Posuňte nebo přibližte zobrazení. Použití nástroje zoom okno Zobrazuje zvětšený pohled na jeden nebo více objektů

Přibližování

Pohled je kombinací zvětšení obrazovky, polohy a orientace části obrazu viditelné na obrazovce. Hlavním způsobem změny pohledu je výběr jednoho z režimů přiblížení dostupných v AutoCADu, ve kterém se velikost obrazu fragmentu v kreslicí oblasti zvětšuje nebo zmenšuje.

Při zoomování buď zvětší obraz pro větší detaily, nebo jej zmenší tak, aby se většina obrazu vešla na obrazovku (obr. 6.1, 6.2).

Rýže. 6.1. Miniatura výkresu

Rýže. 6.2. Zvětšený obrázek výkresu

Při zoomování zůstávají absolutní rozměry obrázku stejné - mění se pouze velikost jeho části viditelné v grafické ploše. V AutoCADu existují různé způsoby, jak změnit pohled, včetně použití ohraničení k označení jeho hranic, změny poměru přiblížení/oddálení o zadanou hodnotu a zobrazení výkresu v rámci jeho hranic.

Operace zoomu se provádí příkazem ZVĚTŠENÍ voláno z rozbalovací nabídky Zobrazit? Zoom, jak je znázorněno na Obr. 6.3, nebo ze standardního či plovoucího panelu nástrojů Zoom (obr. 6.4).

Rýže. 6.3. Příkaz Zoom v rozevírací nabídce Rýže. 6.4. Příkaz Lupa na standardních a plovoucích panelech nástrojů

Příkazový řádek ZOOM:

Z knihy AutoCAD 2009. Začínáme! autor Sokolová Taťána Jurjevna

Zoomování Při zoomování buď zvětšíte obraz pro větší detaily, nebo jej zmenšíte tak, aby se většina obrazu vešla na obrazovku (obr. 5.1, 5.2). Rýže. 5.1. Malý obrázek Obr. 5.2. Zvětšený obrázek Při zoomování absolutní

Z knihy AutoCAD 2009. Školicí kurz autor Sokolová Taťána Jurjevna

Z knihy AutoCAD 2008 pro studenty: oblíbený tutoriál autor Sokolová Taťána Jurjevna

Zooming View je kombinací zvětšení obrazovky, polohy a orientace části obrazu viditelné na obrazovce. Hlavním způsobem, jak změnit pohled, je vybrat jeden z režimů přiblížení dostupných v AutoCADu, ve kterém je velikost obrázku fragmentu v kreslicí oblasti

Systém AutoCAD má rozsáhlé možnosti pro zobrazování různých typů výkresů. Existují příkazy, které umožňují rychlý přesun z jednoho fragmentu do druhého při úpravě výkresu pro vizuální kontrolu provedených změn. Obrázek můžete přiblížit změnou jeho zvětšení na obrazovce nebo posouvat přesouváním kresby přes výřez; Je také možné uložit vybraný pohled a poté jej obnovit pro tisk nebo prohlížení. Můžete také zobrazit různé oblasti výkresu současně rozdělením oblasti výkresu do více nepřekrývajících se výřezů.

Pohled je kombinací zvětšení obrazovky, polohy a orientace části výkresu viditelné na obrazovce.

Hlavním způsobem změny pohledu je výběr jednoho z režimů přiblížení dostupných v AutoCADu, ve kterém se velikost obrazu fragmentu v kreslicí oblasti zvětšuje nebo zmenšuje.

Při zoomování buď zvětší obraz pro větší detaily, nebo jej zmenší tak, aby se většina obrazu vešla na obrazovku (obr. 4.1.4.2).

Rýže. 4.1. Zmenšený obrázek obrázku -


Rýže. 4.2. Zvětšený obrázek výkresu

Při zoomování zůstávají absolutní rozměry obrázku stejné - mění se pouze velikost jeho části viditelné v grafické ploše.

V AutoCADu existují různé způsoby, jak změnit pohled, včetně použití ohraničení k označení jeho hranic, změny poměru přiblížení/oddálení o zadanou hodnotu a zobrazení výkresu v rámci jeho hranic.

Operace zoomu se provádí příkazem ZVĚTŠENÍ volaného z rozbalovací nabídky Zobrazit › Zoom, jak je znázorněno na Obr. 4.3, nebo ze standardního (obr. 4.4) či plovoucího panelu nástrojů Zvětšení.


Rýže. 4.3. Příkaz Zoom v rozevírací nabídce


Ministerstvo školství a vědy Ruské federace
Uralská federální univerzita
pojmenovaný po prvním ruském prezidentovi B. N. Jelcinovi

V. M. Paklina, E. M. Paklina

Základy navrhování v AutoCADu 2015

Doporučeno pedagogickou a metodickou radou
Institut základního vzdělávání as
učební pomůcka pro studenty všech forem studia
technické oblasti školení v oboru "Informatika"

Jekatěrinburg
UrFU
2014


MDT 004.896 (075.8)

BBK 32.973.26-018.2.ya73

Recenzenti:

Ph.D. tech. Sci., Assoc. A. A. Pomorceva(zástupce ředitele Spolkové státní akciové společnosti Další odborné vzdělání „KPC – Palivový a energetický komplex“);

Dr. Chem. vědy V. N. Nekrasov(Ústav vysokoteplotní elektrochemie, Uralská pobočka Ruské akademie věd)

Vědecký redaktor – Ph.D. tech. vědy, docent I. N. Obabkov

Paklina V. M.

P Základy projektování v systému AutoCAD 2015: vzdělávací a metodická příručka / V. M. Paklina, E. M. Paklina. – Jekatěrinburg: UrFU, 2014. – 128 s.

Vzdělávací a metodická příručka pro obor Informatika je určena studentům všech forem studia technických oborů. Příručka podrobně pokrývá: rozhraní programu AutoCAD 2015, práci s grafickými primitivy, tvorbu textu, práci s hladinami, rozměry výkresu, parametrizaci a 3D modelování.

Bibliografie: 7 titulů. Rýže. 161. Příd. 2.

MDT 004.896 (075.8)

BBK 32.973.26-018.2.ya73

ISBN © Ural Federal

univerzita, 2014


Úvod................................................. ....................................................... ............................. 5

Představení návrhového systému AutoCAD 2015................................................ 6

Rozhraní programu ................................................ ...................................................... ........................ 6

Pracovní prostory ................................................ ....................................................... ............................. jedenáct

Nastavení systému................................................ ...................................................... ...................... 14

Navigační pomůcky ................................................ ...................................................... ............................. 15

Nastavení měrných jednotek ................................................ ...................................................................... ........................... 17

Konstrukce grafických primitiv ................................................................ .............. 19

Tečka................................................. ...................................................... ...................................................... 19


Úsečka................................................ .................................................. ...................................................... 21

Rovný................................................. ...................................................... ...................................................... 24

Paprsek................................................. ...................................................... ...................................................... 25

Kruh................................................. ...................................................... ...................................... 25

Oblouk................................................. ...................................................... ...................................................... ... 26

Elipsa................................................. ...................................................... ...................................... 27

Obdélník................................................. ...................................................... ...................................... 28

Prsten................................................. ...................................................... ...................................... 29

Pravidelný mnohoúhelník ................................................................ ...................................................... ......... ... třicet

Polyline ................................................................. ....................................................... ............. ................................ třicet

Víceřádkový ................................................................ ....................................................... ............................................. 33

Mrak................................................. ...................................................... ...................................... 37

Spline ................................................. ................................................................... ...................................................... 38

Úprava výkresu ................................................ ...................................... 39

Editace pomocí úchopů ................................................................ ...................................................................... ................... 39

Editační příkazy ................................................ ...................................................... ............. 41

Použití uchopení objektů ................................................ ...................................... 55

Polární sledování a sledování objektů ................................................ ...................................... 61

Vytváření jednořádkového a víceřádkového textu................................................ ........... 65

Jednořádkový text ................................................ .................................................................... ............................. 65

Víceřádkový text ................................................ ...................................................................... ............................. 67

Styly textu ................................................ ...................................................................... .............................................. 69

Použití šrafování a plnění ............................................................ ................................... 71

Vytváření bloků ................................................................ ...................................................................... ..... 73

Přidání rozměrů do výkresu ................................................................ ...................................................... 77

Práce s vrstvami ................................................................ ............................................................. ........... 86

Parametrizace ................................................ ....................................................... 88

Základy 3D modelování v AutoCADu 2015................................................. ......... 94

Workshop o 3D modelování ............................................................ ...................... 100

Cvičení................................................. ...................................................... ...................................... 100

Průběh úkolu ................................................................ ..................................................... .............. 101

Bibliografie................................................. ........................ 115

Příloha 1. Úkoly k samostatnému vyplnění................................. 116

Dodatek 2. Rámeček a rohové razítko výkresu............................................ ............ 126


Úvod

AutoCAD se používá při vývoji a navrhování nástrojů, výrobních zařízení a při navrhování budov a konstrukcí. Díky AutoCADu se podařilo výrazně snížit výrobní náklady a zkrátit cyklus vývoje produktu.

