ไฟนอลแฟนตาซี 15 ฮีโร่ มิตรภาพคือเวทมนตร์

วันที่ตีพิมพ์: 02/07/2017 09:44:38

ที่จริงแล้ว ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะเป็นมือใหม่หรือผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็ตาม ระบบการพัฒนาตัวละครใน Final Fantasy XV นั้นดูสับสนมากในแวบแรก จนอาจทำให้เกมเมอร์เกือบทุกคนสับสนก่อนจะเลือกทักษะถัดไป

แม้ว่าฮีโร่ของคุณจะมีระดับด้วยประสบการณ์ แต่จะมีผลกับพวกเขาเท่านั้น ลักษณะพื้นฐาน. ทักษะและความสามารถใหม่จะปลดล็อกเป็นคะแนนพิเศษ (AP) และเป็นเรื่องปกติสำหรับทั้งทีม ในขณะเดียวกัน ยังห่างไกลจากการพัฒนาวิธีเดียว และทักษะที่มีประโยชน์บางอย่างไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการสูบฉีดของฮีโร่ใดๆ

ระบบปรับระดับทำงานอย่างไรใน Final Fantasy 15

ก่อนที่เราจะเลือกทักษะโดยตรง เราจะใช้เวลาเล็กน้อยในการอธิบายระบบการปรับระดับโดยทั่วไป

ทั้งหมดมีเก้าหน้าที่แตกต่างกันพร้อมแผนผังการอัปเกรด แต่ละอันแสดงถึงด้านหนึ่งของการเล่นเกม FF15 ตัวอย่างเช่น หนึ่งทุ่มเทให้กับทักษะอันทรงพลังของ Noctis ทั้งหมด อีกส่วนหนึ่งคือเวทมนตร์ และส่วนถัดไปเป็นการสูบฉีดทักษะพิเศษเฉพาะของสมาชิกทุกคนในกลุ่ม

ทักษะทั้งหมดที่นำเสนอมีอยู่ในรูปของต้นไม้ที่เชื่อมต่อกันด้วยเส้น ดังนั้น คุณจะต้องตัดสินใจเสมอว่าสาขาไหนดีกว่าที่จะพัฒนา - ทักษะที่น่าสนใจที่สุดอยู่ที่ปลายกิ่ง และเพื่อที่จะปลดล็อค คุณจะต้องเรียนรู้ทักษะเพิ่มเติมอีกสองสามอย่างเพื่อปลดล็อค



ทักษะที่ดีที่สุดใน Final Fantasy 15 สำหรับการปรับระดับเริ่มต้น

มีบางทักษะใน FF15 ที่เราแนะนำให้หยิบขึ้นมาทันทีโดยไม่ลังเล แม้ว่าจะไม่ใช่ทั้งหมดที่จะเพิ่มพลังการต่อสู้ให้กับทีมของคุณโดยตรง แต่พวกเขาจะมีส่วนช่วยในการพัฒนาของพวกเขาในอนาคตอันใกล้

ทักษะหลายอย่างช่วยเพิ่มการไหลเวียนโดยรวมของ AP ที่ได้รับ โดยมอบเป็นรางวัลสำหรับการดำเนินการบางอย่าง ซึ่งคุณจะยังคงใช้เวลาทำในขณะที่คุณก้าวหน้า นั่นคือเหตุผลที่การเปิดของพวกเขาต่อหน้าคนอื่น ๆ จะกลายเป็นทีมที่สูบฉีดมากขึ้นในท้ายที่สุด เพราะคุณจะเริ่มได้รับคะแนนมากขึ้นทันที

  • วิ่งบนถนน(32 AP, หน้าสำรวจ): เราได้รับ AP สำหรับการเคลื่อนย้ายในรถ (ไม่ว่าคุณจะขับรถหรือ Ignis)
  • ช็อกโกบัมพ์(32 AP, หน้าสำรวจ): รับ AP จากการขี่ Chocobo
  • แฮปปี้ แคมปิ้ง(32 AP, หน้าสำรวจ) และ แฮปปี้ แคมปิ้ง(48 AP, หน้าสำรวจ): รับ AP สำหรับการตั้งแคมป์
  • เมจิกแอคชั่น(24 AP, หน้าเวทย์มนตร์): ได้รับ AP จากการร่ายเวทย์
  • Armiger Actionและ ปฏิกิริยาลูกโซ่ Armiger(แต่ละ AP 48 หน้า Armiger ปลดล็อค ณ จุดหนึ่งในโครงเรื่อง): รับ AP เพื่อเปิดใช้งานโหมด Armiger ด้วย Noctis

ทักษะการต่อสู้ที่ดีที่สุดใน Final Fantasy 15

แม้ว่าทักษะเหล่านี้อาจดูเหมือนมีประโยชน์ในระยะแรก แต่จะมีประโยชน์ในอนาคต ทักษะเหล่านี้ควรปลดล็อคให้เร็วที่สุดใน playthrough

  • จัดกลุ่มใหม่(18 AP, หน้าเทคนิค): ให้ Ignis มีทักษะการจัดกลุ่มใหม่ นำทั้งกลุ่มออกจากสถานการณ์อันตรายและฟื้นฟูสุขภาพโดยไม่ต้องใช้ยา ต้องใช้แถบสองเมตรในการใช้งาน และทักษะนี้มักจะติดอยู่กับ Ignis ตลอดทั้งเกม
  • ขั้นตอนอากาศ(6 AP, หน้าการต่อสู้): ความสามารถในการก้าวกลางอากาศหลังจากการโจมตีนั้นมีประโยชน์สำหรับคอมโบแบบยาว
  • เฟสแสง(8 AP หน้าการต่อสู้) และ เฟสเบา(32 AP, หน้าการต่อสู้): ลดค่า MP เพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีขณะบล็อค
  • ปัจจัยวิปริต(24 AP, หน้าการต่อสู้): เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีทางไกล การอัพเกรดเพิ่มเติมทำให้คุณสามารถทำลายส่วนต่างๆ ของร่างกายมอนสเตอร์ด้วยการโจมตีนี้ ซึ่งมีประโยชน์มากในการต่อสู้
  • สตอล์กเกอร์(26 AP, หน้าการต่อสู้): เพิ่มความเสียหายต่อศัตรูจากด้านหลัง ทักษะที่สำคัญมากซึ่งใช้กลยุทธ์การต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่ง
  • เชื่อมโยงถึง(8 AP, หน้าการทำงานเป็นทีม): เพิ่มพลังของการโจมตีที่เชื่อมโยง พวกมันสร้างความเสียหายมากมายอยู่แล้ว ทำไมไม่ลองสร้างความเสียหายให้มากกว่านี้ล่ะ?
  • ระดับสุขภาพ(10 AP, หน้าสถิติ): เพิ่มสุขภาพตามระดับฮีโร่ มันถูกสูบอย่างประหยัด แต่มันให้สุขภาพเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเมื่อฮีโร่ถูกสูบ
  • ช่องเสียบอุปกรณ์เสริม(16 AP x4, หน้าสถิติ): มอบช่องเครื่องประดับที่สองสำหรับฮีโร่แต่ละตัว มีประโยชน์มากแม้ในช่วงแรกของข้อความ
  • นัดแรก การสะท้อนกลับ และวิเคราะห์(6 AP x3, หน้าการทำงานเป็นทีม): นี่คือทักษะพื้นฐานสามประการสำหรับสหายของคุณแต่ละคน พวกเขาถูกสูบอย่างถูกมาก แต่ช่วยอย่างจริงจังในการต่อสู้ ผู้ชายใช้ทักษะเหล่านี้โดยอัตโนมัติ
  • เดธดรอป(28 AP, หน้าการต่อสู้): การโจมตีที่อนุญาตให้คุณสร้างความเสียหายจากระยะไกล เทคนิคที่มีประโยชน์ซึ่งมักจะมีประโยชน์ในการต่อสู้

คุณสามารถถอนหายใจเฮือกใหญ่ได้หลังจากที่เกือบชั่วนิรันดร์ออกมาในภายหลัง Final Fantasy XVและบางทีอาจจะเป็นภาคที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์ตั้งแต่ Final Fantasy Xอาจมีพลังมากกว่านี้ ไฟนอลแฟนตาซี IX.

ฮีโร่สี่ตัวที่มากับคุณในฐานะ Prince Noctis เป็นระบบ XP ที่ปรับปรุงใหม่ ซึ่งคุณจะไม่เพิ่มระดับอีกต่อไปหลังจากการต่อสู้แต่ละครั้ง แต่ "รวม" ประสบการณ์ของคุณเมื่อสิ้นสุดวันที่ดีด้วยภารกิจและการล่าสัตว์ประหลาด

เวทย์มนตร์ได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก โดยย้อนกลับไปเป็น "พลังพื้นฐาน" ทั้งสามธาตุ (ไฟ สายฟ้า และน้ำแข็ง) ที่สามารถผสมและสร้างได้ ตัวอย่างเช่น รวมการโจมตีด้วยน้ำแข็งกับคาถารักษา และคุณสามารถรักษาทั้งทีมของคุณในครั้งเดียวในขณะที่แช่แข็งฝ่ายตรงข้าม

ทั้งหมดนี้ต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการทำความคุ้นเคย แต่ต้องขอบคุณสิ่งใหม่ๆ เช่น "ปั๊มน้ำมันพบกับสัตว์ประหลาดยักษ์" การหยอกล้ออย่างเป็นมิตรระหว่างน็อคทิสและทีมของเขา เขาเก่งมาก เปิดโลก Final Fantasy 15 อาจเป็นผู้ท้าชิง Game of the Year

แล้วเรื่องราว ข้อเท็จจริง และข้อสรุปที่ดีที่สุดจากการพัฒนาในช่วง 10 ปีที่ผ่านมามีอะไรบ้าง? ดี...

11. ความทรงจำอันเลวร้ายของ Final Fantasy VII

เราไม่ค่อยจะพูดถึงช่วงเวลาที่น่ากลัวอย่างเปิดเผยของ FF VII แต่นี่เป็นครั้งแรกที่คุณจะได้เห็น Sephiroth ที่ Shinra HQ ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าเขาคือพลังที่คู่ควร จากนั้นฆ่าเวลาด้วยการแพ้ Midgar Zolom ที่น่าเกรงขาม งูว่ายน้ำขนาดยักษ์ที่จะกวาดล้างทีมของคุณในไม่กี่วินาที แล้วคุณจะพบว่าเซเฟียร์ได้วางหนึ่งในนั้นแล้ว ราวกับว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น

FF XV อ้างอิงช่วงเวลาสำคัญกับงูตัวเดียวกัน แต่เป็นเวอร์ชันที่เล็กกว่ามากซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อคุณเข้าร่วมในมินิเกมตกปลาในสถานที่บางแห่งในโลก โชคดีที่ครั้งนี้สามารถถูกทำลายได้

10. ชื่อของฮีโร่ทั้งสี่ที่มีความหมายสองเท่า

Square Enix มีเวลาอีกมากในการทำให้ FF XV ล่าสุดสมบูรณ์แบบ โดยเริ่มจากชื่อตัวละครเอง

ตอนนี้คุณควบคุมได้เฉพาะ Noctis แต่มีตัวละครหลักอีก 3 ตัวที่คอยอยู่บนหน้าจอตลอดเวลา แกลดิโอลัส บอดี้การ์ดผู้แข็งแกร่ง พรอมโต เป็นคนขี้ขลาดที่ชอบเซลฟี่และถ่ายรูป และอิกนิส เพื่อนสมัยเด็กของน็อคทิส พ่อครัว และฉลาดที่สุดในกลุ่ม

แม้ว่าชื่อของพวกเขาจะแปลจากภาษาละตินในรูปแบบต่างๆ:

Noctis Lucis Caelum"ไนท์ไลท์สกาย" / "ไนท์สกายไลท์". หากเราหมายถึงดวงดาวโดยคำว่า "แสง" เจ้าสาวในอนาคต Nokta Luna (lat. "moon") ก็เหมาะกับเขา

วิทยาศาสตร์ Ignis Stupeo"มึนงงหรือได้รับผลกระทบจากความรู้เรื่องไฟ" / "ไฟแห่งความรู้". ในฐานะผู้มีอำนาจตัดสินใจหลักของกลุ่มและที่ปรึกษาส่วนตัวของ Noct ชื่อของ Ignis หมายถึงข้อมูลด้วยเหตุผลบางประการ

แกลดิโอลัส amicitia"ดาบเล็กแห่งมิตรภาพ". การแปลที่ค่อนข้างละเอียด โดยให้ความหมายแฝงเกี่ยวกับนักสู้ที่เกี่ยวข้องกับชื่อของเขา ชื่อเต็มของแกลดิโอลัสช่วยเสริมความสัมพันธ์ระหว่างเขากับน็อคทิสและผู้เล่น เช่นเดียวกับการเน้นย้ำถึงจุดประสงค์หลักของเขาในฐานะ "กล้ามเนื้อ" ของกลุ่ม

Prompto Argentum"ความคล่องตัว/เงินด่วน". ชื่อที่เรียบง่ายหลอกลวง แต่ในขณะเดียวกัน Quicksilvers ก็อยู่ใน Final Fantasy ในรูปแบบของปืนพก (Quicksilver ถูกเรียกว่าปืนของ Vincent ใน FF VII) การเปรียบเทียบที่เหมาะสมกว่านั้นมาจาก Final Fantasy Type-0 ซึ่งเป็นเกมในปี 2011 ที่มีตัวละครชื่อคิงสวมบทบาท

ปรากฎว่านี่คือ "อาวุธของราชา" แล้วน็อคทิสก็เข้าแถวขึ้นครองบัลลังก์โดยมีพรอมโต้เป็นมือขวาแล้ว?

