Cosa sta trascinando nei serbatoi. Suggerimenti per la tattica

Ogni classe di veicolo in mondo di gioco of Tanks ha una propria specializzazione. I carri armati leggeri sono esploratori, l'artiglieria svolge la funzione di supporto, i cacciacarri sono ideali per difendere e mantenere la direzione e i carri medi, compreso l'A-44, sono veicoli versatili. Tuttavia, il ruolo principale in ogni battaglia, senza dubbio, è svolto dai carri armati pesanti - TT in World of Tanks, o come vengono anche chiamati - fili. E oggi abbiamo Guida TT.

I migliori TT per il tank

Possedendo le armi e le armature più potenti, i veicoli di questa classe sono in grado di superare una direzione strategicamente importante sulla mappa e decidere l'esito della battaglia. Tuttavia, per questo devi pagare con una forte dipendenza dalla squadra: senza copertura sul fianco o supporto di artiglieria competente, le forze pesanti diventeranno facili prede. Inoltre "Serbogold", che ti consente di sfondare la maggior parte delle auto nel gioco. Come dimostra la pratica, attualmente solo poche auto possono giocare "da armatura". I leggendari IS-7 e ST-1 sovietici (quest'ultimo ha una torretta indistruttibile) più una "sneaker" tedesca, che sarà presto sostituita da un prototipo "Mouse". Ti consigliamo di leggere il nostro articolo su come riempire correttamente la fiancata. Questa è la parte più importante Guida TT... Per giocare con successo, devi essere consapevole di come farlo correttamente.

Confronto di TT-10 che è meglio?

Vale anche la pena menzionarlo tamburi di carri armati pesanti in World of Tanks- hanno un'armatura nella media, ma grazie al meccanismo di carica e all'eccellente dinamica, sono in grado di infliggere un'enorme quantità di danni. Giocare su veicoli di questo tipo assomiglia a giocare su carri medi, quindi possono essere definiti "pesanti" solo dalla loro classe. E per finire, un video sul tamburo più popolare TT in wot - T57 Heavy.

Le basi

Non abbattere gli alberi! Questo tradisce la tua posizione anche se sei invisibile al nemico.

Usa gli elementi del terreno!"Fuoco da dietro la copertura" e "Sparato e nascosto". Trova una copertura indistruttibile, come una struttura, una pietra, una collina o lo scheletro di un carro armato distrutto. Esci per sparare, quindi nasconditi per ricaricare. In questo modo è possibile infliggere danni e ricaricare in sicurezza.

Approfitta del terreno irregolare! Fuoco dai versanti opposti, dalle creste delle colline. In questo caso lo scafo del carro è chiuso al nemico da una cresta ed è visibile solo la torretta. Sali per un colpo e torna indietro per ricaricare. Se ti alzi obliquamente, la torre si sposterà di lato alla vista del nemico: sarà più difficile per lui colpirlo.

Ricorda! Il proiettile vola in un arco. Nascondendosi dietro il pendio inverso di un'irregolarità molto delicata, si corre il rischio di ottenere un proiettile che ha aggirato le asperità nella torre. Usa tu stesso questa funzione: se, a causa di una lunga e delicata irregolarità, il nemico è visibile anche di un pixel, indicalo e spara: il proiettile girerà intorno alle irregolarità in un arco e, molto probabilmente, colpirà il tetto di il veicolo nemico.

Non metterti sotto diversi barili! Questa regola copre molte cose, dall'usare la copertura per eliminare i nemici uno alla volta, all'evitare punti evidenti di "inceppamento" sulla mappa.

I carri armati che attraversano la cresta sono molto vulnerabili! Apre le piastre dell'armatura inferiori senza la possibilità di rispondere al fuoco. Abbattere le tracce dei più pericolosi carri armati nemici quando si trovano sulla cresta di una collina consentirà ai tuoi alleati di sparargli senza danni e non permetterà loro di ritirarsi.

Ripresa dal bordo di un'alta scogliera può essere pericoloso esponendo le piastre corazzate inferiori del tuo carro armato, ma può dare buoni risultati sparando ai tetti debolmente difesi del nemico.

Entra nel nemico, soprattutto quello lento, dal fianco o dal retro! I carri armati, di regola, hanno una prua ben protetta, i lati sono peggiori e la poppa è la più debole. Un carro medio veloce può sconfiggere un carro pesante semplicemente aggirandolo e sparando ai punti deboli mentre si allontana dalla sua torretta che ruota lentamente. Ciò è particolarmente efficace nei duelli uno contro uno in aree aperte senza copertura.

Uno contro uno, non girare il lato del tabellone e non farlo entrare dal fianco! Di fronte a un nemico che sta cercando di aggirarti, gira il tuo corpo con la fronte verso il nemico. Questo lo costringerà a fare una svolta più ampia, esponendo le vulnerabilità quando lui stesso dovrà spararti nella spessa armatura frontale.

