Cosa trarre da un rombo. Rombo

Rombo- una delle figure geometriche più semplici. Incontriamo un rombo così spesso nei problemi geometrici che le parole "fantasia" e "rombo" ci sembrano concetti incompatibili. Nel frattempo, lo straordinario, come si suol dire, è vicino... in Gran Bretagna. Ma prima ricordiamo cos'è un "rombo", i suoi segni e proprietà.

Il termine “rombo” tradotto dal greco antico significa “tamburello”. E questa non è una coincidenza. Ecco il punto. Tutti hanno visto un tamburello almeno una volta nella vita. E tutti sanno che è rotondo. Ma molto tempo fa i tamburelli venivano realizzati a forma di quadrato o rombo. Inoltre, anche il nome del seme di quadri è associato a questo fatto.

Dalla geometria immaginiamo come appare un rombo. Questo è un quadrilatero, raffigurato come un quadrato inclinato. Ma in nessun caso si dovrebbe confondere un rombo e un quadrato. Sarebbe più corretto dire che il rombo è un caso particolare di parallelogramma. L'unica differenza è che tutti i lati di un rombo sono uguali. Per risolvere rapidamente e correttamente i problemi di geometria, è necessario ricordare le proprietà di un rombo. A proposito, un rombo ha tutte le proprietà di un parallelogramma. COSÌ:

Proprietà del rombo:

  1. i lati opposti sono uguali;
  2. gli angoli opposti sono uguali;
  3. le diagonali di un rombo si intersecano sotto una linea retta e nel punto di intersezione si dividono a metà;
  4. la somma degli angoli adiacenti ad un lato è 180°;
  5. la somma dei quadrati delle diagonali è uguale alla somma dei quadrati di tutti i lati;
  6. le diagonali sono le bisettrici dei suoi angoli.

Segni di un diamante:

  1. se le diagonali di un parallelogramma sono perpendicolari, allora il parallelogramma è un rombo;
  2. Se la diagonale di un parallelogramma è la bisettrice del suo angolo, allora il parallelogramma è un rombo.

E un altro ancora punto importante, senza la cui conoscenza non è possibile risolvere con successo il problema: le formule. Di seguito sono riportate le formule per trovare l'area di qualsiasi rombo, che vengono utilizzate in base ai dati noti: altezza, diagonale, lato, raggio del cerchio inscritto. Valgono le seguenti formule simboli: a – lato del rombo, h a – altezza portata al lato a, UN– l'angolo tra i lati, d 1 d 2 – le diagonali del rombo.

Formule di base:

S = a 2 peccato UN

S = 1/2 (d1d2)

S = 4r2/peccato UN

Esiste un'altra formula che non viene utilizzata così spesso, ma è utile:

d 1 2 + d 2 2 = 4a 2 ovvero la somma dei quadrati delle diagonali è uguale al quadrato del lato moltiplicato per 4.

Ora è il momento di tornare all'inizio. Cosa c'è di così sorprendente forse in questa figura? Si scopre che nel 19 ° secolo durante gli scavi archeologici fu trovato un rombo. Sì, non semplice, ma dorato, e in effetti letteralmente questa parola! Questo reperto proveniente dal British Bash Mound è stato rinvenuto nella zona di Wilsford, non lontano dalla famosa Stonehenge. Il misterioso diamante è una piastra lucida su cui sono incisi motivi insoliti. Le sue dimensioni sono 15,2 x 17,8 cm (rombo con solo una piccola avvertenza). Oltre al bordo, il piatto presenta tre motivi più piccoli a forma di diamante, che presumibilmente sono annidati l'uno nell'altro. Allo stesso tempo, al centro di quest'ultimo è incisa una maglia rombica. Lungo i bordi del diamante c'è un motivo a galloni: nove simboli su ciascun lato del diamante. Ci sono trentasei triangoli di questo tipo in totale.

Naturalmente, questo prodotto è molto costoso, ma è anche ovvio che la creazione di un simile diamante avesse uno scopo specifico. Ma per molto tempo gli scienziati non sono riusciti a capire quale.