9. เธอเกือบจะกลายเป็นละครเพลง

จำ Les Miserables ใหม่จากปี 2012 ที่มีเพลงและการเต้นรำได้หรือไม่?

เท็ตสึยะ โนมูระ ผู้กำกับ FF XV รู้สึก "ประทับใจกับผลงานของฮิวจ์ แจ็คแมนและแอนน์ แฮททาเวย์ในนวนิยายของวิกเตอร์ ฮิวโก้ เขาจึงไปที่สำนักงาน Square ในเช้าวันรุ่งขึ้นด้วยความตั้งใจที่จะเปลี่ยน FF XV ให้เป็นละครเพลงในสายเลือดของ Les Misérables"

ปกติแล้ว ทีมงานจะไม่มีความสุขที่ต้องทิ้งงานหกปีโดยไม่ได้ตั้งใจ และเท็ตสึยะก็ถูกขอให้พิจารณาความคิดของพวกเขาใหม่ด้วยความสุภาพ

อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องแปลกที่รู้ว่าผู้กำกับมีความตั้งใจที่จะสร้างเกมดนตรี

8. จำนวนรูปหลายเหลี่ยมจาก FF VII, VIII และ IX จะพอดีกับตัวละครหลักสี่ตัวของ FF XV

คณิตศาสตร์ที่น่าเหลือเชื่อ:

3D PS1 Final Fantasy มีแนวโน้มที่จะจัดสรรได้มากถึง 1,000 รูปหลายเหลี่ยม (รูปหลายเหลี่ยม) ต่อตัวละครเมื่อถึงเวลาที่โมเดลที่มีคารมคมคายของ Final Fantasy IX มาถึง และเมื่อคุณคำนึงถึงรูปหลายเหลี่ยมจำนวน 100,000 รูปที่ประกอบกันเป็นโมเดลอักขระ FF XV เพียงชุดเดียว (20,000 ต่อผม) คุณสามารถเพิ่มจำนวนรูปหลายเหลี่ยมทั้งหมดจากเกม 3D PS1 ทั้งหมดลงในอักขระ FF XV หลักได้อย่างง่ายดาย

และที่ยิ่งไปกว่านั้นคือ แม้แต่โมเดลตัวละครของ Final Fantasy XIV ก็มีค่าเฉลี่ย 8,000 รูปหลายเหลี่ยมในปี 2013 ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นหลักของเกมจำนวนมากสามารถเข้ากับฮีโร่ของ XV ได้อย่างง่ายดายเช่นกัน

จำข้อเท็จจริงนี้ไว้เมื่อคุณพูดถึงว่าเกมนี้มาไกลแค่ไหน

7. เรื่องนี้เขียนโดยหนึ่งในผู้เขียนหลักของ Final Fantasy VII

สงสัยว่าทำไม FF VII และ VIII ถึงมีคุณภาพ Square ที่พวกเขาต่อสู้เพื่อนำกลับมาหลายปี?

นั่นคือทั้งหมด Kazushige Nojima ซึ่งปัจจุบันเป็นหัวหน้านักเขียนของ Final Fantasy XV ผู้ซึ่งร่วมมือกับ Yoshinori Kitase ใน Final Fantasy VII ในตำนานก่อนที่จะรับ VIII เอง XV ก็ตั้งครรภ์ในลักษณะเดียวกัน

บทวิจารณ์และความประทับใจในช่วงแรกๆ หลายครั้งเน้นย้ำว่าช่วงสองสามชั่วโมงแรกของเกมนั้นน่าดึงดูดและมีรายละเอียดมาก และสามารถโต้ตอบกับทั้งผ่านตัวละครเองและผ่านสิ่งต่างๆ ได้ และในขณะที่จำช่องเปิดจากเกมเก่า ๆ อย่าลืมว่าโนจิมะมีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้

6. นี่คือแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดต่อตารางไมล์ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม

FF XV ครอบคลุมพื้นที่มากถึง 780 ตารางไมล์ โดยเน้นย้ำถึงความไม่สำคัญของ 400 ตารางไมล์ของ Just Cause 2

นี่คือการเปรียบเทียบเพิ่มเติมบางส่วน:

Fallout 3- 16 ตารางไมล์

แกรนด์เธฟต์ออโต V– 31 ตารางไมล์

Skyrim– 39 ตารางไมล์

Fallout 4– 43 ตารางไมล์

The Witcher: Wild Hunt- 52 ตารางไมล์

แน่นอน มันไม่เกี่ยวกับขนาด มันเกี่ยวกับวิธีใช้งาน แต่สำหรับทีมผู้เขียนโค้ดที่สร้างพื้นที่เกมที่น่าประทับใจด้วยมือเป็นการกระทำที่น่าประทับใจ

5. ทุกอย่างเริ่มต้นด้วย Final Fantasy Versus XIII ในปี 2006

นี่อาจเป็นหนึ่งในข้อเท็จจริงที่มีชื่อเสียงที่สุดเกี่ยวกับ FF XV แต่ก็ยังเป็นหนึ่งในข้อเท็จจริงที่บ้าที่สุดเมื่อพิจารณาจากสถานการณ์

เรื่องราวเล่าว่าสิ่งที่ตอนนี้รู้จักกันในชื่อ Final Fantasy XV ได้เริ่มต้นชีวิตเป็น Final Fantasy กับ XIIIย้อนกลับไปในปี 2549 เกมที่ควรบอกเล่าเรื่องราวคู่ขนานที่ "มืดมน" ปรากฏเป็น FF XIII

ในระหว่างการสร้าง ทีมงานต้องพบกับอุปสรรคบางอย่าง เช่น การก่อตัวของตัวละครที่เลือก การนำเอ็นจิ้นเกมที่ใหม่กว่ามาใช้ และข้อมูลที่ PS4 และ Xbox One กำลังจะมา

หลังจากนั้น ได้มีการตัดสินใจที่จะรีแบรนด์และสร้างส่วนใหญ่ของเกมใหม่เพื่อให้มันดูเป็นที่ยอมรับ แต่สิ่งนี้ลากการพัฒนาออกไปอย่างเห็นได้ชัด

Versus XIII ได้รับการกล่าวขานว่า "เสร็จสิ้น 20-25%" เมื่อการเปลี่ยนแปลงได้รับการเผยแพร่สู่สาธารณะอย่างเป็นทางการในปี 2555 และต้องใช้เวลาอีกสี่ปี (ด้วยความล่าช้าหลายครั้ง) เพื่อเปิดตัวสิ่งที่สามารถซื้อได้ใน Final Fantasy XV ในที่สุด

4. มีรถรุ่นเกมราคา 50 ล้านเยน

ด้วยต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Square ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าพวกเขาต้องการผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมและข้อตกลงการเป็นผู้สนับสนุนเพื่อทำให้ FF XV โด่งดังที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงทำข้อตกลงกับ Audi เพื่อสร้าง Regalia ซึ่งเป็นรถยนต์สมมติที่มีต้นแบบมาจาก Audi R8 ของจริง แน่นอนว่าในเกมยังใช้ใบอนุญาตสร้างสรรค์ (เช่น ความสามารถในการบิน) แต่โครงสร้างพื้นฐานมาจากซุปเปอร์คาร์ตัวจริง

ก้าวไปอีกขั้น Square ได้รับมอบหมายให้สร้าง Regalia เวอร์ชันในชีวิตจริง (อีกครั้ง แบบไม่มีเที่ยวบิน แต่มีฝาครอบล้อที่นักเล่นและการปรับแต่งอื่น ๆ ) ในราคาหนัก 50 ล้านเยนหรือเกือบ 470,000 ดอลลาร์ซึ่งมอบให้กับผู้ชนะ ของรางวัลก่อนวางจำหน่าย

3. การออกแบบสัตว์ประหลาดจำนวนมากมีอายุมากกว่า 30 ปี

ต่ออายุรากของพวกเขา

ศิลปินนำ Yoshitaka Amano อยู่ที่ Square ในปี 1987 เมื่อเขามีส่วนร่วมในการพัฒนาตัวละครดั้งเดิมและการออกแบบมอนสเตอร์บางตัวของเกม Amano ยังคงอยู่กับบริษัทและได้มีส่วนร่วมใน Final Fantasy ทุกเรื่องตั้งแต่นั้นมา ช่วยออกแบบโลโก้สำหรับเกมต่างๆ ที่คุณจำได้จากระยะไกล

สำหรับ FF XV การออกแบบมอนสเตอร์ดั้งเดิมจำนวนมากของ Amano ได้รับการดัดแปลงและสร้างขึ้นใหม่สำหรับคนรุ่นใหม่ รวมถึง Behemoth และ Catoblepas ที่เหมือนช้าง ซึ่งล่าสุดได้เห็นในการสาธิต Episode Duscae ดั้งเดิม

2. ครั้งแรกในรอบ 24 ปี แทบไม่มีมักเกิ้ล

หนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์ RPG มูเกิล Final Fantasy อยู่ในทุกเกมตั้งแต่ปี 1992 Final Fantasy V (พวกเขาปรากฏตัวครั้งแรกใน FF III แต่ถูกข้ามไปในตอนที่สี่)

และตอนนี้ เท็ตสึยะ โนมุระ ผู้กำกับก็ตั้งข้อสังเกตว่า เขาไม่รู้สึกว่าเจ้าสัตว์หัวบอลที่มีขนปุกปุยจะ "เข้ากันได้" กับกลิ่นอายของ FF XV และหลังจากการสำรวจความคิดเห็นของแฟนๆ (เพื่อดูว่าพวกเขายังอยากเจอพวกเขาอยู่ไหม) ผลเป็นบวกอย่างเป็นเอกฉันท์ .

ผลก็คือ ถึงแม้ว่าจะไม่มีมูเกิลเคลื่อนไหวใน FF XV แต่พวกมันก็ยังเป็น "ไอเทมนำโชค" ที่ร้านค้าปลีกและปั๊มน้ำมันตลอดเส้นทางของคุณ

1. Staff of Ramu พยักหน้าเล็กน้อยต่อสิ่งมีชีวิตที่เรียกจาก Final Fantasy X

คำถามสั้นๆ: คุณช่วยตั้งชื่อสิ่งมีชีวิตในภาพด้านบนนี้ได้ไหม?