Non permettere a te stesso di essere fiancheggiato: più avversari/minaccia dal fronte (più comune)! Quando più avversari hanno intenzione di fiancheggiarti, o uno quasi è andato di lato, e l'altro spara in fronte, basta respingere, esponendo la fronte al nemico più serio (questo può essere sia proveniente dal fianco che sparare dal davanti ). Ciò ritarderà l'aggiramento del nemico dalla parte posteriore, consentendo per un po' di tempo di ricevere proiettili con armature più spesse. Ricordati di concentrare il tuo fuoco su un bersaglio fino alla morte.

Abbattendo il bruco di un nemico, lo rendi immobile! Danni ai cingoli, ferma il carro armato finché l'equipaggio non li ripara. Puoi abbattere un bruco con un ariete (a seconda della velocità e della massa degli avversari) o sparando ai cingoli. “Priva sempre le tracce degli avversari pericolosi nelle aree aperte dove sono aperti all'artiglieria. Se i tuoi compagni sono ammassati dietro in uno stretto passaggio (ad esempio su una mappa di una città) e il nemico salta fuori di fronte a te da dietro l'angolo... abbatti il ​​suo bruco! Ogni carro armato dietro di te può sparare un colpo, abbattere di nuovo la pista e finire insieme il nemico senza lasciarlo andare al riparo. "

L'ariete è l'arma degli eroi! Ma speronare un avversario più pesante spesso non è eroismo, ma stupidità, se non è fatto con saggezza. Per immobilizzare un nemico forte, colpiscilo con l'armatura frontale sulla guida e sulle ruote motrici. Con un normale colpo di lato, immobilizzerai non solo il carro armato nemico, ma tu stesso perderai le tracce. Sì, questo è un trucco difficile: impara, allenati.

Un attacco frontale AT potrebbe significare morte certa. grazie alla loro armatura inclinata e al potente cannone bloccato frontalmente. Ma il loro lato debole e l'armatura di poppa e l'incapacità di sparare in tutte le direzioni tranne che in avanti li rendono estremamente vulnerabili a una pista abbattuta.

In un gruppo, le tue possibilità di sopravvivenza aumentano. Salvo circostanze speciali, sostenersi a vicenda in un gruppo è preferibile all'eroismo e all'assunzione di rischi. Quando siete insieme, infliggete più danni e distribuite i danni subiti tra di voi, attaccando e difendendo in modo più efficace. Può significare aspettare sul posto con tutti, anche se non sei d'accordo con questa tattica: un cattivo piano coordinato ha maggiori possibilità di successo rispetto a un buon piano non coordinato. Ciò non significa che l'intera squadra debba essere raccolta insieme. Quando la parte principale della squadra va in una direzione, il resto si apre, dando a un avversario coordinato l'opportunità di ottenere una vittoria facile.

Distruggine uno alla volta. Concentrare il fuoco su un nemico finché non viene distrutto è meglio che sparare spontaneamente a più bersagli, poiché nel primo caso il carro armato viene rapidamente rimosso dal gioco insieme ai danni che potrebbe infliggere.

Dare priorità. Ricordate chi siete. Sei un carro pesante, medio, semovente? Ad esempio, come carro pesante, non dovresti perdere tempo a inseguire un "frag leggero" quando c'è una minaccia più significativa, come un TT nemico dietro copertura, in attesa di uscire e sparare. Allo stesso modo, quando giochi sul CT, non perdere tempo con obiettivi che non puoi colpire, cerca qualcuno più facile che aiuti i tuoi pesi massimi. Un'eccezione è la situazione in cui un "frag leggero" brilla sulla tua posizione di artiglieria nemica o un TT nemico cattura la tua base: in entrambi i casi, questo carro armato diventa la minaccia principale e il bersaglio numero uno.

Usa più compagni corazzati come copertura dal fuoco nemico, aiutando in particolare i carri armati pesanti alleati contro i carri armati pesanti nemici. Rimanendo in vita, puoi continuare a danneggiare il nemico e aiutare la tua squadra. Pensa alle loro intenzioni e non ostacolare la loro strada per ritirarsi al riparo.

Spara davanti a bersagli in rapido movimento! Il proiettile non colpisce il bersaglio subito dopo lo sparo, da tempo è in volo. Durante questo periodo, il bersaglio può cambiare la sua posizione. Ciò significa che devi mirare a una certa distanza davanti al bersaglio, a seconda della velocità, della direzione del bersaglio e della distanza da esso. Quando il movimento frontale del bersaglio è terminato cavo di gamma, con fianco (a lato) - vantaggio d'angolo... Se tutto è calcolato correttamente, il proiettile sarà nel posto giusto proprio quando il nemico si troverà sotto di esso.

Una corsa veloce da una copertura all'altra ridurrà al minimo le tue possibilità di essere individuato e distrutto! Quando ti muovi da un riparo all'altro, specialmente tra due edifici, considera l'accelerazione. Maggiore è la velocità che sviluppi quando entri nell'area aperta, più velocemente la supererai e meno tempo sarai aperto al fuoco nemico. Se la situazione lo consente, prima del jerk, puoi tornare un po' indietro per darti più spazio per l'accelerazione.