Příručka podrobně pokrývá: rozhraní programu, vytváření a úpravy grafických objektů, parametrizaci, uchopování a sledování objektů, práci s textem a vrstvami, 3D modelování.

Příručka obsahuje velké množství praktických úkolů pro samostatnou realizaci, označených symbolem &. V příloze jsou individuální úkoly pro studenty.

Úvod do návrhového systému AutoCAD 2015

AutoCAD 2015 je počítačově podporovaný návrhový systém určený pro vytváření dvourozměrných a trojrozměrných průmyslových objektů.

Rozhraní programu

Pracovní okno programu AutoCAD 2015 a jeho prvky rozhraní jsou uvedeny na Obr. 1.

hledat pomoc
Odkaz
Přihlaste se do AutoCAD 360
Komunita Autodesku
Režimy kreslení

Rýže. 1. Okno programu AutoCAD 2015

Tlačítko aplikace AutoCAD– používá se pro přístup k příkazům Vytvořit, OTEVŘENO, Uložit, Těsnění, Zavřít, pro export a publikování souborů, pro nastavení systémových a výkresových parametrů (obr. 2).

Rýže. 2. Prohlížeč nabídek AutoCAD 2014

Panel nástrojů Rychlý přístup– přizpůsobitelný panel nástrojů obsahující sadu často používaných příkazů.

Stuha– jediný kompaktní prvek rozhraní sestávající z karet s panely nástrojů, které jsou na nich umístěny.

Kurzor v aplikaci AutoCAD vypadá jako nitkový kříž se čtvercovým cílem v průsečíku.

Příkazový řádek je určen pro zadávání příkazů a vedení dialogu se systémem, objasňující akci tohoto příkazu. Když stisknete klávesu F2 můžete získat úplné informace o akcích uživatele a systémových zprávách pro aktuální relaci práce s AutoCADem. Pro zobrazení příkazového řádku můžete použít klávesovou zkratku Ctrl + 9.

Objekty se konstruují a upravují v modelovém prostoru.

Pracovní plocha modelového prostoru obsahuje tlačítka pro ovládání pohledů, výřezů a vizuálních stylů (obrázek 3).

Rýže. 3. Ovládací tlačítka

Ovládací tlačítko výřezu [–] umožňuje rozdělit modelový prostor do několika výřezů.

Ovládací tlačítko pohledu [Top] umožňuje změnit typ zobrazení objektu. Například horní, levý, izometrický atd.

Ovládací tlačítko vizuálních stylů umožňuje změnit styl zobrazení objektů. Například drátěný, realistický, ve stupních šedi atd.

Plocha listu je určena pro finální rozložení a přípravu výkresu pro tisk. Můžete umístit rohové razítko výkresu na list, vytvořit výřezy a přidat poznámky.

V papírovém prostoru odpovídá jedna jednotka vzdálenosti na vytištěném listu. Jednotky jsou specifikovány v milimetrech nebo palcích, v závislosti na nastavení tiskárny.

Stavový řádek (obr. 3) , umístěné ve spodní části pracovního okna, obsahuje tlačítka pro režimy kreslení, model, list, přepínání pracovních ploch, poznámky atd. Tlačítko Přizpůsobování umožňuje upravit panel tak, aby vyhovoval potřebám konkrétního uživatele.

Přizpůsobování

Rýže. 4. Stavový řádek

Systém AutoCAD má následující režimy kreslení:

– uchopování krok za krokem, při kterém se grafický kurzor pohybuje striktně podél uzlů pomyslné mřížky s daným krokem;

– zobrazení pomocné mřížky na pozadí na obrazovce monitoru;

– režim ortogonálního návrhu, ve kterém vám systém umožňuje kreslit úsečky vedené striktně podél souřadnicových os;

– polární trasování, ve kterém vám systém umožňuje kreslit úsečky v určitých úhlech zadaných uživatelem;

– izometrický design umožňuje měnit kurzor v závislosti na rovině, ve které se konstrukce nachází;

uchopení objektu umožňuje přesně určit polohu bodů na objektech;


– implikované závislosti vám umožňují automaticky ukládat závislosti mezi vytvářenými nebo upravovanými objekty;

– sledování objektu umožňuje kreslit přímé čárové segmenty z charakteristických bodů existujících objektů pod určitými úhly;

– dynamický vstup poskytuje příkazové rozhraní v oblasti kurzoru, což vám umožňuje udržet zaměření v oblasti konstrukce;

– zobrazení tloušťky čáry (tloušťky čáry) na obrazovce monitoru.

Knoflík Rychlé vlastnosti umožňuje přístup k podmnožině vlastností vybraného objektu, které jsou dostupné z palety Vlastnosti.


Pracovní prostory

Pracovní prostor– sady nabídek, panelů nástrojů, karet na pásu karet, palet, kombinovaných a organizovaných tak, abyste mohli pracovat v prostředí vhodném pro kreslení.

AutoCAD má následující předdefinované pracovní prostory:

Kreslení a anotace;

3D modelování;

3D základy.

Každý z těchto pracovních prostorů je zaměřen na konkrétní úkol. Například při vytváření 3D modelů můžete použít pracovní plochu 3D modelování, která obsahuje panely nástrojů, nabídky a palety zaměřené na práci s 3D objekty.

Chcete-li přejít z jednoho pracovního prostoru do druhého, můžete použít tlačítko Přepínání pracovních prostorů umístěný ve stavovém řádku.

Můžete si vytvořit vlastní pracovní prostory a provádět změny stávajících pracovních prostorů.

Chcete-li vytvořit pracovní prostor, musíte vyvolat dialogové okno Přizpůsobení uživatelského rozhraní(obr. 5). Můžete to udělat několika způsoby:

Tab Řízení 4 Uživatelské rozhraní ;

Knoflík Přepnout pracovní prostor 4 Přizpůsobování.

Rýže. 5. Přizpůsobení uživatelského rozhraní

Chcete-li vytvořit nový pracovní prostor na kartě Přizpůsobování musíte kliknout pravým tlačítkem myši na prvek stromu Pracovní prostor a v zobrazené kontextové nabídce vyberte příkaz Nový pracovní prostor.

Chcete-li nastavit nový pracovní prostor, musíte jej vybrat v oblasti Obsah pracovního prostoru zmáčknout tlačítko. .

Aby se na obrazovce zobrazovaly nabídky, panely nástrojů a karty pásu karet, které budou potřeba při práci, je třeba je zaškrtnout v seznamu (obr. 6).

Rýže. 6. Nastavení pracovního prostoru

Po všech nastaveních pracovního prostoru musíte kliknout na tlačítko Připraven, a pak Aplikovat.

Nastavení systému

V AutoCADu lze provést předběžnou konfiguraci systémového prostředí a jeho úpravu za provozu pomocí dialogového okna Možnosti(obr. 7) .

Dialogové okno lze vyvolat několika způsoby:

Tlačítko aplikace 4;

Z místní nabídky pracovní oblasti nebo oblasti příkazového řádku vyberte příkaz .

Dialogové okno Možnosti obsahuje jedenáct záložek (obr. 7).

Rýže. 7. Nastavení systému AutoCAD

Navigační pomůcky

K pohybu po výkresu můžete použít:

Svislé a vodorovné posuvníky;

knoflík Pánev ;

- Volant ;

Váleček na myš;

tým Pánev (Pánev).

Posuvníky jsou spojeny na kartě Obrazovka dialogové okno Možnosti(obr. 7).

tým Pánev lze vyvolat z navigačního panelu
(obr. 8) nebo z kontextové nabídky.