ทำไม Ixion สิ่งมีชีวิตสายฟ้าที่ปรากฏตัวครั้งแรกใน Final Fantasy X เพื่อแทนที่ Ram ตอนนี้กลับมาแล้ว: นักออกแบบเพียงต้องการแสดงความเคารพต่ออุปกรณ์ทดแทนรุ่นดั้งเดิมจากปี 2544 โดยวาง Ixion ไว้ที่ด้านบนขวาของพนักงานใหม่ที่ปรับปรุงใหม่ของ Ramu

แน่นอนว่าการรวมนี้สามารถมองข้ามได้ง่าย แต่มันแสดงให้เห็นจริงๆ ว่ารูปแบบศิลปะของเกมนั้นอยู่อีกระดับหนึ่ง

เอซีบี : เอ็ม- ผู้ใหญ่
ซีโร่ : - อายุ 15 ปีขึ้นไป
ESRB: ตู่ - วัยรุ่น
PEGI 16
USK: 12
RARS: 16+ ผู้สร้าง ผู้นำ เท็ตสึยะ โนมุระ
ฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้ผลิต โยชิโนริ คิตาเสะ
ชินจิ ฮาชิโมโตะ
นักออกแบบเกม ยูอิจิ คาเนโมริ
ทาคาโยชิ นากาซาโตะ
นักเขียนบท เท็ตสึยะ โนมุระ
คาซึชิเกะ โนจิมะ
โปรแกรมเมอร์ ฮิโรชิ ฮาราตะ
เคนทาโร่ ยาซุย
จิตรกร เท็ตสึยะ โนมุระ
โทโมฮิโระ ฮาเซกาวะ
ทาคายูกิ โอดาจิ
นักแต่งเพลง โยโกะ ชิโมมูระ รายละเอียดทางเทคนิค แพลตฟอร์ม เพลย์สเตชั่น 4
Xbox One
พีซี (วินโดว์)
เครื่องยนต์เกม เครื่องยนต์ส่องสว่าง โหมดเกม ผู้ใช้คนเดียว, ผู้ใช้หลายคน (สหาย) ผู้ให้บริการ บลูเรย์ ควบคุม DualShock เกมแพด คีย์บอร์ด และเมาส์ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ ไฟล์สื่อที่ Wikimedia Commons

Final Fantasy XV (ญี่ปุ่น. ฟัยรูล XV ไฟนารุ แฟนตาจิ: fi:futi:n) , เป็นที่รู้จักกันก่อน Final Fantasy กับ XIII เป็นวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทที่พัฒนาโดย Square Enix สำหรับคอนโซล PlayStation 4 และ Xbox One ต่อมาออกเมื่อ. เกมที่เรียกว่า Final Fantasy กับ XIIIได้รับการประกาศที่ E3 เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2549; มีการประกาศว่า เช่นเดียวกับ Final Fantasy XIII มันถูกพัฒนาขึ้นสำหรับเกมคอนโซล PlayStation 3 ที่ยังไม่ได้เผยแพร่ในขณะนั้น

Final Fantasy XVไม่เกี่ยวข้องกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ จินตนาการสุดท้าย.เนื้อเรื่องเน้นที่ หนุ่มน้อยโดยใช้ชื่อของ Noctis Lucis Caelum มกุฎราชกุมารแห่งรัฐ Lucis ที่ซึ่งคริสตัลเวทมนตร์ลึกลับชิ้นสุดท้ายที่เหลืออยู่ในโลก ในช่วงเริ่มต้นของเกม คริสตัลถูกหลอกให้ขโมยไปโดยประเทศ Niflheim ซึ่งเป็นศัตรูที่รุกราน ซึ่งทำให้เกิดความขัดแย้งระดับโลกกับประเทศอื่นๆ ที่ต้องการคริสตัล น็อคทิสและเพื่อนสนิทของเขาออกเดินทางเพื่อพยายามกู้คืนวัตถุวิเศษที่สูญหาย

เกมดังกล่าวกลายเป็นเกมที่ดำเนินมายาวนานที่สุดในซีรีส์ จินตนาการสุดท้ายอยู่ในนรกอุตสาหกรรมมาสิบปีแล้ว เนื่องจาก Final Fantasy กับ XIIIเกมได้รับการพัฒนาเป็นส่วนหนึ่งของชุดย่อย Fabula Nova Crystallis Final Fantasyร่วมกับ Final Fantasy XIIIและ ไฟนอลแฟนตาซี Type-0รวมกันเป็นตำนานทั่วไป ในปี 2013 ที่งาน Electronic Entertainment Expo ได้มีการประกาศเปลี่ยนชื่อเกมเป็น Final Fantasy XVและในขณะเดียวกัน เกมก็ออกจากแนวผลึกของ Fabula Nova การพัฒนาเกมในขั้นต้นนำโดยเท็ตสึยะ โนมูระ ผู้ออกแบบตัวละครและแนวคิดคร่าวๆ สำหรับสคริปต์ด้วย ในระยะสุดท้ายของการพัฒนา เขาถูกแทนที่ด้วยผู้นำโดยฮาจิเมะ ทาบาตะ นอกจากตัวเกมแล้ว ยังมีการสร้างภาพยนตร์การ์ตูนเรื่อง Kingsglaive: Final Fantasy XV และอนิเมะเรื่อง Brotherhood: Final Fantasy XV อีกด้วย

ตัวอย่างเกมที่สามารถดาวน์โหลดได้สำหรับทั้งสองแพลตฟอร์มที่เรียกว่า ตอนที่ Duscaeวางจำหน่าย 31 มีนาคม 2558 ดาวน์โหลดเวาเชอร์มาพร้อมกับงวดแรกของเกมอื่นในซีรีส์ ไฟนอลแฟนตาซี Type-0 HD. ทั้งเจ้าของเกมและเกมดิจิทัลได้รับสิทธิ์เข้าถึงการสาธิต แต่เฉพาะผู้ที่ซื้อเกมจากภาคแรกหรือสั่งจองล่วงหน้าเท่านั้น

เมื่อวันที่ 4 มิถุนายน ที่ Active Time Report 6.0, Hajime Tabata และ Akio Ofuji ได้ประกาศเปิดตัวการอัปเดตสำหรับการสาธิต ตอนที่ Duscae 2.0ซึ่งถูกนำไปใช้เป็นแพตช์และพร้อมให้เจ้าของต้นฉบับ ตอนที่ Duscae 9 มิถุนายน 2558

30 มีนาคม 2559 ที่งาน เปิดเผย Final Fantasy XVลอสแองเจลิสประกาศว่า Final Fantasy XVจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 30 กันยายน 2016 ในวันเดียวกันนั้น เวอร์ชั่นเดโมที่สองก็เปิดตัวเช่นกัน แพลตตินั่ม เดโม. ภายหลังได้มีการประกาศเลื่อนการเปิดตัวเกมออกไปเป็นวันที่ 29 พฤศจิกายน 2016

พล็อต

การตั้งค่า

หนังบู๊ Final Fantasy XVเกิดขึ้นในโลกที่ชวนให้นึกถึงสิ่งแวดล้อมในปัจจุบัน อาณาจักรแห่งลูซิส ซึ่งตัวเอกของน็อคทิสเป็นเจ้าชาย เป็นพลังที่ล้ำหน้าทางเทคโนโลยีที่รายล้อมไปด้วยอาณาจักรอื่นๆ ที่ไม่ก้าวหน้าไปกว่าอาณาจักรของลูซิส

เหตุผลของทุกสิ่งทุกอย่างคือสงครามต่อเนื่องสำหรับผลึกเวทมนตร์ ซึ่งเป็นของราชวงศ์ซีลัม เรื่องราว Final Fantasy XVเกิดขึ้นจากเหตุการณ์ภายหลังการลงนามในสนธิสัญญาสันติภาพระหว่างอาณาจักรเกี่ยวกับการยุติความเป็นปรปักษ์และการใช้คริสตัลในภายหลังเพื่อจุดประสงค์โดยสันติ ความขัดแย้งปะทุขึ้นอีกครั้งหลังจากอาณาจักรนิฟล์เฮมเพื่อนบ้านของลูซิสโจมตีเมืองอินซอมเนียซึ่งเป็นเมืองหลวงของลูซิสอย่างทรยศ ทำให้น็อคทิสและเพื่อนๆ ของเขาต้องหลบหนี ปลดปล่อยได้สำเร็จ รอบใหม่สงครามระหว่างการครอบครองของ Solheim, Tenebrae และ Accordo กองกำลังของ Niflheim ได้ยึดครองคริสตัลสุดท้าย แต่ Noctis และเพื่อนของเขาพยายามที่จะเอาคืน

ตัวละครหลัก

  • Noctis Lucis Caelum (ノクティス・ルシス・チェラム (ชาวญี่ปุ่น โนคุติสึ รุชิสุ เชรามู)) - ตัวละครกลาง Final Fantasy XV, มกุฎราชกุมารแห่งอาณาจักรลูซิส เขาเป็นสมาชิกคนหนึ่งของตระกูล Caelum ซึ่งเป็นเจ้าของและปกป้องคริสตัลมาหลายศตวรรษ น็อคทิสใช้พลังของคริสตัล ทำให้เขาสามารถเรียก ควบคุม และเคลื่อนย้ายอาวุธระยะประชิดได้หลายแบบตามตำแหน่งของพวกมัน โดยธรรมชาติแล้ว เขาเป็นคนใจเย็น ชอบการกระทำมากกว่าคำพูด พยายามซ่อนความเขินอายไว้เบื้องหลังพฤติกรรม "เย็นชา" เท็ตสึยะ โนมูระตั้งข้อสังเกตในการให้สัมภาษณ์ว่าเจ้าชายจะไม่มีความคล้ายคลึงกันในบุคลิกภาพหรือพฤติกรรมกับคลาวด์ ค่อนข้างจะเป็นต้นแบบของตัวละครที่ยังไม่เคยเห็นในซีรีส์ Final Fantasy และ Nomura "ต้องการลองเป็นเวลานาน" ในการให้สัมภาษณ์ นิตยสารเดงเกกิหัวหน้าโครงการตั้งข้อสังเกตว่า Noctis เป็นชายหนุ่มที่มีบุคลิกเข้มแข็ง และสถานการณ์และความรับผิดชอบต่ออาณาจักรของเขาทำให้เขากล้าแสดงออกและบางครั้งก็ไร้ความคิด เพราะบางครั้งเขาก็ไม่ได้คำนวณความแข็งแกร่งและการกระทำของเขาโดยไม่ได้คิดอะไรเลย ชื่อของเขาแปลมาจากภาษาละตินว่า "แสงแห่งท้องฟ้ายามค่ำคืน". นักพากย์เสียงชาวญี่ปุ่นคือ ทัตสึฮิสะ ซูซูกิ
  • Ignis Schiencia (イグニス・スキエンティア (ญี่ปุ่น อิกูนิสุ สุเคียนเทีย)) เป็นเพื่อนสมัยเด็กของ Noctis และเป็นหัวหน้านักยุทธศาสตร์ของตระกูล Caelum อิกนิสเป็นคนฉลาดและจริงจังมาก แม้จะเย็นชาในแบบของตัวเอง ซึ่งไม่ได้ขัดขวางไม่ให้เขาดูแลน็อคทิสในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ ในการต่อสู้ เขาใช้มีดสั้นหรือหอก หากผู้เล่นเลือกที่จะเคลื่อนออกจากที่นั่งคนขับของรถและเปิดใช้งานระบบออโตไพลอต อิกนิสจะเข้ามาแทนที่ Noctis ชื่อเต็มของเขาเป็นคำที่สับสนเหมือนของ Noctis; แปลจากภาษาละตินแปลว่า "ไฟ" ( "อิกนิส") และ "ความรู้" ( "วิทยาศาสตร์"). พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - มาโมรุ มิยาโนะ ชื่อกลางของ Stupeo ถูกละเว้นหลังจากวันที่ 30 มีนาคม 2016 ประกาศวันวางจำหน่ายสำหรับเกม
  • แกลดิโอลัส Amicitia(グラディオラス・アミシティア (ญี่ปุ่น. Guradiorasu Amishitia)) - เพื่อนในวัยเด็กและผู้ให้คำปรึกษาการต่อสู้ของ Noctis เขาเป็น "เกราะ" ของตระกูล Caelum สูงและแข็งแกร่ง เลือดเย็นในการต่อสู้ แต่ร่าเริงและเปิดกว้างกับเพื่อนๆ เขาเป็นลูกชายคนโตของครอบครัวที่ปกป้องคู่พระราชวงศ์มาหลายชั่วอายุคน เขาผูกพันกับน็อคทิสมาก ซึ่งเขาแทบจะเป็นพี่น้องกันเลยทีเดียว ในการต่อสู้ แกลดิโอลัสเอาชนะ Noctis ได้อย่างมากในแง่ของความแข็งแกร่งทางกายภาพ ส่วนใหญ่ใช้ดาบขนาดใหญ่ ชื่อของเขามาจากการอ้างอิงถึงดาบโรมัน gladius (แต่ยังสามารถหมายถึงพืชไม้ดอกซึ่งมีกลีบดอกที่มีรูปร่างเหมือนใบมีดดาบ) และนามสกุลของเขาเป็นภาษาละตินสำหรับ "มิตรภาพ" พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - เคนตะ มิยาเกะ
  • Prompto Argentum(プロンプト・アージェンタム (jap. Puronputo Ājentamu)) เป็นเพื่อนของน็อคติสตั้งแต่สมัยเรียน ชาวต่างชาติที่ไม่เกี่ยวข้องกับราชวงศ์ พรอมโตเป็นคนสบายๆ ร่าเริงและขี้เล่นสุดๆ แต่จริงใจต่ออุดมคติของเขาและพร้อมที่จะช่วยเหลือในเวลาที่เหมาะสม เขาเป็นเพื่อนกับ Noctis ตั้งแต่มัธยม เพื่อให้ได้ความกล้าหาญและเป็นเพื่อนกับเจ้าชาย เขาได้ทำงานเกี่ยวกับรูปลักษณ์และอุปนิสัยของเขามาเป็นเวลานาน มือปืนในสนามรบใช้อาวุธปืนต่างๆซึ่งช่วยให้เขาตีต่างๆ จุดอ่อนฝ่ายตรงข้ามของพวกเขา ชื่อตัวละครแปลว่า "เร็ว"หรือ "ตัด"และนามสกุลมาจากภาษาละติน "เงิน ". เมื่อรวมกันก็สามารถอ้างถึงความพยายามที่จะแปลคำภาษาอังกฤษ "quicksilver" เป็นภาษาละติน - « » บ่งบอกถึงความเร็วของตัวละครและความรักในอาวุธปืน พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - เท็ตสึยะ คากิฮาระ
  • Lunafreya Nox Fleuret (ルナフレーナ・ノックス・フルーレ (ภาษาญี่ปุ่น: Runafurena Nokkusu Furūre Lunafrena Nox Fleuret) ) เป็นอดีตเจ้าหญิงแห่งเทเนเบร เพื่อนสมัยเด็กและคู่หมั้นของน็อคทิส ซึ่งเจ้าชายต้องเข้าสู่การแต่งงานทางการเมืองเพื่อประกันการสงบศึกระหว่างรัฐต่างๆ แนะนำตัวละครใหม่ในช่วงปลายการพัฒนาแทน Stella Knox Fleuret(อังกฤษ Stella nox fleuret) ซึ่งตามแผนเริ่มต้นในบางจุดของโครงเรื่อง ควรจะเผชิญหน้ากับตัวละครหลักซึ่งแสดงในตัวอย่างแรกของโครงการ Hajime Tabata กล่าวว่าดวงจันทร์จะมีบทบาทที่ใหญ่กว่าและสำคัญกว่า Stella ต้นแบบ นอกจากนี้ ยังมีการกล่าวอีกว่า Lunafreya มีบุคลิกที่แข็งแกร่งและมีความมุ่งมั่นมากกว่า Stella และด้วยเหตุนี้ เธอจึงพร้อมที่จะทำทุกอย่างเพื่อบรรลุเป้าหมายที่กำหนด นอกจากนี้ หัวหน้าฝ่ายพัฒนาย้ำว่านางเอกจะค่อนข้างมั่นคงทางศีลธรรมมากกว่าตัวเอก หลังจากการโจมตีของกองกำลัง Niflheim ในอาณาจักรของ Lucis Lunafreya ทั้ง Noctis ตัวเองและพ่อของเขา - King Regis - ถูกสันนิษฐานว่าตายแล้วในขณะที่ในความเป็นจริงเธอสามารถหลบหนีไปยัง Altissia ซึ่งเธอรอ Noctis พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - Rina Kitagawa.
  • อาร์ดีน อิซูเนีย (アーデン・イズニア (ญี่ปุ่น เอเดน อิซูเนีย)) เป็นศัตรูหลักของ Final Fantasy XV นายกรัฐมนตรีแห่งจักรวรรดินิฟล์เฮม ไม่เพียงแต่เป็นหัวหน้านักการเมืองของประเทศที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจของจักรพรรดิหลายครั้ง แต่ยังเป็นคนที่ปรับปรุงการผลิตทหารมาจิเทคอีกด้วย ในตอนแรกเขาช่วยตัวละครหลักซึ่งทำให้เขาดูเหมือนไม่มีอันตรายถึงแม้จะแปลกและน่ากลัว แต่ในความเป็นจริงกลับกลายเป็นพลังที่อยู่เบื้องหลังไม่เพียง แต่สงครามระหว่างอาณาจักรกับอาณาจักรเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแพร่กระจายของโรคลึกลับและ ปีศาจ ผู้ให้เสียงพากย์ญี่ปุ่นคือ Keiji Fujiwara