Non aver paura di scappare! Se il piano della squadra fallisce o le probabilità sono scarse, invece di una corsa suicida, ritirati, riorganizzati e cambia strategia.

Sostituisci la tua armatura ad angolo per ridurre l'angolo di impatto del proiettile contro l'armatura! Ruotare indietro il tuo carro armato (di 20-30 gradi) rispetto al nemico ridurrà l'angolo di incontro tra il proiettile e l'armatura e aumenterà le possibilità di non penetrazione o rimbalzo. Ma non perdetelo di vista, in questo modo potrete esporre il tabellone ad avversari molto alla vostra destra o sinistra, quindi una manovra del genere è preferibile da usare in uno spazio ristretto e combattimenti uno contro uno.

Continua a coordinare l'attacco mentre gli eventi si svolgono! Nell'esempio sopra, mentre due carri pesanti nemici sono distratti, i carri medi li bypasseranno. Dividi in gruppi e collabora per sconfiggere il nemico con un attacco coordinato. Usa le caratteristiche di copertura, mimetica, terreno e carro armato a tuo vantaggio.

Cambia sempre la tua direzione di viaggio!È più difficile colpire un nemico in manovra.

Rimani vicino alla copertura mentre gli giri intorno per aprirti al minor numero di nemici. Laddove i carri armati si allineano sui lati opposti della cresta, un'uscita aperta significa morte certa. Sapere chi ti sta aspettando è fondamentale quando si decide se superare un ostacolo o fermarsi e mantenere una posizione. Se non sei in grado di mettere fuori combattimento il nemico guidando oltre il crinale, prova a cambiare tattica e ad andare in una direzione diversa. Quando i tuoi compagni di squadra impediscono a un nemico di fiancheggiare la cresta, puoi sfruttare questa opportunità per fiancheggiare il nemico.

Fai attenzione ai trucchi per attirare i nemici e impara a usarli a tuo vantaggio! Puoi ottenere più proiettili nemici del previsto lasciando una copertura o spostandoti in un passaggio stretto alla ricerca di un frammento leggero. Impara a riconoscere le esche ovvie, tieni conto del comportamento del nemico e delle sue potenziali posizioni da cecchino sulla mappa.

Non essere prevedibile, facile resistere! Usa tutti i tipi di suggerimenti tattici per il gioco da varie fonti.

Tattiche avanzate

Prova a tirare il tiro per colpire un bersaglio basso quando raggiungi la cresta... Il serbatoio rotola avanti e indietro quando si avvia e smette di muoversi. I carri armati con angoli di elevazione bassi sono deboli nel combattimento in collina. Accelera a una velocità decente, quindi quando la tua torre appare sopra la collina e vede il nemico, rallenta. Il carro armato si inclinerà in avanti e il mirino si abbasserà, aumentando l'angolo di depressione della pistola, consentendo di sparare un colpo con un'angolazione non prevista dalle caratteristiche del proprio carro armato. Tieni presente che avrai poco tempo per sparare e la tua precisione sarà bassa, ma quei pochi gradi aggiuntivi di depressione ti daranno la capacità di colpire. Se il tuo avversario non sta mirando a te, prova a scuotere il carro armato avanti e indietro (premendo W e S alternativamente) per vedere se distruggi il nemico. Questa tecnica è molto importante nel combattimento dinamico.

Rombo inverso

Questa manovra funziona meglio sui carri armati con una posizione di torretta posteriore (come l'FV215b (183), i carri medi sovietici del ramo alternativo e altri veicoli). È auspicabile che il carro abbia una forte torretta senza vulnerabilità, come le torrette del comandante, e un lato di medio spessore. L'essenza è mostrata nella foto: il nemico è esposto solo di lato con un angolo di rimbalzo e il bruco. Se il calibro di un proiettile nemico non supera il triplo dello spessore di tale armatura, ci sarà un rimbalzo. Pertanto, puoi infliggere danni al nemico in cambio di rimbalzi e un bruco abbattuto.

Il percorso verso il successo in World of Tanks.

World of Tanks è un MMORPG estremamente massiccio e popolare gioco online... Di conseguenza, il pubblico del gioco si sta espandendo attivamente, motivo per cui molti nuovi arrivati ​​​​appaiono nel gioco in un breve periodo di tempo. Non capiscono ancora il gameplay, l'interfaccia e la tecnica del gioco, a causa della quale commettono molti errori. Quindi, come può un principiante o un giocatore esperto, ma non molto esperto e "a portata di mano" ottenere progressi e migliorare le proprie statistiche e abilità di gioco? Come diventare un buon giocatore di World of Tanks?

Prepararsi per andare in battaglia.

