Aktualizacja 0.9.20 1. Nowa ocena osobista i sala

Już niedługo gracze będą mieli nową łatkę - 9.20, co oznacza sporo innowacji. Tradycyjnie przed wydaniem łatki deweloperzy uruchamiają serwer testowy, dzięki któremu każdy może zobaczyć i wypróbować wszystkie zmiany bez wpływu na własne statystyki.

Serwer testowy pobierany jest jako osobny klient, w którym podobnie jak na Twoim głównym kliencie musisz podać dane ważnego konta, pod którym będziesz testować aktualizację.

Wersja testowa gry istnieje, aby gracze mogli wypróbować przyszłą łatkę i, jeśli to możliwe, zauważyć wszystkie błędy i błędy, aby programiści mogli je naprawić przed wydaniem łatki.

Jak zostać testerem World of Tanks 0.9.20?

Tutaj wszystko jest dość proste - wystarczy pobrać instalator klienta testowego na oficjalnej stronie gry lub z naszej strony (link na końcu artykułu), poczekać na instalację i zalogować się pod swoim imieniem i nazwiskiem.

Nawiasem mówiąc, każdy gracz, który dostanie się na serwer testowy, może z niego korzystać 20k złota, 100m darmowych PD i srebra na konto aby każdy mógł wypróbować dowolny czołg w grze. Po zamknięciu serwera testowego całe złoto, doświadczenie i pieniądze znikną, a statystyki konta pozostaną takie same - test w ogóle na to nie wpływa, działa jak osobna gra.

Jakie zmiany pojawią się w nowym patchu 0.9.20?

Najważniejszą aktualizacją będzie gałąź nowych szwedzkich czołgów: mieszana i pełnoprawna gałąź niszczycieli czołgów z unikalnymi pojazdami na najwyższych poziomach. Wiele czołgów premium VIII poziomu zostanie zmodernizowanych. Zostaną przerobione zasady trzech i dwóch mierników. Jedenaście czołgów otrzyma nowe, kolorowe modele HD.

Żeński głos działający WoT

Recenzja wideo aktualizacji 9.18

Pobierać Nowa wersja World of Tanks będzie dostępny za pośrednictwem programu startowego lub poprzez bezpośredni link na oficjalnej stronie internetowej. Supertest będzie dostępny do pobrania 14 września, a pierwszy test ogólny rozpocznie się 21 września.

Daty wydania aktualizacji 9.20.1

Faza aktualizacji 9.20.1
Data wydania
Opracowanie planu wydania aktualizacji 9.20.1 12 września 2017 r.
Publikacja ogłoszenia na stronie World of Tanks 13 września 2017 r.
Data wydania aktualizacji 9.20.1 dla supertestu 14 września 2017 r.
Testy beta poprawki 9.20.1 18 września 2017 r.
Ogólny test aktualizacji 9.20.1 21 września 2017 r.
Drugi ogólny test aktualizacji 9.20.1 5 października 2017 r.
Data wydania aktualizacji 9.20.1 dla World of Tanks 17 października 2017 r.

Jak widać z harmonogramu publikacji World of Tanks 9.20.1, przez cały wrzesień i pierwszą połowę października, testowanie zmian będzie kontynuowane w superteście, zamkniętym teście beta i otwartym teście ogólnym w dwóch etapach.

Zmiany pojazdów w aktualizacji 9.20.1

  • XM551 Sheridana,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, typ 59,
  • pretendent,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 Etap II,
  • Centurion Mk. I
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon,
  • zdobywca.

Aktualizacja 9.20.1 również przyniesie te zmiany.

  • Kilka modeli czołgów zostanie przekonwertowanych na HD.
  • Przeprojektowany zostanie mechanizm wyboru pojazdów do tworzenia bitew. VBR będzie rekrutować czołgi w nowy sposób.

Wymiana FV215b na Super Conqueror

Jedną z głównych zmian w aktualizacji będzie przeniesienie brytyjskiego czołgu ciężkiego 10 poziomu FV215b do czołgów promocyjnych. Zamiast tego na poziomie 10 Oddział brytyjski czołgi ciężkie w World of Tanks 9.20.1 pojawią się jako Super Conqueror. Opowiedzieliśmy wam o zastąpieniu FV215b Super Conqueror w planach World of Tanks na 2017 rok. Jak widać plan jest realizowany.