Una delle versioni più plausibili e accettate riguarda proprio Stonehenge. È noto che le strutture di Stonehenge furono costruite gradualmente nel corso di diversi secoli. Si ritiene che la costruzione sia iniziata intorno al 3000 a.C. Va tenuto presente che l'oro in Gran Bretagna divenne noto già da qualche parte dal 2800 a.C. Da ciò possiamo supporre che il diamante d'oro avrebbe potuto benissimo essere uno strumento sacerdotale. In particolare, la visiera. Questa ipotesi è stata portata all'attenzione degli scienziati moderni dal professor A. Tom, un famoso ricercatore di Stonehenge, nell'ultimo quarto del XX secolo.

Non tutti possono immaginare che gli antichi costruttori potessero determinare con precisione gli angoli sul terreno. Tuttavia, il ricercatore inglese D. Furlong ha proposto un metodo che, a suo avviso, avrebbero potuto utilizzare gli antichi egizi. Furlong credeva che i nostri antenati utilizzassero proporzioni preselezionate triangoli rettangoli. Dopotutto, è noto da tempo che gli egiziani usavano ampiamente un triangolo con lati di unità tridimensionali, quattro e cinque. A quanto pare, gli antichi abitanti delle isole britanniche conoscevano molte tecniche simili.

Bene, anche se immaginiamo che le persone che costruirono Stonehenge fossero eccellenti geometri, come potrebbe un diamante d'oro aiutarli in questo? È improbabile che qualsiasi geometra moderno sia in grado di rispondere a questa domanda. Molto probabilmente, il fatto che Furlong fosse un geometra di professione gli ha permesso di risolvere questo enigma. Dopo un attento studio, il ricercatore è giunto alla conclusione che il diamante in oro lucido con segni è eccellente per essere utilizzato come riflettore i raggi del sole, in altre parole, uno speciale specchio di misurazione.

È stato dimostrato che per determinare rapidamente l'azimut al suolo con errori abbastanza piccoli, era necessario utilizzare due specchi simili. Lo schema era il seguente: un prete, ad esempio, stava sulla cima di una collina e l'altro nella valle adiacente. Bisognava anche stabilire prima la distanza tra i sacerdoti. Questo può essere fatto in semplici passaggi. Anche se di solito usavano un misurino, poiché i risultati erano più affidabili. Due specchi metallici a forma di diamante forniscono un angolo retto. E poi è facile misurare quasi tutti gli angoli richiesti. D. Furlong ha persino fornito una tabella di tali coppie di numeri interi, che consente di impostare qualsiasi angolo con un errore di un grado. Molto probabilmente, questo era il metodo utilizzato dai sacerdoti dell'era di Stonehenge. Naturalmente, per confermare questa ipotesi sarebbe necessario trovare un secondo diamante d'oro abbinato, ma, a quanto pare, non ne vale la pena. Dopotutto, le prove sono già abbastanza evidenti. Oltre al calcolo dell'azimut a terra, è stata scoperta un'altra capacità dello straordinario diamante dorato. Questa sorprendente piccola cosa ti permette di calcolare i momenti dei solstizi invernali ed estivi, degli equinozi primaverili e autunnali. Questa era una qualità indispensabile per la vita degli antichi egizi, che allora adoravano principalmente il Sole.

È probabile che l'aspetto imponente del diamante non fosse solo uno strumento indispensabile per i sacerdoti, ma costituisse anche una decorazione spettacolare per il suo proprietario. In generale, la stragrande maggioranza dei gioielli apparentemente costosi che si trovano oggi sono, come apprendiamo in seguito, strumenti di misura.

Quindi, le persone sono sempre state attratte dall'ignoto. E, a giudicare dal fatto che nel nostro mondo ci sono così tante cose misteriose e non dimostrate, le persone continueranno a cercare indizi sull'antichità per molto tempo. E questo è molto bello! Dopotutto, possiamo imparare molto dai nostri antenati. Per fare questo è necessario sapere molto, saper fare e imparare. Ma è impossibile diventare uno specialista così altamente qualificato senza una conoscenza di base. Dopotutto, ogni grande archeologo e scopritore una volta andava a scuola!