ตัวละครรอง

  • Gentiana (ゲンティアナ (ญี่ปุ่น Gentiana)) คือ Nox Fleuret สหายของ Lunafreya ซึ่งมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่อง เป็นหนึ่งในผู้ส่งสารจากสวรรค์และไม่ใช่ผู้รับใช้ตามปกติของ Oracle ชื่อของเธอถูกนำมาจากดอกเก๊กฮวย คุณสมบัติการรักษาซึ่งได้รับการยอมรับว่าเป็นกษัตริย์ Gentus แห่ง Illyria ซึ่งมีการตั้งชื่อโรงงานในภายหลัง พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - ซายากะ คิโนชิตะ.
  • Regis Lucis Caelum CXIII(レギス・ルシス・チェラム113世 .) (ญี่ปุ่น. เรจิสึ รุชิสุ เชรามู เฮียกุจุซังเซ) ) - ราชาองค์ที่ 113 แห่งรัฐลูซิส บิดาของน็อคทิส หลังจากนิฟล์เฮมโจมตีอาณาจักร ลูซิสก็ถูกนายพลกลาลูก้าฆ่า พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - Tsutomu Isobe
  • Cor Leonis(コル・リオニス (jap. โครุ ริโอนิสุ)) เป็นหนึ่งในนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดของ Lucis นักยุทธศาสตร์และนักรบที่เข้มงวด น็อคทิสและเพื่อนๆ ของเขาได้รับการปฏิบัติอย่างเข้มงวด แต่นี่เป็นเพราะความปรารถนาที่จะปกป้องทายาท Kor ภักดีต่อ Lucis และพระมหากษัตริย์ของเขาอย่างยิ่ง ชื่อตัวละครแปลว่า "หัวใจของสิงโต" ซึ่งหมายถึงสำนวนที่ใช้บ่อยในซีรีส์ Final Fantasy โดยทางอ้อม (เช่น นามสกุล Leonhart เป็นตัวเอกของ Final Fantasy VIII, Squall) พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - โทจิ ฮิโรกิ
  • ไอริส Amicitia (イリス・アミシティア (ญี่ปุ่น Irisu Amishitia)) เป็นน้องสาวของแกลดิโอลัส ตั้งแต่วัยเด็ก เธอรู้จักกับน็อคทิสที่ช่วยเธอหนีจากป่าใกล้กับป้อมปราการ และต่อมาก็รับผิดทั้งหมด ทำให้เธอรอดพ้นจากการลงโทษ รู้สึกถึงความสนใจที่โรแมนติกในตัวเอกแม้ว่าเขาจะซ่อนมันอย่างระมัดระวังทำให้ทุกอย่างกลายเป็นเรื่องตลก ในบทหนึ่ง เขาเป็นเพื่อนร่วมทางชั่วคราว พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - เมกุมิ ฮัน
  • Iedolas Aldercapt (イドラ・エルダーキャプト (jap. Idora Erudakyaputo)) เป็นหัวหน้าอาณาจักรนิฟล์เฮม ทำสนธิสัญญาสันติภาพกับลูซิส แต่ปรากฏว่าแผนการที่จะยึดคริสตัลเวทมนตร์นั้นเป็นแผนการหลอกลวง พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - Iizuka Shozo
  • อาราเนีย ไฮวินด์ (アラネア・ハイウィンド (ญี่ปุ่น Aranea haiuindo)) - ทหารรับจ้าง กัปตันกองทัพที่ 3 ของกองบิน 86 แห่งนิฟล์เฮม ดราก้อนผู้ชำนาญการรบทางอากาศ ระหว่างเนื้อเรื่อง เขาทำหน้าที่เป็นทั้งหัวหน้าและเพื่อนชั่วคราวของ Noctis เสียงพากย์ญี่ปุ่นคือ มิยูกิ ซาวาชิโระ
  • Ravus Knox Fleuret (レイヴス・ノックス・フルーレ (ญี่ปุ่น Reivusu Nokkusu Furure)ฟัง) เป็นเจ้าชายแห่ง Tenebrae และพี่ชายของ Lunafreya เนื่องจากในสายตาของเขา Regis Lucis Caelum มีความผิดในการตายของแม่ของเขา Ravus จึงเข้าร่วมกองทัพของจักรวรรดิ Niflheim เพื่อช่วย Tenebrae ซึ่งต่อมาเขากลายเป็นผู้บัญชาการทหารสูงสุด หลังจากสูญเสียแขนซ้ายไปจากการที่ Lucii ปฏิเสธแหวนของเขา ร่างกายของ Ravus ก็ได้รับการอัพเกรดในจักรวรรดิด้วยอวัยวะเทียม Magitek ที่มอบความแข็งแกร่งและพลังทำลายล้างให้กับเขา พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - ยูอิจิ นากามูระ
  • ซิด โซฟีอาร์ (シド・ソフィア (ญี่ปุ่น ชิโดะ โซเฟีย)) เป็นเจ้าของผู้สูงอายุของร้านซ่อมรถยนต์ Hammerhead และเป็นเพื่อนเก่าของ King Regis ระหว่างเนื้อเรื่อง เขาดูแล Noctis และปรับปรุงอาวุธของเขาด้วย พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - โนบุยูกิ คัตสึเบะ
  • ซินดี้ ออรัม (シドニー・オールム (Jap. ชิโดนี Ōrumu "ซิดนี่ย์") ) ในภาษาญี่ปุ่นขนานนามว่า ซิดนีย์(อังกฤษ. Cidney) - สาวช่างยนต์ที่ช่วย Noctis และทีมของเขาระหว่างการเดินทาง ซ่อมแซมและดัดแปลงเครื่องราชกกุธภัณฑ์ เป็นหลานสาว สีดา โซเฟียรา . พากย์เสียงภาษาญี่ปุ่น - ยู ชิมามูระ

การเล่นเกม

ระบบการต่อสู้

โลกของเกม

ธีมหลักของเกมคือการเดินทางกับเพื่อน วี Final Fantasy XVโลกขนาดมหึมาถูกสร้างขึ้นใหม่ พร้อมให้สำรวจได้ตลอดเวลา โลกนี้ราบรื่น และการดาวน์โหลดจะเกิดขึ้นระหว่างการเปลี่ยนผ่านระหว่างสถานที่ขนาดใหญ่เท่านั้น ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นจะไม่ทราบว่าภูมิประเทศกำลังโหลด - เอฟเฟกต์จะถูกปลอมแปลงเป็นฉากเนื้อเรื่อง ในขั้นต้น ผู้พัฒนาวางแผนที่จะแนะนำสถานที่ที่แน่นอนและโลกเปิดบางส่วนสำหรับการสำรวจ แต่หลังจากเปลี่ยนแพลตฟอร์มเป็นแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ก็ตัดสินใจแนะนำโลกที่สำรวจได้อย่างเต็มที่ ในกรณีนี้ ผู้เล่นจะได้รับอิสระเต็มที่ ฮาจิเมะ ทาบาตะ กล่าวไว้ว่า หากผู้เล่นเห็นบางสิ่งที่ขอบฟ้า พวกเขาก็ไปถึงที่นั่นได้ ในเวลาเดียวกัน หากผู้เล่นเบื่อที่จะสำรวจโลก เขามีอิสระที่จะไปที่กิจกรรมเนื้อเรื่องเพื่อก้าวต่อไปในเนื้อเรื่อง แอนิเมชั่นตัวละครแตกต่างกันไปตามสถานที่ เช่น หลังจากวิ่งไปนาน ๆ พวกเขาจะหยุดหายใจ