Jak wymienić FV215b na Super Conqueror?

Ważna informacja: Jeśli posiadacie już czołg FV215b w hangarze, to po wydaniu aktualizacji 9.20.1 będziecie mieli czołg Super Conqueror na poziomie 10, który otrzymacie za darmo.

Załoga czołgu FV215b zostanie wysłana do koszar i przygotowana do Super Conqueror. Kamuflaż, ekwipunek, wyposażenie, emblematy, napisy i pociski zostaną przeniesione do magazynu, gdzie będzie można ich używać w przyszłości. Poniżej znajduje się charakterystyka czołgu Super Conqueror.

Aktualizacja 9.20.1 zostanie wydana 17 października o godzinie 10:00 (UTC) i będzie zawierać szereg zmian w pojazdach brytyjskich, amerykańskich i chińskich. Ponadto poważnie poprawiliśmy mechanizm równoważenia: teraz pojazdy zmontowanych drużyn będą dodatkowo redystrybuowane w oparciu o ich role. Osobiste misje bojowe również zostały znacząco przeprojektowane – od interfejsu po nagrody i mechanikę ukończenia, mające na celu poprawę ogólnego doświadczenia. Premie będą teraz przyznawane za nagrody w kategoriach epickich osiągnięć i bohaterów bitewnych. Poniżej znajdziesz wszystkie szczegóły dotyczące zmian.

Serwery niedostępne

Serwery World of Tanks będą niedostępne 17 października od 03:00 do 10:00 (czasu moskiewskiego) z powodu wydania aktualizacji. Uprzejmie prosimy o powstrzymanie się od dokonywania płatności w określonym czasie.

Portal klanowy będzie również niedostępny podczas premiery aktualizacji.

Konto premium i rekompensata

Gracze, którzy posiadają aktywne konto premium lub inne tymczasowe usługi (np. kamuflaż) w momencie rozpoczęcia prac technicznych otrzymają rekompensatę za dzień konta premium i/lub dzień korzystania z usług począwszy od 17 października od 00 :00 (UTC) zgodnie z tymi zasadami. Jeśli chcesz dokonywać zakupów w grze, poczekaj na uruchomienie serwerów.

Wyważenie pojazdu

Zmienimy brytyjskie niszczyciele czołgów FV4005 Stage II, aby grało się nimi wygodniej. Czołgi średnie poziomów VIII-X będą miały wzmocniony pancerz wieży, co podkreśli ich rolę jako pojazdów wsparcia ogniowego średniego zasięgu. Zmieniliśmy też branżę czołgi ciężkie Wielka Brytania począwszy od poziomu VIII, aby zapewnić spójną rozgrywkę podobną do stylu gry w Conqueror. Wolne miejsce FV215b na X poziomie zajmie nowy czołg ciężki Super Conqueror, a FV215b stanie się pojazdem promocyjnym.

W aktualizacji czołgi lekkie X poziomu otrzymają zwiększoną siłę ognia, a amerykańskie czołgi lekkie zostaną „przetasowane”, aby zapewnić wyjątkową rozgrywkę. Na koniec znacząco zmienimy przestarzałe od lat chińskie czołgi premium, aby je zaktualizować.

Ponownie zmieniliśmy parametry bojowe pojazdów Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway i FV4202 (P), biorąc pod uwagę Wasze opinie podczas testu ogólnego. Dokładna informacja o tym - w artykule o zmianach w technologii.

Osobiste misje bojowe

Po przeanalizowaniu Waszych opinii wprowadziliśmy znaczące poprawki w osobistych misjach bojowych. Wraz ze zmianą warunków do realiów gry, aktualizacja 9.20.1 zastępuje listy nagród formularzami zamówień i komponentami, które uelastycznią przejście pierwszej kampanii. Poprawiliśmy także nawigację, przeprojektowując interfejs misji osobistych. Mamy nadzieję, że to docenisz.

Obligacje i medale

Jeśli nie osiągnęliście jeszcze X poziomu, wolicie grać pojazdami niższych poziomów i robić to dobrze, aktualizacja 9.20.1 da wam dodatkową motywację do zaprezentowania swoich talentów w każdej bitwie. Otrzymasz obligacje na nagrody w kategoriach Epickie osiągnięcia i Bohaterowie bitwy. Ta nowa zasada będzie miała zastosowanie wyłącznie do nagród otrzymanych po wprowadzeniu aktualizacji 9.20.1.