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AB \parallelo CD,\;BC \parallelo AD

AB = CD,\;BC = AD

2. Le diagonali di un rombo sono perpendicolari.

AC\perp BD

Prova

Poiché il rombo è un parallelogramma, le sue diagonali sono divise a metà.

Ciò significa che \triangle BOC = \triangle DOC su tre lati (BO = OD, OC - giunto, BC = CD). Otteniamo che \angle BOC = \angle COD e sono adiacenti.

\Freccia destra \angolo BOC = 90^(\circ) e \angolo COD = 90^(\circ) .

3. Il punto di intersezione delle diagonali le divide a metà.

AC=2\cdot AO=2\cdot CO

BD=2\cdot BO=2\cdot DO

4. Le diagonali di un rombo sono le bisettrici dei suoi angoli.

\angolo 1 = \angolo 2; \; \angolo 5 = \angolo 6;

\angolo 3 = \angolo 4; \; \angolo 7 = \angolo 8.

Prova

A causa del fatto che le diagonali sono divise a metà dal punto di intersezione e tutti i lati del rombo sono uguali tra loro, l'intera figura è divisa dalle diagonali in 4 triangoli uguali:

\triangolo BOC,\; \triangolo BOA,\; \triangolo AOD,\; \triangolo COD.

Ciò significa che BD, AC sono bisettrici.

5. Le diagonali formano 4 triangoli rettangoli da un rombo.

6. Qualsiasi rombo può contenere un cerchio con il centro nel punto di intersezione delle sue diagonali.

7. La somma dei quadrati delle diagonali è uguale al quadrato di uno dei lati del rombo moltiplicato per quattro

AC^2 + BD^2 = 4\cpunto AB^2

Segni di un diamante

1. Un parallelogramma con le diagonali perpendicolari è un rombo.

\begin(cases) AC \perp BD \\ ABCD \end(cases)- parallelogramma, \Rightarrow ABCD - rombo.

Prova

ABCD è un parallelogramma \Rightarrow AO = CO ; BO = DO. Si precisa anche questo AC \perp BD \Rightarrow \triangle AOB = \triangle BOC = \triangle COD = \triangle AOD- su 2 gambe.

Risulta che AB = BC = CD = AD.

Comprovato!

2. Quando in un parallelogramma almeno una delle diagonali divide a metà entrambi gli angoli (attraverso i quali passa), allora questa figura sarà un rombo.

Prova

In una nota: non tutte le figure (quadrangoli) con diagonali perpendicolari saranno un rombo.

Per esempio:

Questo non è più un rombo, nonostante la perpendicolarità delle diagonali.

Per differenziare, vale la pena ricordare che innanzitutto il quadrilatero deve essere un parallelogramma e avere

Opzione campana n. 2 e 3 Opzioni per giocare a campana per strada:
1. Disegna una lunga linea con il gesso. Anche i più piccoli possono giocare.
Cammina sulla linea. Non inciampare.
Salta su una gamba.
Misura il numero di piedi.
Salta a destra o a sinistra della linea. Puoi farlo su una o due gambe.

2. Disegna una lunga linea e dei triangoli adiacenti ad essa. Salta come nell'opzione n. 1.

3. Opzione classica n. 3. Salta su due o una gamba. Il Conte salta ad alta voce. Non calpestare la linea.

Borsa del formaggio del fumetto. Sembra disegnata su carta, ma in realtà è una vera borsa di tela.

Borsa Hooky di Cartoon Play. Sembra disegnata su carta, ma in realtà è una vera borsa di tela.
Le borse dei cartoni animati sono state inventate da due designer donne di Taiwan. Nel 2012 hanno esposto alle settimane della moda a Londra, Parigi e Milano.
La borsa ha una cerniera nella parte inferiore, quindi il suo volume può essere aumentato. Non andrà molto, ma andrà bene l'essenziale. Una soluzione ideale per un tablet.
(http://multyashniesumki.ru/)

Disegno a pastello - Mau egiziano cat

1) In questa lezione ti dirò come disegnare un gatto della razza egiziana Mau. Questi sono gatti molto belli con grandi occhi color verde ribes o giallo-ambra. U Mau egiziano colore meraviglioso e unico. Questo è il loro caratteristica distintiva. Per questo dipinto avremo bisogno di un foglio pastello di formato A4 blu scuro. Facciamo uno schizzo con una matita pastello bianca e ben appuntita.