Rýže. 8. Navigační lišta

Po výběru týmu Pánev Kurzor na grafické obrazovce má podobu dlaně. Pohybem kurzoru po obrazovce při stisknutém levém tlačítku myši se přesunete na odpovídající stranu výkresu. K dokončení příkazu můžete použít klávesy Esc, Vstupte nebo vyberte příkaz v kontextové nabídce Výstup.

tým Pánev nejsnáze to uděláte pomocí válečku myši. Chcete-li to provést, stačí na něj kliknout a bez jeho uvolnění přemístit kurzor požadovaným směrem.

Volant(obr. 9), který kombinuje více příkazů v jednom rozhraní.

Volání Volant lze provést z místní nabídky, navigační lišty nebo pomocí příkazu Navigační kolečko.

Rýže. 9. Volant

Při navrhování se používají hlavně skutečné rozměry objektů, takže výkresy mohou být velmi malé nebo velmi velké. Chcete-li obrázek zvětšit nebo zmenšit, použijte příkaz Přibližování, který se nachází na navigačním panelu a v kontextové nabídce.

Chcete-li obrázek zvětšit, vyberte příkaz Přibližování a se stisknutým levým tlačítkem myši posuňte kurzor nahoru a pro snížení - dolů. Dokončení příkazu probíhá stejným způsobem jako při posouvání.

Obrázek můžete také zvětšit nebo zmenšit pomocí kolečka myši. Otáčením válečku nahoru se měřítko zvětšuje a směrem dolů měřítko snižuje. Dvojité kliknutí na roller odpovídá příkazu ukázat vše, čímž se celá kresba vejde na obrazovku.

V AutoCADu je několik příkazů přiblížení. Najdete je v navigačním panelu (obr. 10).

Rýže. 10. Příkazy zoomu

Pohodlný navigační nástroj je Zobrazit kostku(obr. 11), umožňující přepínat mezi standardním a izometrickým zobrazením.

Rýže. 11. Zobrazit kostku

Chcete-li otočit pohled v prostoru, můžete použít následující příkazy: Obíhat , Volná oběžná dráha A Nepřetržitá oběžná dráha umístěný v navigační liště.

Nastavení jednotek měření

Jednotka měření je uživatelem zadaná hodnota, která určuje vzdálenost.

V systému AutoCAD uživatel volí jednotky měření lineárních veličin akceptované v oblasti jeho profesionální činnosti: milimetry, metry, kilometry, palce atd. Při práci s balíčkem tedy můžeme předpokládat, že grafické okno AutoCADu je bezrozměrné a produkty se v něm kreslí v plné velikosti. V pracovní oblasti obrazovky monitoru jsou vzdálenosti měřeny systémem v konvenčních jednotkách, které určují pouze formát pro reprezentaci čísla: celé číslo, reálné, v exponenciální formě nebo ve formě zlomků. Při volbě měřítka pro vykreslování výkresu na plotru se stanoví korespondence mezi skutečnými a konvenčními systémy měření.

Úhlové hodnoty se v AutoCADu obvykle zadávají ve stupních a zlomcích stupně. Uživatel má právo zvolit si pro úhlové hodnoty jiné jednotky měření: radiány, stupně nebo topografické jednotky. Otáčení proti směru hodinových ručiček z kladného směru souřadnicové osy je považováno za pozitivní změnu úhlových hodnot. X.

Jednotky měření můžete nastavit pomocí dialogového okna Výkresové jednotky(obr. 12). Můžete to zavolat pomocí příkazu
4Utility 4Jednotky.

Pomocí tohoto dialogového okna můžete nastavit jednotky měření vkládaných prvků, úhlové a lineární formáty, jejich přesnost a také určit směr základního úhlu.

Rýže. 12. Dialogové okno Výkresové jednotky

Konstrukce grafických primitiv

Primitivové- Jedná se o předem dané základní geometrické prvky, s jejichž pomocí se staví složitější objekty.

Systém AutoCAD má rozsáhlou sadu primitiv: bod, čára, kružnice, oblouk, křivka, multičára, spline, text, blok, elipsa, mnohoúhelník atd.

Chcete-li vytvořit grafická primitiva, můžete použít příkazový řádek nebo panel nástrojů Výkres(obr. 13), který se nachází na kartě pásu karet Domov.

Rýže. 13. Panel nástrojů kreslení

Podívejme se na základní geometrická primitiva.

Bod je nejjednodušší geometrický objekt. K jeho sestavení použijte příslušný příkaz Tečka Kreslení pomocí tlačítka .

Po zadání příkazu do příkazového řádku a stisknutí klávesy Vstupte, AutoCAD vás vyzve k zadání souřadnic bodu. Musí být zadány oddělené čárkami a kliknutím Vstupte.

&Pomocí příkazového řádku vykreslete bod se souřadnicemi
200, 400.

Ve výchozím nastavení kreslí AutoCAD bod jako jeden pixel. Velikost a typ bodu lze změnit pomocí systémových proměnných. Velikost Pd A Pdmode respektive.

&Změňte hodnotu systémové proměnné Pdmode na 66 a hodnotu Pdsize na 10.

Pomocí dialogového okna můžete nastavit velikost a typ bodu Zobrazování bodů(obr. 14), který je vyvolán příkazem Tippointy.

Rýže. 14. Nastavení velikosti a typu bodu

&Nastavte velikost bodu na 5 a zobrazení na symbol „+“.

Chcete-li nakreslit segment, použijte příkaz Úsečka, který Výkres přes tlačítko .

&Nakreslete libovolnou křivku ze segmentů.

Po zadání prvního bodu segmentu se na příkazovém řádku zobrazí zpráva: „ Další bod nebo [zrušit]:" Tato zpráva znamená, že můžete nejen označit další bod na obrazovce, ale také vybrat možnost zrušení. Zruší poslední akci příkazu, tzn. provádí tzv. rollback. Chcete-li zrušit poslední akci, musíte zadat slovo do příkazového řádku zrušení velkými nebo malými písmeny a stiskněte klávesu Vstupte. Pokud jsou některá písmena ve volbě velká, pak na příkazovém řádku stačí zadat pouze tuto část názvu volby, velká nebo malá. V tomto případě pro zrušení můžete zadat „ T" nebo "t" a stiskněte klávesu Vstupte.

Na příkazovém řádku lze také vybrat další možnosti pomocí ukazatele myši.

Pokud jsou na obrazovce více než dvě tečky v řadě, zobrazí se na příkazovém řádku následující zpráva: „ Další bod nebo [Zavřít/Zrušit]:" Po zadání písmene " Z» velkými nebo malými písmeny a stisknutím kláves Vstupte, na obrazovce se objeví další segment spojující konec posledního segmentu a začátek prvního.

Chcete-li dokončit konstrukci segmentů bez jejich zavírání, můžete stisknout klávesu Vstupte, což je vždy znakem konce cyklických operací.

Pokud potřebujete přerušit provádění jakéhokoli příkazu, musíte stisknout klávesu Esc.

Pohodlným nástrojem, který vám pomůže vybrat další akci při konstrukci segmentu, je kontextové menu (obr. 15), které lze vyvolat kliknutím pravým tlačítkem myši uvnitř grafické obrazovky.

Rýže. 15. Kontextové menu

&Nakreslete trojúhelník s vrcholy (50,25), (50,100) a (120,50).

Při konstrukci segmentů nasměrovaných přísně podél souřadnicových os se používá režim ortogonálního návrhu, který lze zapnout ve stavovém řádku nebo stisknutím F8.

&V režimu ortogonálního návrhu vytvořte pravoúhlý trojúhelník volného tvaru.

Dalším způsobem, jak kreslit úsečky, je
« směr - vzdálenost“, pomocí kterého můžete kreslit segmenty v daném směru a určité délce. Chcete-li to provést, musíte provést následující:

Vyberte nástroj Úsečka;

Určete první bod segmentu;

Posuňte kurzor požadovaným směrem;

Do příkazového řádku zadejte délku segmentu (například 100) a stiskněte klávesu Vstupte.

&Pomocí metody kreslení směr-vzdálenost nakreslete v režimu ortogonálního návrhu obdélník 100x70. Změňte jeho barvu, tloušťku a typ čáry.

Pro přidání dalších typů čar je nutné z odpovídajícího seznamu na panelu nástrojů Vlastnosti vybrat tým jiný. V důsledku toho se zobrazí dialogové okno Správce typů čar
(obr. 16), ve kterém pomocí tlačítka Stažení můžete přidat nové řádky.