Ulepszenia balansera

Teraz czołgi ciężkie i średnie nie będą rozdzielane losowo między drużynami. System losujący podzieli niszczyciele czołgów, czołgi średnie i ciężkie na mniejsze podgrupy (zgodnie z ich rolą w bitwie) i spróbuje stworzyć zespoły, tak aby w każdej części listy (góra-środek-dół) pojazdy z tymi samymi rolami równomiernie. Zaspokoiliśmy również niektóre z waszych próśb: poprawiliśmy logikę zbierania drużyn, zwiększyliśmy szansę na udział w ogólnej bitwie itp.

Prawdopodobnie brałeś udział w bitwie na mapie Himmelsdorf, gdy przeciwna drużyna miała więcej „ciężkich”. Albo weź udział w bitwie na otwartej mapie, w której miałeś trudności tylko dlatego, że przeciwnik miał więcej czołgów średnich. W aktualizacji 9.20.1 wyeliminujemy te nieprzyjemne momenty, dodając do balansera dodatkowe narzędzia – odgrywanie ról pojazdów w bitwie. Krótko mówiąc, nauczymy balansera rozróżniać na przykład ciężko opancerzonego Mausa od jego bardziej zwrotnego odpowiednika IS-7, które pełnią różne role w walce. Teraz, aby stworzyć dwie równe drużyny, system losujący spróbuje ustawić Mausa przeciwko innym ciężko opancerzonym pojazdom (E 100, Type 5 Heavy itd.), a IS-7 będzie grał przeciwko pojazdom takim jak T110E5. Przyjrzyjmy się szczegółowo tej innowacji!

Jak to działa

Oprócz zbierania drużyn według typu pojazdu (działa samobieżne, czołgi lekkie i pojazdy przeciwpancerne) i plutonów, system wyważania zacznie uwzględniać rolę każdego pojazdu w bitwie i upewni się, że drużyny mają w przybliżeniu tyle samo pojazdów, które pełnią określoną rolę. Oczywiście liczba ta może się różnić, ale różnica nie przekroczy jednego samochodu w każdej części listy (dół-środek-góra).

Po zebraniu drużyn równoważnik weźmie pod uwagę liczbę pojazdów z jasno określonymi rolami w bitwie – będzie starał się mieszać pojazdy każdej z drużyn, równomiernie rozprowadzając takie pojazdy między zespołami. Balancer rozwiązuje również inny problem, o którym często wspominałeś. Czołgi średnie i ciężkie nie będą już rozmieszczane losowo - teraz są zrównoważone z pojazdami tej samej klasy i tej samej roli.

Dzieląc typy pojazdów na mniejsze grupy, które łączą pojazdy zgodnie z ich charakterystycznym stylem gry, balanser uwzględni główne role czołgów średnich. To samo dotyczy czołgów ciężkich. Nie będzie już braku równowagi (na przykład, gdy pięciu Batchatów zmierzy się z pięcioma czołgami Maus na mapie Barrens).

Pracowaliśmy również nad tym, aby dodatkowe równoważenie zespołów według ról nie spowalniało pracy równoważnika. Dlatego nie martw się, czas oczekiwania w kolejce nie wydłuży się. Naprawdę poprawi się równowaga, ponieważ nowa funkcjonalność zmniejszy szansę na losowe uzyskanie przewagi. Jednocześnie składy drużyn nie zostaną odzwierciedlone, a każda bitwa będzie wyjątkowym doświadczeniem w grze, w której o wyniku decyduje taktyka i praca zespołowa.