2) Passiamo a disegnare gli occhi e il naso. Per gli occhi, usa matite pastello verdi, gialle, arancione scuro e nere. Ombreggia con cura l'occhio, rendi nera la pupilla e infine aggiungi dei riflessi con una matita pastello bianca. Per il naso, usa matite pastello bianche, rosa, nere, rosse. Intorno agli occhi e al naso, sfumare leggermente con una matita bianca e strofinare con il dito. Quando disegni dettagli così piccoli, le tue matite devono essere ben affilate!

3) Ombreggia prima l'orecchio con una matita pastello rosa e sopra con una matita pastello bianca. Strofina tutto con il dito. Aggiungi sfumature nere e strofina. Ora tempera bene una matita pastello bianca e disegna i peli bianchi con movimenti rapidi e leggeri.

4) Ombreggia la testa del gatto con una matita pastello bianca e grigia. Puoi aggiungere qualche tocco di blu da qualche parte. Successivamente, strofina tutto con il dito.

5) Iniziamo a chiarire i dettagli. Usando una matita bianca, usando piccoli tratti, imitiamo la crescita della pelliccia. Disegna le strisce con piccoli tratti di nero.

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Per favore, disegnami il mare,
In modo che le onde tranquille lampeggino,
Agli odori della felicità e della volontà
Il mio petto era pieno fino all'orlo.

Disegna la sabbia sotto i miei piedi
Giallo-giallo, come un raggio di sole.
E decora il cielo con le nuvole,
Basta, non disegnare nuvole, per favore.

Disegnami un aquilone
In modo che il vento giochi con lui in modo ribelle.
Così che io, non avendo nulla,
Ha continuato ad essere gentile e gentile.

Mi disegnerai il mare e il cielo?
E lo cospargerai di nuvole?
Puoi disegnarmi un'estate eterna?
E la sabbia sotto i piedi nudi?

Disegna, ma non mettere ancora un punto,
Non ti ho detto la cosa principale,
Per favore, disegnami una figlia,
E disegna te stesso al molo.

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Come disegnare un'immagine con i colori

Scegli i colori ad acquerello. È più semplice iniziare a dipingere un'immagine con loro. Possono trasmettere tutte le sfumature e aggiungere luminosità quando brillano. Scegli su quale superficie dipingerai: bagnata o asciutta. Quando si disegna su una superficie bagnata, i contorni degli oggetti risultano sfocati, il che è utile nelle composizioni paesaggistiche o quando si riempiono frutta e verdura sullo sfondo.

Prendi la carta da disegno: non si gonfia a causa dell'acqua in eccesso e i punti che devono essere corretti possono essere facilmente lavati via con gommapiuma. Posiziona la carta con un angolo di 30-40 gradi per garantire che la vernice si distribuisca uniformemente.

Realizza schizzi a matita degli oggetti principali. Se si tratta di una natura morta, determina la posizione del tavolo o di un'altra superficie e la composizione di frutta e verdura. Se si tratta di un ritratto, prendi in considerazione le proporzioni della persona e, se si tratta di un paesaggio, saranno sufficienti schizzi di luce: i colori giocheranno il ruolo principale. Quando dipingi con i colori, in particolare gli acquerelli, tieni conto del fatto che devi pensare in anticipo all'ombra di ogni tratto. L'errore può essere corretto solo con l'aiuto di gommapiuma umida. Applicare quindi le passate necessarie sulla superficie già ben asciutta.

Dipingi lo sfondo generale con gommapiuma o un pennello largo di scoiattolo. Quando dipingi aree estese, assicurati che ci sia abbastanza vernice sul pennello. Applicare lo sfondo da chiaro a scuro. Si prega di notare che l'effetto bianco quando si dipinge con gli acquerelli si ottiene solo su aree non verniciate o ben lavate con acqua. Fare attenzione a non strappare o arrotolare la carta.

