टैंकों का विकास वृक्ष संसार 0.9 17. WoT टैंकों की जर्मन शाखा में परिवर्तन
आज हम सोवियत वाहनों के पुनर्संतुलन के बारे में बात कर रहे हैं।
अद्यतन 9.22 में, हम देश के सबसे अलोकप्रिय टैंकों को जोड़कर वापस लाएंगे नई टेक्नोलॉजीऔर यूएसएसआर अनुसंधान वृक्ष को बदलना। इसकी आवश्यकता क्यों है? "ऑब्जेक्ट 263" और इसके "छोटे साथियों" ने शायद ही कभी लड़ाई में भाग लिया, साथ ही सोवियत स्तर X ST "ऑब्जेक्ट 430", जो आश्चर्यजनक नहीं है। उन्हें खेलना मुश्किल था। इसके अलावा, गेमप्ले के मामले में विभिन्न स्तरों की कारें बहुत अलग थीं।
हम सूचीबद्ध वाहनों में जान फूंकने और उन पर खेल को सुसंगत और समझने योग्य बनाने के लिए उल्लिखित वाहन शाखाओं को फिर से काम करने की योजना बना रहे हैं। इसके अलावा, संस्करण 9.22 में आपको टायर VIII-X के भारी टैंकों पर रियर बुर्ज के साथ नया गेमप्ले मिलेगा।
आइए अब उन परिवर्तनों और उनके कारण होने वाले कारणों पर करीब से नज़र डालें।
मध्यम टैंक
ब्रांच A-43 को इस बात का अंदाजा नहीं है कि X लेवल पर कौन सी मशीन खेलेगी। टियर VII-IX में एक रियर बुर्ज के साथ सीटी के सभी फायदे और नुकसान से परिचित होने के बाद, शाखा के शीर्ष पर समान गेमप्ले की अपेक्षा करना तर्कसंगत था। हालाँकि, इसके बजाय आपको एक क्लासिक मेली मीडियम टैंक मिला और निराश हुए। स्वाभाविक रूप से, शाखा की लोकप्रियता गिर गई।
आप इस धागे को दूसरा मौका देने के लिए क्या करेंगे? शायद उसके पास गेमप्ले की निरंतरता की कमी थी। अपडेट 9.22 में हमने इस पर ध्यान केंद्रित किया, इसे टियर IX में ले जाया गया। वहां, वह अच्छी तरह से बख़्तरबंद हमला सीटी की एक मिनी-शाखा बनाएगा, जिसमें एक बार की उच्च क्षति होगी, जिसे . और एक्स स्तर पर बिल्कुल दिखाई देगा नई कार: "ऑब्जेक्ट 430U"।
एक नौसिखिया कॉम्पैक्ट आकार, सभ्य गतिशीलता और अच्छे कवच का दावा कर सकता है। वह आसानी से दुश्मन के झुंड में चला जाएगा, उच्च एकमुश्त क्षति के कारण अपने उपकरणों को निष्क्रिय कर देगा और आग से पूरी तरह बाहर निकल जाएगा।
रियर बुर्ज तिकड़ी को अंततः एक शीर्ष मिलेगा जो मजबूत बुर्ज कवच को विरासत में मिला है और तार्किक पोस्ट-गेम प्ले प्रदान करता है।
नई शाखा भारी टैंक
कुछ समय पहले तक, ग्रेट ब्रिटेन और जर्मनी ही एकमात्र ऐसे देश थे जहां टियर एक्स टीटी का पिछला बुर्ज था। आप में से कुछ को ये मशीनें पसंद आईं, जबकि अन्य ने अधिक पारंपरिक विकल्प को प्राथमिकता दी। हालांकि, कुछ लोगों ने तर्क दिया कि, और (जिसे वैश्विक मानचित्र पर एक खेल के रूप में पेश किया गया था) रुचिकर नहीं थे। अद्यतन 9.22 में, सोवियत वाहन इस समूह में शामिल हो जाएंगे: आपको आठवीं-एक्स (से सीखी गई शाखा) के स्तर पर क्लासिक सोवियत "हैवीवेट" से एक नया गेमिंग अनुभव मिलेगा। क्लासिक, लेकिन पीछे के बुर्ज के साथ।
