The Elder Scrolls Online - Ano ang Clockwork City? ESO: Ano ang Clockwork City Teso kung paano makarating sa Clockwork City.

Humanda upang matuklasan ang Clockwork City! Bago mo tuklasin ang mekanikal na kaharian ng Sotha Sil, basahin ang tungkol sa kung ano ang naghihintay sa iyo sa paglikha ng pinakadakilang diyos na mekanikal.

Sa Tamriel, ang kanyang pag-iral ay isang napakaingat na lihim na binabantayan. Ang pasukan sa lihim na lungsod na ito ay nakatago sa isang lihim na taguan sa ilalim ng lupa at ang lokasyon nito ay alam lamang ng iilan sa labas ng personal na bilog ni Sotha Sil. Ngunit sa huling bahagi ng taong ito, masusubok ng magigiting na explorer ang Clockwork God's mastery para sa kanilang sarili sa isang bagong pagpapalawak para sa The Elder Scrolls: Clockwork City.

"Pinili mo ang Clockwork City bilang susunod na destinasyon para sa The Elder Scrolls Online dahil ito ay isang natatanging espasyo na tiyak na hindi pa natutuklasan," sabi ng creative director na si Rich Lambert. “Ito ang kaharian ng Sotha Sil. Ang kanyang interpretasyon kung paano dapat tumingin ang mundo at kung anong mga batas ang dapat gumana dito. Sa pangkalahatan, ang buong kaharian ay gawa sa mga device, kaya iba ito sa ginawa namin noon - talagang astig. At, siyempre, ito ay Sotha Sil, at ang mga tagahanga ng Elder Scrolls ay gustong-gusto si Sotha Sil. Siya ay isang walang ingat na henyo"

Mga lihim ng mekanikal

Siyempre, kung isasaalang-alang ang nakatago at misteryosong kalikasan ng Clockwork God, marami sa Clockwork Town ang nananatiling misteryo.

Ang unang bagay na dapat mong malaman tungkol sa Sotha Force ay walang nakakaintindi ng anuman tungkol sa Sotha Force! - sabi ni Lemon Tuttle, pinuno ng manunulat ng zone. "Ang misteryo ay pangunahing sa karakter na ito. Maaari niyang gawin ang Clockwork City para sa anumang bilang ng mga kadahilanan, at kung ito ay mabuti o masama para kay Tamriel, siyempre, ay nananatiling upang makita.

Mahirap kahit na ilarawan ang Clockwork City. Sinasabi ng alamat na ang lungsod ay isang maliit na representasyon ng Tamriel, na binuo sa isang glass dome, at ang mga bisita ay sinasabing nabighani upang lumiit sa laki upang makapasok dito. Siyempre, mas kapansin-pansin ang katotohanan na ang salitang "Clockwork" sa pamagat ay dapat kunin nang literal. Mga istruktura, halaman, mga buhay na nilalang - ang mga ito sa pangkalahatan ay lahat ng mekanikal na istruktura na ginawa mismo ni Sotha Sil. Ginagawa nitong ang Clockwork City ay isang partikular na surreal na lugar para sa mga manlalaro.

"Ang Clockwork City ay ang pinaka mahiwagang zone na ginawa namin," sabi ni Tuttle. "Ito ay bahagyang ipinaliwanag sa pamamagitan ng katotohanan na sa paunang yugto ng paglikha ay walang sapat na materyal upang magtrabaho kasama nito, at kailangan mo ring maunawaan na ito ang domain ng Sotha Sil, at walang nakakaunawa sa tunay na mga layunin ng kanyang kakaiba. mga eksperimento o kanilang mga resulta."

Clockwork God's Workshop

Habang ginalugad mo ang Clock Town, matutuklasan mong isa itong workshop at testing ground para sa mga mekanikal na likha ni Sotha Sil. Kabilang sa mga makinang ito na nakakabighani at mapanganib na buhay, halimbawa, ang mga baluktot na fabricator, isang makasalanang pagsasanib ng laman at metal na makikita sa mga kaparangan sa paligid ng bayan.

"Habang ang mga fabricator ay nananatiling isa sa mga pinakadakilang teknolohikal na tagumpay ni Sotha Sil, walang nakakaunawa kung paano o bakit ginawa ang mga ito," sabi ni Tuttle. “Ang ilan sa mga tagasunod ni Sotha Sil, ang Clockwork Apostles, ay nagpapahiwatig na maaaring sila ang mga unang hakbang tungo sa hinaharap kung saan nawawala ang linya sa pagitan ng laman at makina. Walang nakakaintindi kung bakit may malalaking mekanikal na halimaw na butiki sa hinaharap!"