Determina il lato soleggiato e le aree d'ombra nell'immagine. Sulla base di ciò, disegna tutti gli oggetti. Mescola i colori sulla tavolozza: in un disegno, gli strati di colore sovrapposti possono portare a una semplice distorsione del colore delle tonalità scure. Applicare ogni tratto successivo accanto a quello precedente con un pennello leggermente inumidito per una transizione graduale.

I dipinti hanno il dono di attirare l'attenzione ancora e ancora. Il gioco unico di sfumature ti consente di trasmettere tutto fin nei minimi dettagli. Ma come disegnare esattamente un'immagine con i colori? - carta da disegno,
- matita,
- gomma per cancellare,
- vernici.

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Disegna i dettagli del narciso in modo più accurato. Da ciascun vertice dell'esagono tracciare linee rette convergenti verso il centro. Queste linee saranno gli assi verticali per i petali del fiore. Segna i punti medi delle linee. Ora traccia tratti da ciascun vertice, espandendoti fino ai punti designati. Successivamente, aggiungi tratti al centro del fiore sotto forma di linee parallele diritte.

Per disegnare un narciso, disegna i petali del fiore con linee morbide - appiana i contorni principali. Disegna una leggera arricciatura dei petali con linee ondulate situate sulle loro pareti. Disegna il centro del narciso. Per prima cosa, rendi frastagliati i bordi dell'ovale con piccoli passaggi. Sul lato destro dell'ovale, disegna una piccola cupola, rendendo la parte centrale più voluminosa.

Disegna parte del gambo del narciso sotto forma di un arco tubolare che collega il fiore stesso e il gambo dritto e sottile con il lato largo rivolto verso i petali. Disegna la foglia della pianta come allungata e stretta con l'apice appuntito.

Disegna il fiore con una matita semplice. Ombreggia densamente il centro del narciso con linee dritte e sottili divergenti dal centro verso i bordi dell'ovale. Sui petali, disegna dei raggi che corrono lungo la linea mediana verticale. Ombreggia sia il lato sinistro dello stelo che la parte superiore della foglia del narciso.

Disegna il fiore stesso in giallo. Rendi il centro un tono più scuro. Disegna la foglia e il gambo con un tono verde uniforme.

Il narciso è uno dei primi fiori primaverili. Così gentile e allo stesso tempo severo, inavvicinabile, notando solo la propria bellezza. Tale bellezza può essere conservata a lungo solo su un pezzo di carta: - foglio di album;
- matita;
- gomma per cancellare.

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Come disegnare un'ancora

Disegna un design moderno per l'ancora con due spigoli vivi nella parte inferiore. Disegna una linea verticale al centro del foglio, leggermente stretta in alto e allargata in basso. Questo sarà il perno di ancoraggio. Disegna un cerchio attorno al bordo superiore del fuso, il cosiddetto. occhio: un punto in cui è collegato un cavo o una fune per sollevare o abbassare un'ancora. Nella parte superiore della verticale, traccia una linea orizzontale: l'asta. Fissare la parte inferiore del mandrino con un segno di spunta grande.

Disegna le singole parti dell'ancora in modo più dettagliato. Disegna il fuso sotto forma di due linee rette, disegna ciascuna delle quali in basso punta in direzioni diverse, formando un'ancora, la sua parte principale. In questo modo otterrai due corni di ancoraggio. Le giunzioni delle linee dovrebbero essere lisce. Rendi tridimensionale ogni corno aggiungendo un'altra linea che segue il contorno dell'ancora. Sulla punta delle corna, disegna i lobi: piatti larghi con punte esterne affilate. Tieni presente che il tallone dell'ancora deve essere abbastanza affilato.

Disegna lo stelo in dettaglio. Dalla retta inclinata, a breve distanza, tracciarne un'altra con la stessa pendenza, ma leggermente convessa, delimitando così la parte laterale e quella inferiore dell'asta. Collega entrambe le linee con diversi tratti verticali. Ora traccia un'altra linea inclinata ripetendo il contorno e continua i tratti verticali con un angolo leggermente maggiore di 90 gradi. Disegna un collo sopra il bordo superiore dello stelo: disegna un piccolo rettangolo e dividilo a metà con una linea verticale. Fai doppio l'anello dell'occhio.