Per cominciare, dovresti capire chiaramente con quale carro armato sei entrato in battaglia. Dovresti familiarizzare con i suoi punti di forza e di debolezza. Questo può essere fatto studiando le sue caratteristiche prestazionali nel client di gioco o guardando un video di allenamento o una guida sul serbatoio che ti interessa. Ogni carro armato in battaglia svolge il suo ruolo e dovresti conoscerlo e, soprattutto, esibirti. Ad esempio, un carro pesante dovrebbe occupare direzioni strategicamente importanti sulla mappa in cui si svolgono scontri a fuoco attivi e prolungati (ad esempio, "banana" di Himmelsdorf, strade sulle mappe "ENSK", "Ruinberg"). A sua volta, l'offensiva delle forze pesanti dovrebbe essere supportata da carri armati medi e leggeri, che saranno impegnati in ricognizioni, supporto e sfondamenti lungo i fianchi. A loro volta, i cacciacarri e i cannoni semoventi dovrebbero supportare tutti gli altri: i cannoni semoventi sono in grado di infliggere ingenti danni una tantum nella zona attraversata dall'obice e i cacciacarri sono perfetti per tattiche di agguato. Tuttavia, va notato che lo stile di gioco di alcune unità di carri armati (come T95 o Jgd.Pz.E100) è specifico e più simile allo stile di gioco dei carri armati pesanti. Questa conoscenza è di base, che dovrebbe essere appresa da tutti prima di entrare in battaglia.

Battagliero.

Ci sono molte posizioni giocabili nel gioco. Sono abbastanza diversi l'uno dall'altro, quindi se sei un giocatore principiante, all'inizio sarà difficile per te. Per un combattimento efficace, devi conoscere non solo il tuo carro armato, ma anche la mappa che hai colpito. Puoi studiare le carte nel gioco per esperienza personale, dopo aver pattinato molte battaglie su di esse, o studiando gli argomenti rilevanti sulle risorse dei fan del gioco. Ma è ottimale combinare entrambi. Così, una volta che vi troverete su una mappa a voi sconosciuta, ma dopo averla studiata in precedenza con l'aiuto di una guida video o di un argomento sul forum ufficiale, potrete agire in modo molto più efficiente. Vale anche la pena notare che "andare dove sono andati tutti" non è sempre L'opzione migliore... Dalla concentrazione di tutti i carri armati su una metà della mappa, la sicurezza del fianco opposto soffre molto e, se il nemico lo occupa, l'esito della battaglia è di norma una conclusione scontata: tutto finisce con una sconfitta. Conclusione: distribuire uniformemente i carri armati sul campo di battaglia, mentre i carri armati di diverso tipo dovrebbero occupare le parti della mappa più adatte a loro. La maggior parte delle carte lo consente.

Sapere è potere!

Stranamente, ma i consigli di cui sopra sono praticamente inutili se non si conoscono i vantaggi e gli svantaggi di altri carri armati gioco WoT... Per azioni di successo in battaglia, devi conoscere l'armatura di quei carri armati che potresti incontrare in battaglia. La prenotazione dei serbatoi indicati nelle loro specifiche tecniche non potrà darvi un quadro completo di quanto sta accadendo. Ecco un esempio: l'armatura frontale dello scafo Royal Tiger è di 150 mm - la piastra dell'armatura frontale superiore e 100 mm - la piastra frontale inferiore. Ti può sembrare che se la penetrazione dell'armatura della tua pistola è di 175 mm, sei sicuro di essere in grado di penetrare nel CT. Tuttavia, questo non è il caso. Se riesci ancora a sfondare la sua corazza inferiore, la sua corazza superiore non lo farà. Ciò è dovuto al fatto che il VLD del Tiger 2 si trova ad un angolo di circa 50 gradi, il che a sua volta aumenta lo spessore dell'armatura ridotta da una volta e mezza a due volte. La conclusione ne segue: devi conoscere le vulnerabilità dei tuoi avversari. Ogni serbatoio ha i suoi punti deboli, ma ci sono alcuni schemi. Ad esempio, quando si spara alla proiezione frontale di qualsiasi carro armato, è più facile perforarlo non nella torre, ma nello scafo. E lo scafo, a sua volta, è più facile da perforare nella piastra dell'armatura inferiore. Anche le torri della maggior parte dei carri armati non sono prive di punti deboli: le guance delle torri e le torrette del comandante sono molto più accessibili per la penetrazione rispetto agli aerei principali.

Riepilogo.

Tutte le informazioni di cui sopra sono fondamentali per un giocatore che intende raggiungere il successo in World of Tanks. A partire dal esperienza personale: quando ho iniziato a giocare, il gioco era molto più semplice e chiaro: c'erano meno carri armati e meno carte nel gioco. Tuttavia, l'algoritmo "road to success" è standard ed estremamente semplice. Seguendo tutto quanto sopra, non inizierai immediatamente a "trascinare combattimenti", ottenendo medaglie "Warrior" o "Redley-Walters", ma il fatto che prima o poi farai progressi è ovvio. La velocità di raggiungimento dei risultati dipenderà, innanzitutto, da come assimilare le informazioni ottenute nelle battaglie. Nel tempo, seguendo questi consigli, sarai in grado di superare con sicurezza i giocatori medi nell'abilità del gioco (che sono la maggioranza nel gioco), per cui sarà più interessante e più facile per te giocare, e soprattutto, continuerai a migliorare te stesso, da cui la quantità di piacere ricevuto dal gioco aumenterà in modo esponenziale. Buona fortuna nel padroneggiare la difficile scienza del "vincere", le petroliere!

