Quando verrà rilasciato l'aggiornamento 0.9.20. Miglioramenti alla Grande Battaglia

La versione 9.20 del gioco per World of Tanks è andata al Supertest. In questo articolo, siamo pronti a raccontarvi cosa attende i giocatori nel prossimo aggiornamento. Cominciamo con i modelli HD.

Modelli HD

Wargaming sta rallentando la produzione di modelli HD di veicoli. Ricordi come prima c'erano quasi 20 unità di auto? Nell'aggiornamento 9.20, secondo i dati preliminari, sono attese solo 12 unità di equipaggiamento militare di qualità migliorata.

Bat.-Châtillon 25 t

Churchill III

T69

T-44-85

SU-14-1

SU-5

Pz.Kpfw. 38H 735(f)

VK 30.01 (D)

M12

Pz.Kpfw. IV Ausf. D

Matilde Principe Nero

M5A1 Stuart

Nuova forma di combattimento

Ricordi ancora i test di maggio delle battaglie, dove hanno giocato 60 giocatori contemporaneamente - 30 persone per ogni squadra? Alle 9:20, un formato di battaglia unico per i veicoli di livello X verrà aggiunto alla modalità "Battaglia casuale", in cui combatteranno 60 giocatori: "Battaglia generale".

I combattimenti si svolgeranno nuova mappa, che è stato creato appositamente per questo formato di battaglia - "Nebelburg". La dimensione della mappa è 1,4x1,4 km, che è più grande di qualsiasi mappa attualmente esistente in World of Tanks.

Le regole di combattimento sono le stesse delle altre battaglie della modalità Battaglia casuale: distruggi tutti i veicoli nemici o cattura la mappa. Il numero di cannoni semoventi è limitato a quattro unità per squadra. Il formato di battaglia "Battaglia generale" può essere attivato e disattivato nelle impostazioni.

Nuovo ramo di carri armati

Da molto tempo Wargaming afferma che il ramo dei cacciacarri cinesi sarà esclusivo del server cinese, ma nell'aggiornamento 9.20 questo ramo non sarà più esclusivo.

Sì, non la pensavi così. Nove unità di nuove auto cinesi appariranno su tutti i server di gioco. Puoi vedere in cosa consisterà il ramo.

Cambiamenti SPG

Dopo il rilascio dell'aggiornamento 9.18, quando gli SPG sono stati notevolmente rielaborati, Wargaming ha raccolto statistiche e feedback dai giocatori per decidere in quale direzione andare avanti. Pochi mesi dopo, WG ha migliorato la meccanica del calcolo del danno e dello stordimento aggiungendo una serie di parametri aggiuntivi quando si spara attraverso gli ostacoli:

  • Non devi preoccuparti del fuoco dell'artiglieria se l'edificio (distruttibile o indistruttibile) utilizzato per il riparo ha uno spessore di 2 m o più e il tuo veicolo è completamente coperto dietro di esso. Lì sarai al sicuro: la tua auto non subirà danni e non rimarrà stordita.
  • Un veicolo in piedi dietro una recinzione o una piccola struttura di spessore inferiore a 2 m subirà danni e rimarrà stordito, come se si trovasse in un'area aperta.
  • Il terzo scenario: l'edificio è solido (2 m o più), ma l'auto non è completamente nascosta dietro di esso (ad esempio, lo stordimento è avvenuto al momento dell'arrivo dietro il rifugio). In questo caso, la durata dello stordimento e il danno dipenderanno da quale parte del veicolo è stata colpita. A seconda dell'area interessata dal fuoco, il veicolo riceverà:
    1. 25% del danno totale e del tempo di stordimento;
    2. 50% del danno totale e del tempo di stordimento;
    3. 75% del danno totale e del tempo di stordimento;
    4. 100% del danno totale e della durata dello stordimento.

Verranno apportate modifiche anche all'interfaccia dei messaggi post-battaglia: per visualizzare appieno l'efficacia in combattimento del giocatore, nei risultati della battaglia verranno mostrate informazioni sul tempo totale dello stordimento inflitto.

