Zašto se ping povećao u cs. Smanjenje pinga u cs go

Često me ljudi pitaju što učiniti ako Counter Strike 1.6 usporava (lagira). Ali što učiniti ako igranje Contre 1.6 putem modema ili loše lokalne mreže uopće nije moguće?

U većoj mjeri, ovi savjeti su za ljubitelje brojalice 1.6 koji igraju kod kuće. često dobivaju puno pinga u igri, ali i za one koji nisu zadovoljni s pingom od 150 ili više. Pa, svima koji žele minimalni ping u CS 1.6 također će ovaj članak biti od koristi.

Za početak, definirajmo što su "Ping" i "Lag" u igrama:

Ping (Latencija) - Latencija poslužitelja, tj. vrijeme slanja-primanja paketa podataka u sekundi, odnosno što je veći ping to je kašnjenje veće i obrnuto.

Lag(s) (Lags) - Jednostavno "zamrznite" neko vrijeme. Javlja se kada je komunikacijski kanal pun, s velikim pingom ili lošom kvalitetom
veze.

Glavni razlog naglog povećanja pinga je povećanje veličine informacija koje klijent prima od poslužitelja izvan mogućnosti postojećeg kanala, problemi s komunikacijom, modemski relej, preopterećeni kanal pružatelja usluga i drugi problemi s vezom. Jednostavno rečeno, poslužitelj prenosi više nego što može pumpati, na primjer, vaš modem, zbog čega su paketi naslagani i čekaju u redu, ping će jednostavno porasti na 1000 ili više. Kao rezultat toga, dobivamo kašnjenja u igri Counter Strike.

Razmotrimo 2 načina optimizacije brojača:

1) Možemo optimizirati internetsku vezu u sustavu Windows. Alternativno, možete konfigurirati program MTU-Speed ​​​​​​Pro 4 ili bilo koji drugi program ove vrste;

2) Ili možete optimizirati postavke u Counter Strike 1.6.

Half-Life je izvorno imao datoteku config.cfg. U svim svojim modama ostao je takav. Možete ga pronaći u mapi u kojoj je instaliran Counter Strike 1.6 mod. To može biti mapa VALVE ili mapa TFC. Pronađite ovu datoteku i otvorite je bilo kojim uređivačem teksta.

Vidjet ćete parametre veze koji nas zanimaju u ovoj datoteci config.cfg:

cl_updaterate "xx" - broj ažuriranja (slanja) informacija (paketa) s poslužitelja klijenta, u sekundi. Na drugi način - brzina kojom se informacije o igri ažuriraju. Očekivana vrijednost je od 5 do 20. Što je niža ova vrijednost, imate više slobodnih kanala i, naravno, nižu stopu ažuriranja. Pa, što je više, informacije o igri Counter Strike ažuriraju se češće.

cl_cmdrate "xx" - broj ažuriranja (paketa) informacija (paketa) od klijenta do poslužitelja, u sekundi. Na drugi način - brzina kojom se naredbe šalju poslužitelju. Slično cl_updaterate, preporučene vrijednosti su od 10 do 25 rate and
cl_rate "xxxx" (rade u paru, ali cl_rate nije registriran u konfiguraciji,
sukladno tome, povezuje se zasebno, više o tome u nastavku) - ograničavanje dolaznog prometa (od poslužitelja do klijenta) u b po sekundi, preporučuje se
vrijednosti od 1000 do 3500.

cl_cmdbackup "x" - ovdje postavljamo koliko će paketa CS 1.6 poslati na poslužitelj. Ovdje je dovoljno staviti 1 ili 2.

cl_resend "x" (nije registrirano u konfiguraciji, povezano odvojeno) - vrijeme nakon kojeg će paket biti ponovno poslan, ako prethodni nije stigao. Manje
brže će se popraviti pogreška prilikom prijenosa paketa podataka, ali s vremena na vrijeme vrijedi postaviti vrijednost ne 1, već 2 ili čak 3, jer. ako postoje šumovi na stazama, a sljedeći paket također ne stigne, doći će do kritične pogreške i pada s poslužitelja (u gornjem desnom kutu poruka Problem s vezom). Postavite prema vlastitom nahođenju.