अच्छी तरह से बख्तरबंद आईएस-एम, ऑब्जेक्ट 705 और ऑब्जेक्ट 705ए सामान्य सोवियत भारी टैंकों की तुलना में प्रति शॉट अधिक नुकसान उठाएंगे। इस मूल्य को लक्ष्य मापदंडों द्वारा मुआवजा दिया जाता है: ये वाहन लंबी दूरी की अग्निशामक के लिए उपयुक्त नहीं हैं। उनका तत्व मध्यम और निकट सीमा पर लड़ाई है। हालांकि, यह मुख्य बात नहीं है - टॉवर का पिछला स्थान महत्वपूर्ण है। मजबूत कवच, अच्छी गतिशीलता (इस प्रकार के वाहन के लिए) और एक शक्तिशाली हथियार के संयोजन में, यह आपको दुश्मन को आसानी से "रिटैंक" करने की अनुमति देगा।
अपने वाहन के लाभों का उपयोग करें - और आप प्रभावी ढंग से हमले का समर्थन करने में सक्षम होंगे या गैरेज के माध्यम से दुश्मन के टैंकों को तोड़ने में सक्षम होंगे। इन TTs का गेमप्ले Pz.Kpfw पर खेलने के बीच कुछ है। VII और , लेकिन यह अपरिवर्तित रहता है क्योंकि शाखा की खोज की जाती है। गोलाबारी के संदर्भ में क्या नहीं कहा जा सकता है: टियर VIII में 122 मिमी की बंदूक से लेकर ऑब्जेक्ट 705A पर 152 मिमी की शक्तिशाली बंदूक तक।
खिलाड़ी फुर्तीले आक्रमण को पसंद करते हैं, जो जल्दी से हमले का ध्यान हटा देता है, अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट कर देता है। हालाँकि, यह जितना अच्छा था, यह समूह और IS-7 में फिट नहीं हुआ, इसलिए हमने इसे . चिंता न करें, टी-10 खेल नहीं छोड़ेगा। इन वर्षों में, उन्होंने बार-बार अपनी प्रभावशीलता साबित की है, इसलिए उन्हें एक मिनी-शाखा प्राप्त होगी, जहां X स्तर पर समान गेमप्ले वाली कार होगी। हम इस नवागंतुक पर काम करना जारी रखते हैं, इसलिए हम आपको इसके बारे में बाद में बताएंगे।
वैकल्पिक टैंक विध्वंसक शाखा
हमने लंबे समय से टैंक विध्वंसक की इस शाखा को क्रम में रखने की योजना बनाई है। अद्यतन 9.20 में मशीनों के मापदंडों में एक साधारण परिवर्तन ने अपेक्षित परिणाम नहीं दिया। हम समस्या से अच्छी तरह वाकिफ हैं, और हमने इसके लिए एक नया समाधान खोजा है: शाखा को मध्यम-हाथापाई हमला टैंक विध्वंसक में पुनर्संतुलित करना।
संकल्पना
मध्यम गतिशीलता के साथ संयुक्त उच्च आगे/पीछे की गति इन वाहनों को जल्दी से पहुंचने और महत्वपूर्ण पदों पर कब्जा करने के साथ-साथ आग से बचने की अनुमति देगी।
अच्छा ललाट कवच दुश्मन के प्रोजेक्टाइल को अवरुद्ध करने के लिए आदर्श है, हालांकि, पक्षों और निचले ललाट भाग पर कवच पतला है।
औसत एकमुश्त क्षति और एक लंबा कूलडाउन गतिशीलता और सुरक्षा के लिए क्षतिपूर्ति करेगा।
सटीकता और लक्ष्य समय मध्यम दूरी की लड़ाई के करीब प्रभावी होने के लिए डिज़ाइन किया गया है और लंबी दूरी से फायरिंग के लिए उपयुक्त नहीं है।
सबसे आरामदायक गन डिप्रेशन एंगल डिज़ाइन सुविधाओं के कारण नहीं होते हैं।