Riequilibrio del veicolo

Nell'aggiornamento 9.20, molti veicoli delle quattro nazioni che abbiamo nel gioco verranno ribilanciati contemporaneamente. Questi saranno carri armati medi e pesanti sovietici, nonché cacciacarri; Carri armati medi e pesanti francesi, nonché cacciacarri; Carri armati pesanti e cacciacarri tedeschi; Carri armati medi americani.

Qui vorrei aggiungere separatamente che Wargaming ha abbandonato l'idea di riequilibrare il Bat.-Châtillon 25 t. Durante i test delle nuove versioni, non sono stati trovati argomenti sufficienti per riequilibrare questa macchina iconica.

Anche nell'albero francese, ci saranno cambiamenti nel ramo del cacciacarri di livello X. Wargaming ha deciso di rendere l'AMX 50 Foch (155) un veicolo promozionale e di sostituirlo con il nuovo cacciacarri AMX 50 Foch B. diventerà promozionale e l'AMX 50 Foch B verrà aggiunto per sostituirlo gratuitamente. un'altra piccola missione è arrivata in tempo per i giocatori che vogliono un'altra auto promozionale per se stessi. Ricordiamo che l'aggiornamento 9.20 uscirà alla fine di agosto.

Questo, in effetti, è tutto ciò che è attualmente noto sul prossimo aggiornamento 9.20. Scarica cacciacarri francesi e sii felice!

L'aggiornamento 9.20.1 WOT viene rilasciato ufficialmente sul cluster RU il 17 ottobre, ovvero nella notte dal lunedì al martedì (16-17 ottobre). Il tempo per sostituire l'FV215b sta diventando sempre più breve. Molte persone hanno aspettative diverse per ogni aggiornamento del gioco.

Panoramica dell'aggiornamento 9.20.1

Cosa cambierà in World of Tanks nell'aggiornamento di ottobre?

1. Sostituire l'FV215b nell'aggiornamento 1.5.0.4 di World of Tanks e trasferirlo su veicoli promozionali!

2. Nuova valutazione personale e Hall

3. Modifica della prenotazione del veicolo:

  • AP del carro armato T-34-3 nell'aggiornamento 9.20.1
  • Modifica della prenotazione di Bat.-Chatillon 155 55, Bat.-Chatillon 155 58, Churchill I, M6 in 9.20.1
  • Armatura modificata Valentine, Valentine II, KV-4 in 9.20.1
  • Modifica della prenotazione di T-44-122, T-150, STB-1 in 9.20.1

4. Modifiche a LBZ in 9.20.1 WoT

Nella nuova patch, abbiamo rielaborato LBZ. E questi non sono solo cambiamenti nelle condizioni, con aggiustamenti per difficoltà o modificate condizioni del "casuale": abbiamo realizzato una nuova e comoda interfaccia e rivisto i meccanismi di completamento delle catene di attività.

Un po' di interfaccia: il punto di ingresso alle missioni di combattimento personali sarà cambiato, ora sarà nell'intestazione dell'hangar, apparirà una nuova scheda "Campagna" tra "Compiti" e "Obiettivi" (il nome non è definitivo e potrebbe modificare).
- Nell'hangar, le LBZ vengono spostate su un pulsante separato.
- Anche il menu principale di LBZ è stato ridisegnato. Ora l'interfaccia mostra l'ordine richiesto per eseguire operazioni e missioni di combattimento.
- Nuova interfaccia selezionando un'operazione in cui è possibile visualizzare lo stato di avanzamento dell'operazione. Ora puoi monitorare l'avanzamento del completamento delle attività su una mappa tattica appositamente creata. Questa schermata mostra il completamento di tutti i 15 KB con lode.

// Nuove meccaniche per completare le missioni di combattimento: non ci sono più liste di ricompense. Ora, per aver completato l'ultimo KB dal ramo, riceverai un modulo serbatoio e, per averlo completato con lode, riceverai anche un modulo d'ordine.