Ogni giorno nuovi giocatori arrivano in World of Tanks. Gli sviluppatori del gioco "attirano" i nuovi arrivati ​​con promozioni, concorsi e tutti i tipi di missioni di combattimento. Ad esempio, a settembre 2014 Giocatori del mondo of Tanks può ricevere due carri armati unici: il cinese Type 62 e il sovietico KV-220. Entrambi i carri armati sono considerati carri armati regalo al momento della stesura di questo articolo. Non è possibile acquistarli nel Premium Store. Il Type 62 è un classico carro leggero costruito per la ricognizione. Per quanto riguarda il KV-220, soprannominato "l'elettricista", appartiene ai "nibber" di quinto livello. Lo scafo rinforzato e l'armatura della torretta ti consentono di tankare e avvantaggiare la tua squadra. Trascinare battaglie sul KV-220 è un piacere. Ti piacerebbe vedere un "elettricista" nell'hangar? Avvia carri armati leggeri e completa le missioni di combattimento. Non sai come accedere a World of Tanks? Questo articolo ti aiuterà sicuramente ad affrontare questo problema.

È vero, prima di comprendere le basi del bending, devi capire che ci sono tre classi di giocatori nel gioco:

  • rosicchiatori che distruggono tutti sul loro cammino;
  • "Cervi" che si fondono all'inizio della battaglia e non avvantaggiano la squadra;
  • giocatori normali che possono mettersi alla prova in battaglie separate come nibbers o fondersi come cervi.

In effetti, tutte e tre le classi di giocatori fanno paura in battaglia, dal momento che nessuno sa cosa aspettarsi dal "cervo", e ancor di più dal rosicchiatore. Ma osservando una serie di regole, trascinerai i combattimenti ancora e ancora. Inoltre, per giocatori che trascinano la battaglia su se stessi, intendo i giocatori che hanno riempito più frammenti, danni ed esperienza durante la battaglia. Non è necessario utilizzare apparecchiature di fascia alta. Spesso, i giocatori sui carri armati di livello 5-6 riescono a distruggere 7-10 veicoli nemici.

Regola n. 1. Prepara il client di gioco.

Di norma, tutti i giocatori esperti con una buona abilità hanno le modifiche installate. Gli sviluppatori non vietano l'installazione di mod su World of Tanks. Pertanto, prima di tutto, installa le seguenti mod sul client di World of Tanks:

  • una vista migliorata ti consentirà di ottenere informazioni sul tempo di ricarica, la portata di volo del proiettile (per l'arte);
  • utilizzando una mini-mappa intelligente, è facile identificare i tipi di carri armati sull'uno o sull'altro fianco;
  • una complessa mod XVM con un "indicatore della renna" (pannello dei danni personali, che determina la "prontezza al combattimento" dei giocatori);
  • pannello informativo dei carri armati: una piccola mod che ti consente di scoprire le caratteristiche del carro armato e dell'arma installata direttamente nella battaglia.

Regola n. 2. Impara a giudicare il tuo avversario.

All'inizio della battaglia, i giocatori hanno 30 secondi. Non perdere tempo: individua i nemici più potenti con l'aiuto di un "indicatore di renne". Non devono essere veicoli da combattimento di fascia alta. I giocatori con statistiche inferiori al 47% sono molto comuni su Mouse ed E100. Tali "guerrieri" di solito sono inutili nelle battaglie e si fondono nei primi cinque minuti della battaglia.

Anche l'analisi della tecnica del nemico è un fattore importante. Ad esempio, se il nemico ha molti carri armati medi, dovresti prendere in considerazione questo fattore e prendere posizioni lontane da loro se ti trovi su un cacciacarri o un cannone semovente. Ad esempio, diversi carri armati medi possono essere gli "iniziatori" della vittoria a Malinovka dal respawn superiore, se vengono lanciati nella prima corsia.

Un altro esempio: mentre cavalchi un'arte, alla fine imparerai i punti più appartati dei carri armati leggeri e la posizione dell'artiglieria. Ad esempio, se vieni lanciato sulla mappa di Prokhorovka e il nemico ha un carro leggero, c'è un'alta probabilità che illuminerà il vicolo dal quadrato E1. Pertanto, risparmia un guscio, spara nella boscaglia - e nella maggior parte dei casi otterrai un frammento.

Regola numero 3. Non scatenarti.