Ang mga fabricators ba ay bahagi ng patuloy na mga pagsubok ni Sotha Sil, o itinapon lang sila ng Clockwork Lord at iniwan para gumala sa mga basura? Maging ito ay maaaring, ito ay malinaw na Sotha Sil ay manifesting mataas na lebel kontrol sa ginawang kaharian. Ito ay nananatiling upang makita kung paano nakakaapekto ang iyong presensya sa eksperimentong ito. Magiging sorpresa ka ba, o ang iyong mga hakbang ay magiging bahagi ng kanyang kamangha-manghang plano?

Clockwork Society

Ang mga naninirahan sa Clockwork Town, tulad ng kanilang sariling mekanikal na kalikasan, ay may natatanging social strata na sumasalamin sa eroplano ng Sotha Sil.

"Ang bagay tungkol sa Clockwork Town ay na ito ay nasa isang nakatagong lokasyon na nakatago mula sa natitirang bahagi ng Tamriel sa loob ng 1,000 taon, at bilang isang resulta ay medyo nakahiwalay," paliwanag ni Lambert. "Ito ay nangangahulugan na ang populasyon na naninirahan doon ay hindi gaanong naiiba sa iyong normal, at habang nagsisimula kang umunlad sa linya ng kuwento at kumpletuhin ang mga misyon, magsisimula kang mapagtanto ang likas na katangian ng tipikal na lipunang ito."

Ang umuunlad na lipunang ito ay nahahati sa dalawang grupo: ang mga Apostol, na bahagi ng plano ng Clockwork God, at ang Tarnished, na nabubuhay nang walang proteksyon ng kuta. Para sa mga Apostol, ang bawat residente ng Brass Fortress - ang gitnang lugar ng bayan - ay dapat magkaroon ng isang tiyak na layunin. Ang layuning ito ay maaaring isang siyentipikong pag-aaral ng gawa ni Sotha Sil, isang pagpapatuloy ng kanyang mahabang mga eksperimento, o ang layunin ay maaaring ang serbisyo ng mga mekanismo ng bayan. Ang mga hindi kasali sa pagpapanatili ng kamangha-manghang proyektong ito ay hindi malugod sa Brass Fortress.

"Ang Fortress Brass ay isang lugar na may mahigpit na utos, kung saan ang populasyon ay gumaganap ng ilang tungkulin o pinatalsik. Tulad ng anumang makina, kung mayroong gear, kailangan nitong gawin ang trabaho nito," paliwanag ni Tuttle. “Pero kung sira ang gamit na iyan, itatapon. Yan at syempre may mga Tarnished. Ang mga taong, sa ilang kadahilanan, ay hindi mahanap ang kanilang papel sa lipunan, kaya inalis sila ng lipunan."

Makakaharap mo ang parehong grupong ito habang ginalugad mo ang mga kaharian ng Sotha Sil, at maaari mo pang matuklasan ang iyong papel bilang isang cog sa napakagandang makinang ito.

Tuklasin si Sotha Sil

Sa pagpapalawak ng Clockwork City, kakailanganin mong alisan ng takip ang plot ng Daedra, ngunit sa pangkalahatan ang buong kaharian na ito ay isang misteryo mismo, at ang tunay na kalikasan at layunin nito ay maaaring maging isang palaisipan.

"Sa huli," sabi ni Lambert, "sa bagong zone na ito sinusubukan naming bigyan ang mga manlalaro ng parehong karanasan tulad ng sa ESO: Morrowind o Orsinium. Makukuha nila ang pinakabagong zone para sa gawaing pananaliksik at isang hindi kapani-paniwala, kapana-panabik na kuwento na makakatulong sa iyong matuto nang kaunti pa tungkol sa Clockwork City."

Humanda upang matuklasan ang Clockwork City! Bago mo tuklasin ang mekanikal na kaharian ng Sotha Sil, basahin ang tungkol sa kung ano ang naghihintay sa iyo sa paglikha ng pinakadakilang diyos ng mekaniko.

Sa Tamriel, ang kanyang pag-iral ay isang mahigpit na binabantayang lihim. Ang pasukan sa nakatagong lungsod na ito ay nakatago sa isang lihim na underground vault at ang lokasyon nito ay alam lamang ng iilan sa labas ng personal na bilog ni Sotha Sil. Gayunpaman, sa huling bahagi ng taong ito, magagawa ng mga matatapang na explorer ang karunungan ng Clockwork God para sa kanilang sarili sa bagong pagpapalawak para sa The Elder Scrolls: Clockwork City.

"Pinili mo ang Clockwork City bilang susunod na pagpapalawak para sa The Elder Scrolls Online dahil ito ay isang natatanging lugar na wala pang natutuklasan," sabi ng creative director na si Rich Lambert. "Ito ang kaharian ng Sotha Sil. Ang kanyang interpretasyon sa kung ano ang mundo dapat magmukhang, at kung anong mga batas ang dapat gumana rito. Ang buong kaharian ay gawa sa mga makina, kaya iba ito sa nagawa natin noon - talagang astig. At, siyempre, ito ay si Sotha Sil, at ang mga tagahanga ng Elder Scrolls ay gustong-gusto si Sotha Sil. Isa siyang baliw na henyo."