เกมดังกล่าวมีระบบไดนามิกของการเปลี่ยนแปลงทั้งกลางวันและกลางคืนและสภาพอากาศ ทั้งเวลาของวันและสภาพอากาศส่งผลโดยตรงต่อการเล่นเกม - สัตว์ประหลาดพิเศษปรากฏขึ้นในเวลากลางคืน และฝนหรือความร้อน เช่น จะส่งผลต่อผลของเวทมนตร์ เนื่องจากการไหลของเวลาที่สมจริง (วันหนึ่งในเกมเท่ากับหนึ่งชั่วโมงของเวลาจริง) ตัวละครถูกบังคับให้หยุดเพื่อหยุดกินและนอน ตัวละครหลังจากคืนนอนไม่หลับจะมีพฤติกรรมแย่ลงในการต่อสู้และบ่นถึงความเหนื่อยล้า การเคลื่อนไหวสูงสุดสูงสุดโดยไม่ต้องนอนคือสามวันในเกม คุณสามารถจัดให้มีการหยุดรถได้เกือบทุกที่ แต่เนื่องจากมีสัตว์ประหลาดมากมาย ขอแนะนำให้ทำเช่นนี้ที่ปั๊มน้ำมันที่เจอระหว่างทาง ค่าประสบการณ์สำหรับมอนสเตอร์ที่ถูกสังหารและภารกิจย่อยที่สำเร็จจะถูกคำนวณหลังจากสิ้นสุดแต่ละวัน

จุดเน้นของเกมคือการครอบคลุมระยะทางไกลในรถของ Noctis ผู้เล่นสามารถใช้การขนส่งได้แทบทุกเมื่อ แต่ไม่สามารถใช้ได้กับภูมิประเทศใดๆ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนได้ รูปร่าง“เครื่องราชกกุธภัณฑ์” ตามความต้องการของคุณ เครื่องถูกควบคุมด้วยตนเองหรือโดยอัตโนมัติ ยานพาหนะมีการจ่ายเชื้อเพลิงอย่างจำกัด เมื่อถังน้ำมันว่างเปล่ากลางถนน ฮีโร่จะต้องผลักรถไปที่ปั๊มน้ำมันที่ใกล้ที่สุดด้วยตนเอง หรือโทรหาซินดี้ ซึ่งจะลากรถ Regalia ไปยังปั๊มน้ำมันโดยมีค่าธรรมเนียมเพิ่มเติม

นอกจากการขนส่งทางบกแล้ว ทีมพัฒนายังมีความสนใจในการดำเนินการของเรือบิน บน Gamescom 2015 Hajime Tabata ยืนยันว่าพวกเขากำลังหาวิธีที่จะทำให้แนวคิดนี้เป็นจริงในเกม โดยสังเกตว่าหากพวกเขาไม่สามารถให้การขนส่งทางอากาศทำงานได้ทันเวลา Final Fantasy XVแล้วพวกเขาจะปล่อยมันอย่างแน่นอนเป็น DLC.

ผู้เล่นจะสามารถโต้ตอบกับ สิ่งแวดล้อมไม่เพียงผ่านการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเท่านั้น ในเกมจะมีเมืองใหญ่อยู่ในป่า คุณจะพบบ้านกับชาวบ้านในท้องถิ่น และสามารถใช้เวลาตกปลาใกล้อ่างเก็บน้ำได้

การพัฒนา

เทคโนโลยี

รุ่นเดิม Final Fantasy กับ XIIIทำงานบนเอนจิ้น Crystal Tools ที่ได้รับการดัดแปลงซึ่งใช้ในการพัฒนา Final Fantasy XIII ไตรภาคและเกมออนไลน์ Final Fantasy XIV การดัดแปลงที่ใช้โดยรุ่นดั้งเดิมเรียกว่า เครื่องยนต์ไม้มะเกลือ.

หลังจากการพัฒนาเกมได้ย้ายจาก PlayStation 3 เป็น PlayStation 4 และ Xbox One และเปลี่ยนชื่อเป็น Final Fantasy XVทีมงานได้เริ่มเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีภายในของ Square Enix อย่างค่อยเป็นค่อยไปที่เรียกว่า Luminous Studio ตามที่นักพัฒนากล่าวว่าเอ็นจิ้นนี้ใช้งานง่ายและช่วยให้คุณใช้เอฟเฟกต์ได้มากขึ้นพร้อมการเพิ่มประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ณ เดือนพฤศจิกายน 2014 เกมถูกเปลี่ยน 80% เป็น Luminous Studio 1.4 แต่นักพัฒนาวางแผนที่จะเปลี่ยนเป็นเวอร์ชัน 2.0 โดยการเปิดตัว Final Fantasy XV ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มแยกกันเพื่อให้ได้คุณภาพที่เท่าเทียมกันในทุกเวอร์ชัน

MMO บนมือถือ

ดนตรี

นักแต่งเพลง Final Fantasy XV Yoko Shimomura ซึ่งเคยทำงานเกี่ยวกับเพลงประกอบซีรีส์ Kingdom Hearts รวมถึง Super Mario RPG, Parasite Eve และ Xenoblade Chronicles จะมาแสดง

ธีมหลักของเกมจะเป็นเพลง สมณะ(รัสเซีย "นอน") ชื่อนี้มาจากการอ้างอิงถึงเทพเจ้าแห่งการหลับใหลของชาวโรมันโบราณ ซึ่งมักถูกพรรณนาว่าเป็นเยาวชนที่หลับใหล ซึ่งสิ่งที่คล้ายกันนี้สามารถเห็นได้ในโลโก้ทางการของเกม

คำวิจารณ์และคำวิจารณ์

ความคิดเห็น
คะแนนรวม
ผู้รวบรวมระดับ
อันดับเกม81.48% (PS4)
ริติค81/100 (PS4)
วิจารณ์77/100
สิ่งพิมพ์ภาษาต่างประเทศ
ฉบับระดับ
Destructoid9/10
ข้อมูลเกม8,5/10
เกมสปอต8/10
เกมเรดาร์
IGN8,2/10
รูปหลายเหลี่ยม9/10
สิ่งพิมพ์ภาษารัสเซีย
ฉบับระดับ
3DNews7/10
IGN รัสเซีย7,0/10
Kanobu.ru6,0/10
PlayGround.ru9,0/10
Riot Pixels63%
ติดการพนัน8,5/10
[email protected]8,0/10
ค้างคาว8,8/10
catonauts8,5/10
กลยุทธ์85/100

เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่จากนักวิจารณ์ คะแนนริติคเฉลี่ย 81 จาก 100 จากบทวิจารณ์หลายๆ รายการ โดยมีคะแนนผู้เล่น 7.6 เต็ม 10 สำหรับ PlayStation 4 และ 6.8 เต็ม 10 สำหรับเวอร์ชัน Xbox One .

การอ้างสิทธิ์หลักในบทวิจารณ์นั้นเกี่ยวกับเนื้อเรื่องของเกม (ผู้พัฒนาคำนึงถึงข้อผิดพลาดและพล็อตได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญโดยการเปิดตัว windows edition) รวมถึงเควสด้านข้างที่น่าเบื่อและซ้ำซากจำเจ นักวิจารณ์ของ Igromania ตั้งข้อสังเกตว่า "ช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดของ Endgame ใหม่ไม่ได้อยู่ในฉากคัตซีนของเนื้อเรื่อง แต่อยู่ในสถานการณ์การเล่นเกมด้านข้าง"


Final Fantasy: ใครคือตัวละครที่ดีที่สุดของแต่ละส่วน?

ใครดีที่สุดในบรรดาตัวละครในมหากาพย์จำนวนมาก?

แฟรนไชส์ ​​Final Fantasy ฉลองครบรอบ 30 ปีเมื่อปีที่แล้ว ในช่วงเวลานี้ จำนวนเกมที่วางจำหน่ายซึ่งมีชื่อนี้ปรากฏมีเข้าใกล้หลายร้อยเกมแล้ว ต้องขอบคุณการพัฒนาเช่นกัน เกมมือถือ. นอกจากนี้ ผู้สร้างยังได้โจมตีโลกของภาพยนตร์ อนิเมะ และสื่ออื่นๆ เป็นครั้งคราว

อย่างไรก็ตาม ซีรีส์ "หลัก" ประกอบด้วย 15 ส่วน ซึ่งบางส่วนได้รับการเสริมด้วยพรีเควลและภาคต่อ ยกเว้น XI และ XIV ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก หัวใจของภาคอื่น ๆ ทุกภาคคือเรื่องราวที่คลี่คลายเป็นเวลาหลายสิบชั่วโมงและมีตัวละครที่แตกต่างกันจำนวนมากทั้งที่รักและเกลียด

ในอีกไม่กี่หน้า เราจะมาดูผลัดกันในแต่ละเกม โดยเลือกตัวละครแต่ละตัวที่โดดเด่นกว่าที่เหลือและดีที่สุด

คุณเห็นด้วยหรือไม่? ไม่? ความคิดเห็นเปิดให้ข้อเสนอแนะ เท่านั้น ระวังจะสปอยทุกเกมนะ.


มีเพียงไม่กี่คนที่คาดเดาความสำเร็จที่จะเกิดขึ้นเมื่อตลับเกม Final Fantasy ดั้งเดิมออกวางจำหน่ายในปี 1987 ตั้งแต่นั้นมา เกมได้รับการรีมาสเตอร์และออกใหม่หลายครั้ง แต่การแก้ไขเหล่านี้ไม่เคยส่งผลกระทบต่อตัวละคร

ผู้เล่นควบคุม "Warriors of Light" สี่ตัวโดยเลือกชื่อและคลาสของตัวละคร จากจุดนี้ไปจนจบเกม ฮีโร่เหล่านี้ไม่มีความหมายต่อเรื่องราว (แม้ว่าพวกเขาจะควบคุมมัน) และบุคลิกและแรงจูงใจของพวกเขาก็เปิดกว้างสำหรับการตีความ

ด้วยเหตุนี้ เมื่อต้องเลือกตัวละครที่ "ดีที่สุด" ในเกม จึงไม่มีทางเลือกมากนัก ในภาคนี้ ซีรีส์เรื่องโปรดของบาฮามุทปรากฏขึ้นเป็นครั้งแรก แต่อันที่จริง เขามาเพื่อพัฒนาคลาสของตัวละครดังกล่าวเท่านั้น และมาโตยะก็จำเป็นสำหรับการทำภารกิจเป็นหลัก

การ์แลนด์จอมวายร้ายหลัก ซึ่งรับมือได้อย่างรวดเร็วเมื่อเขาปรากฏตัวเป็นบอสคนแรกของเกม กลับมาอีกครั้งในฐานะเจ้าแห่งปีศาจสี่ตัวและใช้เวลาส่วนใหญ่ที่เหลืออยู่ในเกม แผนใหญ่ที่ซับซ้อนและซับซ้อนอย่างน่าอัศจรรย์ของเขา (อย่างน้อยสำหรับเกมปี 1987) ทำให้เขาโดดเด่นจากผู้ติดตามของเขา และการเอาชนะเขาดูเหมือนจะเป็นความสำเร็จที่แท้จริง


โชคดีที่ Final Fantasy II ได้ย้ายออกจากตัวละครผิวเผินของรุ่นก่อนโดยการสานเรื่องราวส่วนตัวของตัวละครในการเล่าเรื่อง อย่างไรก็ตาม ทรินิตี้ซึ่งรวมถึง Firion, Maria และ Guy นั้นยังห่างไกลจากสิ่งมีชีวิตที่สร้างแรงบันดาลใจ

ตัวละครบางตัวที่กลายเป็นสมาชิกทีมที่สี่ระหว่างทำภารกิจนั้นน่าสนใจกว่ามาก ตัวอย่างเช่น กอร์ดอนเป็นคนขี้ขลาดที่เกลียดตัวเองที่ต่อสู้กับปีศาจของเขาเพื่อนำไปสู่การกบฏต่อจักรวรรดิชั่วร้าย และลีออนเป็นน้องชายของมาเรียที่หันไปสู่ด้านมืด และไม่รู้ว่าเขายอมรับปรัชญาของจักรพรรดิอย่างเต็มที่หรือไม่ หรือไม่.