Scurisci alcune zone dell'ancora: la parte inferiore della lama e il corno destro. Ombreggia il gambo, il collo e il lato destro con linee corte. Scurisci anche la sezione del fuso che corre lungo il bordo destro della verticale: l'ancora disegnata è pronta.

Un'ancora è una speciale struttura metallica progettata per fissare una nave in un unico posto. Ne ha molti vari tipi, ma la base è sempre la stessa: un fondo pesante, fissato a una verticale metallica diritta. Un'ancora tirata è spesso usata come simbolo marittimo: - foglio paesaggistico;
- matita;
- gomma per cancellare.

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Un rombo è un parallelogramma in cui tutti i lati sono uguali.

Il disegno del diamante viene eseguito sulla base di GOST 2.109-73 - un sistema documentazione di progettazione (ESKD).

Puoi scaricare questo semplice disegno gratuitamente da utilizzare per qualsiasi scopo. Ad esempio, per il posizionamento su una targhetta o un adesivo.


Come disegnare un disegno:

Puoi disegnare un disegno su un foglio di carta o utilizzare programmi specializzati. Non è richiesta alcuna conoscenza ingegneristica speciale per completare semplici disegni di schizzo.

Un disegno schizzo è un disegno realizzato “a mano”, osservando le proporzioni approssimative dell'oggetto raffigurato e contenente dati sufficienti per la fabbricazione del prodotto.

Il disegno di progetto con tutti i dati tecnologici per la produzione può essere completato solo da un ingegnere qualificato.

Per designare nel disegno, è necessario eseguire le seguenti operazioni:

1. Disegna un'immagine;
2. Aggiungi dimensioni (vedi esempio);
3. Indicare per la produzione (maggiori informazioni requisiti tecnici leggi sotto nell'articolo).

È più conveniente disegnare su un computer. Successivamente, il disegno può essere stampato su carta utilizzando una stampante o un plotter. Esistono molti programmi specializzati per disegnare su un computer. Sia a pagamento che gratis.

Esempio di disegno:

Questa immagine mostra quanto sia possibile eseguire un disegno semplice e veloce utilizzando programmi per computer.

Elenco dei programmi per disegnare su un computer:

1.KOMPAS-3D;
2. AutoCAD;
3. NanoCAD;
4. FreeCAD;
5.QCAD.

Dopo aver studiato i principi del disegno in uno dei programmi, non è difficile passare a lavorare in un altro programma. I metodi di disegno in qualsiasi programma non sono fondamentalmente diversi l'uno dall'altro. Possiamo dire che sono identici e differiscono tra loro solo per comodità e presenza di funzioni aggiuntive.

Requisiti tecnici:

Nel disegno è necessario indicare dimensioni sufficienti per la fabbricazione, deviazioni massime e rugosità.

I requisiti tecnici per il disegno dovrebbero indicare:

1) Metodo di fabbricazione e controllo, se sono gli unici a garantire la qualità richiesta del prodotto;
2) Indicare un metodo tecnologico specifico che garantisce il rispetto di determinati requisiti tecnici del prodotto.

Una piccola teoria:

Un disegno è un'immagine di proiezione di un prodotto o di un suo elemento, uno dei tipi di documenti di progettazione contenenti dati per la produzione e il funzionamento del prodotto.

Un disegno non è un disegno. Il disegno è realizzato in base alle dimensioni e alla scala del prodotto reale (struttura) o parte del prodotto. Pertanto, per eseguire lavori di disegno, è necessario il lavoro di un ingegnere con sufficiente esperienza nella produzione di lavori di disegno (tuttavia, per esporre magnificamente un prodotto per opuscoli, è del tutto possibile che avrai bisogno dei servizi di un artista che abbia un talento artistico vista del prodotto o parte di esso).

Un disegno è un'immagine costruttiva con informazioni necessarie e sufficienti su dimensioni, metodo di produzione e funzionamento. Puoi scaricare gratuitamente il disegno presentato in questa pagina.

Il disegno è immagine artistica su un piano, realizzato mediante grafica (pennello, matita o programma specializzato).