Mga misteryong mekanikal

Siyempre, dahil sa nakatago at misteryosong kalikasan ng Clockwork God, marami pa rin tungkol sa Clockwork City ang nananatiling misteryo.

Ang unang bagay na dapat mong malaman tungkol sa Sotha Force ay walang nakakaalam tungkol sa Sotha Force!" sabi ni Lemon Tuttle, pinuno ng manunulat para sa zone. "Ang misteryo ay pangunahing sa karakter na ito. Maaari niyang nilikha ang Clockwork City para sa anumang bilang ng mga kadahilanan, at kung ito ay mabuti o masama para kay Tamriel ay nananatiling makikita."

Mahirap kahit na ilarawan ang Clockwork City. Ayon sa alamat, ang lungsod ay isang miniature na representasyon ng Tamriel, na itinayo sa isang glass dome, at ang mga bisita ay sinasabing nabighani na lumiit sa laki upang makapasok dito. Ang mas kapansin-pansin ay ang katotohanan na ang salitang "Clockwork" sa pamagat ay dapat kunin nang literal. Structures, vegetation, living creatures - lahat ito ay mekanikal na istruktura na nilikha mismo ni Sotha Sil. Ginagawa nitong ang Clockwork City ay isang partikular na surreal na lugar para maranasan ng mga manlalaro.

"Ang Clockwork City ay ang pinaka mahiwagang zone na ginawa namin," sabi ni Tuttle. "Ito ay bahagyang dahil sa katotohanan na paunang yugto Ang paglikha ay walang sapat na materyal upang magtrabaho kasama nito, at kailangan mo ring maunawaan na ito ang domain ng Sotha Sil, at walang nakakaalam ng tunay na intensyon ng kanyang kakaibang mga eksperimento o ang kanilang mga resulta."

Clockwork God's Workshop

Habang ginalugad mo ang Clock Town, matutuklasan mong isa itong workshop at testing ground para sa mga mekanikal na likha ni Sotha Sil. Kasama sa kamangha-manghang at mapanganib na mga makinang ito ang mga baluktot na fabricator, isang masamang pagsasanib ng laman at metal na makikita sa mga kaparangan sa paligid ng lungsod.

"Kahit na ang mga fabricator ay nananatiling isa sa mga pinakadakilang teknolohikal na nakamit ni Sotha Sil, walang nakakaalam kung paano o kung bakit sila ginawa," sabi ni Tuttle. “Ang ilan sa mga tagasunod ni Sotha Sil, ang Clockwork Apostles, ay nagmumungkahi na maaaring sila ang mga unang hakbang patungo sa hinaharap kung saan mawawala ang linya sa pagitan ng laman at makina. Walang nakakaalam kung bakit may mga higanteng mekanikal na halimaw na butiki sa hinaharap!"

Ang mga fabricator ba ay bahagi ng patuloy na mga eksperimento ni Sotha Sil, o itinapon lang sila ng Clockwork God at iniwan upang gumala sa mga basura? Anuman, malinaw na ginagamit ni Sotha Sil ang pinakamataas na antas ng kontrol sa nilikhang kaharian. Ito ay nananatiling upang makita kung paano makakaapekto ang iyong presensya sa eksperimentong ito. Magiging sorpresa ka ba, o magiging bahagi ng kanyang grand plan ang mga galaw mo?

Clockwork Society

Ang mga naninirahan sa Clockwork City, tulad ng kanilang mekanikal na kalikasan, ay may natatanging panlipunang strata na sumasalamin sa disenyo ng Sotha Sil.

"Ang bagay tungkol sa Clockwork City ay na ito ay nasa isang nakatagong lokasyon na nakatago mula sa natitirang bahagi ng Tamriel sa loob ng millennia, at napakahiwalay bilang isang resulta," paliwanag ni Lambert. "Nangangahulugan ito na ang populasyon na naninirahan doon ay medyo naiiba sa kung ano ang nakasanayan mo, at habang nagsisimula kang umunlad sa linya ng kwento at kumpletong mga pakikipagsapalaran, magsisimula kang maunawaan ang likas na katangian ng kakaibang lipunang ito."

Ang umuunlad na lipunang ito ay nahahati sa dalawang grupo: ang mga Apostol, na bahagi ng plano ng Clockwork God, at ang Tarnished, na nabubuhay nang walang proteksyon ng kuta. Para sa mga Apostol, ang bawat residente ng Brass Fortress - ang sentral na distrito ng lungsod - ay dapat magkaroon ng isang tiyak na layunin. Ang layuning ito ay maaaring siyentipikong pananaliksik sa gawain ni Sotha Sil, ang pagpapatuloy ng kanyang walang katapusang mga eksperimento, o ang layunin ay maaaring ang pagpapanatili ng makinarya ng lungsod. Ang mga hindi nakikilahok sa pagpapanatili ng engrandeng proyektong ito ay hindi tinatanggap sa Brass fortress.