Jest jedno „ale”: przerobiony system równoważenia nie będzie brał pod uwagę ról pojazdów graczy w plutonach – będzie tylko równoważył pojazdy plutonów z pojazdami plutonów, niezależnie od ich ról w grze. Składy drużyn będą równoważone samochodami graczy solowych: po zebraniu drużyn system równoważący będzie starał się równomiernie rozmieścić samochody graczy solowych między zespołami zgodnie z ich rolami w grze. Na przykład, jeśli jedna drużyna ma pluton PP „bębnowych”, osoba wyważająca może ustawić ją przeciwko plutonowi „bezbębnowych” PP. Następnie do drugiej drużyny doda solowych graczy na „bębnowych” CT, aby wyrównać szanse na wygraną, jeśli są w obu drużynach. Jeśli w drużynach nie ma „bębnowych” CT, bitwa zostanie uruchomiona z obecnym składem, aby uniknąć długiego oczekiwania na graczy w kolejce

Role pojazdów

Jeśli przeanalizujesz sposób gry czołgów lekkich i dział samobieżnych, nie zobaczysz żadnego sensu w dzieleniu tych dwóch klas na role. Rozgrywka czołgami lekkimi opiera się na przekazywaniu danych wywiadowczych. To pojedyncza rola dla wszystkich, niezależnie od tego, czy świecą „biernie” z krzaków, czy pędzą po mapie. Wybór poszczególnych pojazdów nie daje żadnej z drużyn przewagi, o ile liczba czołgów lekkich w zespołach jest taka sama, a balanser upewni się, że tak właśnie jest. To samo dotyczy dział samobieżnych: wszystkie strzelają z dystansu. Dlatego na razie postanowiliśmy nie rozdzielać tych maszyn według ról w grze.

Ale z niszczycielami czołgów, czołgami średnimi i ciężkimi, to zupełnie inna historia. Weźmy na przykład czołg średni z potężnym działem i średnim pancerzem. To zdecydowanie pojazd wsparcia ogniowego. Dobrze opancerzony czołg średni przeciwnika o średniej mobilności i sile ognia będzie miał przewagę podczas ataku. Istnieją "bębnowe" ST, które mogą zniszczyć wroga w ciągu kilku sekund. A niektórzy są w stanie doskonale pełnić kilka ról jednocześnie, co czyni ich wszechstronnymi wojownikami.

Po przeanalizowaniu kluczowych parametrów i skuteczności bojowej niszczycieli czołgów, czołgów średnich i ciężkich określiliśmy główne role dla każdego typu pojazdu od poziomu VIII do X. Przedstawiona poniżej struktura nie jest ostateczna. Chcemy poznać Twoją opinię na temat ról pojazdów i ich kluczowych cech (pancerz, siła ognia i mobilność).

To nie wszystko

Ulepszenia balansera nie kończą się wraz z wprowadzeniem ról pojazdu. Dodając je wzięliśmy również pod uwagę niektóre z Twoich życzeń:

  • Większa szansa na trafienie „góry” dla plutonów: Początkowo ich szansa na dostanie się na „szczyt” została zmniejszona, aby uniknąć nieprzyjemnych sytuacji, gdy plutony same decydują o wyniku bitwy. Na podstawie Twojej opinii nieznacznie zwiększymy tę szansę. Nie zmieni to kolejności w bitwach losowych, ale zapewni bardziej zróżnicowaną rozgrywkę dla drużyn.
  • Równe szanse na trafienie na górę/środek/dół listy dla wszystkich typów pojazdów: Być może zauważyłeś, że czołgi ciężkie i średnie często biorą udział w bitwach jednopoziomowych, podczas gdy działa samobieżne i niszczyciele czołgów często grają w bitwach dwu- i trzypoziomowych. Zmieniliśmy ustawienia balansera, aby wszystkie typy pojazdów były w tych samych warunkach.
  • Optymalizacja logiki zbierania poleceń: dzięki dodatkowym ustawieniom będziesz częściej brał udział w bitwach przygotowanych zgodnie z szablonami 3/5/7 i 5/10, bez żadnych odchyleń od oryginalnego szablonu, aby poprawić komfort Twojej gry.
  • Wejście do ogólnej bitwy: zwiększyliśmy szansę trafienia typu bitwy ” toczyła się bitwa» aby więcej graczy mogło uczestniczyć w testowaniu nowego formatu gry.

Aktualizacja 9.20.1 WOT została oficjalnie wydana na klastrze RU 17 października, a raczej w nocy z poniedziałku na wtorek (16-17 października). Czas wymiany FV215b jest coraz krótszy. Wiele osób ma inne oczekiwania wobec każdej aktualizacji gry.