cl_lw "1" ili "0" - svi učinci i djela povezana s oružjem izračunavaju se na strani klijenta. To pomaže u značajnoj optimizaciji
rade, ali nećete imati 100% jamstvo da je ono što vidite stvarno istinito. Iako koliko sam puta igrao nisam vidio nikakva odstupanja od onoga što se zapravo događa. Ako želite igrati bez odgode, postavite vrijednost na 1.

cl_lc "1" ili "0" - kompenzacija kašnjenja na strani poslužitelja. Ova opcija prisiljava poslužitelj da uzme u obzir vaš ping i značajno optimizira performanse, ali ova se značajka može onemogućiti na poslužitelju (sv_unlag 0). Ako je tako, onda da, cl_lc i cl_lw se zanemaruju. Vrijednost cl_lc, kao što ste shvatili, trebala bi biti postavljena na 1.

Sve ove naredbe moraju se koristiti u grupi, nijedna sama neće donijeti rezultate. Stoga je korisno napraviti nekoliko pluggable konfiguracija i mijenjati ih ako je potrebno.

Nije teško to učiniti. U mapi Counter Strike mod kreirat ćemo neke datoteke. Na primjer, to su: modem_01.cfg, modem_02.cfg, modem_03cfg, modem_04.cfg. Mislim da će vam tri konfiguracijske datoteke biti dovoljne za početak. Ostaje nam da u config.cfg dodamo sljedeće retke:
bind "xxx" "exec modem_01.cfg"
(xxx je naziv ključa za pokretanje ove konfiguracije, modem_01.cfg - pogodili ste, ovo je naziv konfiguracijske datoteke za pokretanje)
Zatim preporučujem da uključite prozor koji prikazuje promet. Ovaj okvir se može omogućiti pomoću naredbe net_graph. Stavite broj 3 (možete ga pronaći u glavnoj konfiguracijskoj datoteci).

Sada da vidimo što smo dobili:

1) U datoteci modem_01.cfg:

Preporuča se postaviti vrijednosti za ping 120-175. Brzo ažuriranje, gotovo potpuno odsustvo kašnjenja, što je olakšano niskim pingom (ne u ovom životu za nas) (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) 2,20 kb/s

cl_updaterate "20"
cl_cmdrate "25"
cl_rate "3500"
cijena "3500"
cl_resend "3"
cl_cmdbackup "2"

2) U datoteci modem_02.cfg

Takve se vrijednosti mogu koristiti s prosječnim pingom od 170-250. Dobra brzina ažuriranja, pojava kašnjenja je malo vjerojatna, ali nije isključena.
Dolazni kanal bit će zauzet na 0,90 - 1,60 kbps, odlazni kanal na 1,30 - 1,90 kbps

cl_updaterate "15"
cl_cmdrate "20"
cl_rate "3000"
cijena "3000"
cl_resend "2"
cl_cmdbackup "2"

3) Datoteka modem_03.cfg:

Ove vrijednosti se preporučuju za ping od 250-400. Kao korisnik modema, koristim samo njih. Prosječna stopa ažuriranja, ali potpuno prikladna za normalnu igru, pojava kašnjenja nije isključena, jer. ping nije jako dobar.
Dolazni promet je otprilike 0,70 - 1,40 k/s, odlazni 1,00 - 1,70 k/s

cl_updaterate "10"
cl_cmdrate "15"
cl_rate "2000"
stopa "2000"
cl_resend "1"
cl_cmdbackup "2"

4) Sadržaj modem_04.cfg
Takve se vrijednosti mogu koristiti s prosječnim pingom od 400-600 ili više. Malo vjerojatna stopa ažuriranja, ali barem se može igrati
lakše nego sa stalnim odmakom. Dolazni promet je približno 0,60 - 1,20 k/s, odlazni 0,70 - 1,30 k/s

cl_updaterate "5"
cl_cmdrate "10"
cl_rate "1000"
ocijeni "1000"
cl_resend "1"
cl_cmdbackup "1"

Napominjem da sam sve opisao i izračunao kada sam sam igrao na serveru, a ako je još uvijek puno ljudi na serveru i mapa nije mala, onda će vam se naravno povećati promet i morat ćete promijeniti parametre . Također morate pogledati broj igrača na karti, broj objekata na karti i aktivnost igrača.