"Ang Fortress Brass ay isang lugar na may mahigpit na utos, kung saan ang populasyon ay gumaganap ng ilang tungkulin o pinatalsik. Tulad ng anumang makina, kung mayroong gear, kailangan nitong gawin ang trabaho nito," paliwanag ni Tuttle. "Ngunit kung sira ang gear na iyon, itatapon ito. papel sa lipunan, kaya inalis sila ng lipunan."

Makakaharap mo ang parehong mga grupong ito habang ginalugad mo ang mga kaharian ng Sotha Sil, at maaari mo ring mahanap ang sarili mong papel bilang isang cog sa mahusay na makinang ito.

Tuklasin si Sotha Sil

Sa pagpapalawak ng Clockwork City, kakailanganin mong tumuklas ng isang plot ng Daedric, ngunit ang buong kaharian na ito ay isang misteryo mismo, at ang tunay na kalikasan at layunin nito ay maaaring maging isang malaking palaisipan.

"Sa huli," sabi ni Lambert, "sa bagong zone na ito sinusubukan naming bigyan ang mga manlalaro ng parehong karanasan tulad ng ESO: Morrowind o Orsinium. Magkakaroon sila ng bagong zone na galugarin at isang kamangha-manghang, nakaka-engganyong kuwento upang matuto nang higit pa tungkol sa ." Clockwork City."

Sa huling bahagi ng taong ito, ang matatapang na explorer ay makikipagsapalaran sa workshop ng Mechanical Deity of the Tribunal salamat sa pinakabagong pagpapalawak ng laro para sa Ang Elder Scrolls Online- Clockwork City ( Clockwork City DLC). Bago ka sumisid muna sa paggalugad sa mechanical realm ng Sotha Sil, umupo sa tabi ng apoy at makinig sa aming pag-uusap tungkol sa dakilang workshop ng Mechanical God.

Sa mundo ng Tamriel, ang mismong pagkakaroon ng Clockwork City ay isang mahigpit na binabantayang lihim. Ang pasukan sa lihim na lungsod na ito ay nakatago sa isang lihim na underground vault, at ang lokasyon nito ay alam lamang ng ilang piling nasa labas ng inner circle ni Sotha Sil.


"Pinili namin ang Clockwork City bilang susunod na bagong zone para sa Ang Elder Scrolls Online, dahil ito ay isang natatanging lugar na hindi pa namin na-explore sa kabuuan nito," sabi ng creative director ng laro, si Rich Lambert. - "Ito ang dimensyon ng Sotha Sil. Ito ang kanyang pananaw kung ano ang hitsura ng mundo, kung paano ito gumagana, o sa halip kung paano niya ito gustong hitsura. Ang kanyang kaharian ay ganap na mekanisado, kaya't ito ay ibang-iba sa anumang nagawa natin noon - ito ay talagang kamangha-mangha. At siyempre, ito ang kaharian ng Sotha Sil, at gusto ng mga tagahanga ng Elder Scrolls si Sotha Sil. Isa siyang baliw na henyo."

Misteryo ng mekanikal

Siyempre, dahil sa nakatago at mahiwagang kalikasan ng Mechanical God, mayroong isang malaking bilang ng mga lihim na nakatago sa Clockwork City.
"Ang unang bagay na naiisip mo kapag binanggit mo si Sotha Sil ay halos walang nalalaman tungkol kay Sotha Sil!" - sabi ni Lyman Tuttle, pinuno ng manunulat ng DLC. - "Ang sikreto niyan. kung ano ang batayan ng buong karakter. Maaari niyang itayo ang Clockwork City para sa alinman sa mga posibleng dahilan, ngunit kung ito ay mabuti o masama para kay Tamriel ay nananatiling makikita."



Ang clockwork city ay mahirap ilarawan. Ayon sa alamat, ang lungsod ay isang miniature na modelo ng Tamriel, na nakatago sa ilalim ng isang glass dome, at ang mga bisita nito ay mahiwagang lumiliit sa laki sa pagpasok. Ang mas kapansin-pansin ay ang katotohanan na ang pag-decode ng pangalan ng lungsod, Clock-work City, ay medyo literal - lahat dito ay bahagi ng isang solong "clockwork". Ang mga bahay, halaman, at maging ang nakapalibot na wildlife ay pawang mga mekanikal na istruktura na nilikha ng henyo ni Sotha Sil. Ang lahat ng ito ay humahantong sa katotohanan na ang paggalugad sa Clockwork City at sa paligid nito ay nag-iiwan sa mga manlalaro ng pakiramdam ng surrealismo na nakapaligid sa kanila sa lahat ng dako.

