio. Itin naudingas CT ir LT daiktas, kuris leis saugiai sukti tankų naikintuvus ir daugybę TT, lėta bokštelio traversa. Bet bet kuris kompetentingas žaidėjas TT neapsuks bokšto už tavęs, todėl mes numušame jo vikšrą, o tai dar labiau sumažins tikimybę mus sugauti, ir taip sukame, laikydami jį aikštelėje su šūviais. Svarbiausia neleisti jiems prisispausti prie sienos, kitaip jie gali lengvai mus atstumti ir trenkti. Tačiau visų PT ir TT sukti negalėsime, žinios apie jų pakabos ir bokštelio sukimąsi pravers. Naudokime jį protingai.

Čia ekrane numušėme priešo E100 vikšrą ir tiesiog apverčiame šį lėtą tvartą.




Sūpynės. Tai taip pat labai naudingas elementas, kuris pravers sovietiniuose ir kiniškuose ST, taip pat kai kuriuose kituose. Čia svarbų vaidmenį atlieka žemas siluetas ir tvirtas bokštas. Tankuose yra daug aukštų tankų su aukštu siluetu, pvz., E100, Mouse, Gus ir t.t., prie kurių šono pripratę padarysime praktiškai bejėgius. Tą patį galite padaryti su kitais tankais, turinčiais tvirtą bokštą. Būtinai „prispauskite“ prie priešo tanko, važiuojame pirmyn ir atgal, taip pablogindami priešo galimybę nukreipti savo liukus į bokštelį.

Taip mes pripratome prie E100 objekte 140 ir tiesiog užmušame jį kompaktiniame diske, ridendami pirmyn ir atgal.



9. Artilerija


Štai ką visada reikia atsiminti žaidžiant bet kokios klasės transporto priemonėmis. Ilgai stovėsite ir mainysite ugnį už pastogės, rudieji gali mesti į jus ir išsinešti. Taigi, nebūkite per daug herojiški ir žaiskite atsargiai.


10. Teisingas šaudymas iš už krūmo


Beveik bet kuriame žemėlapyje yra įvairių krūmų ir medžių, kurie gerai maskuoja baką. Pavyzdžiui, medžius galima kirsti ir jie veiks kaip krūmas. Taigi, daugelis stovi krūme, šaudo iš ten ir stebisi, kodėl jie užsidega. Tai va, važiuok atgal 15 metrų nuo krūmo ir šaudyk (15 metrų yra tada, kai krūmai tampa neskaidrūs). Tuo pačiu mūsų matomumas ribotas, galima šaudyti tik į raudonus kontūrus, bet greičiausiai mes nešvysime. Tačiau nesitikėkite, kad fotografuodami iš arti neužsidegsite. Taip pat nesistenkite stovėti krūmuose ant didžiulių rezervuarų (tokių kaip Mouse, Waffentrager E100 ir kt.), net juose jus galite lengvai aptikti.

Taip turėtų būti rodomi krūmai, kad būtų galima saugiai fotografuoti.



11. Olenemeris


Šis modas įkelia visą žaidėjų statistiką ir rodo ją mūšyje, pagal skirtingus reitingus (RE, WN8, WN6, LR ir tt, priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo. Jis bus nepaprastai naudingas žaidėjams, kurie jau yra čiuožę porą). tūkstančių kovų, kad išmoktumėte analizuoti komandų sudėtį. Tai taip pat naudinga norint įvertinti priešą, su kuriuo šaudote, ko iš jo tikėtis ir pan. Ši modifikacija taip pat pasiekiama .

12. Raminimas


Dar viena neatsiejama žaidimo dalis. žaisti toliau sunkiųjų tankų, ST visada galite gauti gerą postūmį ir raminti lengvesnį priešo tanką. Bet tai reikia daryti išmintingai, pabandyti su savo avinu skristi į priešo laivagalį ar šonus, kad padarytumėte kuo daugiau žalos. Taip pat nemėginkite masiškai suburti didesnius už jus priešus, jei tai gyvybiškai svarbu.