दी गई अवधारणा के अनुसार शाखा को पुनर्संतुलित करने के लिए कुछ संरचनात्मक परिवर्तनों की आवश्यकता थी। हमने ऑब्जेक्ट 263 को एक स्तर से नीचे लाकर शुरू किया, जहां यह वास्तव में अपने डीपीएम और कवच के साथ चमक सकता है (क्योंकि यह अभी भी वैसा ही है जैसा कि टीयर एक्स पर था!)। अगला कदम टियर एक्स के लिए उपयुक्त वाहन का चयन करना है, और "ऑब्जेक्ट 268 विकल्प 4" भूमिका में फिट बैठता है। उन्हें अच्छी गति, कवच और 152 मिमी के कैलिबर वाली एक अत्यंत प्रभावी बंदूक और 650 एचपी की औसत एकमुश्त क्षति प्राप्त हुई।
"" और "ऑब्जेक्ट 268 विकल्प 4" ने आंतरिक परीक्षणों में उत्कृष्ट परिणाम दिखाए। वाहन "टैंक्ड" क्षति को अच्छी तरह से दिखाते हैं और पर्याप्त रूप से खुद को हमला टैंक विध्वंसक के रूप में दिखाते हैं - तेज, बख्तरबंद, मध्यम एक बार की क्षति के साथ और एक टैंक विध्वंसक के लिए प्रति मिनट बहुत अधिक क्षति नहीं।
आप "ऑब्जेक्ट 263" को IX स्तर पर ले जाने के खिलाफ थे, और हम इसे अनदेखा नहीं कर सकते थे। इसलिए, हमने दोनों मशीनों को बंद आंतरिक परीक्षण के एक और पुनरावृत्ति के लिए छोड़ दिया। ऑब्जेक्ट 263 नहीं बदला है, लेकिन हमने ऑब्जेक्ट 268 वेरिएंट 4 की एक बार की क्षति को 750 से घटाकर 650 कर दिया है, पिछले DPM को टियर VIII और X वाहनों के बीच क्षति और पुनः लोड गति में अचानक परिवर्तन को सुचारू करने के लिए रखते हुए।
अंतिम (और शायद सबसे कठिन) कार्य मध्यम स्तर पर वाहनों को करीब और मध्यम युद्ध में हमला टैंक विध्वंसक की भूमिका के लिए अनुकूलित करना था। कटाई के पारंपरिक स्थान के कारण इस अवधारणा में फिट नहीं हुआ। यहां हमें एक मुश्किल विकल्प का सामना करना पड़ा: गेमप्ले के मामले में कार स्पष्ट रूप से शाखा के लिए उपयुक्त नहीं थी, लेकिन यह ऐतिहासिक दृष्टिकोण से महत्वपूर्ण थी। हमने उसे एक स्तर नीचे ले जाकर देखा कि वह वहां कैसा प्रदर्शन करती है। दुर्भाग्य से, वाहन ने आठवीं स्तर पर भी क्षति को रोकने में कम दक्षता दिखाई और फिर भी शाखा के गेमप्ले की अवधारणा में फिट नहीं हुआ। इसलिए, हमने SU-122-54 को खेल से बाहर करने और पीछे के बुर्ज वाले वाहनों से पूरी तरह से एक शाखा बनाने का फैसला किया।
सुपरटेस्ट की दूसरी पुनरावृत्ति ने हमारे विश्वास को मजबूत किया कि जिस अवधारणा को हमने शाखा के लिए चुना था, वह इन टैंक विध्वंसकों को वह देगी जो उनके पास नहीं थी। ये बख्तरबंद तेज वाहन होने चाहिए जिनमें अच्छी फट क्षति हो, जिसका उद्देश्य सफलता का नेतृत्व करना और दिलचस्प गेमप्ले प्रदान करना है। अंतिम अनुमान सुपरटेस्ट डेटा पर आधारित है। हम चाहते हैं कि आप स्वयं इस परिकल्पना का परीक्षण करें, यह निर्धारित करें कि क्या किसी और परिवर्तन की आवश्यकता है, और साथ में हम स्वीकार करेंगे सबसे अच्छा समाधान. आइए अपडेट 9.22 के सार्वजनिक परीक्षण के शुरू होने तक प्रतीक्षा करें और पता करें कि इस शाखा के वाहन लड़ाई के लिए कितने तैयार हैं!