Sono necessari "moduli" per ricevere un carro premio: hai completato tutte e cinque le catene di KB e ricevuto un carro armato. Ma il "Modulo d'ordine" è già più interessante, perché. ti permette di saltare l'esecuzione di qualsiasi missione di combattimento. Esatto: se rimani bloccato in qualche compito, ora puoi saltarlo se in precedenza sei riuscito a completare qualsiasi BR finale con lode e ottenere la ricompensa principale per questo. Compresa la missione di combattimento finale, ma per saltarla avrai bisogno di ben 4 moduli d'ordine. Un po' più difficile, ma ne vale la pena. A proposito, l'attività può quindi essere soddisfatta in modo eccessivo e puoi recuperare il "Modulo d'ordine", è riutilizzabile. Inoltre, i "Moduli d'ordine" vengono accumulati e trasferiti all'operazione successiva, ad es. nel tempo, man mano che accumuli, sarai in grado di saltare l'esecuzione non di una catena di basi di conoscenza, ma di diverse. Se sufficiente "Moduli d'ordine".

L'avanzamento del completamento della LBZ, ovviamente, viene eseguito e dopo il rilascio dell'aggiornamento, riceverai "Moduli d'ordine" per tutte le BZ finali completate con lode, a condizione che tu non abbia perso le missioni di combattimento finali. E una ricompensa per aver soddisfatto le condizioni principali delle missioni finali della Battaglia perse. Ad esempio, se hai completato l'operazione StugIV e l'operazione T-28 HTC saltando le catene dei cannoni semoventi, ti daremo una ricompensa per le condizioni principali. Ma queste sono due petroliere aggiuntive, tra l'altro.

Le condizioni delle missioni di combattimento sono state riviste: il video verrà aggiunto in seguito.
- Altre modifiche: ma non è tutto. Abbiamo aggiunto molte novità: nuove ricompense, rivisto il meccanismo di reclutamento delle ragazze carro armato (ora non è necessario riceverle per iniziare le seguenti operazioni), e così via.

L'aggiornamento 9.20.1 verrà rilasciato il 17 ottobre alle 10:00 (UTC) e conterrà una serie di modifiche ai veicoli del Regno Unito, degli Stati Uniti e della Cina. Inoltre, abbiamo notevolmente migliorato il meccanismo di bilanciamento: ora i veicoli delle squadre assemblate verranno ulteriormente ridistribuiti in base ai loro ruoli. Anche le missioni di combattimento personali sono state notevolmente ridisegnate, dall'interfaccia alle ricompense e alle meccaniche di completamento, volte a migliorare l'esperienza complessiva. I bonus verranno ora assegnati per le ricompense nelle categorie Obiettivi epici e Battle Heroes. Trovate tutti i dettagli sulle modifiche qui sotto.

Server non disponibili

I server di World of Tanks non saranno disponibili il 17 ottobre dalle 03:00 alle 10:00 (ora di Mosca) a causa del rilascio dell'aggiornamento. Vi preghiamo di astenervi dall'effettuare pagamenti durante il periodo di tempo specificato.

Anche il portale del clan non sarà disponibile durante il rilascio dell'aggiornamento.

Conto premio e compensazione

I giocatori che hanno un Conto Premium attivo o altri servizi temporanei (ad esempio mimetica) al momento dell'inizio dei lavori tecnici riceveranno un compenso per una giornata di Conto Premium e/o una giornata di utilizzo dei servizi a partire dal 17 ottobre dalle ore 00 :00 (UTC) secondo queste regole. Se desideri effettuare acquisti nel gioco, attendi l'avvio dei server.

Riequilibrio del veicolo

Cambieremo i cacciacarri britannici FV4005 Stage II per renderli più comodi da giocare. I carri armati medi dal livello VIII al X avranno un'armatura della torretta aumentata, che enfatizzerà il loro ruolo di veicoli di supporto antincendio a medio raggio. Abbiamo anche cambiato il ramo dei carri pesanti del Regno Unito a partire dal livello VIII per fornire un gameplay coerente simile allo stile di gioco di Conqueror. Il posto vacante dell'FV215b al livello X sarà occupato dal nuovo carro pesante Super Conqueror, mentre l'FV215b diventerà un veicolo promozionale.