"Ang Clockwork City ay ang pinaka mahiwagang zone na nagawa namin," paliwanag ni Tuttle. "Bahagi ng dahilan para dito ay halos walang alam tungkol sa lugar noong una itong binuo, dahil ito ay sariling domain ni Sotha Sil, at walang sinuman ang talagang makakaunawa sa tunay na intensyon ng kanyang kakaibang mga eksperimento o ang mga resulta ng mga ito."

Workshop ng Mechanical God

Habang ginalugad mo ang Clockwork City, matutuklasan mong isa itong workshop at testing ground para sa mga mekanikal na likha ni Sotha Sil. Kasama sa kamangha-manghang at nakakatakot na mga makinang ito, halimbawa, ang nakamamatay na Fabricators, isang marahas na pagsasama-sama ng laman at metal na gumagala sa mga tanawin sa labas ng mga pader ng lungsod.



"Habang ang mga fabricator ay nananatiling isa sa mga pinakadakilang teknolohikal na tagumpay ni Sotha Sil, walang nakakaalam kung paano o bakit sila nilikha," sabi ni Tuttle. “Ang ilan sa mga tagasunod ni Sotha Sil, ang mga Apostol ng Clockwork City, ay nagmumungkahi na sila ang unang hakbang patungo sa isang ganap na pinagsama-samang hinaharap kung saan ang pagkakaiba sa pagitan ng laman at makina ay mabubura. Nagtataka ako kung bakit ang isang hinaharap na tulad nito ay maaaring mangailangan ng mga higanteng mekanikal na parang butiki?"

Ang mga Fabricators ba ay bahagi ng patuloy na mga eksperimento ni Sotha Sil, o pinabayaan na lang sila ng Mechanical God at iniwan para gumala sa mga basura? Anuman, malinaw na, kahit na hindi nakikita, si Sotha Sil ay nagsasagawa pa rin ng mataas na antas ng kontrol sa kaharian na kanyang nilikha.

Panoorin ang lipunan

Ang mga naninirahan sa Clockwork City, na tumutugon sa mekanikal na kalikasan ng kanilang kapaligiran, ay may natatanging panlipunang strata na sumasalamin sa paraan ng pag-iisip ni Sotha Sil.

"Ang bagay tungkol sa Clockwork City ay na ito ay nasa isang lihim na lokasyon na nakatago mula sa natitirang bahagi ng Tamriel sa loob ng millennia, at bilang isang resulta ang lipunan nito ay lubhang nakahiwalay," paliwanag ni Lambert. "Ito ay nangangahulugan na ang mga taong naninirahan dito ay ibang-iba, maliit na katulad ng iba pang bahagi ng Tamriel, at habang ikaw ay sumusulong sa kwento at kumpletong mga pakikipagsapalaran, sisimulan mong maunawaan ang kalikasan ng kanilang kakaibang komunidad."

Ang lumalagong lipunang ito ay nahahati sa dalawang ganap na magkakaibang grupo: Mga Apostol, direktang sangkot sa mga intriga ng Mechanical God at Nadungisan na nakatira sa labas ng ligtas na mga pader ng Fortress. Para sa mga Apostol, ang bawat residente ng Copper Fortress - ang sentral na mekanismo ng Clockwork City - ay dapat magkaroon ng isang tiyak na layunin. Ang layuning ito ay maaaring Siyentipikong pananaliksik ang gawain ni Sotha Sil, ang pagpapatuloy ng kanyang walang katapusang mga eksperimento, o ang mahalagang gawain ng pagpapanatili na nagsisiguro sa paggana ng mga mekanismo ng Lungsod mismo. Ang mga walang papel sa grand scheme na ito ay hindi makakaasa ng mainit na pagtanggap sa Copper Fortress.



« Copper Fortress- isang lubos na kinokontrol na lugar kung saan ang mga tao ay maaaring gumanap ng isang partikular na tungkulin o pinatalsik. Tulad ng anumang makina, mayroon itong sariling "mga bahagi," at bawat isa sa kanila ay may isang tiyak na function, "paliwanag ni Tuttle. - "Ngunit kung ang isang bahagi ay tumigil sa pagsasagawa ng nilalayon nitong pag-andar, pagkatapos ito ay itatapon - ito ay Nadungisan. Ang mga taong, sa ilang kadahilanan, ay hindi makahanap ng isang papel sa lipunan, kaya naghukay ng kanilang sarili ng isang butas.

Makakaharap mo ang parehong mga grupong ito habang ginalugad mo ang kaharian ng Sotha Sil, at marahil ay natuklasan mo pa ang iyong sariling function bilang isang cog sa mahusay na mekanismong ito.

Kilalanin si Sotha Sil

Sa laro add-on Clockwork City DLC Hihilingin sa iyo na tumuklas ng isang pagsasabwatan ng Daedric, ngunit ang dimensyong ito mismo ay isang hindi malulutas na misteryo, at ang tunay na kalikasan at layunin nito ay isang mas malaking misteryo.