Un disegno può essere un documento indipendente o parte di un prodotto (struttura) e di requisiti tecnici relativi alle superfici lavorate insieme. Le istruzioni per l'elaborazione congiunta sono inserite su tutti i disegni coinvolti nella lavorazione congiunta dei prodotti.

Per ulteriori informazioni su disegni, requisiti tecnici per la progettazione e indicazione dei metodi di produzione, vedere GOST 2.109-73. Consulta l'elenco degli standard per lo sviluppo della documentazione di progettazione.

Informazioni per ordinare i disegni:

Nella nostra organizzazione di progettazione, puoi creare qualsiasi prodotto (sia parti che assiemi), che includerà il disegno di un diamante come elemento della documentazione di progettazione del prodotto nel suo insieme. I nostri ingegneri progettisti svilupperanno la documentazione nel più breve tempo possibile nel rigoroso rispetto delle vostre specifiche tecniche.

08.08.2014

Motivi in ​​rilievo con ferri da maglia ‒ questa è un'alternanza quando si lavorano i passanti anteriori e posteriori, mentre il tessuto risulta essere tridimensionale a causa della combinazione di sezioni convesse e concave, e anche piuttosto denso (senza spazi vuoti), quindi tali motivi sono particolarmente espressivi. Esistono una grande varietà di motivi in ​​rilievo, si differenziano per il rapporto piccolo o grande. Questi motivi sono ideali per tessuti in misto cotone, rayon di cotone, seta e lino. Se il filo è spesso, il motivo appare particolarmente prominente e, se è sottile, il risultato sarà una struttura squisita e nobile. I motivi in ​​rilievo sono abbastanza facili da realizzare, quindi sono consigliati ai principianti, perché... aiutarli ad acquisire abilità ed esperienza. Anche le maglie fiduciose non ignorano i motivi in ​​​​rilievo, perché sono convenienti da abbinare al traforato e gli conferiscono un'eleganza speciale. Per evitare che il fascino dei motivi in ​​rilievo svanisca, non stirarli né vaporizzarli, basta inumidirli e lasciarli asciugare in piano.

Ti stiamo offrendo vasta collezione semplice motivi in ​​rilievo con rombi e rombi per lavorare a maglia con campioni, diagrammi, descrizioni e simboli.
Scegli e crea con piacere!

Attenzione! I diagrammi del modello sono mostrati come appaiono dal lato anteriore.

Abbreviazioni:
s. - ciclo;
persone - facciale;
rovescio - rovescio;
cromo - bordo;
attraverso. - incrociato.

Modello 81 "Melograno"(per 6 loop e 6 file)

Modello 80 "Rilievo semplice"(per 14 loop e 12 file)

Modello 79 "Ornamento strutturale"(per 11 loop e 30 file)

Modello 78 "Chicchi di caffè"(per 18 loop e 36 file)

Modello 77 "Celle di diamante"(per 6 loop e 16 file)

Modello 76 "Rombi espressivi"(per 16 loop e 18 file)

Modello 75 "Fascino"(per 18 loop e 24 file)

Modello 74 "Altopiano di Giza"(per 16 loop e 36 file)

Schema 73 "Rombi con inserto"(per 18 loop e 22 file)

Modello 72 "Rombi ricci"(per 22 loop e 32 righe)

Schema 71 "Rombi semplici"(per 10 loop e 20 righe)

Modello 70 "Pastila"(per 12 loop e 12 file)

Modello 69 "Parquet"(per 8 loop e 16 file)

Modello 68 "Rombi allungati"(per 8 loop e 10 file)


Il modello è fronte-retro, sembra uguale sia sul lato anteriore che su quello posteriore.
Per il campione, avvia il numero di anelli multipli di 8 + 2 cromati.
1 riga
2a fila: 1 cromato; * 15:00; 4 persone; 1 rovescio**; ripetere da * a **; 1 cromato
3a fila: 1 cromato; * 2 persone; 4 rovescio; 2 persone**; ripetere da * a **; 1 cromato
4 righe: 1 cromato; * 1 rovescio; 4 persone; 3 p.**; ripetere da * a **; 1 cromato
5 righe
6 righe: 1 cromato; * 4 maglie a rovescio; 4 persone**; ripetere da * a **; 1 cromato
7 righe: 1 cromato; * 1 persona; 4 rovescio; 3 persone**; ripetere da * a **; 1 cromato
8 righe: 1 cromato; *P2; 4 persone; 2 rovescio**; ripetere da * a **; 1 cromato
9 righe: 1 cromato; * 3 persone; 4 rovescio; 1 persona**; ripetere da * a **; 1 cromato
10 righe: 1 cromato; * 4 persone; 4 rovescio**; ripetere da * a **; 1 cromato
Ripeti dalla 1a alla 10a riga.