Minwoo ยืนหยัดเหนือพวกเขาทั้งหมด กลายเป็นเพื่อนคนแรกของทีมและตายอย่างกล้าหาญ (เช่นเดียวกับตัวละครหลายๆ ตัวที่เพิ่มองค์ประกอบด้านมืดของแฟรนไชส์) โดยมอบชีวิตของเขาเพื่อให้ตัวละครของคุณสามารถเข้าถึงเวทมนตร์ที่สูงขึ้นได้

เขาและตัวละครอีก 3 ตัวที่เสียชีวิตระหว่างเกมมีชื่อเสียงในส่วนขยาย Soul Of Rebirth ที่มาพร้อมกับเกมรีเมคเกือบทุกเกม พวกเขาเล่นบทบาทนำในการขยายตัวนี้ในขณะที่พวกเขาเสริมความพยายามของคู่ชีวิตของพวกเขาโดยดึงด้านสว่างของจักรพรรดิลึกลับ


Final Fantasy III เป็นเกมที่แปลกมากสำหรับเกม Final Fantasy มันไม่สามารถใช้ได้ในภาษาอังกฤษจนกว่าเวอร์ชั่น DS จะออกมาสิบหกปีต่อมา สิ่งนี้สร้างเกมขึ้นมาใหม่ตั้งแต่ต้นและเสริมความแข็งแกร่งให้กับเรื่องราว ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีเนื่องจากเกมดั้งเดิมได้ทบทวน Final Fantasy I และ Warriors of Light สี่ชื่อที่ไม่มีชื่อ

ยกเว้นซีเควนซ์เปิด Lunette, Ark, Refia และ Ingus ทำได้น้อยมาก เพียงเดินตามรอยเท้าของรุ่นก่อนและดูโครงเรื่องย่อยต่างๆ (การเสียสละของ Aria และสถานการณ์ Alus/Gorn) โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมมากนัก .

เนื่องจากไม่มีทางเลือก เราจึงถูกบังคับให้หันความสนใจไปที่ Xanda วายร้ายที่ซับซ้อนอย่างน่าอัศจรรย์ของเกมอีกครั้ง เพราะเขาได้รับรางวัลเป็น "ความตาย" จากเจ้านาย เกมส่วนใหญ่จึงหมุนรอบแผนที่ซับซ้อนของเขาเพื่อนำชีวิตนิรันดร์ที่เขาเคยชอบกลับมาด้วยการแช่แข็งกาลเวลา

แม้ว่าในนาทีสุดท้ายมันกลับกลายเป็นว่ารับใช้จอมวายร้ายที่ทรงพลัง (เช่น Zemus/Zeromus จาก IV และ Kuja/Nekron จาก IX) Xanda ก็ไม่มีอะไรเลยหากปราศจากความเป็นอมตะของเขา เป็นผลให้เขาตาย แต่การกระทำของเขาถือได้ว่าเป็นไฮไลท์ในเกมที่ไม่น่าประทับใจนี้

11. IV – เซซิล


ตัวละครหลักมักจะน่าเบื่อเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเภทแฟนตาซี ซึ่งพวกเขามักจะเป็น "คนดี" ที่ไร้ที่ติมากเกินไป ซึ่งขับเคลื่อนด้วยสาเหตุที่ถูกต้องเท่านั้น ในทางกลับกัน ฮีโร่ของ Final Fantasy IV นั้นอยู่ข้างความมืดมิดในตอนเริ่มเกม โดยค้นหาบทบาทที่เขาเล่นในอาณาจักรเผด็จการของบารอน

เกมที่สามแรกสร้างขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงของเขาจาก "อัศวินดำ" เป็น "พาลาดิน" และช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงนั้นแสดงให้เห็นได้อย่างยอดเยี่ยม จากจุดนี้เป็นต้นไป ความสัมพันธ์ของ Cecil กับ Cain และ Golbez ก็มีบทบาทสำคัญ แม้ว่าตัวละครแต่ละตัวจะมีเรื่องราว (ส่วนใหญ่ตายเพราะเกมมืดมาก) ในการเล่าเรื่องที่เขียนได้อย่างยอดเยี่ยมนี้

ส่วนที่สองและสามของเกมพูดถึงความแตกต่างระหว่าง Cecil กับอดีตพี่ชายในอ้อมแขนของเขา (Cain) และพี่ชายของเขาในสายเลือด (Golbez) การเปิดเผยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขากับส่วนหลังเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่น่าผิดหวังที่สุดของซีรีส์เพราะไม่ได้คิดมาอย่างดี แต่ก็ยังทำให้ Final Fantasy IV เป็นภาคแรกที่ยอดเยี่ยมมากในแฟรนไชส์นี้

การออกฉบับใหม่ล่าสุดได้ขยายเรื่องราวของ IV และนำเสนอ Cecil เป็นพ่อของ Ceodore ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีที่ทำให้เขากลายเป็นตัวเอกที่ดีที่สุดของซีรีส์

10.V - กิลกาเมซ


Final Fantasy V เป็นหนึ่งในเกมที่ลืมไม่ลงในซีรีส์นี้ และมีของที่ระลึกบางอย่างที่ขัดขวางการพัฒนาระบบก่อนหน้านี้ใน III ทั้งหมดนี้ได้รับการสวมมงกุฎจากความจริงที่ว่าสี่หลักประกอบด้วย Bartz, Farisa, Galuf (ต่อมา Krill) และ Lenna ไม่ได้ทำอะไรเลย ในสถานการณ์เช่นนี้ Exdeath ตัวร้ายรู้สึกดีขึ้นมาก เนื่องจากเขากำลังดำเนินการตามแผนอันยิ่งใหญ่ในนามของความชั่วร้าย

อย่างไรก็ตาม ศัตรูตัวที่สองสร้างมาเพื่อพวกเขาทั้งหมด เนื่องจากเขาดึงตัวเองเข้าไปในทุกฉากที่เขาเข้ามา เขียนได้ฮามาก (ใครจะมาคิดแนว "พอมุกแฉะ! ตอนนี้เราจะสู้แบบผู้ชาย! และผู้หญิง! และผู้หญิงแต่งตัวเหมือนผู้ชาย") พร้อมเพลงประกอบมหากาพย์ (Clash On The Big Bridge) ตอนโหลด กิลกาเมชเป็นผู้ร้ายรายย่อยคนแรกที่ส่องประกายเหนือเจ้านายของเขา

ข้อพิสูจน์ถึงมรดกของตัวละครคือเขาปรากฏตัวในเกือบทุกเกมที่ตามมา ในตอนที่ VIII เขาสามารถถูกเรียกออกมาได้ ในตอนที่ IX เขาปรากฏตัวในฐานะนักล่าสมบัติ โดยเปิดเผยแก่นแท้ของเขาเฉพาะกับผู้เล่นที่รวบรวมหีบสมบัติแต่ละอันเท่านั้น ในขณะที่ส่วนหลังๆ เขาเป็นบอสเสริม เขายังคงรักษารูปลักษณ์ของเขาไว้เสมอ โดยเชื่อมโยงเกมทั้งหมดไว้ในจักรวาลเดียว

9. VI - เซเลส


เกมดังกล่าวมักถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากเกี่ยวกับการแสดงตัวละครหญิงว่าน่ารักเป็นพิเศษ ซีรีส์ Final Fantasy มักถูกตำหนิสำหรับเรื่องนี้ แต่เป็นครั้งแรกที่แนะนำตัวเอกหญิงที่แข็งแกร่งใน Final Fantasy VI

วงดนตรีที่เล่นได้น่าทึ่งประกอบด้วยสมาชิกสามคนที่แตกต่างจากตัวละครหลักอื่นๆ เหตุผลก็คือว่าพวกเขาสองคนเป็นผู้หญิง - เทอร์ราความจำเสื่อมและเซเลสผู้แปรพักตร์จากจักรพรรดิ - ผู้ซึ่งผลัก "นักล่าสมบัติ" (ขโมย) ที่เคารพนับถือจากตำแหน่งผู้นำ

ความพยายามฆ่าตัวตายของ Celes นั้นน่าประทับใจมาก (ฉันใส่ไว้ใน 150 Greatest Moments ของ FF เมื่อหลายปีก่อน) ที่หน้าจอสีดำที่สว่างขึ้นครู่หนึ่งเป็นนัยว่า Kefka ชนะและเกมจบลงด้วยข้อความที่น่าสยดสยอง ความจริงที่ว่าการเห็นผ้าพันคอของล็อคบนตัวนกช่วยให้มันมีชีวิตหลังจากที่รอดชีวิตมาได้นั้นทรงพลังมาก (แม้ว่าเกมจะไม่เคยบอกใบ้ถึงความสัมพันธ์ของพวกเขาอย่างถูกต้อง ซึ่งเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่) เขาเป็นคนที่เปิดทางให้เธอมีบทบาทนำในโลกแห่งซากปรักหักพังหลังวันสิ้นโลก

ก่อนหน้านั้น เธอจะแสดงในตอนที่มีชื่อเสียงที่สุดของซีรีส์เรื่อง The Opera ไม่จำเป็นต้องใช้คำเพิ่มเติมที่นี่

ในเกมที่มีตัวละครที่ยอดเยี่ยมมากมาย (Edgar และ Sabin, Kefka ที่ชั่วร้าย, Ultros ที่ร่าเริงและอื่น ๆ ) มันไม่ง่ายเลยที่จะโดดเด่นในหมู่พวกเขา

8.VII - รีโน & หยาบคาย


การวาง Cloud หรือ Sephiroth ไว้ใต้หัวข้อนี้น่าจะง่ายที่สุด เนื่องจากหนึ่งในนั้นดูเหมือนจะแพ้ Link ในการโหวตสุดท้ายของ GameFAQs' Character Battle อย่างไรก็ตาม Final Fantasy VII มักจะถูกมองผ่านแว่นตาสีกุหลาบเสมอ และเป็นที่ถกเถียงกันว่าฮีโร่ทั้งสองนี้ถูกประเมินค่าสูงเกินไปอย่างไม่มีการลด แผนการอันยิ่งใหญ่ของ Sephiroth เกือบจะเหมือนกับแผนการของ Kefka และ Cloud ก็ไม่ใช่ตัวเอกพิเศษเช่นกัน

อย่างไรก็ตาม พวกเขาอาศัยอยู่ในเรื่องเล่าที่สร้างขึ้นอย่างน่าพิศวงโดยมีตัวละครแฟนตาซีมากมาย: Vincent เป็นคนนอกลึกลับ Aerith ไร้เดียงสา Sid เป็นคนธรรมดา (และเสียงที่ยอดเยี่ยมที่เขาทำจะพลาดเมื่อถูกลบออกจากการสร้างใหม่) และรูฟัสเป็นคนร้ายที่สมจริงกว่ารุ่นก่อนๆ ของเขามาก

เติร์กสองคนของ Rufus คือ Reno และ Rude ถือเป็นหนึ่งในคู่หูที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาบนหน้าจอ แม้ว่าพวกเขาจะแตกต่างกันมาก แต่ก็เจ๋งมาก เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการว่าพวกเขาเป็นตัวร้ายหลังจากที่เราเห็นฉากที่พวกเขาพูดถึงผู้หญิงอย่างเชื่องช้าและปฏิเสธที่จะต่อสู้เพราะพวกเขามีวันหยุด และวิธีที่รูดซึ่งตกตะลึงกับการแตกของแว่นตาของเขา นำคนอื่นประเภทเดียวกันออกจากกระเป๋าของเขา มันน่าประทับใจจริงๆ


หากมีการวิพากษ์วิจารณ์ VIII อย่างถูกต้อง จะต้องเกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่าตัวละครที่เล่นได้ ยกเว้น Squall และ Rinoa นั้นด้อยพัฒนาโดยสิ้นเชิง Zell, Selfi, Quistis, Irwin เป็นเปลือกหอยที่ว่างเปล่าตั้งแต่ต้นจนจบ โชคดีที่การพัฒนาของ Squall จากคนขี้เหงาที่ไม่สนใจอะไรกับฮีโร่ที่ไปสุดขอบโลก (และในอวกาศ) สำหรับผู้หญิงที่เขารักนั้นน่าทึ่งและชดเชยทุกอย่าง

บางทีสิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือ "วงล้อที่สาม" ในความสัมพันธ์ของพวกเขา - Seifer ธีมหลักของเกมคือเขาและ Squall เป็นเหรียญสองด้านที่มีแผลเป็นคล้ายกระจก แจ็กเก็ตสีดำและสีขาว และเรื่องราวดำเนินไปในเส้นทางที่ต่างกัน

การเปลี่ยนแปลงของ Seifer ให้กลายเป็นวายร้ายเป็นสิ่งที่ทรมานเขาอย่างชัดเจน และเป็นการยากที่จะไม่รู้สึกสำนึกผิดเมื่อ Ultimecia ที่หลงลืมไปซึ่งความคิดที่หลงลืมไปในทางที่ผิด การขาดหายไปของเขารู้สึกได้อย่างมาก เนื่องจากปฏิสัมพันธ์ระหว่างเขากับ Squall เป็นไฮไลท์ของเกม ดังนั้นจึงควรพิจารณาบางทีอาจจำเป็นต้องให้การไถ่ถอนและโอกาสที่จะมีส่วนร่วมในแผนการต่อไป