I ove naredbe imaju mali učinak na ping, ali ipak ćemo ih razmotriti:

cl_allowupload "1" ili "0" - dopustite CS igri da preuzima datoteke i resurse od vas na Contra server

cl_allowdownload "1" ili "0" - dopustite CS igrici preuzimanje datoteka s poslužitelja na računalo CS igraču

cl_download_ingame "1" ili "0" - dopustite CS igri da preuzima datoteke tijekom igre. To može biti karta, glazba, sprejevi, modeli koje možda nemate.

Ovdje možete staviti kako želite, ali ja vam preporučujem da to postavite ovako:
cl_allowupload "1"
cl_allowdownload "0"
cl_download_ingame "0".

Sumirati:
Ovaj članak je preporučen za ljubitelje igranja Counter Strikea na mreži koristeći modem s pingom od 150 ili više. Ako imate brojač pinga od 100 ili više, tada se naredbe cl_cmdrate, cl_updaterate, rate i naravno cl_rate mogu malo promijeniti prema gore. Kada povećate vrijednosti ovih naredbi, primijetit ćete da će raspored udaraca u vašoj igri biti vrlo jasan i pričiniti vam puno zabave!

Evo moje konfiguracije protiv kašnjenja unlag.cfg:

// Najcool Counter Strike konfiguracija unlag.cgf:
cl_allowdownload "1" // Dopusti preuzimanje datoteka (karte, zvukovi, modeli) s poslužitelja
cl_allowupload "1" // Dopusti učitavanje klijenta
cl_cmdbackup "2" // Broj paketa za slanje
cl_cmdrate "15" // Brzina naredbe
cl_download_ingame "0" // Dopusti preuzimanje datoteka tijekom igranja
cl_lc "1" // Optimizacija brzine
cl_lw "1" // Optimizacija oružja
cl_lb "1" // Optimizacija učinaka
cl_nodelta "0" // Isključi delta kompresiju
cl_nopred "0" // Ne predviđaj pokrete
cl_resend "1" // Koliko dugo čekati na odgovor
cl_showfps "0" // Prikaži FPS u kutu Counter Strike zaslona
cl_updaterate "15" // A ovo je stopa ažuriranja igre
brzi spriteovi "1" // Koja vrsta spriteova
max_shells "0" // Broj prikazanih ljuski
max_smokepuffs "1" // Količina dima za povlačenje
mp_decals "100" // Prikaži znakove kontrakcije
mp_footsteps "1" // Omogući zvukove koraka
net_graph "1" // Prikaži grafikon veze
net_graphwidth "192" // Postavite širinu grafa veze
net_graphpos "1" // Gdje prikazati graf veze
pushlatency "-250" // Simulacija ili kompenzacija latencije (jednako 1/2 vaše vrijednosti pinga)
scr_conspeed "10000" // Brzina prozora konzole

ovo je više za početnike


Prilično velik broj ljudi ima problem koji je na neki način povezan s velikim pingom. Zbog toga nije moguće normalno igrati. Kako riješiti ovaj problem? Postoji nekoliko načina kako smanjiti ping u cs 1.6.

Optimizacija sustava

Obično se događa da su osim samog CS 1.6 uključeni i razni programi (Skype, Browser, Vkontakte i tako dalje). Zatvaranje ovih uslužnih programa može riješiti problem visokog pinga i svesti ga na minimum.

Jednostavniji način je preuzimanje s naše stranice, gdje je instalirana optimizirana konfiguracija, koja će vam omogućiti nizak ping i visok FPS. Sklop je testiran godinama i već se etablirao kao najbolji i najstabilniji sklop CS 1.6.

konfiguracija

Također, optimizacija konfiguracije može riješiti problem pinga. Vrlo je važno u CS 1.6. Ako i dalje imate vrlo visok ping, pročitajte sljedeću metodu.