जल्द ही आने वाले 9.22 सार्वजनिक परीक्षण के दौरान, हम आपके फ़ीडबैक और आंकड़ों की निगरानी करेंगे। हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि मॉडिफाइड कारें वह खेल दिखाएं जो हम उनसे उम्मीद करते हैं।
टैंक सिम्युलेटर WoT में, प्रौद्योगिकी विकास की शाखाएँ कुछ साल पहले लंबवत थीं, हालाँकि, फिर वे क्षैतिज हो गईं। कई खिलाड़ी पहले से ही पुराने संस्करण के अभ्यस्त हैं और इसे छोड़ना नहीं चाहते हैं। इसके लिए प्रस्तुत मॉड बनाया गया, जो विकास वृक्ष की संरचना को बदल देता है।
खेल के लिए दूसरों की सूची की तरह, यह गेमर्स के बीच काफी मांग में है। यह कई मॉडपैक में मौजूद है और लंबे समय से खुद को साबित कर चुका है। इस मॉड को स्थापित करें और सामान्य विकास शाखाओं का आनंद लें।
मॉड डेवलपमेंट ट्री डाउनलोड
यह कहने लायक है कि संशोधन दो अलग-अलग रूपों में प्रस्तुत किया गया है। फ़ाइल को डाउनलोड करने और चलाने के बाद, आप प्रीमियम टैंकों के साथ या बिना ऊर्ध्वाधर विकास ट्री चुन सकते हैं। यदि आपको प्रीमियम उपकरण की आवश्यकता नहीं है, तो आप सुरक्षित रूप से दूसरा विकल्प स्थापित कर सकते हैं। इस मामले में, पेड़ थोड़ा अधिक कॉम्पैक्ट और अधिक सुविधाजनक होगा।
टैंकों की दुनिया में पुराने विकास के पेड़ को स्थापित करने के लिए, आपको संग्रह को डाउनलोड करना होगा, इसे किसी भी स्थान पर खोलना होगा, जेबीवीटी फ़ाइल खोलना होगा और फिर निर्देशों का पालन करना होगा। स्थापना के बाद, आप सिम्युलेटर चला सकते हैं। अब विकास शाखाओं को लंबवत रूप से व्यवस्थित किया जाएगा। मॉड खेल के कई प्रशंसकों से अपील करेगा।
अद्यतन 0.9.17.1 आ रहा है, और कार्डिनल परिवर्तन कई जर्मन विकास शाखाओं को प्रभावित करेंगे, जो वर्तमान में खिलाड़ियों के लिए प्रासंगिक नहीं हैं।
जर्मन शाखा को क्या परिवर्तन प्राप्त होंगे? टैंक विश्वटैंकों का?
शाखा परिवर्तनचूहा
अब मौस टैंक की शाखा को जर्मन शीर्ष में विभाजित किया जाएगा, एक और टीटी -10 दिखाई देगा - Pz.Kpfw। VII, जो टाइगर (पी) शाखा की तार्किक निरंतरता होगी - वीके 45.02 (पी) औसफ। ए - वीके 45.02 (पी) औसफ। बी। इस प्रकार, चप्पल खेल नहीं छोड़ेंगे, लेकिन एक कार के साथ शीर्ष में एक स्वतंत्र शाखा बन जाएगी जो पिछले टैंकों की अवधारणा के समान है।
प.के.पी.एफ.डब्ल्यू. VII पहले से ही प्रसिद्ध "शेर स्लिपर" है, जो खिलाड़ियों को ग्लोबल मैप पर लड़ाई में भाग लेने के लिए दिया गया था। जर्मन टीटी विकास वृक्ष में प्रवेश के साथ, यह अपनी विशेषताओं में उल्लेखनीय रूप से सुधार करेगा: यह क्षति से निपटने में और अधिक प्रभावी हो जाएगा और पतवार के माथे में वास्तव में अखंड कवच प्राप्त करेगा। मौस की शाखा के लिए, यह अब इस तरह दिखेगा: बाघ (पी) - नया टैंकवीके 100.01 (पी) - मौशेन - एमएयूएस। 200 टन के इस राक्षस को भी एक अपग्रेड प्राप्त होगा जो इसे अधिक प्रभावी ढंग से आग और टैंक करने की अनुमति देगा।
कैसे Pz.Kpfw टैंक। सातवीं
फिलहाल, वीके 72.01 एक टीयर एक्स सुपर-हैवी टैंक है, जो ग्लोबल मैप पर लड़ाई में प्रभावशाली सफलता के लिए खिलाड़ियों को दिया जाता है। "स्लिपर-शेर" की विशेषताओं के अनुसार पंप किए गए साथी - ई -100 के समान है, लेकिन इसमें एक रियर बुर्ज है।
हालाँकि, इसकी गति E-100 से बहुत अधिक है - "स्नीकर्स" 40 किमी / घंटा बढ़ रहा है। कमियों में से, टैंक में एक कमजोर पक्ष कवच और एक छोटा गोला बारूद है - 24 राउंड।