Po celou tuto dobu probíhala výstavba výhybek a segmentů v karteziánský(pravoúhlý) souřadnicový systém. AutoCAD má také způsob, jak nastavit souřadnice polární systém. Nejprve je uvedena délka, znak „<», а затем величина угла. Например, для построения отрезка, идущего из начала координат, длиной 50, под углом 60 градусов к оси X jako druhý bod je nutné zadat hodnotu 50< 60.

V AutoCADu kromě absolutní souřadnice existují a relativní souřadnice, ve kterých se jako počátek bere poslední sestrojený bod. Při zadávání relativních souřadnic použijte symbol „@“, například: @ 100,50 nebo @100<45.

&Pomocí polárních a relativních souřadnic sestrojte rovnostranný trojúhelník o stranách 200 mm.

Příkaz používaný k nakreslení přímky je Rovný, který lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres přes tlačítko .

tým Rovný má pět možností:

- Gore– konstrukce vodorovných čar;

- Ver– konstrukce svislých čar;

- Roh– vytváření čar pod úhlem;

- Bisect– konstrukce úhlové sečny, pro kterou je třeba určit vrchol a strany;

- Odsazení– konstrukce přímky rovnoběžné s jiným lineárním objektem, kterým může být úsečka, paprsek nebo přímka.

Chcete-li použít kteroukoli z možností, stačí zadat velká písmena jejich názvů do příkazového řádku nebo vybrat možnosti pomocí ukazatele myši.

&Sestrojte dvě protínající se přímky a osičku jednoho z vytvořených úhlů.

tým Paprsek lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres příslušné tlačítko .

&Sestrojte několik libovolných paprsků.

&Vymažte z pracovní obrazovky všechna primitiva, která jste nakreslili, pomocí tlačítka Vybrat vše umístěné na panelu nástrojů Nástroje na kartě Domů a klávesy Delete.

Kruh

Chcete-li sestrojit kružnici, použijte odpovídající příkaz Kruh, který lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres přes tlačítko .

Tento příkaz umožňuje nakreslit kruh různými způsoby:

Podél středu kruhu a jeho poloměru;

Střed kruhu a jeho průměr;

Dva body průměru kruhu;

Tři body na kruhu;

Dvě tečny a poloměr;

Tři tečny.

&Pro libovolný trojúhelník sestrojte kružnici vepsanou a opsanou (obr. 17).

Rýže. 17. Vepsané a opsané kruhy

Chcete-li vytvořit oblouk, můžete použít tlačítko umístěné na panelu nástrojů Výkres nebo zadejte příkaz Oblouk do příkazového řádku.

Oblouk lze kreslit jedenácti způsoby (obr. 18).

&Nakreslete několik oblouků různými způsoby.

Rýže. 18. Způsoby kreslení oblouků

Příkaz pro kreslení elipsy je Elipsa, který lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres přes tlačítko .

&Nakreslete elipsu a eliptický oblouk (obr. 19).

Rýže. 19. Příklady elipsy a eliptického oblouku

Obdélník

Chcete-li vytvořit obdélník, použijte příkaz P obdélník nebo Obdélníkový, který lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres přes tlačítko .

tým Obdélník (Obdélníkový) má pět možností:

- Zkosení– zadání dvou délek zkosení v každém rohu obdélníku;

- Párování– zadání poloměru zaoblení rohů obdélníku;

- Úroveň– nastavení úrovně pro konstrukci obdélníkového odsazení podél osy Z trojrozměrný prostor;

- Výška– nastavení výšky pro konstrukci obdélníku vysunutého podél osy Z trojrozměrný prostor;

- Šířka– nastavení šířky čáry.

Když nakreslíte nový obdélník, staré možnosti se ve výchozím nastavení zachovají, takže pokud nejsou potřeba, musíte je přepsat

&Nakreslete obdélníky znázorněné na obr. 20.

Rýže. 20. Příklady obdélníků

tým Prsten lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres pomocí odpovídajícího tlačítka.

Tento příkaz vyzve uživatele k zadání vnějšího a vnitřního průměru, po kterém je vyžadován střed kroužku.

Plnou výplň můžete zrušit pro všechny objekty ve výkresu.
(obr. 21) změnou hodnoty systémové proměnné FILLMODE od 1 do 0.

&Nakreslete kroužky různých průměrů (obr. 21) a s vypnutou možností zastínění (obr. 22).

Rýže. 21. Příklady kroužků

Rýže. 22. Prsten s vypnutým stínováním


Pravidelný mnohoúhelník

Chcete-li nakreslit pravidelný mnohoúhelník, použijte příkaz
Mn-úhel, který lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres přes tlačítko .

Při kreslení pravidelného mnohoúhelníku musíte nejprve označit počet jeho stran a poté střed nebo stranu. Pokud uživatel vybere možnost Boční, pak musíte určit dva body na straně polygonu, podél kterého bude postaven. Pokud je vyznačen střed mnohoúhelníku, bude další otázka znít: „ Nastavte možnost umístění [vepsané v kruhu/opsané kolem kruhu]:". Po zadání požadovaného příkazu ( V nebo O velká nebo malá písmena) určuje poloměr kružnice.

&Sestrojte pravidelné mnohoúhelníky znázorněné na obr. 23.

Rýže. 23. Příklady pravidelných mnohoúhelníků

Polyline

Polyline je komplexní primitiv sestávající z jednoho nebo více vzájemně propojených přímých nebo obloukových segmentů různých šířek. Křivka je zpracována jako jedna jednotka (například při editaci nebo mazání).

Chcete-li nakreslit křivku, použijte příkaz Plinius, který lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres S

pomocí tlačítka .

Po zadání příkazu Plinius musíte určit počáteční bod křivky. Následná žádost obsahuje další informace: " Další bod nebo [Oblouk/Half-Width/Length/Cancel/Width]:". Při zadávání druhého bodu křivky se objeví další možnost Zavřít.

Podívejme se blíže na možnosti křivky:

- Oblouk– přepnout do režimu kreslení obloukových segmentů;

- Zavřít– přidání uzavíracího úseku křivky;

- Poloviční šířka– nastavení poloviční šířky křivky;

- délka– konstrukce segmentu, který je pokračováním předchozího úseku o dané délce;

- zrušení– zrušení poslední operace;

- Šířka– zadání šířky dalšího segmentu křivky (šířka začátku a konce segmentu se může lišit).

Při přepnutí do režimu kreslení oblouku se nabízí následující sada možností:

- Roh– hodnota středového úhlu obloukových segmentů;

- Střed - střed pro obloukový segment;

- Zavřít - uzavření křivky pomocí obloukového segmentu;

- Směr - směr tečny pro počáteční bod oblouku;

- Poloviční šířka - poloviční šířka dalšího segmentu oblouku;

- Lineární – přepnout do režimu kreslení lineárních segmentů;

- Poloměr – poloměr obloukového segmentu;

- Druhý - druhý bod pro konstrukci obloukového segmentu;

- Zrušení - zrušení posledního zkonstruovaného segmentu;

- šířka -šířka dalšího segmentu.

Podívejme se na příklad kreslení lomené čáry ve tvaru šipky (obr. 24). Chcete-li to provést, zavolejte příkaz Plinius. Uveďte výchozí bod na grafické obrazovce a na dotaz: „ Další bod nebo [Oblouk/Half-Width/Length/Cancel/Width]:, zadejte písmeno " Sh", protože musíte změnit šířku řádku. Nastavte počáteční a koncovou šířku na 1 jednotku. Nakreslete vodorovnou čáru o velikosti 20 jednotek. Dále nastavte počáteční šířku na 3 a konečnou šířku na 0. Položte čáru o délce 7 jednotek ve vodorovném směru. Měli byste získat křivku znázorněnou na obr. 23.

Rýže. 24. Křivka ve tvaru šipky

&Sestrojte křivky znázorněné na obr. 25.

Rýže. 25. Příklady lomených čar

Víceřádkový

Víceřádkový je objekt sestávající ze svazku rovnoběžných přerušovaných čar (od 2 do 16). Používají se při kreslení zdí, silnic, mostů atd.
Mezi další vlastnosti vícečar patří mezilehlé spoje, konce, zaoblení a zaoblení.

Chcete-li nakreslit multičáru, použijte příkaz Mlinia, který obsahuje následující možnosti:

- Umístění– určení polohy označených bodů vzhledem k celé multilinii ( Horní– pod kurzorem je nakreslena multičára; Centrum– multičára je vystředěna vzhledem ke kurzoru; Dno– nad kurzorem se vykreslí multičára);

- Měřítko – víceřádkové ovládání šířky;

- styl - nastavení stylu pro multičáru.