Nell'aggiornamento, i carri leggeri di livello X riceveranno un aumento della potenza di fuoco e i LT statunitensi verranno "mescolati" per offrire un'esperienza di gioco unica. Infine, cambieremo in modo significativo i carri armati premium cinesi, ormai obsoleti da anni, per aggiornarli.

Abbiamo nuovamente rivisto i parametri di combattimento dei veicoli Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway e FV4202 (P), tenendo conto del tuo feedback durante il test generale. Informazioni dettagliate su questo - nell'articolo sui cambiamenti nella tecnologia.

Missioni di combattimento personali

Dopo aver analizzato il tuo feedback, abbiamo apportato modifiche significative alle missioni di combattimento personali. Oltre a modificare le condizioni per adattarle alla realtà del gioco, l'Aggiornamento 9.20.1 sostituisce le liste delle ricompense con moduli d'ordine e componenti che renderanno più flessibile il passaggio della prima campagna. Abbiamo anche migliorato la navigazione riprogettando l'interfaccia della missione personale. Ci auguriamo che lo apprezziate.

Obbligazioni e medaglie

Se non hai ancora raggiunto il livello X, preferisci giocare con veicoli di livello inferiore e farlo bene, l'aggiornamento 9.20.1 ti darà una motivazione in più per mostrare i tuoi talenti in ogni battaglia. Riceverai obbligazioni per le ricompense nelle categorie Achievement epici e Battle Heroes. Questa nuova regola si applicherà solo ai premi ricevuti dopo il rilascio dell'aggiornamento 9.20.1.

Miglioramenti al bilanciamento

Ora i carri pesanti e medi non verranno distribuiti casualmente tra le squadre. Il matchmaker dividerà i cacciacarri, i carri medi e pesanti in sottogruppi più piccoli (a seconda del loro ruolo nella battaglia) e cercherà di creare squadre in modo che in ogni parte dell'elenco (in alto-centro-in basso) ci siano veicoli con gli stessi ruoli di gioco distribuito uniformemente. Abbiamo anche soddisfatto alcune vostre richieste: abbiamo migliorato la logica di raduno delle squadre, aumentato le possibilità di entrare nella battaglia generale, ecc.

Nell'aggiornamento 9.20, il ribilanciamento interesserà alcuni veicoli di cinque nazioni: Francia, USA, URSS, Germania e Giappone.

Albero di ricerca dell'URSS

Con lo sviluppo del gioco, alcuni veicoli sovietici hanno perso la loro efficacia in combattimento e l'espansione dei rami dei veicoli a più livelli alti non era coerente. Nell'aggiornamento 9.20 cercheremo di ripristinare la sequenza di sviluppo dei cacciacarri, dei carri medi e pesanti.

Il riequilibrio dei carri medi dovrebbe garantire il loro ruolo di MT attivi con una forte torretta. Ciò consentirà agli ST sovietici di giocare "dalla torre", mentre lo scafo dovrà essere nascosto in modo sicuro dietro una copertura.

T-44, T-54arr. unoe T-44-100 (P)

Torretta superiore del carro armato VIII T-44 ha ricevuto 200 mm di armatura ridotta nella parte anteriore (dove era 120-140 mm) e fino a 300 mm sui lati. Ora il carro armato non avrà bisogno di evitare duelli contro compagni di classe e persino veicoli di livello superiore. VIII T-54 primo campione e VIII T-44-100 (R) ha ricevuto un miglioramento simile.