"Sa huli," sabi ni Lambert, "sa bagong zone na ito sinusubukan naming bigyan ang mga tao ng parehong karanasan sa paglalaro tulad ng sa ESO: Morrowind o Orsinium DLC. Makakakuha sila ng bagong lugar upang galugarin, isang bagong kawili-wiling storyline, at ang pagkakataong matuto ng kaunti pa tungkol sa mahiwagang Clockwork City."

Maaari mong ma-access ang nilalaman DLC Clockwork City pagiging miyembro ESO Plus o sa pamamagitan ng pagbili nito para sa currency ng laro sa Tindahan ng Crown ngayong taglagas.

Paano mo maiimpluwensyahan ang dakilang eksperimentong ito? Ang iyong hitsura sa Clockwork City ay hindi inaasahan o ang lahat ng iyong mga hakbang ay magiging bahagi ng dakilang plano ng Divine? Handa ka na bang sumabak sa mga misteryo ng Sotha Sil?

Maligayang pagdating sa The Elder Scrolls Online v3.2.0 at Clockwork City, kung saan maaari kang humakbang sa maalamat na paglikha ng Sotha Sil at tuklasin ang kasiya-siyang mekanikal na mundo nito. Sa lahat ng inobasyon, dalawang bagong boss, dalawang sorties, at isang bagong Pagsubok ang magiging available sa iyo: Asylum Sanctorium. Gayundin, 12 bagong set, dalawang bagong crafting motif, higit sa 200 item ng mga bagong kasangkapan, bagong collectible item at marami pang iba ang naidagdag sa laro.

Para sa mga may-ari ng Morrowind add-on, nagdagdag kami ng bagong battlefield mode - Mad King, kung saan para manalo, kakailanganin mong kumuha ng punto na random na gumagalaw sa mapa.

Itatampok ng base update kit ang pinakahihintay na Transmutation system, na nagbibigay-daan sa iyong baguhin ang mga katangian ng iyong kagamitan. Gayundin, nagdagdag kami ng isang trait organizer, na magbibigay sa iyo ng pagkakataong suriin anumang oras kung alam mo ang isang partikular na katangian.

Clockwork City

Upang bisitahin ang Clockwork City, maaari mong gamitin ang quest mula sa menu ng Collections/Stories, o sa pamamagitan ng pagbisita sa Mournhold Mages Guild.

Ang Brass Fortress

Ang iyong paglalakbay sa Clockwork City ay magsisimula sa Brass Fortress, ang sentro ng lungsod, at ang tanging lugar kung saan nagsasanay at nagsasagawa ng pananaliksik ang mga Apostol ng Clockwork God.

The Tarnished: Hindi lahat sa Clockwork City ay tagasunod ni Sotha Sil. Palibhasa, sa sarili niyang paraan, isang mabait na diyos, pinapayagan ka niyang manatili rito anuman ang antas ng debosyon. Grupong panlipunan Ang gayong mga indibidwal ay kilala bilang Nadungisan; sila ay isang mahalagang bahagi ng lipunan, kung minsan sa kabila ng hindi pagsang-ayon ng mga Apostol. Si Razgurug, ang "mayor" ng mga nakalimutang tao na ito, ay nagbibigay ng lahat ng posibleng suporta sa komunidad, na ginagawa ang hindi magagawa ng mga Apostol.

Mga bagong boss at atake

Ang Sanctuary of Verification: Si Sotha Sil ay isang malayong pinuno na ang mga eksperimento ay madalas na tumatagal ng daan-daang taon hanggang sa siya ay matamaan ng isang bagong ideya. Dahil dito, ang makinang pangdigma na kilala bilang Imperfection ay ikinulong ng Diyos mismo sa isang ligtas na pasilidad ng imbakan upang magpatuloy sa pag-upgrade at pag-tune sa mapanganib na mekanismo. Nakakatakot isipin kung ano ang layunin ng pagkakalikha nito, at higit pa rito, kung ilan ba talaga sila.

Ang Exarchs' Egress: ang mga walang uliran na pwersa ng Daedra ay tumagos sa mga anino ng lungsod, kasama ng mga ito ang mga bagong nilalang - ang Phantom Ravens. Sa pamamagitan ng mystical gate, maaari kang makapasok sa dimensyon ng Daedra, ang tinubuang-bayan ng mga nilalang na ito.

The Halls of Regulation: Dahil ang Clockwork City ay gawa ng tao na tirahan, nangangailangan ito ng patuloy na supply ng makahinga na hangin, de-boteng tubig, at patuloy na pag-recycle ng basura. Ang lahat ng ito ay tinitiyak ng mga aktibidad ng Halls of Regulation, na gumagamit ng mga makina ng tao na kilala bilang Factotums na matatagpuan sa silangang bahagi ng Clockwork City. Sa loob ng ilang panahon ngayon, ang bagay na ito ay tumigil sa paggana, marahil ito ay isang kabiguan ng Factorums, o marahil ay sabotahe.