6.IX - วีวี่


Final Fantasy IX ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมกับตัวละครหลักเกือบทั้งหมด ทั้งที่สามารถเล่นได้และไม่สามารถเล่นได้ แต่ละคนมีเรื่องราวที่ชัดเจน และแม้ว่าบางเรื่อง (ความสัมพันธ์ของ Freya และ Fratley, Amaranth) จะเคยเขียนมาก่อน การเล่าเรื่องก็เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุด ถ้าไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดในซีรีส์

ในตอนท้ายของเกม เมื่อทุกคนมารวมตัวกันเพื่อเป็นสักขีพยานการกลับมาของ Zidane และแสดงความรักต่อ Garnet ผู้เล่นทุกคนสังเกตเห็นทันทีว่าตัวละครหนึ่งหายไป - Vivi

นักมายากลสีดำเป็นหัวใจของเรื่องราว และการที่เขามาตกลงกับความคิดที่ว่าเขาถูกสร้างมาเพื่อเป็นอาวุธสงคราม และหลังจากชีวิตอันแสนสั้นต้องตาย เป็นเรื่องที่น่าสลดใจจริงๆ อย่างไรก็ตาม ความโศกเศร้านี้ไม่ได้ทำลายเขา

ตอนจบดังกล่าวเปลี่ยนจากชัยชนะไปสู่โศกนาฏกรรมเมื่อคุณตระหนักว่า Vivi เสียชีวิต ณ จุดนี้ เมื่อมีการอ่านบทพูดคนเดียวซึ่งเขาบอกลาเพื่อน ๆ แต่ละคนและขอบคุณสำหรับการฝึกฝน ประสบการณ์ และมิตรภาพ การปรากฏตัวของลูก ๆ ของเขาและโอกาสที่จะได้พบกับพัค (Vivi พบเขาเป็นครั้งแรกในตอนเริ่มเกม) เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการจบเกม


มีเพียงไม่กี่คนที่ไม่ได้รู้สึกอบอุ่นกับ Auron ตั้งแต่ปรากฏตัวครั้งแรกในตอนเปิดของ Final Fantasy X ซึ่งเขาเฝ้าดูด้วยความใจเย็นขณะที่เมือง Zaparkand ถูก Sin ที่หวาดกลัวกลืนกิน ซาวด์แทร็กของเฮฟวีเมทัล กราฟิกที่น่าทึ่ง (สำหรับช่วงเวลานั้น) และบรรยากาศลึกลับที่รวมกันเพื่อเผยให้เห็นตัวละครตัวนี้ เป็นผลให้ผู้เล่นรอคอยที่จะได้เห็นเขาหลังจากที่เขาหายตัวไป

การปรากฏตัวครั้งที่สองของเขาถือเป็นช่วงเวลาสำคัญอย่างหนึ่งของเขา ในขณะที่เขาสังหารปีศาจที่น่าสะพรึงกลัวอย่างง่ายดายเพื่อเข้าร่วมกับตัวละครหลัก Tidus และ Yuna ผู้เรียกชื่อใหม่ของเขา

X เป็นเรื่องราวของ Tidus และ Yuna ทั้งหมด แต่คุณสามารถสัมผัสได้ว่า Auron รู้มากกว่าที่เขาคิด คำพูดประชดประชันที่ละเอียดอ่อนของเขาเช่น Seymour (วายร้ายที่น่ากลัวอีกคนหนึ่ง) เป็นคำทำนายที่น่าอัศจรรย์ใจถึงสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น นอกจากนี้ เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ปรากฎว่าเขาเป็นวิญญาณที่ยังไม่ถูกส่งไปพร้อมกับความลับมากมาย การเปิดเผยสถานการณ์การเสียชีวิตของเขามีผลกระทบอย่างมากต่อตัวละครหลัก

การหายตัวไปของเขาไม่ปรากฏให้เห็น แต่เขาถูกกล่าวถึงในภาคต่อแม้ว่าจะไม่ได้ปรากฏตัวอยู่ในนั้นก็ตาม


Final Fantasy XII ดูเหมือนจะไม่ได้รับความรักมากมาย ระบบการต่อสู้และโครงเรื่องทางการเมืองนั้นถูกประเมินต่ำเกินไป แต่ข้อบกพร่องสำคัญสามประการที่มองข้ามได้ยาก ข้อเสียประการแรกคือ Vaan เป็นตัวละครหลักที่อ่อนแอที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน ได้รับการออกแบบเหมือน Tidus เขาแทบไม่มีบทบาทเลย

ข้อเสียประการที่สองคือ Vine ซึ่งเป็นวายร้ายของเกม เป็นหนึ่งในตัวร้ายที่แย่ที่สุดในรายชื่อแฟรนไชส์ ปฏิสัมพันธ์ของเขากับทีมสามารถนับได้ด้วยมือเดียว และผู้เล่นไม่เคยมีเหตุผลเฉพาะเจาะจงใดๆ ที่จะเกลียดเขา

ข้อเสียที่สามคือการขาด เรื่องราวความรัก. ไม่ใช่ทุกเกมที่มี แต่เกมที่ทำ (IV และ VI ถึง X) มีชื่อเสียงมากกว่าอย่างเห็นได้ชัด Ashelia อาจเป็นตัวละครที่ดีที่สุดในเกมได้ไม่ยาก ถ้าแรงดึงดูดอันแสนโรแมนติกเพียงอย่างเดียวของเธอไม่ได้ถูกฆ่าตายในฉากเปิด และการแก้แค้นของเธอต่ออาณาจักรก็ไม่น่าสนใจนัก

ทั้งหมดนี้ทำให้ Balthier เป็น "ตัวเอก" ที่ประกาศตัวเองซึ่งเข้ากับต้นแบบของนักล่าที่ห้าวหาญได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นของเขากับแฟรนและอดีตอันมืดมิดกับชาวอาร์เคเดียนและพ่อของเขาทำให้เขากลายเป็นตัวละครที่น่าสนใจที่มีเพียงบาสช์และกาแบรนธ์น้องชายของเขาเท่านั้นที่จะเป็นคู่แข่งกันได้

3. XIII - เซราห์


Final Fantasy XIII ไม่เคยสร้างกระแสให้กับตัวเอง แม้กระทั่งหลังจาก Final Fantasy XIII-2 และ Lightning Returns ออกวางจำหน่ายแล้ว เรื่องราวโดยรวมของไตรภาคนี้ดูยุ่งเหยิงไปหมด และความไม่ต่อเนื่องกันนี้หมายความว่าเรื่องราวและตัวละครที่มีให้เลือกมากมายในภาคนี้มักจะถูกลืม

ไลท์นิ่งเป็นผู้นำที่อ่อนแอซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเป็นพายุสควอลล์ในชุดกระโปรง มีเพียงเธอเท่านั้นที่ไม่มีเหตุการณ์ในชีวิตที่จะเปลี่ยนเธอให้กลายเป็นฮีโร่ที่ต่อสู้อย่างหนักหน่วง ใช่ เธอเอาชนะพระเจ้าได้ในที่สุด แต่ความสัมพันธ์ระหว่างเธอกับ Serah น้องสาวของเธอยังถูกสำรวจเพียงเล็กน้อย แม้ว่าเป้าหมายของเกมคือความปรารถนาร่วมกันของ Lightning และ Snow ที่จะช่วยเธอ

ในอีกด้านหนึ่ง ดูเหมือนว่า Sera จะเป็นอะไรมากไปกว่าแบบแผนของวัยรุ่นและ MacGuffin แต่ในฐานะตัวละครหลักของ XIII-2 เธอกลายเป็นคนที่น่าเชื่อและเป็นมนุษย์มากกว่าน้องสาวของเธอ

ความจริงที่ว่าต้องใช้เวลาสามเกมในการเล่าเรื่องอย่างโกลาหลที่อาจถูกรวมเข้าด้วยกันเป็นหนึ่งคุณลักษณะ Square-Enix เมื่อพูดถึงการเขียนเรื่องราวใน ปีที่แล้ว. ความร่าเริงของ Serah ทำให้การเดินทางของเธอกับ Noel และความขัดแย้งกับ Caias เป็นเรื่องสนุก ซึ่งมักจะไม่ใช่กรณีของการเดินทางของ Lightning ในสองเกมแรก

2. XV - อิกนิส


Final Fantasy XV เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของซีรีส์ น่าเสียดายที่ต้องใช้เวลากว่าหนึ่งปีในการอัปเดตเนื้อหาและการผลิตกลไกของเรื่องราวเพื่อให้เกมขึ้นสู่ระดับสูงสุดเหล่านี้ และผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ละทิ้งมันเมื่อปล่อยออกมาจะไม่ทราบถึงการพัฒนาที่เสร็จสิ้นในตอนแรกซึ่งดูเหมือนยังไม่เสร็จ

เมื่อมองแวบแรก ตัวละครแต่ละตัวจากสี่ภาคหลักจะเป็นแบบแผนการเดิน น็อคทิสหัวแข็ง พรอมโตไร้กังวลและน่ารำคาญ กลาดิโอมีกล้าม และอิกนิสตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตาม การเดินทางของพวกเขาประสานความเป็นพี่น้องกัน และฉากแคมป์ไฟอันเงียบงันสุดท้ายที่เกิดขึ้นก่อนการเสียสละของพวกเขาเป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่ขมขื่นที่สุดในประวัติศาสตร์ Final Fantasy

อิกนิสภักดีต่อ Noctis อย่างแน่วแน่ และนี่คือสิ่งที่ชัดเจนที่สุดในเหตุการณ์ที่เขายอมสละชีวิตในทันทีเพื่อไว้ชีวิตเพื่อนของเขา ท้ายที่สุด ทำให้เขาต้องเสียดวงตา แต่การยอมตาบอดก็เป็นหนึ่งในนั้น ช่วงเวลาที่ดีที่สุดก่อนรอบชิงชนะเลิศ

เหนือสิ่งอื่นใด ความประทับใจของอิกนิสได้รับการปรับปรุงด้วยสำเนียงอังกฤษของเขา ซึ่งทำให้เขามีอำนาจเสมอ การกล่าวถึงเป็นพิเศษยังเป็นทักษะการทำอาหารของเขาอีกด้วย


เรารวมส่วนนี้ไว้แม้ว่าจะไม่ใช่ส่วน "หลัก" ของซีรีส์เพราะ Tactics เป็นหนึ่งในเกมที่มีอาชญากรประเมินต่ำที่สุดตลอดกาล ต้องขอบคุณเรื่องราวมหากาพย์ที่มีทั้งสงคราม ศาสนา การเมือง การยักยอก และองค์ประกอบโครงเรื่องอื่นๆ . . . แม้ว่าความซับซ้อนอาจเป็นข้อเสียอย่างหนึ่ง และการไม่เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายหมายความว่าอักขระที่ยอดเยี่ยมจำนวนหนึ่งมักจะหายไปจากรายการเช่นนี้

ในบรรดาฮีโร่นั้นมีคนร้ายที่น่าอัศจรรย์จำนวนหนึ่ง: Delita เพื่อนที่ดีที่สุดในวัยเด็กของตัวละครหลัก Ramza กลายเป็นพันธมิตรและศัตรูตลอดทั้งเรื่อง จัดการทุกคนเพื่อให้แน่ใจว่าเขาจะเติบโต ในเวลาเดียวกัน การทรยศครั้งแรกของ Gaffgarion เป็นตัวกำหนดทิศทางของเกมที่คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะไว้ใจใครได้

Wiegraf โดดเด่นเหนือตัวละครเหล่านี้ทั้งหมดจากโศกนาฏกรรมของเขา เขาเริ่มต้นด้วยความตั้งใจอันสูงส่งที่จะล้มล้างระบบโลกของชนชั้นกดขี่และวางอำนาจไว้ในมือของผู้คน แต่การตายของน้องสาวของเขาทำให้เขาต้องหันไปด้านมืด ตอนนั้นเองที่เขาได้พบกับ Ramza หลายครั้ง

เสียใจที่เห็นเขาอยู่ในร่างปีศาจเมื่อมนุษยชาติของเขาถูกทำลายและได้ยินเขาพูดว่าเขาไม่แคร์เรื่องน้องสาวและการกระทำอันสูงส่งของเขา สิ่งที่เขาต้องการตอนนี้คือนำความตายมาสู่โลก