Di norma, tutti coloro che trascinano le battaglie sopravvivono fino a metà battaglia con un pieno margine di sicurezza. Se vuoi piegarti, non andare alla prima linea della battaglia, indipendentemente dal fatto che tu sia in cima o meno. Se ti fondi nei primi minuti o perdi la maggior parte delle forze, ovviamente, non avrà senso da parte tua. Cerca di danneggiare il nemico da medio/lungo raggio. L'unica classe di veicoli che deve essere in prima linea sono i carri armati leggeri. Ma devono anche essere in grado di piegarsi. La maggior parte dei giocatori grida: "Olololo, luce!" nel primo minuto della battaglia, vanno alla base nemica e si fondono, quindi si lamentano dell'artiglieria che non li ha aiutati in quel modo. Non essere un tale "cervo" e avrai successo.

Regola numero 4. Gioca in un plotone.

Come trascinare in WoT? Un plotone di due o tre carri armati è un ottimo modo per trascinare le battaglie. È vero, solo i plotoni si piegano, le cui azioni sono ben coordinate e coordinate. Le squadre di principianti non sono in grado di trascinare la battaglia, perché non hanno esperienza e abilità. L'esperienza del gioco arriva con il tempo. Ad esempio, giocando in un plotone di tre carri armati medi, devi tenere conto del terreno e dei punti chiave, e un plotone di artiglieria è una forza formidabile. Di solito i giocatori di plotone esperti portano un'altra lucciola nel plotone. Un carro leggero illumina i nemici e due pezzi di artiglieria li distruggono. Di conseguenza, il plotone trascina la battaglia e riceve un'enorme quantità di crediti ed esperienza.

Se sei stato invitato in un plotone, tieni conto della valutazione del giocatore. Non dovresti essere in un plotone con un giocatore la cui efficienza è inferiore a 1000. In battaglia, non sarà utile e rovinerà solo le statistiche. Prova a combattere in un plotone con giocatori esperti. Oltre alle vittorie, imparerai da loro a tankare, brillare e distruggere correttamente il nemico.

Regola n. 5. Sii intelligente.

Forse questa regola è la più importante. Ricorda i principi fondamentali:

  • non perdere la testa in battaglia e non arrenderti completamente alle emozioni;
  • non essere solo in battaglia, sfonda le difese del nemico in "greggi";
  • non sostare in aree aperte;
  • non fare nulla di stupido (correre sull'artiglieria, luce ololo su un carro leggero, ecc.);
  • non interferire con la fusione di nemici e fuoco l'uno con l'altro;
  • non stare dietro il cacciacarri e non inseguire i frammenti.

Ricorda che in WoT i giocatori differiscono non solo per i carri armati e un equipaggio esperto, ma anche per la loro capacità di giocare. Se pensi di non giocare bene, impara dai tuoi errori. Registra le battaglie e guardale più tardi. Questo ti permetterà di determinare cosa hai fatto di sbagliato in battaglia.

Impara dagli errori degli altri, guarda spesso i VOD di giocatori esperti su Youtube, oltre a video con recensioni di mappe e tattiche. Più conosci i carri armati, maggiori sono le tue possibilità di vincita.

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Buona giornata, cari lettori. Come in ogni gioco, World of Tanks ha poco

1. Usiamo correttamente l'armatura del carro armato.


In quasi tutti i carri armati, il punto più forte è la fronte della torretta. Quindi provi a giocare esattamente da lei, nascondendo la tua vulnerabile corazza inferiore e mostrando al nemico solo la torre. È improbabile che ti penetri lì, ma se hai un carro armato con una grande torre del comandante, prova a girare la torre, vai avanti e indietro per complicare la mira del nemico.

Tanking con una torretta come questa:



2. Colpire


Quando giochiamo su un carro armato con una forte torretta, in particolare contro vari AT e TT con torrette del comandante, ci aggrappiamo per esporre, ancora una volta, la nostra armatura più forte. Cerchiamo anche di dirigere la pistola del tuo carro armato nella pistola del nemico, quindi abbiamo la possibilità che quando il nemico viene sparato, la nostra pistola subirà danni, forse critici, ma non riceveremo danni. Ruotiamo anche la torretta per rendere più difficile per il nemico prendere di mira i portelli. Molti carri armati pesanti con ST robusto e ST (ad esempio T-62) sono ideali per la clinciatura.

Ecco un clinch approssimativo, sull'IS-7 con la torretta più forte, ci siamo avvicinati all'E100 e non lasciamo che ci spari all'NLD o al VLD, vede solo la nostra torretta.



3.Imbarco


Molti carri armati pesanti hanno potenti armature a bordo, ma molti non sanno nemmeno come guidare dietro gli angoli e muoiono rapidamente. Analizziamo la situazione, il nemico E100 esce come molti giocatori inesperti, sostituendo così la nostra pista, spariamo sulla pista e se il nemico non ha un kit di riparazione, è improbabile che scenda (molti semplicemente non pompano nemmeno riparazioni). Quindi usiamolo.

Ecco un esempio di uscita sbagliata:




Ecco come guidare correttamente un carro armato con lati forti, fare un angolo minimo e lasciare il lato, nascondendo così il nostro NLD vulnerabile, che nella maggior parte dei casi di spararci andrà a rimbalzare e non sfondare.