Ang Shadow Cleft: Ang isa pang dark artery na paikot-ikot sa Clockwork City ay matatagpuan sa Isa pang dark artery ng Clockwork City ay matatagpuan sa Shadow Cleft, na matatagpuan sa kanlurang kalahati ng zone. Dito nagtatago ang lahat ng bangungot na nilalang, na nagiging sanhi ng mga takot sa gabi. Ilang masigasig na Clockwork Apostles ang nawala na dito, sinusubukang alisan ng takip ang sikreto ng kanilang mga tunay na amo.

Mga Umuulit na Gantimpala: Ang Clockwork Facilitator at Novice Holli, na matatagpuan sa silangang bahagi ng Brass Fortress, ay naglalaman ng pang-araw-araw na paggalugad at pag-clear ng mga quest.

Mga bagong lugar upang tuklasin

Dalawang full-scale na misyon ang available para sa iyo sa Clockwork City.

The Everwound Wellspring: Dahil ang Clockwork City ay gawa sa metal, langis, at mga wire, ang paghahanap ng lugar para sa pagtatanim ng pagkain sa artipisyal na kapaligirang ito ay isang proyekto ng Sotha Sil's, na sa kasamaang-palad ay na-abort niya ilang taon na ang nakararaan. Ngunit ibinalik ng masigasig na mga Apostol ang mga mekanismo at muling nagsimulang magtanim ng pagkain. Mukhang napakagandang maging totoo, ngunit ang Lecturer na namamahala sa Wellspring ay patuloy pa rin sa pangangalap ng mga mag-aaral bawat taon. Marahil kung ikaw ay napili, maaari kang susunod.

Ang Mnemonic Planisphere: Ang pagiging isang diyos ay nangangahulugan ng patuloy na pagkagambala ng maraming bagay, ngunit si Sotha Sil ay matalino at maparaan. Upang palayain ang kanyang isip mula sa nakakagambalang kaalaman at alaala, nilikha niya ang Planisphere - isang celestial planetarium at obserbatoryo kung saan maaari niyang pansamantalang mag-imbak ng mga kaisipan at ideya na hindi kailangan sa sandaling ito. Isang nag-iisang astronomo ang nagpoprotekta sa Planisphere, at ito ay nasa malaking panganib kung sinuman ang susubukang saktan ang hindi mabibiling mga alaala.

Bagong pagsubok: Asylum Sanctorium

Ginamit ni Sotha Sil ang mga kaluluwa ng tatlong Dunmer Saints sa kanyang mga unang eksperimento sa imortalidad. Gamit ang kapangyarihan ng Soul Stones, lumikha si Sotha Sil ng isang mekanikal na lalagyan upang iimbak ang mga kaluluwa ng mga Banal na nakulong sa loob ng mga ito. Habang nagpapatuloy ang eksperimento, ang mga Banal na kasangkot dito ay nabaliw. Ang Asylum Sanctorium ay nilikha upang ihiwalay ang mga Banal upang hindi nila abalahin ang natitirang mga residente ng lungsod. Sa panahon ng kanilang pagkakulong, sila ay naging mas malakas, at ngayon ay nagbabanta na lalabas sa kanilang pansamantalang bilangguan. Oras na para wakasan ang banta na ito. Ang Asylum Sanctorium ay isang 12-player na Pagsubok na matatagpuan sa Brass Fortress sa Clockwork City.

Available ang trial sa regular at Veteran mode. Dito lalabas para sa iyo ang mga bagong Asylum na armas na may mga espesyal na bato, katulad ng Master at Maelstorm.

Gayundin, kabilang sa mga gantimpala, naghihintay sa iyo ang mga natatanging tagumpay, kabilang ang:

  • Natatanging balat
  • Maramihang mga pamagat
  • Mga natatanging kasangkapan
Armas Asylum at Perfect Asylum

Sa pamamagitan ng pagkakatulad sa mga armas ni Master at Maelstrom na nakuha nang mas maaga, binabago at pinapabuti nito ang epekto ng isa sa mga kasanayan mula sa puno ng kasanayan ng kaukulang armas. Ang mga perpektong armas ay may parehong mga katangian, ngunit may mas mataas na istatistika. Ang mga perpektong sandata ay igagawad lamang sa mga walang takot na bayani na maaaring manalo sa pinakamahirap na labanan na makukuha sa Asylum Sanctorium - kasama si Saint Olms at pareho ng kanyang mga kaalyado.

Sa Asylum Sanctorium, makakatanggap ka ng mga reward hindi lamang batay sa antas ng kahirapan (Normal o Beterano), kundi pati na rin sa kung ilang kaalyado ang lalaban sa tabi ng St. Olms.