&Nakreslete multičáru s výchozím stylem nastaveným na Standardní (obr. 26).

Rýže. 26. Víceřádkový příklad

Styl Standard je aktuální pro víceřádky, ale uživatel má možnost vytvářet vlastní styly. Pomocí příkazu můžete vytvořit nový styl Mlstyle, který vyvolá dialogové okno Víceřádkové styly(obr. 27.).

Rýže. 27. Víceřádkové styly

Chcete-li vytvořit nový styl, klikněte na tlačítko Vytvořit, a v zobrazeném dialogovém okně (obr. 28) zadejte název nového stylu.

Rýže. 28. Vytvoření nového stylu

Po stisknutí tlačítka Pokračovat nastavte potřebné parametry pro nový styl (obr. 29).

Rýže. 29. Nastavení parametrů pro nový víceřádkový styl

&Vytvořte nové styly a použijte je k vytvoření multičar zobrazených na Obr. třicet.

Rýže. 30. Příklady multičar

Chcete-li upravit protínající se multičáry, stačí dvakrát kliknout na multičáru a v dialogovém okně, které se objeví Nástroje pro víceřádkovou úpravu vyberte možnost konstrukce
(obr. 31).

Rýže. 31. Úprava multičáry

&Pomocí multičáry sestrojte křižovatku silnic (obr. 32).

Rýže. 32. Křižovatka

Značkovací oblaka jsou křivky s obloukovými segmenty. Používají se k aplikaci různých vysvětlujících nápisů na prvky výkresu.

K sestavení revizního cloudu existuje příkaz Mrak které lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres přes tlačítko .

Příkaz obsahuje následující možnosti:

- Délka oblouku– nastavení minimální a maximální délky oblouku pro stavbu cloudu;

- Objekt - výběr uzavřeného objektu pro převod do cloudu;

- Styl– nastavení stylu pro cloudové oblouky ( obyčejný nebo kaligrafie).

&Pomocí stylu Kaligrafie s délkou oblouku 50 jednotek nakreslete oblak znázorněný na Obr. 33.

Rýže. 33. Příklad cloudu

&Pomocí možnosti Objekt převeďte obdélník na oblak
(obr. 34).

Rýže. 34. Příklad převodu objektu na cloud

Spline představuje hladkou křivku procházející danou množinou bodů nebo v její blízkosti (obr. 35).

tým Spline lze zadat na příkazovém řádku nebo vyvolat z panelu nástrojů Výkres pomocí tlačítek Spline v určitých bodech nebo Spline podle řídicích vrcholů .

&Sestrojte spline znázorněný na obr. 35.

Rýže. 35. Příklad spline

Úprava výkresu

K úpravě kresby můžete použít pera , obecné editační příkazy - kopírování, přesouvání, škálování, rozšiřování atd. a příkazy pro editaci kompozitních primitiv.

Editace pomocí úchytů

Pera mají tvar čtvercových značek a jsou umístěny v charakteristických bodech vybraných objektů. Například segment je charakterizován středním a koncovým bodem (obr. 36). Úchyty se zobrazí, když vyberete objekt nebo skupinu objektů.

Rýže. 36. Rukojeti v charakteristických bodech segmentu

Pokud kliknete levým tlačítkem na jedno z úchytů, změní se jeho barva. To znamená, že lze provádět editační operace. Když například vyberete koncový bod čáry, můžete změnit její umístění
(obr. 37). Když vyberete střed segmentu, můžete jej posunout do libovolné vzdálenosti (obr. 38).

Rýže. 37. Posunutí jednoho konce segmentu

Rýže. 38. Přenesení segmentu pomocí střední rukojeti

Pomocí uzlů můžete natahovat, přesouvat, otáčet, měnit měřítko a zrcadlit objekty. Když vyberete úchyt, příkaz se zobrazí na příkazovém řádku Protáhnout se. Chcete-li přejít na další příkazy, můžete použít klávesy Vstupte nebo Prostor.

&Pomocí editačních úchytů otočte segment o 60 0 .

&Pomocí editačních úchytů změňte měřítko elipsy
(obr. 39).

Rýže. 39. Změna měřítka elipsy

Editační operace lze aplikovat na několik objektů najednou tak, že je nejprve vyberete levým tlačítkem myši. Odebírání objektů ze sady se provádí stejným způsobem jako jejich vkládání, ale při stisknutí klávesy Posun.

Pokud potřebujete do sady zahrnout mnoho objektů, pak je iracionální vybírat je kliknutím myši. K tomu můžete použít jednoduchý nebo sečna rámec. Chcete-li je sestavit, musíte určit dva body rámce.

Jednoduchý rámeček začíná nalevo od sady objektů a je modrý. Do sady prvků jsou zahrnuty pouze ty objekty, které jsou zcela v rámci.

Secant rámeček začíná napravo od sady objektů a je zelený. Sada prvků zahrnuje všechny objekty, které jsou zahrnuty v rámu.

K výběru objektů můžete také použít následující příkazy:

- Rám pro laso;

- Sekramka Laso;

- Laso linka.

Chcete-li použít příkazy laso, musíte určit počáteční bod a bez uvolnění levého tlačítka myši nakreslit čáru kolem vybraných objektů. Klíč Prostor umožňuje změnit vzhled lasa.

Výběr objektů můžete zrušit stisknutím Esc.

&Nakreslete libovolné objekty a zvýrazněte je jednoduchými a křížícími se rámečky.

Úpravy příkazů

Kromě úchytů je zde panel nástrojů pro úpravy objektů. Editace(obr. 40), který se nachází na kartě pásu karet Domov.

Rýže. 40. Panel nástrojů Editace

Příkaz slouží k odstranění objektů Vymazat, které odpovídá tlačítku na panelu nástrojů Editace. Po výběru tohoto příkazu musíte vybrat objekty, které chcete odstranit. Jakmile je stisknuto tlačítko Vstupte, vybrané objekty zmizí z obrazovky. Chcete-li odstranit objekty, můžete také použít klávesu Vymazat.

&Odstraňte všechny objekty z modelového prostoru.

Příkaz je určen pro kopírování objektů kopírovat nebo tlačítko. Po zvolení tohoto příkazu je třeba vybrat objekty ke kopírování a stisknout klávesu Vstupte. Dále se na příkazovém řádku objeví následující výzva: " Základní bod nebo [Režim odsazení]:". Vhodnější je označit jeden z charakteristických bodů kopírovaného objektu. Poté zadejte souřadnice druhého pohyblivého bodu jejich zadáním do příkazového řádku nebo kliknutím levým tlačítkem myši na požadované místo. Volba režimu umožňuje vytvořit jednu nebo více kopií.

&Vytvořte kopii mnohoúhelníku (obr. 41).

Rýže. 41. Kopírování mnohoúhelníku

tým Zrcadlo nebo vám umožní zrcadlit vybrané objekty. Po výběru objektů musíte stisknout klávesu Vstupte. Dále vás systém požádá o zadání prvního a druhého bodu osy odrazu. K poslední prosbě: " Smazat původní objekty? [Spíš ne]:" - zadejte " D", pokud původní objekty nejsou potřeba, nebo " N„Pokud je potřebujete opustit.

&Zrcadlit několik objektů (obr. 42).

Rýže. 42. Zrcadlení objektů

tým Podobnost nebo vám umožní vytvářet podobné (paralelní) objekty. V prvním požadavku systému musíte určit vzdálenost posunutí takového objektu. Dále vyberte objekt a bod, který definuje stranu odsazení. Po zkonstruování prvního podobného objektu danému objektu je možné konstruovat další podobné objekty se stejným odsazením. Pro dokončení stavby stiskněte klávesu Esc nebo Vstupte.

&Sestrojte podobný objekt znázorněný na obr. 43.

Rýže. 43. Konstrukce navzájem podobných objektů

tým Pole je navržen tak, aby vytvořil skupinu kopií stejných objektů. V AutoCADu je možné vytvářet pole:

Obdélníkový;

Oběžník;

Po dané trajektorii.

Při konstrukci obdélníkového pole je nutné v panelu Editace vybrat tým Pole obdélník.

Po výběru objektů obsažených v poli a stisknutí klávesy Vstupte zobrazí se karta Vytvoření pole(obr. 44).