Inoltre, la scelta dei cannoni T-44 non ha fornito una varietà di gameplay. Pertanto, abbiamo modificato i parametri delle pistole LB-1 da 100 mm e D-25-44 da 122 mm. Il cannone da 122 mm ha ricevuto un aumento della velocità di fuoco ed è diventato una buona alternativa con un discreto danno da scoppio. Il cannone da 100 mm fornirà un fuoco efficace sia in movimento che da fermo grazie a una migliore stabilizzazione e mira. La pistola sarà una scelta eccellente per sparare a medie distanze. E infine, i proiettili perforanti LB-1 saranno in grado di penetrare 190 mm di armatura, il che aumenterà significativamente l'efficacia del tiro ai compagni di classe.

T-54

IX T-54 potrebbe letteralmente "smantellare" da solo qualsiasi carro medio. Tuttavia, la sua torretta ha perso la sua efficacia nel tempo, e ora non si sente più sicuro nelle battaglie a media e lunga distanza come prima. Abbiamo aumentato l'armatura sulla torretta di questo veicolo (l'area dietro il mantello del cannone) per riportare la sua precedente sicurezza.

Anche i parametri dei top gun sono stati rivisti per enfatizzare la differenza tra lo studio del T-62A e l'Object 140. Il T-62A, che ha una maggiore precisione e una migliore stabilizzazione, è allo studio attraverso il cannone D-54 da 100 mm, più adatto per sparare a medie e lunghe distanze. "Object 140" è più adatto per il combattimento medio e ravvicinato ed è studiato attraverso il cannone D-10T2S. Approfittando dell'opportunità, abbiamo anche aumentato l'armatura della torretta del carro armato al livello corretto.

"Oggetto 140"

La combinazione di alta velocità, pistole eccellenti e armature decenti lo consente X Oggetto 140 essere un "soldato universale" - può fare efficacemente tutto: sia "brillare" che eseguire manovre di fianco. Tuttavia, la sottile armatura del tetto della torretta lo era Punto debole. Per risolvere questo problema, abbiamo aggiornato l'armatura del tetto della torretta in modo che corrisponda al T-62A. Tuttavia, le torrette vulnerabili rimarranno. Fai attenzione quando vai in battaglia con l'Oggetto 140 aggiornato: queste torrette possono comunque causare una rapida perdita di durata.

IS-7

Revisione dei parametri del serbatoio X IS-7 imposterà la direzione del riequilibrio per l'intero ramo di carri armati pesanti dell'URSS. La scarsa stabilizzazione e precisione della pistola non consentono il fuoco mirato, soprattutto in movimento. Pertanto, i giocatori hanno la sensazione che qualsiasi altro carro pesante di livello X sia molto meglio. Per dare al veicolo la tanto attesa “salita”, abbiamo ridotto il tempo di puntamento, la dispersione durante il movimento e la traslazione della torretta. Ciò dovrebbe consentire al veicolo di realizzare appieno la sua potenza di fuoco e 2400 punti ferita aumenteranno la sopravvivenza in combattimento. Abbiamo anche sostituito il motore del massimo pesante sovietico con uno più potente per migliorare la mobilità. La combinazione di queste modifiche enfatizza il ruolo dell'IS-7 come carro rivoluzionario che è sempre in prima linea nell'attacco.

Andiamo avanti: in futuro, prevediamo di separare in modo significativo i ruoli delle filiali IS e CV. Il nostro obiettivo è rendere l'intero ramo HF coerente e pertinente al ruolo dei veicoli pesantemente corazzati con elevata potenza di fuoco.

Sebbene ci siano due rami di cacciacarri sovietici nel gioco, la maggior parte dei giocatori preferisce quello che porta all'Oggetto 268, e all'interno del ramo stesso, molti si fermano all'ISU-152 o studiano l'Oggetto 268, ma non lo giocano mai. Ci siamo resi conto che era necessario un incentivo per consentire ai giocatori di esplorare e giocare a Object 268. Per fare ciò, dovevamo cambiare le caratteristiche dell'ISU-152 e queste cose, di regola, sono difficili da fare. Abbiamo deciso di lasciare il cannone semovente con un danno una tantum elevato, ma di ridurre la penetrazione dell'armatura, compensando questo con un aumento della durata. Quindi è stato possibile iniziare a migliorare "Oggetto 704" e "Oggetto 268".