Stari drajveri za video kartice

Vrlo često je visok ping rezultat zastarjelih upravljačkih programa za vašu grafičku karticu. Kako biste instalirali i preuzeli nove upravljačke programe, morat ćete otići na web stranicu programera koji je izradio vašu video karticu. Tamo možete obavljati sve radnje s vozačima.

Dajte prednost igri

Kako biste se riješili velikog pinga, također možete izravno koristiti prioritet. Da biste to učinili, upotrijebite kombinaciju tipki Ctrl + Alt + Del za otvaranje upravitelja zadataka. U kartici procesa tražimo naš CS 1.6. Obično se naziva hl.exe. Kliknite desnom tipkom miša i postavite je na najviši prioritet. Zbog toga postoji vjerojatnost da će ping pasti u jednom ili drugom stupnju.

Dodaci i izmjene

Na svjetskoj mreži postoji mnogo dodataka koji igru ​​čine sve boljom i boljom. Ako imate visok ping, bolje je ne koristiti takve dodatke. Možete ih izravno onemogućiti na potpuno različite načine.

Promjena karte

Otvorite mapu cstrike. U njemu morate izbrisati datoteku pod nazivom custom.hpk.

Dakle, to je sve što imamo. Sve gore navedene metode donekle smanji ping u cs 1.6. Vidimo se uskoro.

Mnogi igrači koji već dugo sudjeluju u sukobu između terorista i specijalnih snaga počinju se pitati kako smanjiti ping u CS: GO. Ako igra "zaostaje" na bilo kojem od mrežnih poslužitelja, tada biste u većini slučajeva trebali potražiti načine za poboljšanje pinga. Ako je ovaj pokazatelj visok, tada će biti jednostavno nerealno igrati, jer je svaka sekunda važna u CS: GO pucačini.

Pitate se kako smanjiti ping u cs go? Prvi korak je identificirati temeljne uzroke kašnjenja. Analizirajmo najpopularnije:

  1. Virusi i zlonamjerni softver koji kradu resurse vašeg sustava i internetski promet, što ometa normalno igranje u CS:GO;
  2. Ostali programi koji preuzimaju softver ili videozapise;
  3. Nestabilnost razmjene podataka s poslužiteljem igre;
  4. Problemi s pružateljem internetskih usluga.

Zatim prelazimo na pronalaženje programa koje ste zaboravili onemogućiti i nastavljaju raditi u pozadini. Da biste smanjili ping u cs gou, trebali biste zaustaviti rad Skypea, Torrenta ili sličnih uslužnih programa. Najbolje ih je onemogućiti kroz upravitelj zadataka jer mogu "vući" promet čak i nakon što su onemogućeni u programskoj traci. Nakon toga treba obratiti pozornost na programe poput Vatrozida koji mogu pokrenuti automatska ažuriranja. Pritisnite Ctrl+alt+Delete i onemogućite sve nepotrebne procese. Pažljivo gledamo kako ne bismo prekinuli "root" proces, koji će isključiti radnu površinu.

Dalje odlučujemo - fizička udaljenost od CS:GO servera. Ako igrate na velikoj udaljenosti od servera, tada se ne može utjecati na situaciju i morat ćete potražiti server koji se nalazi bliže. Vrijedno je napomenuti da naziv poslužitelja možda ne odražava njegovu stvarnu lokaciju i ti se podaci moraju pregledati u svojstvima.

Problemi s Internet providerom i korištenjem naredbi u CS:GO:

Odlučili smo ovaj razlog staviti u zasebnu raspravu, jer u ovom slučaju teško možete utjecati na proces. Možete pokušati nazvati tehničku podršku i pokušati objasniti situaciju. Ponekad morate promijeniti tvrtku koja pruža usluge.

Ping- ovo je vrijeme u milisekundama za koje vaše računalo ili prijenosno računalo razmjenjuje informacije s poslužiteljem igre. U CS 1.6, ping se prikazuje u ScoreBoardu (gumb "Tab") i naziva se "Latency" u engleskom sklopu (pogledajte snimak zaslona u nastavku) ili "Latency" u ruskom sklopu.