Kaip pavyzdį naudojant E100, kurio masė 130 tonų, net ir įsibėgėjus nuo poros metrų, šauname 110, kurie visada sveria 2 kartus mažiau AG. Jei pagreitinsite nuo kalno, galite skristi į 1000+. Bet geriau be fanatizmo, tik esant reikalui ir pasitikėjimui.


13. Kortelės


Daugelis žaidėjų tiesiog nežino žemėlapių ir eina su visa „banda“ viena kryptimi. Jei dar kartą perskaitysite forumus, apsvarstykite kiekvieną taktiką atskirai, padidinsite savo efektyvumą mūšyje. Taigi žemėlapių išmanymas yra ne mažiau svarbus nei skverbties taškų žinios. Būtinai išstudijuokite meno vietą, kad sužinotumėte, kur jie gali jus mesti.

14. Blindshots


Jie yra akli šūviai. Pabandykite tais momentais, kai atsitinka palikti krūmus, kur paprastai stovi priešo tankai. Taigi, pavyzdžiui, Malinovkos žemėlapyje galite išeiti iš apatinio ikrelio palei akmenų kraštus, kur dažniausiai slepiasi priešo tankai ir tiesiog nuima savo HP be šviesos, kuri visada pravers mūšyje. Svarbiausia nešaudyti daug aklųjų, užteks poros sviedinių nuspėjamose vietose.

Imituoto aklųjų šūvių pavyzdys, bet atsitiktiniame name 90% atvejų kažkas stovi ir laukia šviesos




Vienas iš svarbiausių gero žaidimo komponentų, kai žaidžiant skaičiuotuvu, vargu ar tapsite lankstu. Nesiekite gero vaizdo, stenkitės, kad FPS būtų bent 30-40, nes jums bus labai nepatogu žaisti. Sumažinkite nustatymus, naudokite jį (modpacke) ir tiesiog stebėkite savo kompiuterio / nešiojamojo kompiuterio netvarką, atnaujinkite tvarkykles, laiku išvalykite ir žaisite gerai. Asmeniškai autorius rieda nešiojamuoju kompiuteriu su 40 kadrų per sekundę, studijoms, bet nieko, atrodo, kad groja gerai.

16. Žinodami savo tanką


Visada, jei nežinote, koks yra jūsų bakas, kokią taktiką jame naudoti, kokius modulius ir privilegijas įdiegti, visada skaitykite forumą arba žiūrėkite vandens gamintojų atsiliepimus (galite rasti beveik bet kurio bako vadovą). Žinodami savo baką, jo stipriąsias ir silpnąsias puses, padidinsite žaidimo efektyvumą.

17. Būrys


Tankuose galite sukurti dviejų ar trijų žmonių būrį ir žaisti kartu mūšyje, o tai padidins jūsų šansą laimėti, jei žaisite gerai. Tačiau pirmiausia pabandykite žaisti su labiau patyrusiais žaidėjais ar draugais, kad išmoktumėte taktikos ir pan. Būryje žaisi gerai ir gali tikėtis, kad tavo bendrabūvio nariai tau padės sunkią akimirką, kurios solo atsitiktine tvarka nerasi.

18. Naudingi modai


Šiuo metu žaidimui gaminama daugybė modifikacijų – nuo ​​tankų apvalkalų iki angaro laikrodžių. Norėčiau paliesti naudingų modifikacijų temą. Stenkitės įdiegti reikalingiausią, nes jei dedate viską iš eilės, galite tiesiog specialiai sumažinti FPS, dėti tik tai, kas jums gali padėti, jums nereikia viso grožio. Pateikta daug naudingų modifikacijų, protingai įdiekite arba geriau žiūrėkite vaizdo įrašą, kad suprastumėte, kas yra kiekvienas modifikavimas.