ISU-152

VIII ISU-152- questo è un vero "distruttore" di carri armati, l'"Object 704" è per molti versi simile all'ISU-152, ma più forte, ma l'"Object 268" cade leggermente fuori da questo trio. Era necessaria coerenza sulla strada per l'Object 268 e abbiamo iniziato sostituendo il cannone BL-10 superiore con un D-4S da 152 mm. È simile al BL-10 per molti aspetti, ad eccezione della penetrazione dell'armatura leggermente ridotta (260 mm). Quest'arma consente all'ISU-152 di rimanere un cacciacarri, ma ci dà una certa libertà per migliorarne la durata. Inoltre, sono stati eliminati alcuni cannoni da 122 mm per accelerare l'aggiornamento del veicolo alla configurazione più alta.

Se non hai ricercato il top gun e stai usando il BL-9S da 122 mm, con il rilascio dell'aggiornamento 9.20 otterrai un nuovo top gun.

"Oggetto 704"

ispirando paura IX Oggetto 704 riceverà un cannone alternativo D-4S da 152 mm oltre al potente BL-10 come miglior cannone per diversificare il gameplay di questo cannone semovente.

"Oggetto 268"

Fare X Oggetto 268 una degna ricompensa per l'intero viaggio, abbiamo aumentato la velocità del proiettile da 760 a 950 m/s e aumentato anche l'angolo di depressione del cannone al livello dell'Object 704. Tutto ciò dovrebbe aumentare l'efficienza quando si spara a distanza e su bersagli in movimento.

Tecnica dell'URSS, figure specifiche

  • T-54 primo campione
  • T-44-100 (R)
  • T-44
  • T-54
  • "Oggetto 140"
  • IS-7
  • ISU-152
  • "Oggetto 704"
  • "Oggetto 268"

Albero della ricerca in Francia

Ora i veicoli della Francia sono solo un'ombra di quello che erano: i cacciacarri sono così indeboliti che poche persone vogliono esplorarli e l'AMX 30 e l'AMX 30 B duplicano semplicemente il ruolo del Leopard Prototyp tedesco A e Leopard 1 Nell'aggiornamento 9.20, abbiamo provato a restituire il loro ruolo sul campo di battaglia:

  • I carri medi di livello IX e X sono stati rivisti per diventare veicoli di supporto di fascia media precisi, offrendo ai giocatori un'esperienza di gioco unica.
  • Affinché i cacciacarri francesi potessero brillare ancora una volta sul campo di battaglia, abbiamo fornito loro un sistema di caricamento del caricatore. Abbiamo anche lavorato su mobilità, armature e aree vulnerabili.

AMX 30 e AMX 30 B

Sopravvivenza IX Prototipo AMX 30 1er e X AMX 30B aumenterà a causa di un aumento significativo dell'armatura della torre e del gioco "dal terreno". Tuttavia, non dimenticare che lo scafo rimarrà molto vulnerabile ai proiettili nemici. Questi carri otterranno anche una buona stabilizzazione, che, combinata con una discreta velocità e manovrabilità, consentirà loro di cambiare rapidamente posizione ed essere esattamente dove la situazione richiede. Per quanto riguarda i cannoni, l'AMX 30 e l'AMX 30 B avranno il DPM più alto di qualsiasi carro medio. Saranno in grado di lanciarsi, infliggere danni significativi e tornare al riparo. Affinché questi carri possano giocare esattamente a medio raggio, ridurremo leggermente la loro precisione e penetrazione dei proiettili perforanti.

AMX 50 100

VIII AMX 50 100 ha un'eccellente mobilità combinata con una potenza di fuoco impressionante. Tuttavia, spesso questi punti di forzaè difficile da implementare in combattimento a causa dell'alto profilo e dell'armatura dello scafo estremamente debole. Nell'aggiornamento 9.20, il carro armato riceverà un aumento degli angoli di depressione del cannone. Ora potrà sparare, nascondendo il suo corpo grande e "morbido" dal nemico nelle pieghe del terreno.