Modello 67 "Rombi grafici"(per 28 loop e 16 file)

Modello 66 "Rombi da triangoli"(per 14 loop e 14 file)

Modello 65 "Diamanti da triangoli"(per 8 loop e 16 file)

Modello 64 "Colpisci i diamanti"(per 14 loop e 32 file)

Modello 63 "Struttura nobile"(per 14 loop e 30 file)

Modello 62 "Bellissimo rilievo"(per 12 loop e 32 file)

Modello 61 "Struttura insolita"(per 10 loop e 20 righe)

Modello 60 "Catena di diamanti"(per 8 loop e 20 file)

Modello 59 "Struttura squisita"(per 16 loop e 32 file)

Modello 58 "Falene"(per 12 maglie e 24 ferri)

Modello 57 "Falene"(per 10 maglie e 20 ferri)

Schema 56 "Rombita"(per 28 loop e 28 file)

Modello 55 "Tenerezza"(per 22 loop e 36 file)

Modello 54 "Finitura rombo"(per 17 loop e 30 file)

Modello 53 "Coni" retro del motivo "Candele" (per 12 anelli e 32 file)

Modello 52 "Candele" retro del motivo "pigne" (per 12 anelli e 32 file)

Modello 51 "Grappoli"(per 8 loop e 28 file)

Modello 50 "Diamante"(per 14 m e 28 ferri)

Modello 49 "Diamante"(per 10 maglie e 24 ferri)

Modello 48 "Rombi a zigzag"(per 16 loop e 20 file)

Modello 47 "Fiocchi a rombi"(per 20 loop e 18 file)

Modello 46 "Rilievo originale"(per 26 loop e 34 righe)

Modello 45 "Incrocio stradale"(per 12 loop e 24 file)

Modello 44 "Broccato"(per 20 loop e 14 file)

Modello 43 "Mosaico di diamanti"(per 12 loop e 28 file)

Modello 42 "Scacchi di rombi"(per 14 loop e 28 file)

Modello 41 "Struttura combinata"(per 16 loop e 32 file)

Modello 40 "Diamanti con perline"(per 12 loop e 32 file)

Modello 39 "Rombi strutturali"(per 12 loop e 18 file)

Modello 37 "Diamanti perlati sulla superficie anteriore"(per 10 loop e 10 righe)

Modello 36 "Paradiso dell'uva"(per 10 loop e 24 file)

Modello 35 "Rombi di perle"(per 10 loop e 20 righe)

Schema 34 "Strisce di rombi di perle"(per 10 loop e 16 file)

Modello 33 "Rombi tradizionali"(per 20 loop e 24 file)

Modello 32 "Triangoli" retro del motivo Mirage (per 16 anelli e 32 file)

Schema 31 "Miraggio" retro del motivo "Triangoli" (per 16 anelli e 32 file)

Modello 30 "Rombi con strisce"(per 18 loop e 36 file)

Modello 29 "Verticale di rombi e fiocchi"(per 22 loop e 18 file)

Modello 28 "Orizzontale di rombi e fiocchi"(per 22 loop e 20 file)

Modello 27 "Vetro colorato"(per 14 loop e 14 file)

Modello 26 "Caleidoscopio"(per 12 loop e 12 file)

Modello 25 "Rombi in rilievo"(per 15 loop e 30 file)

Modello 24 "Diamanti rep"(per 6 loop e 12 file)

Modello 23 "Rombi lineari"(per 12 loop e 12 file)

Modello 22 "Rete a maglie di catena"(per 8 loop e 16 file)

Modello 21 "Rete"(per 8 loop e 14 file)

Modello 20 "Rete armatura"(per 14 loop e 28 file)