Rýže. 44. Vytvoření obdélníkového pole

&Sestavte obdélníkové pole znázorněné na obr. 45.

Rýže. 45. Obdélníkové pole

Při konstrukci kruhového pole je nutné v panelu nástrojů Editace vybrat tým nebo zadejte do příkazového řádku Arraycircle.

Po výběru objektů zahrnutých v kruhovém poli musíte stisknout klávesu Vstupte a označte střed pole.

Na kartě, která se zobrazí Vytvoření pole(obr. 46) je třeba nastavit potřebné parametry.

Rýže. 46. ​​​​Vytvoření kruhového pole

&Sestrojte kruhové pole znázorněné na obr. 47.

Rýže. 47. Kruhové pole

Chcete-li vytvořit pole podél trajektorie, použijte odpovídající tlačítko na panelu nástrojů Výkres nebo příkaz Arraytraject.

&Vytvořte pole podél trajektorie (obr. 48).

Rýže. 48. Pole podél trajektorie

Příkaz slouží k přesunutí vybraných objektů Odložit nebo tlačítko.

&Přesuňte kruhové pole na jiné místo.

Příkaz Otočit, který je na panelu nástrojů Editace odpovídá tlačítku, umožňuje otáčet vybrané objekty vzhledem k základnímu bodu o zadaný úhel.

&Otočte obdélník o 60 0 (obr. 49).

Rýže. 49. Otočte objekt

tým Měřítko, které odpovídá tlačítku umístěnému na panelu Editace, umožňuje změnit měřítko vybraných objektů vzhledem k základnímu bodu.

Po výběru objektů, které chcete změnit, stiskněte Vstupte. Po zadání základního bodu se systém zeptá: „ Měřítko nebo [Copy/Reference Cut]:". Chcete-li změnit velikost objektů, musíte zadat číslo větší než 1 při přibližování a kladné číslo menší než 1 při oddalování.

Volba kopírovat použije změnu měřítka na kopii vybraného objektu. Při změně měřítka pomocí referenční čáry se jako základ pro novou velikost použije stávající vzdálenost. V tomto případě převodní faktor získáme vydělením hodnoty druhé délky hodnotou první.

tým Protáhnout se, kterému tlačítko odpovídá, umožňuje změnit tvar vybraného objektu. Pro výběr objektů se používá řezací rám. Koncové body, které spadají do řezacího rámu, jsou nataženy. Pokud je objekt zcela vybrán, pak se nenatahuje, ale pohybuje se daným směrem.

Podívejme se na příklad úpravy čtverce:

Napište na příkazový řádek Protáhnout se nebo klikněte na tlačítko;

Pomocí rámečku křížení vyberte jeden z vrcholů čtverce (obr. 50, A) a stiskněte klávesu Vstupte;

Určete základní bod a přesuňte jej požadovaným směrem
(obr. 50, b).

Po provedení příkazu protažení získá čtverec tvar čtyřúhelníku znázorněného na obr. 50, PROTI.

Rýže. 50. Příklad provedení příkazu Protáhnout se

tým Oříznout, což odpovídá tlačítku na panelu nástrojů Editace, umožňuje oříznout objekty s hranami jiných objektů.

Podívejme se na příklad řezání předmětů (obr. 51):

Na příkazovém řádku zadejte Oříznout nebo klikněte na tlačítko;

Vyberte objekt řezání, v našem případě je to segment;

Stiskněte klávesu Vstupte;

Určete objekty, které mají být oříznuty, a v části, která má zmizet;

Po oříznutí všech objektů stiskněte klávesy Vstupte nebo Esc.

Objekty můžete oříznout nejen protínáním objektů, ale také jejich pokračováním. Existuje pro to možnost Okraj, režim -
s pokračováním.

Rýže. 51. Oříznutí objektů

&Pomocí možnosti Edge ořízněte polygon pokračováním segmentu (obr. 52).

Rýže. 52. Oříznutí objektu pokračováním hrany

Jako ostří mohou působit nejen samotné objekty, ale i jejich projekce. Existuje pro to možnost Projekce. Způsob promítání lze nastavit buď na aktuální souřadnicový systém, nebo na aktuální pohled.

tým Oříznout také umožňuje prodlužovat objekty, spíše než je odřezávat.

Chcete-li to provést, místo obvyklého výběru objektů k oříznutí můžete podržet klávesu Posun, vyberte objekty, které chcete rozšířit.

Stejné objekty mohou být současně řeznými hranami i řeznými předměty. Na Obr. 53 ukazuje příklad, kdy všechny kružnice jsou současně řeznými hranami i řezanými objekty.

Rýže. 53. Příklad ořezávání objektů

tým Prodloužit, které odpovídá tlačítku umístěnému na panelu nástrojů Editace, umožňuje rozšířit některé objekty na jiné.

&Prodlužte oblouk na obdélník (obr. 54).

Rýže. 54. Rozšíření objektu

Pokud je při výběru objektů, které mají být rozšířeny, stisknuto tlačítko Posun, pak objekty nejsou prodlouženy, ale odříznuty.

tým Zkosení, kterému tlačítko odpovídá, je určeno k provedení operace oříznutí dvou protínajících se přímých segmentů na zadanou vzdálenost od bodu jejich průsečíku. Po provedení příkazu je vytvořen nový segment spojující body ořezu dvou objektů (obr. 55).

Rýže. 55. Příklad konstrukce zkosení

Na první požadavek systému: „ Vyberte první segment nebo [Cancel/PolyLine/Length/Angle/Cut/Metoda/Multiple]:" – do příkazového řádku zadejte písmeno " D» (velká nebo malá písmena) pro nastavení délky zkosení a stiskněte klávesu Vstupte. Poté zadejte délku prvního a druhého zkosení a vyberte požadované segmenty.

&Zkoste předmět, jak je znázorněno na obr. 56.

Rýže. 56. Příklad srážení hran

Někdy je potřeba vytvořit zkosení beze změny původních objektů. To lze provést pomocí volby Ořezávání, režim - Žádné ořezávání.

&Odstraňte zkosení bez výměny původních segmentů (obr. 57).

Rýže. 57. Srážení hran bez ořezávání

tým Párování, který je na panelu nástrojů Editace odpovídá tlačítku , je určen k provádění operace spojování objektů obloukem o daném poloměru.

K první žádosti: „ Vyberte první objekt nebo [Undo/PolyLine/Radius/Crop/Multiple]:» – pokračujte zadáním poloměru zaoblení. Dále vyberte odpovídající objekty.

&Pomocí příkazu „mate“ transformujte objekt zobrazený na Obr. 58.

Rýže. 58. Příklad párování

&Párování proveďte při zachování původních segmentů (obr. 59).

Rýže. 59. Párování bez řezání

Chcete-li upravit složité objekty, můžete použít další příkazy z panelu nástrojů Editace
(obr. 60).

Rýže. 60. Editační příkazy

Podívejme se na příklad vyhlazení křivky (obr. 61). Použijeme tlačítko Upravit křivku nebo zadejte na příkazovém řádku Polred. Po výběru křivky k požadavku: “ Nastavte parametr [Close/Add/Width/Vertex/Smooth/Spline/Unsmooth/Tipline/Invert/Undo]:» – vyberte Vyhlazování. V důsledku těchto akcí bude křivka vyhlazená.

Rýže. 61. Vyhlazení křivky

Použití uchopení objektů

Přichytávání objektů umožňuje vytvářet nové body ve výkresu přichycením k charakteristickým bodům existujících objektů nebo relativně k nim. Funkce uchopení objektu poskytuje sadu nástrojů, které umožňují provádět přesné geometrické konstrukce.

Během provozního režimu Uchopení objektu lze zapnout nebo vypnout podle potřeby pomocí tlačítka umístěného ve stavovém řádku nebo klávesy F3.

Z rozevíracího seznamu Uchopení objektu můžete povolit pouze ty vazby, které jsou v danou chvíli potřeba (obr. 62).

Rýže. 62. Uchopení objektů

tým Možnosti uchopení objektu vyvolá dialogové okno Režimy kreslení(obr. 63), který slouží k nastavení.

&Nastavte vazby, jak je znázorněno na obr. 63.