Volevamo realizzare un sistema di caricamento delle riviste biglietto da visita Cacciacarri francesi di livello VIII-X, quindi diamo un "tamburo" ai cannoni semoventi AMX AC mle. 48 e AMX 50 Foch.

AMX AC ml. 48 e AMX 50 Foch

IX AMX50 Foch ha ricevuto un cannone da 120 mm con un sistema di caricamento del caricatore per 4 proiettili e un danno medio di 400 unità per colpo.

VIII AMX AC ml. 48 ha ricevuto un cannone da 120 mm con un sistema di caricamento del caricatore a 3 colpi e un danno medio di 400 unità per colpo. Inoltre, entrambi i cannoni semoventi ora hanno un'armatura laterale sufficiente per far rimbalzare i proiettili nemici. AMX AC ml. 48 otterrà un piccolo aumento della mobilità, ma l'AMX 50 Foch la perderà un po'.

AMX 50 Foch (155)

X AMX 50 Foch (155)- un vero e proprio World of Tanks d'altri tempi. Sebbene dentro l'anno scorso I punti deboli del veicolo sono diventati evidenti ed è notevolmente superato da altri cacciacarri di livello 10; può ancora essere individuato sul campo di battaglia di tanto in tanto. Ma siamo cambiati specifiche Veicoli di livello VIII e IX, si rese quindi necessario modificare anche le caratteristiche dell'AMX 50 Foch (155) in modo che questo cacciacarri corrispondesse al concetto generale del ramo e allo stesso tempo conservasse tutti i tratti distintivi per i quali i giocatori lo ami così tanto.

Nell'aggiornamento 9.20, Foch (155) diventerà un veicolo promozionale e un nuovo cacciacarri verrà aggiunto al decimo livello AMX 50 Foch B. Questo veicolo, infatti, è una versione modificata del cannone semovente AMX 50 Foch (155), sul quale, al posto di un cannone da 155 mm, è installato un cannone da 120 mm dotato di caricatore da sei colpi. Ognuno di loro è in grado di infliggere 400 danni. Inoltre, a nuova auto l'armatura delle fiancate e della fronte dello scafo sarà irrobustita. A causa delle caratteristiche del design, l'AMX 50 Foch (155) aveva angoli di mira verticali scarsi, che influivano negativamente sulla sua efficacia in combattimento. Abbiamo migliorato queste impostazioni per consentire ai giocatori di sfruttare le pieghe del terreno quando giocano con questo veicolo.

AMX 50 Foch B

Alcuni aspetti tecnici della traduzione dell'AMX 50 Foch (155):

Cosa accadrà alle prestazioni in combattimento dell'AMX 50 Foch (155)?

Abbiamo migliorato i parametri del veicolo in base alle caratteristiche del nuovo cacciacarri di livello X (tranne l'armamento - il veicolo è ancora dotato di un cannone da 155 mm con sistema di caricamento del caricatore): migliorata l'armatura sui lati e parte anteriore dello scafo, nonché angoli di mira verticali.

Come posso ottenere AMX 50 Foch B e AMX 50 Foch (155)?

Se in precedenza hai ricercato e acquistato l'AMX 50 Foch (155), l'auto rimarrà in Garage e diventerà promozionale. Inoltre, riceverai un nuovo cacciacarri AMX 50 Foch B.

Se hai già ricercato l'auto ma non l'hai ancora acquistata, affrettati e fallo prima del rilascio dell'aggiornamento 9.20.

Se non hai ancora ricercato questo cacciacarri, dovresti affrettarti, perché dopo il rilascio dell'aggiornamento, l'AMX 50 Foch (155) sarà ritirato dalla vendita.

Cosa resta ai giocatori dell'AMX 50 Foch (155)?

I giocatori conservano le statistiche di combattimento attuali per il veicolo, l'esperienza guadagnata, i risultati, le medaglie e i segni distintivi.

Cosa viene trasferito al nuovo cacciacarri AMX 50 Foch B?