4. Mirare alle aree vulnerabili


Non importa quanto sia forte un carro armato in World of Tanks, ha le sue zone vulnerabili. Ad esempio, anche i carri armati di livello 10 più resistenti possono essere penetrati nell'NLD o nella torretta del comandante.

Ad esempio, con il cannone E100, che ha una debole penetrazione del proiettile perforante, perforiamo con calma il T110 nella torretta del comandante, poiché è solo l'armatura frontale principale (sebbene il T110 sia sul lato, ma non è questo il punto ).



5. Conchiglie d'oro


Poiché molti veicoli nel gioco hanno un'armatura molto forte, non sempre riusciamo a penetrare qualcuno, soprattutto se siamo al di sotto del livello. Tuttavia, possiamo sempre caricare un proiettile cumulativo o di sottocalibro (il più delle volte agiscono come proiettili d'oro) e penetrare in un determinato carro armato, ma non dovresti farlo sempre, solo nei casi in cui stai trascinando una battaglia o non puoi davvero penetrare un carro armato in qualsiasi punto. Se spari all'oro troppo spesso, puoi imbatterti in grandi svantaggi nei crediti, quindi non essere zelante. Ne prendiamo un paio con tutti i mezzi.

Ad esempio, carri E100 con torretta, se non hai tempo per mirare, come spesso accade in situazioni di tensione, carichiamo un guscio d'oro e cuciamo liberamente E100 nella guancia della torretta. Con un proiettile perforante, non avremmo funzionato in quel modo, avremmo dovuto puntare la barra sotto la torre o il telemetro sul tetto e sperare di pregare VBR per un colpo.



6. Pelli di penetrazione


Una piccola cosa molto utile che mostra aree deboli carri armati, dove è più facile penetrare, così come l'ubicazione di tutti i moduli (porta munizioni, motore, ecc.) e dei membri dell'equipaggio. Questo renderà più facile per i principianti prendere di mira i punti deboli, quindi cerca sempre di criticare prima la rastrelliera delle munizioni, i carri armati e il motore, il che può essere molto dannoso per il carro armato nemico. Skin di penetrazione che puoi scaricare dal nostro sito Web, ad esempio in.



7. Studia le caratteristiche prestazionali dei carri armati con cui stai combattendo


Soprattutto la loro prenotazione e arma, che in futuro ti diranno un enorme vantaggio. Conoscerai la ricarica, la prenotazione, i suoi punti di forza e debolezze, capirai se vale la pena entrare in un duello con questo carro armato. Dopo aver trascorso un paio di giorni su questo, otterrai molto di più. Come si suol dire, conosci il nemico di vista.


8. Giostra e altalena.


Un nome così semplice è anche in World of Tanks. Una giostra è una "rotazione" del carro armato nemico a scapito della sua velocità. Una cosa estremamente utile per ST e LT, che ti permetterà di far girare in sicurezza i cacciacarri e molti TT, con una rotazione lenta della torretta. Ma qualsiasi giocatore di TT competente non si limiterà a spostare la torre dietro di te, quindi abbattiamo un bruco per lui, il che ridurrà ancora di più le possibilità di catturarci, e quindi ci giriamo, tenendolo sulla pista con i colpi. L'importante è non lasciarli schiacciare contro il muro, altrimenti possono facilmente spingerci via e schiaffeggiarci. Tuttavia, non saremo in grado di torcere tutti i PT e TT; sarà utile conoscere la loro rotazione del telaio e della torretta. Lo usiamo con saggezza.

Qui sullo schermo, abbiamo abbattuto il bruco del nemico E100 e abbiamo fatto girare questo lento fienile.




Oscillazione. È anche un elemento molto utile che tornerà utile sugli ST sovietici e cinesi, così come su alcuni altri. Una silhouette bassa e una torre robusta giocano un ruolo importante qui. Nei carri armati ci sono molti carri armati alti con una silhouette alta, ad esempio E100, Mouse, Goose, ecc., Abituandoci al lato a cui li renderemo quasi indifesi. Puoi fare lo stesso con altri carri armati, avendo una forte torretta. È imperativo andare avanti e indietro quando "spingiamo" il nemico verso il carro armato, peggiorando così le possibilità del nemico di puntare i nostri boccaporti sulla torretta.

Questo è il modo in cui ci siamo abituati all'E100 all'oggetto 140 e lo abbiamo semplicemente ucciso su CD, rotolando avanti e indietro.



9. Artiglieria


Questo è ciò che devi sempre ricordare quando giochi a qualsiasi classe di veicolo. Starai in piedi a lungo e sparerai fuori dal rifugio, quelli marroni possono lanciarti addosso e prenderti. Quindi, non siamo molto eroici e giochiamo con attenzione.