Rýže. 63. Nastavení uchopování objektů

Pomocí uchopení objektu nakreslete kolmici k segmentu
(obr. 64). Pro tohle:

Vyberte nástroj Úsečka;

Na stavovém řádku klikněte na tlačítko Uchopení objektu a vyberte příkaz z rozevíracího seznamu Normální;

Přesuňte kurzor nad segment;

Když je blízko kurzoru

Systém AutoCAD má rozsáhlé možnosti pro zobrazování různých typů výkresů. Existují příkazy, které umožňují rychlý přesun z jednoho fragmentu do druhého při úpravě výkresu pro vizuální kontrolu provedených změn. Obrázek můžete přiblížit změnou jeho zvětšení na obrazovce nebo posouvat přesouváním kresby přes výřez; Je také možné uložit vybraný pohled a poté jej obnovit pro tisk nebo prohlížení. Můžete také zobrazit různé oblasti výkresu současně rozdělením oblasti výkresu do více nepřekrývajících se výřezů.

Přibližování

Pohled je kombinací zvětšení obrazovky, polohy a orientace části obrazu viditelné na obrazovce. Hlavním způsobem změny pohledu je výběr jednoho z režimů přiblížení dostupných v AutoCADu, ve kterém se velikost obrazu fragmentu v kreslicí oblasti zvětšuje nebo zmenšuje.

Při zoomování buď zvětší obraz pro větší detaily, nebo jej zmenší tak, aby se většina obrazu vešla na obrazovku (obr. 6.1, 6.2).

Rýže. 6.1. Miniatura výkresu


Rýže. 6.2. Zvětšený obrázek výkresu


Při zoomování zůstávají absolutní rozměry obrázku stejné - mění se pouze velikost jeho části viditelné v grafické ploše. V AutoCADu existují různé způsoby, jak změnit pohled, včetně použití ohraničení k označení jeho hranic, změny poměru přiblížení/oddálení o zadanou hodnotu a zobrazení výkresu v rámci jeho hranic.

Operace zoomu se provádí příkazem ZVĚTŠENÍ, vyvolané z rozbalovací nabídky Zobrazit > Lupa, jak je znázorněno na Obr. 6.3, nebo ze standardního či plovoucího panelu nástrojů Zoom (obr. 6.4).

Rýže. 6.3. Příkaz Zoom v rozevírací nabídce


Rýže. 6.4. Příkaz Lupa na standardních a plovoucích panelech nástrojů


Příkazový řádek ZOOM:

Určete roh okna, zadejte měřítko (nX nebo nXP), popř : – zadejte úhel rámu, zadejte měřítko nebo jedno z tlačítek (Vše/Střed/Dynamika/Ohraničení/Předchozí/Měřítko/Rám/Objekt)

Příkaz ZOOM na standardním panelu nástrojů má několik verzí. Níže je podrobný popis každého z nich.


Zoom Realtime – přibližování a oddalování obrázků reálný čas.

Příkaz ZOOM s přepínačem reálného času poskytuje možnost interaktivního přiblížení obrázku v reálném čase. Jak pohybujete ukazatelem myši přes výřez, obraz zobrazený na obrazovce se dynamicky zvětšuje nebo zmenšuje.

Chcete-li aktivovat funkci zoom v reálném čase, můžete buď vybrat příkaz z rozbalovací nabídky Zobrazit > Lupa > V reálném čase (viz obrázek 6.3), nebo kliknout na ikonu Zoom v reálném čase na standardním panelu nástrojů (viz obrázek 6.4), popř. zadejte slovo ZOOM do příkazového řádku pomocí spínače reálného času. Tento přepínač se standardně používá při volání příkazu ZOOM. Stisknutím klávesy Enter po zadání příkazu na příkazovém řádku nastavíte režim přiblížení na reálný čas.

V tomto režimu může uživatel změnit zvětšení zobrazeného obrazu na obrazovce pohybem ukazatele myši nahoru nebo dolů přes výřez. Umístěním doprostřed obrázku na obrazovce a podržením tlačítka myši můžete obrázek zvětšit nebo zmenšit o 100 % přesunutím ukazatele do horní nebo dolní části výřezu.

Po uvolnění tlačítka myši se zoomování pozastaví. Uživatel může uvolnit tlačítko, přesunout ukazatel na jinou pozici ve výkresu a poté znovu stisknout pro pokračování přibližování na nové pozici.

Chcete-li ukončit režim přiblížení, můžete použít kontextovou nabídku výběrem Enter nebo stisknutím klávesy Esc na klávesnici.


Zoom Window - definování oblasti zobrazení pomocí rámec. Chcete-li aktivovat funkci přiblížení rámečku, vyberte příkaz z rozevírací nabídky Zobrazit > Přiblížit > Okno nebo klikněte na ikonu přiblížení okna na standardním panelu nástrojů. Poté byste měli nastavit dva protilehlé rohy obdélníkového rámu. V tomto případě se levý dolní roh určeného rámečku stane levým dolním rohem nového pohledu. Tvar nového pohledu se může mírně lišit od tvaru rámečku, protože při přiblížení se pohled vejde do kreslicí oblasti.


Dynamický zoom – dynamický definice zobrazované plochy. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Lupa > Dynamický nebo kliknutím na ikonu Dynamické zvětšení na standardním panelu nástrojů. Používá se ke změně pohledu bez regenerace vzoru. Příkaz ZOOM s klávesou Dynamic zobrazí viditelnou část výkresu v rámečku představujícím aktuální pohled. Přesunutím tohoto rámečku a změnou jeho velikosti přiblížíte a posunete obraz. Výřez se po stisku levého tlačítka myši pohybuje po výkresu; Velikosti oken se mění podobným způsobem. Výřez lze po obrázku posouvat, pokud okno obsahuje symbol X, a lze změnit jeho velikost, pokud obsahuje symbol šipky >. Přepínání z jednoho stavu do druhého se provádí kliknutím levého tlačítka myši. Když stisknete Enter, snímek obsažený ve výřezu se zobrazí ve výřezu. V závislosti na videomonitoru, který používáte, jsou hranice aktuálního pohledu označeny zelenou tečkovanou čarou a hranice obrazu jsou označeny modrou čarou. Hranice obrázku v tomto případě buď odpovídají hranicím obrázku, nebo omezují plochu, kterou obrázek skutečně zabírá (pokud přesahuje hranice).


Zoom Scale - instalace měřítko zvýšit. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Lupa > Měřítko nebo kliknutím na ikonu Měřítko zvětšení na standardním panelu nástrojů. Měřítko pohledu se používá, když je potřeba obrázek zmenšit nebo zvětšit o přesně zadanou hodnotu. V tomto případě musíte určit faktor zvětšení obrazovky jedním ze tří způsobů:

Pokud jde o limity čerpání;

Relativní k aktuálnímu pohledu;

Relativní k jednotkám papírového prostoru.


Střed přiblížení – definujte oblast obrázku zadáním středové body a výška okna ve výkresových jednotkách. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Lupa > Střed nebo kliknutím na ikonu Střed přiblížení na standardním panelu nástrojů.


Zoom Object – zobrazí oblast, která obsahuje vybrané objekty. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Lupa > Objekt nebo kliknutím na ikonu Přiblížit objekt na standardním panelu nástrojů. Příkaz ZOOM s klávesou Object vypočítá faktor zvětšení obrazovky s ohledem na hranice, ve kterých se nachází vybraný objekt.


Přiblížit - zvýšit Snímky. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Přiblížit > Přiblížit nebo kliknutím na ikonu Přiblížit na standardním panelu nástrojů.


Oddálit pokles Snímky. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Zmenšit > Zmenšit nebo kliknutím na ikonu Oddálit na standardním panelu nástrojů.


Zoom All - zobrazení celou kreslicí plochu nebo oblasti uvnitř hranic, pokud jsou specifikovány. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Lupa > Vše nebo kliknutím na ikonu Přiblížit vše na standardním panelu nástrojů. Příkaz ZOOM s klávesou Vše vám umožní vidět celý výkres na obrazovce. Pokud jsou některé z jeho objektů umístěny mimo limity, je zobrazen ve svých vlastních hranicích. V tomto případě je vzor obnoven. Pokud jsou všechny objekty v mezích, příkaz zobrazí výkres v mezích. Pomocí této metody je vhodné řídit umístění objektů vzhledem k kreslicí ploše.