टैंक अपना नाम बदल देगा और जर्मन टीटी की एक नई शाखा की प्रमुख उपलब्धि बन जाएगा। अब Pz.Kpfw. VII को एक छोटा एपी मिलेगा। बेस कवच की पैठ 246 मिमी तक बढ़ जाएगी, डीएमपी और सटीकता थोड़ी बढ़ जाएगी, गोला-बारूद का भार भी 35 राउंड तक बढ़ जाएगा। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि लायन स्लिपर को अधिक प्रभावशाली ललाट कवच मिलेगा, जो इसे खेल के सभी कैलिबर को हिट करने की अनुमति देगा।
हमारे खेल में E-100 के बारे में बात करने से पहले, आइए इतिहास में थोड़ा खुदाई करें। 20 वीं शताब्दी के शुरुआती 40 के दशक में जर्मन डिजाइनरों में एक सुपर-हेवी ई-सीरीज़ टैंक बनाने की परियोजना दिखाई दी, जब देश पहले से ही यूएसएसआर और मित्र देशों के देशों के खिलाफ युद्ध में था।
जर्मन डिजाइनरों ने एक अति-बख्तरबंद टैंक बनाने की योजना बनाई जो दुश्मन के टैंकों के साथ लंबे टकराव के लिए भारी मात्रा में गोला-बारूद ले जा सके।
हालाँकि, जर्मनी कभी भी ई-सीरीज़ को जीवन में लाने में सक्षम नहीं था क्योंकि इसकी भारी लागत थी लड़ाईऔर बस समय की कमी के कारण। 1945 में, जर्मनी पूरी तरह से हार गया था, और Panzerkampfwagen E-100 केवल चित्र पर बना रहा।
टैंकों की दुनिया में, E-100 टियर X पर स्थित है और अद्यतन 0.9.17.1 में इसका एक छोटा अपग्रेड होगा। सामान्य तौर पर, टैंक में मौलिक रूप से कुछ भी नया नहीं होगा, केवल 15-सेमी बंदूक पर आधार कवच प्रवेश दर बढ़ जाएगी। यह 235 मिमी था, और 246 मिमी हो जाएगा। इस तरह के एक अप E-100 को महंगे HEAT गोले का उपयोग बहुत कम बार करने की अनुमति देगा।
सैंडबॉक्स में मौस
1942 में मौस के मामूली नाम के तहत एक अविश्वसनीय रूप से बख्तरबंद टैंक के निर्माण के साथ जर्मन डिजाइनर आग में थे, जब भाग्य अभी भी वेहरमाच की ताकतों के साथ चल रहा था।
फर्डिनार्ड पोर्श ने टैंक के निर्माण का कार्य संभाला, और 1944 तक उन्होंने हिटलर को पहले से ही कुछ काम करने वाले विकल्पों के साथ पेश किया था जिन्हें अभी तक हथियार नहीं मिले थे। हिटलर को आगे के विकास को छोड़ने के लिए मजबूर होना पड़ा, क्योंकि सामने वाले ने भारी धन की मांग की।
हमारे खेल में, मौस एक्स-स्तर पर स्थित है और खेल में सभी टीटी के बीच सबसे मजबूत कवच है। डंडे में से, कोई भी सुरक्षा और अच्छे हथियारों का सबसे बड़ा अंतर देख सकता है।
"माउस" का मुख्य नुकसान हमेशा इसकी बहुत खराब गतिशीलता रहा है, जो टैंक को तोपखाने के लिए एक आकर्षक लक्ष्य बनाता है।
पैच 0.9.17.1 में, मौस को लंबे समय से प्रतीक्षित अपग्रेड प्राप्त होगा। सबसे पहले, यह डीपीएम में काफी वृद्धि करेगा - यदि पहले बंदूक का मूल पुनः लोड समय लगभग 15 सेकंड तक पहुंच जाता है, तो यह 12 सेकंड से कम हो जाएगा, सटीकता और लक्ष्य समय भी बहुत बेहतर हो जाएगा। बंदूक के स्थिरीकरण में सुधार होगा, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि बुर्ज के ललाट कवच की मोटाई और भी मोटी हो जाएगी - 260 मिमी, जबकि यह 240 मिमी थी। अब "माउस" झटका को बेहतर तरीके से पकड़ेगा और केवल "सोना" ही टॉवर के माथे पर हावी हो पाएगा।
पैंथर II पर खेलना - 7 किल
मध्यम टैंक पैंथर II के लिए, पैच 0.9.17.1 में सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन एक मौलिक रूप से नई बंदूक स्थापित करने की क्षमता होगी जिसमें समान औसत क्षति होगी - 240 एचपी, लेकिन बहुत बेहतर कवच पैठ के साथ - 223 मिमी। साथ ही, "पैंथर" को एचडी में स्थानांतरित कर दिया जाएगा, जिससे उसका कवच बदल जाएगा।