10. Corretto tiro da dietro un cespuglio


Su quasi tutte le mappe, ci sono vari cespugli e alberi che mimetizzano bene il serbatoio. Gli alberi, ad esempio, possono essere abbattuti e funzionano come un cespuglio. Quindi, molti entrano nella boscaglia, sparano da lì e si chiedono perché si sono illuminati. Esatto, torna indietro di 15 metri dal cespuglio e spara (15 metri sono quando i cespugli diventano opachi). Allo stesso tempo, la nostra visibilità è limitata, potrai scattare solo lungo i contorni rossi, ma molto probabilmente non ci illumineremo. Tuttavia, non fare affidamento su te stesso per illuminare quando scatti a distanza ravvicinata. Inoltre, non cercare di sostare tra i cespugli su enormi serbatoi (come Mouse, Waffentrager E100, ecc.), anche se in essi puoi essere facilmente individuato.

Ecco come dovrebbero essere visualizzati i cespugli per sparare in sicurezza.



11. Renna


Questa mod carica le statistiche complete dei giocatori e le mostra in battaglia, secondo diverse valutazioni (RE, WN8, WN6, LR, ecc., a seconda della scelta del giocatore. Sarà estremamente utile per i giocatori che hanno già pattinato un paio di mille battaglie per imparare ad analizzare le formazioni delle squadre. È anche utile per valutare il nemico con cui stai sparando, cosa aspettarsi da lui, ecc. Questa modifica è disponibile anche in.

12 ariete


Un'altra parte integrante del gioco. Continua a giocare carri armati pesanti, sul CT, puoi sempre accelerare bene e tenere sotto controllo un carro nemico più leggero. Ma devi farlo con saggezza, prova a volare a poppa o ai lati del nemico con il tuo ariete per infliggere il maggior danno possibile. Inoltre, non cercare di speronare i nemici più di te in massa, se è vitale.

Prendendo come esempio l'E100, con una massa di 130 tonnellate, anche dopo aver accelerato da un paio di metri, spariamo a 110, che pesa sempre 2 volte meno cv. Se acceleri dalla montagna, puoi volare in 1000+. Ma è meglio senza fanatismo, solo se necessario e fiducioso.


13. Mappe


Molti giocatori semplicemente non conoscono le mappe e vanno con l'intera "mandria" in una direzione. Se rileggi i forum, considera ogni tattica separatamente, aumenterai la tua efficacia in battaglia. Quindi la conoscenza delle carte non è meno importante della conoscenza dei luoghi di penetrazione. È imperativo studiare la posizione dell'arte per sapere da dove possono lanciarti.

14. Colpi alla cieca


Sono colpi alla cieca. Cerca di lasciare i cespugli, dove di solito si trovano i carri armati nemici, nei momenti in cui succede. Quindi, ad esempio, sulla mappa di Robinovka, puoi partire dal respawn inferiore ai bordi delle pietre, dove di solito si nascondono i carri armati nemici, e sparargli semplicemente HP senza abbagliamento, che sarà sempre utile in battaglia. L'importante è non sparare troppo alla cieca, basteranno un paio di proiettili in posizioni prevedibili.

Un esempio di blindshot giocato, ma nella casa a caso nel 90% dei casi c'è qualcuno in piedi ad aspettare la luce




Uno dei componenti più importanti di un buon gioco, quando giochi con una calcolatrice, è improbabile che diventi un farfugliare. Non inseguire una buona immagine, cerca di mantenere gli FPS almeno 30-40, meno giocherai estremamente a disagio. Abbassa le impostazioni, usa (nel modpack) e tieni solo traccia del disordine del tuo computer / laptop, aggiorna i driver, puliscilo in tempo e giocherai bene. Personalmente l'autore gira su un laptop con 40 fps, per studio, ma niente, sembra suonato bene.

16. Conoscere il tuo carro armato


Sempre, se non sai com'è il tuo serbatoio, quali tattiche utilizzarlo, quali moduli e vantaggi installare, leggi sempre il forum o guarda le recensioni dei produttori di acqua (puoi trovare una guida per quasi tutti i serbatoi). Conoscendo il tuo carro armato, i suoi punti di forza e di debolezza, aumenterai l'efficienza del gioco su di esso.

17. Plotone


Nei carri armati, puoi creare un plotone di due o tre persone e giocare insieme in battaglia, il che aumenterà le tue possibilità di vincere se giocato correttamente. Tuttavia, prova a iniziare a giocare con giocatori o amici più esperti per imparare tattiche, ecc. In un plotone, giocherai armoniosamente e puoi sperare che i tuoi compagni di plotone ti aiutino in un momento difficile, che non troverai in un assolo casuale.

18. Mod utili


Al momento, viene prodotto un numero enorme di modifiche per il gioco, dalle skin dei carri armati agli orologi nell'hangar. Vorrei toccare l'argomento delle mod utili. Prova a installare le cose più necessarie, perché se riesci a mettere tutto in fila, puoi semplicemente ridurre in modo specifico l'FPS, mettere solo ciò che può aiutarti, non hai bisogno di tutte le cose belle. Molte mod utili sono fornite, installate con saggezza o meglio guardate il video per capire cos'è ogni mod.