Rozsahy přiblížení – zobrazí oblast, která obsahuje všichni primitivové výkres. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Lupa > Rozsahy nebo kliknutím na ikonu Rozsahy zvětšení na standardním panelu nástrojů. Příkaz ZOOM s klávesou Extents vypočítá faktor zvětšení obrazovky na základě hranic aktuálního výřezu, nikoli aktuálního pohledu. Nejčastěji se zobrazuje celý výřez; v tomto případě je výsledek funkce zřejmý a srozumitelný. Pokud je však příkaz ZOOM použit v modelovém prostoru při práci ve výřezu výkresového prostoru k přiblížení za hranice tohoto výřezu, může být některá část přiblížené oblasti vynechána.


Zoom Předchozí – použití předchozí typ kresby. Vyvolá se z rozevírací nabídky Zobrazit > Lupa > Předchozí nebo kliknutím na ikonu Přiblížit předchozí na standardním panelu nástrojů. Při práci s malými detaily je často nutné oddálit, abyste viděli provedené změny v celkovém pohledu. Pro rychlý návrat do předchozího zobrazení použijte příkaz ZOOM s klávesou Předchozí. Obnoví pouze zvětšení obrazovky a polohu zobrazení, nikoli však obsah upraveného obrázku.

AutoCAD může postupně obnovit až 10 předchozích pohledů. Toto číslo zahrnuje pohledy získané nejen při zoomování, ale také při posouvání, obnovování a nastavení pohledu do perspektivy nebo plánu.

Školicí systém

Dokončete cvičení Z1–Z3 ze sekce 2.





Pánev

Pan Realtime – pánev v reálném čase.

tým PÁNEV poskytuje možnost interaktivně posouvat obraz. Jak pohybujete ukazatelem myši přes výřez, obraz se dynamicky pohybuje. Chcete-li aktivovat funkci posouvání v reálném čase, můžete buď klepnout na tlačítko Posouvat v reálném čase na standardním panelu nástrojů, nebo vybrat příkaz z rozevírací nabídky Zobrazit > Posouvat > V reálném čase.

Režim panorámování v reálném čase je výchozí při volání příkazu PAN.

Chcete-li změnit polohu obrázku ve výřezu při posouvání v reálném čase, přesuňte ukazatel myši a současně podržte levé tlačítko myši. Posouvání lze provádět jedním směrem, dokud není vyžadována úplná regenerace obrazu nebo dokud není dosaženo limitů kreslení. V tomto případě je k obrazu indikátoru posouvání přidán omezující symbol odpovídající směru.

Pomocí kontextové nabídky můžete ukončit režim posouvání nebo přepínat mezi režimy posouvání a přibližování; V tomto případě musíte stisknout klávesu Enter nebo Esc.

Školicí systém

Proveďte cvičení Pa1 z části 2.


Překreslení a regenerace

Chcete-li aktualizovat obraz na obrazovce monitoru, lze jej překreslit nebo regenerovat. Během regenerace se kromě překreslení obrázku aktuálního výřezu přepočítají souřadnice obrazovky (převod hodnot s plovoucí desetinnou čárkou z databáze na odpovídající celočíselné souřadnice obrazovky) všech objektů v databázi obrázků. Překreslování je tedy rychlejší než regenerace.

Někdy během práce je potřeba výkres kompletně přegenerovat s přepočtem souřadnic obrazovky všech objektů. V tomto případě AutoCAD provede regeneraci automaticky a zobrazí odpovídající zprávu.

tým PŘEKRESLENÍ překreslí nebo „obnoví“ aktuální výřez. Volá se z rozbalovací nabídky Zobrazit > Překreslit.

Chcete-li obnovit obrázek, použijte příkaz REGEN, vyvolané z rozevírací nabídky Zobrazit > Obnovit nebo Zobrazit > Obnovit vše.

Změna pořadí kreslení objektů

Ve výchozím nastavení se objekty zobrazují na obrazovce v pořadí, v jakém byly vytvořeny. Pořadí zobrazení můžete změnit umístěním jednoho objektu před druhý.

To je důležité, když jeden objekt překrývá jiný. Změna pořadí zobrazení objektů se provádí pomocí příkazu ZÁSUVKA, který se volá z panelů nástrojů Modify II a Draw Order zobrazených na Obr. 6.5 a 6.6 a také z rozevírací nabídky Nástroje > Pořadí kreslení.

Rýže. 6.5. Panel nástrojů pro úpravy


Rýže. 6.6. Panel nástrojů pro pořadí objektů


Bring to Front – umístění objektu do popředí.


Send to Back – umístění objektu na pozadí.


Bring Above Objects – umístění objektu před daný objekt.


Odeslat pod objekty – umístění objektu za daný objekt.

Co odlišuje efektivní rychle Kurzy AutoCAD z jednoduchých a dlouhých kurzů v AutoCADu? Hlavní rozdíl je v tom, že s těmi efektivními neztrácíte čas mačkáním, učíte se snadněji a s radostí a po absolvování kurzů jste schopni uplatnit své znalosti v praxi.

Autocad je nejoblíbenější program pro automatizaci 2D navrhování a 3D modelování. Používá se po celém světě. Dnes se bez znalosti tohoto programu neobejdou:

  • konstruktéři;
  • architekti;
  • Návrháři;
  • Stavitelé;

a další specialisté, jejichž činnost zahrnuje vývoj projektů.

Pokud děláte tento druh práce a ještě jste neabsolvovali kurz AutoCADu, je pravděpodobné, že budete jako profesionál brzy odepsáni.

Rozhraní programu je promyšleno do nejmenších detailů, všechny potřebné nástroje a funkce jsou po ruce, vývoj základního projektu je možný již při prvním seznámení s tímto programem.

Potřebná počáteční úroveň znalostí a dovedností pro používání programu je minimální.

Ale pro program této třídy a tak široké oblasti použití se intuitivní přehlednost rozhraní ukazuje jako prvořadý požadavek a elementární sada operací je pouze základem pro zvládnutí všech jeho schopností.

Logika práce je téměř neslušně jednoduchá, ale pro práci na seriózním projektu v AutoCADu musíte vyvinout celý arzenál triků, vícekrokových standardních řešení a příprav. Plus mnoho nastavení a komerčních produktů založených na tomto programu. Musíte jim také porozumět, abyste získali právo být nazýváni specialistou na design.

Jak je již zřejmé, v procesu učení není tolik teorie - vše je již navrženo pro uživatele bez školení nebo dovedností v práci konkrétně s AutoCADem. Jaký je tedy nejpohodlnější způsob, jak to studovat?

Video tutoriály AutoCAD.

Video AutoCAD odhaluje maximální možnosti programu a profesionální učitel dokáže doslova vysvětlit principy vývoje i složitých projektů. Ostatně není třeba se shodovat na speciální terminologii, není třeba dalších komentářů k aplikovaným kontrolám. Ve videu se AutoCAD jeví jako jednoduchý a srozumitelný nástroj.

AutoCAD poskytuje příležitost vyvinout a simulovat výkres nebo diagram téměř jakékoli složitosti v logickém prostoru. Klíčovým slovem je zde ale prostor, ve kterém se musíte umět orientovat, který má své vlastní charakteristiky. Video kurzy AutoCAD Umožňují paralelně s asimilací informací zvyknout si smysluplně působit v trojrozměrném referenčním systému a efektivně operovat s jeho schopnostmi.

Můj web vám dává jedinečnou příležitost projít Video kurzy AutoCAD, jmenovitě:

  1. B Zdarma video lekce, články, programy, minikurzy AutoCAD.
  2. O seznamte se s katalogem mých placených kurzů AutoCADu, díky kterému tento program zvládlo již několik tisíc lidí díky internetu
  3. P sledujte video lekce AutoCAD a vzácné kurzy tohoto programu, které jsou již shromážděny ve speciální databázi.
  4. V Pokud máte s používáním programu nějaké problémy, můžete se mě na něco zeptat.

A když jsem prošel mým Kurzy AutoCAD, zaručeně se naučíte:

  • Kreslit křivky, křivky, tvary a naučit se vytvářet bloky v programu;
  • Práce s vrstvami;
  • Používejte nástroje pro rychlý návrh;
  • Vytvářejte zkosení, pole a vazby;
  • Umístěte rozměrové řetězy;
  • Měřítko výkresů
  • Vytvářejte dynamické bloky
  • Pochopení atributů
  • Práce s externími odkazy
  • Použít šablony výkresových souborů
  • Vytvářejte interaktivní tabulky
  • Kreslit jednoduché a složité kresby
  • Vytvářejte jednoduché i složité 3D modely
  • Naučte se složitosti nastavení AutoCADu

a mnoho mnoho dalších