Przegląd aktualizacji 9.20.1

Co zmieni się w World of Tanks w październikowej aktualizacji?

1. Wymiana FV215b w aktualizacji 1.5.0.4 World of Tanks i przeniesienie go do pojazdów promocyjnych!

2. Nowa ocena osobista i sala

3. Zmiana rezerwacji pojazdu:

  • PP czołgu T-34-3 w aktualizacji 9.20.1
  • Zmiana rezerwacji Bat.-Chatillon 155 55, Bat.-Chatillon 155 58, Churchill I, M6 w 9.20.1
  • Zmieniono zbroję Valentine, Valentine II, KV-4 w 9.20.1
  • Zmiana rezerwacji T-44-122, T-150, STB-1 w 9.20.1

4. Zmiany w LBZ w 9.20.1 WoT

W nowej łatce przerobiliśmy LBZ. I to nie tylko zmiany warunków, z dostosowaniami do trudności czy zmienionymi warunkami „losowymi” – stworzyliśmy nowy, wygodny interfejs i poprawiliśmy mechanikę wypełniania łańcuchów zadań.

Trochę o interfejsie: punkt wejścia do osobistych misji bojowych zostanie zmieniony, teraz będzie w nagłówku hangaru, nowa zakładka „Kampania” pojawi się między „Zadaniami” i „Osiągnięciami” (nazwa nie jest ostateczna i może zmiana).
- W hangarze LBZ są przeniesione do osobnego przycisku.
- Przeprojektowano także główne menu LBZ. Teraz interfejs wyświetla wymaganą kolejność wykonywania operacji i misji bojowych.
- Nowy interfejs wybierając operację, w której można zobaczyć postęp operacji. Możesz teraz śledzić postępy w wykonywaniu zadań na specjalnie stworzonej mapie taktycznej. Ten zrzut ekranu pokazuje ukończenie wszystkich 15 KB z wyróżnieniem.

// Nowa mechanika wypełniania misji bojowych: nie ma już list nagród. Teraz za skompletowanie ostatniego KB z gałęzi otrzymacie moduł czołgu, a za ukończenie go z wyróżnieniem otrzymacie również formularz zamówienia.

Aby otrzymać czołg-nagrodę, potrzebne są „moduły” – ukończono wszystkie pięć łańcuchów KB i otrzymałem czołg. Ale „Formularz zamówienia” jest już ciekawszy, ponieważ. pozwala pominąć wykonanie dowolnej misji bojowej. Zgadza się – jeśli utkniesz w jakimś zadaniu, możesz je teraz pominąć, jeśli wcześniej udało ci się ukończyć ostatnią BR z wyróżnieniem i zdobyć za to główną nagrodę. Łącznie z ostateczną misją bojową, ale żeby ją pominąć będziesz potrzebować aż 4 formularze rozkazów. Trochę trudniejsze, ale warto. Nawiasem mówiąc, zadanie może zostać wtedy przepełnione i można odzyskać „Formularz zamówienia”, jest on wielokrotnego użytku. Ponadto „Formularze zamówień” są gromadzone i przenoszone do następnej operacji, tj. z biegiem czasu, w miarę gromadzenia, będziesz mógł pominąć wykonanie nie jednego łańcucha baz wiedzy, ale kilku. Jeśli wystarczy "Formularze zamówień".

Postęp wypełniania LBZ jest oczywiście realizowany i po wydaniu aktualizacji otrzymasz „Formularze zamówień” na wszystkie ukończone końcowe BZ z wyróżnieniem – pod warunkiem, że nie przegapiłeś ostatnich misji bojowych. Oraz nagroda za spełnienie głównych warunków pominiętych finałowych misji bojowych. Na przykład, jeśli ukończyłeś Operację StugIV i Operację T-28 HTC, pomijając łańcuchy dział samobieżnych, otrzymasz nagrodę za główne warunki. Nawiasem mówiąc, to są dwa dodatkowe tankowce.

Zmieniono warunki misji bojowych: film zostanie dodany później.
- Inne zmiany: Ale to nie wszystko. Dodaliśmy wiele nowych rzeczy: nowe nagrody, poprawiliśmy mechanikę werbowania czołgistek (teraz nie trzeba ich otrzymywać, aby rozpocząć kolejne operacje) i tak dalej.