Ovaj članak će vam pomoći da brzo smanjite ping u CS-u, jer kada igrate na poslužiteljima na Internetu, puno ovisi o vašem pingu:

  • Nizak ping u CS 1.6 znači bržu reakciju i preciznije pucanje.
  • Veliki ping neizbježni su problemi s udaranjem protivnika i, kao rezultat toga, potpuno razočarenje u igri.

Ponekad nije dovoljno igrati na standardnim postavkama s dobrim pingom. Nakon instaliranja igre morate početi smanjivati ​​ping u COP-u, naime: uzimajući u obzir vašu internetsku vezu i konfiguraciju računala.

2 načina za smanjenje pinga:

Kako ručno smanjiti ping

Nizak ping nije lijek! Da, pokazatelj je vrlo važan, ali vaše snimanje ne bi trebalo patiti od toga. Zato preporučujemo ručno podešavanje konfiguracije kako biste pronašli pravi omjer parametara za vas.

Za početak, predlažemo da testirate konfiguraciju s optimalnim postavkama, koje povećati točnost i točnost snimanja a ako vam indikator pinga ne odgovara, tada ćemo urediti parametre iz ove datoteke:

  1. Preuzmite gotovu konfiguraciju:

    Z Preuzmi ping.cfg Veličina: 1,35 Kb , već preuzeto: 21590

  2. Kopiraj datoteku u mapu cstrike svoju verziju CS 1.6 i u standardni config.cfg ili u vašu osobnu konfiguraciju (ako ste je vi kreirali), dodajte redak na samom dnu:
    izvršiti ping.cfg
  3. Pokrenite Counter i provjerite pucanje i ping!

Ako igranje nije ugodno ili ste ipak izbačeni s poslužitelja zbog visokog pinga, postupno mijenjajte konfiguracijske varijable ping.cfg. Uredite postavke koje izravno utječu na ping u CS 1.6:

cl_updaterate "30" cl_cmdrate "30" cl_rate "5000" stopa "15000"

Gore su minimalne vrijednosti za varijable i ne preporučujemo da ih postavite manje. Pokušajte odabrati vrijednosti tako da ping bude prihvatljiv i da pucanje ne šepa. Simetrično smanjite varijable cl_updaterate i cl_cmdrate, postavljajući obje na iste vrijednosti.

Kako smanjiti ping pomoću CS Pinga

Ako je vaš ping u igri previsok, tada možete preuzeti program C.S. Ping, koji će generirati ispravnu konfiguraciju. Konfigurirajte posebno za svoje računalo kako biste smanjili (smanjili) ping u Counter Strikeu.

Sučelje programa je intuitivno (pogledajte snimak zaslona desno) i ne bi trebalo biti problema s instaliranjem i korištenjem softvera.

Instaliranje programa CS Ping:

  • Preuzmite arhivu s programom:

    Z Preuzmite program za smanjenje pinga Veličina: 1.02 Mb , već preuzeto: 17571

  • Raspakirajte arhivu i kopirajte sve datoteke iz nje u mapu, gdje ti je Contra instalirana(gdje je datoteka hl.exe).
  • Pokrenite datoteku cs-op.exe.
  • Ispunite obavezna polja u svim karticama i u gornjem izborniku kliknite: " konfiguracija" => "Pokazati". Program će generirati postavke koje su vam potrebne za zamjenu postojećih igara u vašoj konfiguraciji.
  • Nakon ažuriranja konfiguracije, pokrenite svoj CS 1.6 klijent i provjerite ping na poslužiteljima.

Kašnjenje u counter-strike 1.6 je uobičajena stvar, jer ne može svaki poslužitelj priuštiti izvrsnu snagu obrade informacija, na njihovu prisutnost također utječe snaga vašeg hardvera i interneta. Često, čak i ako je poslužitelj u drugom gradu u vašoj zemlji, tada ping doseže od 100 do 500 jedinica i postaje vrlo problematično igrati. Da biste to učinili, možete prekinuti raspodijeljenu snagu računala i osvojiti sebi dragocjeni ping dok se vaši protivnici grče u zastojima. Većinu opisanih naredbi treba promijeniti u konfiguraciji, ovo je datoteka s dozvolom .cfg. Pokreće se automatski kada uključimo brojač. Promijenite ga pomoću notepada i upotrijebite ctrl+f da potražite sljedeće vrijednosti:

Postavke poslužitelja

Cl_cmdbackup je naredba koja utječe na broj paketa poslanih poslužitelju u sekundi. Što je više paketa, to je veće opterećenje na kanalu, ali ako je poslužitelj daleko, tada će mali broj paketa dovesti do kašnjenja. Bolje je postaviti vrijednost od dva do četiri.