สวัสดีทุกคน. ทีมงาน Gamebizclub กำลังติดต่อกัน และเรายังคงพูดถึงส่วนใหม่ของ Final Fantasy ซึ่งจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปลายเดือนกันยายนปีนี้ ความต่อเนื่องของมหากาพย์เทพนิยายซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาตั้งแต่ปี 2549 นั้นใกล้เข้ามาแล้ว ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะก้าวไปข้างหน้าเล็กน้อยและบอกคุณเกี่ยวกับฮีโร่ของเกม

ตัวละครใน Final Fantasy XV มีบทบาทสำคัญ - พวกเขาต่อสู้ตัดผ่านรถสปอร์ตบน สถานที่สวยงามสื่อสารและทำงานให้เสร็จ ใน เผยแพร่เมื่อไม่กี่วันก่อน เราได้พูดถึงรูปแบบการเล่นและเนื้อเรื่องของเกม และวันนี้เราจะมาแนะนำคุณเกี่ยวกับตัวละครหลัก

จากบทความนี้คุณจะได้เรียนรู้:

ตัวละคร

  • ตัวละครหลัก ห้าเพื่อนที่แยกกันไม่ออก - Noctis, Ignis, Gladiolus, Prompto, Cor.
  • ตัวละครสนับสนุน - Lunafreya, Gentiana, Regis, Idola และอื่น ๆ
  • ตัวละครที่ไม่มีชื่อที่แสดงในตัวอย่าง แต่การกระทำและบทบาทของพวกเขาในเนื้อเรื่องยังไม่ได้รับการเปิดเผยโดยนักพัฒนา

คุณสามารถทำความรู้จักกับตัวละครบางตัวได้ด้วยการชม Kingsglaive: Final Fantasy XV ที่วางจำหน่ายในปีนี้ คุณจะได้พบกับเจ้าชาย Noctis และเรียนรู้เรื่องราวของเกม ตอนนี้ดูตัวอย่างสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้

รัชทายาท

ตัวเอกของเกม Noctis Lucis Caelum เป็นเจ้าชายแห่งอาณาจักร Lucis ครอบครัวของเขา Tselum เป็นเจ้าของและปกป้องคริสตัลเวทมนตร์เพียงชิ้นเดียวที่สุดท้ายในโลก ชายหนุ่มอยู่กับเขาเป็นเวลานานและได้รับ พลังพิเศษ- เขาเป็นเจ้าของเวทมนตร์ อาวุธระยะประชิดหลายประเภท และความสามารถในการเคลื่อนย้ายไปยังพวกมัน

ตัวละครของเขาแข็งแกร่ง แต่ไม่สงบ แต่ค่อนข้างเย็นชา แต่ถึงอย่างนี้บางครั้งความรับผิดชอบที่ยิ่งใหญ่ก็เพิ่มความประหม่าเพราะเขาทำหน้าที่อย่างกะทันหันและทางอารมณ์

ผู้ช่วยที่ซื่อสัตย์

Ignis Sciencia เพื่อนเก่าแก่ของ Noctis เป็นเพื่อนที่ซื่อสัตย์และอุทิศตนซึ่งมาพร้อมกับเจ้าชายในการเดินทางของเขา อิกนิสมีบุคลิกที่จริงจังและบางครั้งก็ดูเยือกเย็น แต่ถึงแม้จะมีคุณสมบัติเหล่านี้ เขาก็ทุ่มเทให้กับเจ้าชายมาก

เมื่อเป็นเด็ก อิกนิสได้รับการศึกษาที่ดี ซึ่งช่วยให้เขาเข้าเรียนได้ง่าย บริการสาธารณะและเป็นที่ปรึกษาแก่ทายาทของกษัตริย์ การตั้งค่าสำหรับรูปแบบการต่อสู้แบบ iaido ช่วยให้เยาวชนสามารถจัดการกับศัตรูในการต่อสู้ระยะประชิดได้อย่างง่ายดาย ในการต่อสู้ เขาขว้างมีดและถ้าจำเป็น ก็สามารถแทนที่ Noctis ที่พวงมาลัยรถได้ ชื่อของเขาหมายถึง "ไฟ" และ "ความรู้"

ผู้พิทักษ์ครอบครัว

Gladiolus Amicitia เพื่อนผู้ซื่อสัตย์อีกคนของ Noctis เขามีความแข็งแกร่งเหนือกว่าเพื่อนร่วมงานทั้งหมดอย่างเห็นได้ชัด ไม่สั่นคลอนและเลือดเย็นในการต่อสู้ในความสัมพันธ์กับเพื่อน ๆ เขาร่าเริงและเข้ากับคนง่าย ชื่อของเขามาจากชื่อดาบโรมัน - gladius และนามสกุลแปลว่า "มิตรภาพที่เป็นมิตร"

นักสู้ความเร็ว

พรอมโต อาร์เจนทัม เป็นเพื่อนกับเจ้าชายตั้งแต่สมัยเรียน ไม่เกี่ยวอะไรกับราชวงศ์ เขามีบุคลิกที่ไร้กังวลและร่าเริง และบางครั้งก็ขี้เล่นเกินไป ซึ่งไม่ได้ขัดขวางไม่ให้เขาแสดงความเต็มใจที่จะช่วยเหลือผู้อื่น

คุณสมบัติของมันคือการต่อสู้ด้วยความช่วยเหลือของอาวุธปืนต่าง ๆ เช่นเดียวกับความเร็วมากซึ่งกลายเป็นสาเหตุของชื่อดังกล่าว Prompto หมายถึง "คม" หรือ "เร็ว"

หัวใจของสิงโต

Cor Leonis หนึ่งในนักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในราชอาณาจักร ปฏิบัติต่อเพื่อน ๆ ของเขาอย่างเป็นกลาง บางทีอาจถึงกับหยาบคายด้วยซ้ำ แต่ความรักชาติและความรักที่มีต่อบ้านเกิดของเขาทำให้เขาปกป้องทั้งบริษัท คอร์ทำอย่างนั้นแม้ว่าจะไม่สนับสนุนเป้าหมายของพวกเขาอย่างเต็มที่

Cora อายุ 42 ปี และในญี่ปุ่น ตัวเลขนี้ถือว่าโชคร้าย เพราะตามบ้านเมืองแล้ว ในวัยนี้มักเกิดอุบัติเหตุต่างๆ นานา ชื่อของเขาแปลว่า "หัวใจของสิงโต" - ทำให้ Cor Leonis เป็นตัวละครที่กล้าหาญและแข็งแกร่ง

เจ้าสาวของเจ้าชาย

เพื่อนในวัยเด็กของ Noctis และคู่หมั้นที่จะเป็นคือ Lunafreya Nox Fleuret Stella Nox Fleuret ศัตรูของ Noctis ควรจะมาแทนที่เธอ แต่ต่อมาผู้พัฒนาได้เปลี่ยนการตัดสินใจและเปลี่ยนเป็นเจ้าหญิง ซึ่งตอนนี้มีบทบาทระดับโลกและชี้ขาดมากขึ้น ชื่อของเจ้าหญิงแปลเป็นดาบเพราะในเกมเธอใช้ดาบ

ตัวละครสนับสนุน

มีตัวละครอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องใน Final Fantasy XV และในขณะที่เราเรียกพวกเขาว่าเป็นตัวละครประกอบ หลายคนมีบทบาทสำคัญในเนื้อเรื่อง ผู้พัฒนาสัญญาว่าในระหว่างเกมคุณจะได้พบกับพวกเขาแต่ละคน มิฉะนั้นพวกเขาจะส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่อง

ตัวอย่างเช่น Regis Lucis Caelum CXIII เป็นผู้ปกครองคนที่ 113 ของอาณาจักร Lucis และเป็นบิดาของ Prince Noctis ชะตากรรมของเขาไม่ชัดเจนนักเพราะในระหว่างการโจมตีกองกำลังของ Niflheim ที่เป็นศัตรู กษัตริย์ถูกพิจารณาว่าตายแล้วและชะตากรรมที่แท้จริงของเขายังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด เป็นไปได้ว่าในกระบวนการค้นหาคริสตัล น็อคทิสจะตามหาพ่อที่หายตัวไปของเขา

Antipode Regis - ผู้ต่อต้านฮีโร่หลักของเกมและจักรพรรดิแห่ง Niflheim ชื่อ Idola Eldercapt เขาทำข้อตกลงกับอาณาจักรลูซิส โดยมีจุดประสงค์เพื่อขโมยคริสตัลเวทมนตร์ Ardyn Izuniya นายกรัฐมนตรีของจักรวรรดิเล่นบทบาทสำคัญในกลุ่มผู้ติดตามของเขา ซึ่งแม้จะแยกตัวออกจากการเมือง แต่ได้ขยายการผลิตกองทหาร Magitek Ardyn วางแผนที่จะพัฒนากองกำลังเหล่านี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับอาณาจักร

ตัวละครระดับโลกที่น้อยกว่าแต่สำคัญที่คุณจะได้พบอย่างแน่นอนคือ Gentian และ Aranea Highwind Gentiana เป็นสิ่งมีชีวิตพิเศษที่ให้บริการเจ้าหญิงและรักษาตัวละครอื่นๆ

ชื่อของเธอมาจากชื่อดอกเก๊กฮวยซึ่งรู้กันว่ามีสรรพคุณทางยา Aranea Highwind เป็นกัปตันในกองกำลังทางอากาศแห่งหนึ่งของจักรวรรดิ เธอเป็นเจ้าของธุรกิจอย่างชำนาญ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเธอถึงได้สิ่งนี้ ตำแหน่งสูง. ความขัดแย้งของเธอกับ Noctis ปรากฏในตัวอย่างแรกของเกม อย่างไรก็ตาม ชื่อนี้เป็นที่รู้จักเมื่อไม่นานมานี้

ในการค้นหาการผจญภัย Cindy Aurum หลานสาวของ Sid ที่มีชื่อเสียงซึ่งปรากฏตัวใน Final Fantasy เกือบทุกส่วนก่อนหน้านี้จะช่วยคุณเป็นระยะ เธอช่วย Noctis และเพื่อนๆ ของเขาด้วยการทำงานเป็นช่างซ่อมรถ เช่น ซ่อมรถหรือดาบหัก

และฮีโร่ตัวสุดท้ายที่น่ากล่าวถึงคือ Etro เทพีแห่งความตาย เธอถูกกล่าวถึงโดยสเตลลาไม่นานก่อนที่จะลงนามในสนธิสัญญา "สันติภาพ" กับจักรวรรดินิฟล์เฮมในหนึ่งในตัวอย่าง

ตามที่นางเอกมีตำนานที่เล่าถึงความสามารถพิเศษของเทพธิดา - เพื่อเปิดประตูล่องหน ในช่วงเวลานี้ วิญญาณของคนตายจะลอยขึ้นไปบนท้องฟ้า ภายนอกดูเหมือนลำแสง แถมยังว่ากันว่าคนที่กำลังจะตายในตอนนี้มีกำลังขึ้น อาณาจักรที่ตายแล้ว. อีกไม่นานก็จะรู้ว่าสเตลล่าเองและเจ้าชายน็อคทิสเห็นแสงนี้ ดังนั้นจึงมีช่วงเวลาที่พวกเขาสามารถตายได้อยู่แล้ว

ในกระบวนการของการเดินทาง ผจญภัย และต่อสู้กับสัตว์ประหลาด คุณจะได้พบกับฮีโร่คนอื่นๆ ที่ยังไม่ได้ประกาศโดยผู้พัฒนา แต่มันชัดเจนอยู่แล้วว่าตัวละครและพฤติกรรมของตัวละครนั้นมีความหลากหลายเพียงใด พวกเขาจะโต้ตอบและมีอิทธิพลต่อการเล่นเกมอย่างไร

หวังว่านักพัฒนาจะนำเสนอโครงการที่ประสบความสำเร็จในประเภท RPG เราขอเตือนคุณว่าวันวางจำหน่ายของ Final Fantasy 15 มีกำหนดสิ้นสุดในเดือนกันยายน เกมนี้คาดว่าจะวางจำหน่ายพร้อมกันสำหรับคอนโซล (PS4, Xbox One) และพีซี

ในบทความถัดไป เราจะพูดถึงระบบการต่อสู้ของ Final Fantasy ซึ่งจะแสดงวิธีต่อสู้กับสัตว์ประหลาด สิ่งที่ Noctis สามารถทำได้ และอีกมากมาย สมัครรับข้อมูลอัปเดตบล็อกของเราและติดตามข่าวสาร ด้วยเหตุนี้เราจึงบอกลาคุณและหวังว่าคุณจะประสบความสำเร็จ ทั้งหมดสำหรับตอนนี้