Tutti gli elementi aspetto(mimetizzazione, stemmi e iscrizioni) vengono trasferiti all'AMX 50 Foch B, tenendo conto del periodo per il quale questo o quell'elemento è stato acquistato. L'equipaggio dell'AMX 50 Foch (155) viene automaticamente riqualificato sull'AMX 50 Foch B. Poiché l'AMX 50 Foch (155) è un veicolo promozionale, puoi trasferire l'equipaggio da qualsiasi altro cacciacarri francese ad esso.

Cosa accadrà alle munizioni esistenti e alle apparecchiature installate?

Le munizioni esistenti verranno ritirate e sul conto verrà accreditato l'intero valore in crediti a titolo di rimborso. L'attrezzatura verrà smontata e inviata al Magazzino. Puoi installarlo su qualsiasi altra macchina.

Tecnica della Francia, figure specifiche

  • AMX 13 75
  • Lotto. 25tAP
  • Bat.-Chat. 25 t
  • AMX30
  • AMX 30B
  • AMX 50 100
  • AMX AC ml. 48
  • AMX50 Foch
  • Foch (155)
  • AMX 50 Foch B

Sappiamo quanto siano in ansia molti di voi per Bat.-Châtillon 25 t. Abbiamo analizzato i risultati dei test e non abbiamo trovato argomenti sufficienti per riequilibrare questa iconica macchina. Bat.-Châtillon 25 t rimarrà invariato.

Albero di ricerca della Germania

Mauschen

IX Mauschen praticamente non necessitava di modifiche, se non per una cosa: nella configurazione base il tank era francamente debole, quindi ne abbiamo migliorato la mobilità per renderlo più appetibile ai giocatori. La modifica dovrebbe anche rendere più facile per i giocatori avanzare attraverso questo ramo di carri armati pesanti tedeschi.

Topo

A seguito delle ultime modifiche, il Maus è tornato ad essere una fortezza indistruttibile in grado di bloccare un'enorme quantità di danni, ma nella nostra volontà di migliorare questo tank ci siamo spinti un po' troppo oltre. Soprattutto nell'aumentare le sue prestazioni di fuoco. Nell'aggiornamento 9.20 vogliamo mantenerlo tratti del carattere in particolare l'eccezionale performance di prenotazione. Allo stesso tempo, è importante sottolineare la sua differenza rispetto agli altri tedeschi carro pesante, E 100. Abbiamo ridotto gli HP del Maus e aumentato il tempo di ricarica del cannone. Pertanto, il danno al minuto diminuirà, ma lo stile di gioco rimarrà invariato. Maus continuerà a svolgere il ruolo di fortezza mobile.

Confezione da 43 Jagdtiger da 8,8 cm

Velocità di fuoco e precisione VIII Confezione da 43 Jagdtiger da 8,8 cm livellato dalla sua scarsa mobilità, che non consentiva il pieno potenziale di questa macchina. La sua velocità non le ha permesso di cambiare rapidamente fianco e aiutare gli alleati se necessario. Abbiamo migliorato la mobilità di questo cacciacarri in modo che possa unirsi alla battaglia quando necessario. In questo modo, i giocatori potranno decidere quando ingaggiare invece di aspettare che il nemico si metta entro una distanza ragionevole.

Tecnologia tedesca, cifre specifiche

  • Mauschen
  • Topo
  • Confezione da 43 Jagdtiger da 8,8 cm

Carri armati medi americani

M48A1 Patton e M46 Patton

IX M46 Patton e sono popolari tra i giocatori esperti. In precedenza, queste macchine avevano un serio vantaggio sul campo di battaglia, ma in seguito sono diventate meno popolari. La debole armatura della torre non consentiva ai giocatori di utilizzare efficacemente il terreno irregolare. E il nemico potrebbe facilmente prendere di mira la cupola del comandante. Nell'aggiornamento, i veicoli riceveranno una nuova torretta, che è meglio protetta dai colpi e ha una cupola del comandante più piccola. Pertanto, questi carri armati diventeranno un'arma pericolosa nelle mani di un giocatore esperto.