Cl_cmdrate - funkcija koja označava učestalost slanja naredbi poslužitelju. To uključuje kretanje, pucanje i tako dalje. Bolje je postaviti vrijednost od najmanje 30 tako da nema kočnica.

Cl_lc. Omogućuje poslužitelju da umjesto vas rastereti promet igre ako imate kašnjenje, radi ako poslužitelj ima ovu opciju omogućenu.

Cl_ponovno poslati. Ako poslužitelj nije prihvatio vaš paket, možete ga ponovno poslati, ponekad vas spašava od kašnjenja, bolje je postaviti vrijednost na 5 jedinica, budući da tijekom prolaganja brzina slanja paketa omogućuje izlazak iz njih brže.

cl_download_ingame. Funkcija odgovorna za različita preuzimanja kada je igrač već na poslužitelju. Najbolje ga je isključiti postavljanjem vrijednosti na 0, što je i sigurnije.

cl_dozvoli preuzimanje. Naredba vam omogućuje preuzimanje karata i modela koji nedostaju. Naravno, bit će lakše ako ga isključite, ali ako ste administrator poslužitelja, netko vas neće moći unijeti, pa je bolje postaviti vrijednost na 1.

cl_upload. Ogledalo prethodne naredbe, umjesto učitavanja koristi se promet koji dolazi od igrača, na primjer, druge konfiguracije i spriteovi. Slično, napuštamo jedinicu

Onemogući efekte

Max_shells - ovaj parametar utječe na broj školjki koje se istovremeno prikazuju na ekranu, zapravo sve školjke su spriteovi, tako da možemo sigurno postaviti parametar na 0.

Fastsprites - Odgovoran za brzu animaciju spriteova. Posebno utječe na eksploziju i dim, vrijedi staviti 2.

Mp_decals - Simultani prikaz broja čestica na ekranu. Postavljamo na 0 i igramo mirno.

R_drawviewmodel - ako je postavljen na 0, uklanja prikaz oružja u igri, nećete vidjeti vlastitu cijev, samo nišan. Zgodno, ali zabranjeno na prvenstvima, uvelike povećava FPS.

Hud_fastswitch - Brža animacija zamjene oružja. Postavili smo vrijednost na 1 za prikladnu animaciju i manje opterećenja.

Max_smokepuffs - kontrolira najveći broj dimnih oblačića za prikaz. Što je niža vrijednost, to je manje trefova, što pozitivno utječe na učinak.

R_drawentities - ovu naredbu je bolje ostaviti na miru, ako je uklonimo nestat će gotovo svi modeli u igri.

Cl_nopred. Omogućuje učinkovitiju animaciju modela igrača ako je postavljeno na 0.

Cl_nodelta. Ako postavite vrijednost na 1, tada će se ukloniti delte kompresije. Ali za učinkovit ping potrebna vam je vrijednost 0.

Cl_lw, cl_lb - naredbe koje su odgovorne za obradu učinaka pucanja i krvi od strane motora, ako su postavljene na 0 bit će uklonjene.

Mrežne postavke

fps_modem. Naredba za dial-up internet. Sada je izgubio na važnosti, ali ako ga još uvijek imate, stavite 28.

Pushlatency - Distribuira snagu za izglađivanje kašnjenja. Izražava se kao postotak pinga, postavljamo vrijednost od 50%, ako ga stavite puno, tada će COP pojesti svu snagu Interneta.

Cl_ažurirati. Brzina kojom se informacije primaju s poslužitelja. Postavili smo vrijednost od 20 do 25, 20 je bolje za FPS, ali ponekad to neće biti dovoljno.