Sa pamamagitan ng pagkatalo sa Saint Losis o Saint Felms sa kanilang mga liblib na taguan, gagantimpalaan ka ng berdeng kalidad (Normal mode) o asul na kalidad (Veteran mode) na mga kagamitan mula sa isa sa mga bagong set: Mad Tinkerer, Unfathomable Darkness, o Livewire. Ngunit sa kasong ito, hindi sila makakasama sa St. Olms sa labanan laban sa iyo, na nangangahulugan na ang kahirapan sa huling labanan ay magiging mas mababa, ngunit gayon din ang gantimpala.

Ang pagkatalo kay Saint Olms, kung hindi siya sasamahan ng mga kaalyado, ay magbibigay sa iyo ng asul na kalidad (Normal) o purple na kalidad (Beterano) na Asylum Weapon bilang gantimpala.

Bilang karagdagan sa nabanggit, kung matatalo mo si Saint Olms, na kasama ng isa sa kanyang mga kaalyado, ikaw ay gagantimpalaan ng asul na kalidad (Normal) o purple na kalidad (Beterano) na mga piraso ng kagamitan at alahas mula sa Clockwork City set.

Kung matalo mo si St. Olms at ang kanyang dalawang kaalyado na sumali sa huling labanan, sa normal na mode ay makakatanggap ka ng asul na kalidad na Asylum na armas, dalawang piraso ng kagamitan mula sa asul na kalidad na Clockwork City set, at purple na alahas mula sa isa sa Clockwork City set .

Sa isang katulad na labanan sa Veteran mode - ang pinakamahirap na posible sa Trial - ikaw ay gagantimpalaan ng isang purple na kalidad na Perfect Asylum na armas (na may higit pa mataas na pagganap kaysa sa mga regular na armas ng Asylum) Makakatanggap ka rin ng dalawang piraso ng kagamitang de-kalidad na purple mula sa mga set ng Clockwork City, pati na rin ng mga alahas na may kalidad na ginto mula sa parehong mga hanay. Bilang karagdagan, may maliit na pagkakataon na makakakuha ka ng isang kahon ng Clockwork Reliquary Polymorph.

Ang isang lugar sa Asylum Sanctorium Leaderboard ay magbibigay sa iyo ng reward - isang Perfect Asylum na sandata na may kalidad na ginto.

Minsan sa isang linggo, ang pagkumpleto ng Asylum Sanctorium sa Veteran mode at ang pagtalo sa lahat ng tatlong Santo ay gagantimpalaan ka ng Radiance Resonator, na nagkakahalaga ng 10,000g kapag nagbebenta sa mga NPC.

Mga bagong collectible
  • Scintillant Dovah-Fly: Sasali sa iyo ang non-combat pet na ito sa unang pagpasok mo sa Brass Fortress.
  • Umalis na!: Maaaring makuha ang emote na ito sa pamamagitan ng pagkumpleto ng quest na "Lost in the Gloam" sa Clockwork City.
  • Umbral Projector: Matatanggap mo ang souvenir na ito kasama ang tagumpay ng Bayani ng Clockwork City.
  • Revolving Celestiodrome: Isang natatanging furnishing item na maaaring makuha mula sa quest na "The Light of Knowledge" sa Clockwork City.
  • Tropeo, Saint Olms the Just: Ang interior trophy na ito ay iginawad sa iyo para sa pagkatalo ni Saint Olms sa Asylum Sanctorium sa anumang mode.
  • Bust, Saint Olms the Just: Isang furnishing item na nakuha sa pamamagitan ng pagtalo kay Saint Olms sa Asylum Sanctorium sa Veteran mode.
  • Sanctified Silver: Ang balat na makukuha mo para talunin si Saint Olms at ang kanyang mga kaalyado sa isang labanan sa Veteran Asylum Sanctorium mode.
  • Clockwork Curator: Isang Polymorph na bihirang bumaba bilang isang runebox para talunin si St. Olms at ang kanyang mga kaalyado sa isang labanan sa Veteran mode.
Mga bagong kit

Kasabay ng pag-update, 12 bagong set ang lilitaw sa laro, na maaaring makuha sa iba't ibang paraan: 3 set ay magagamit para sa paglikha sa mga bagong craft station sa Clockwork City, 3 set, tulad ng dati sa ibang mga lokasyon, ay maaaring makuha sa iba't ibang mga paraan sa teritoryo ng Clockwork City, 6 na bagong set ang maaaring makuha sa bagong pagsubok ng Asylum Sanctorium. Nasa ibaba ang isang listahan ng lahat ng bagong kit, na may mga detalye para sa buong kit, CP160, kalidad ng ginto:

Clockwork City (Craft)

Innate Axiom (Lahat)

  • (2) Mana Reserve
  • (3) Taglay ng Lakas
  • (4) Magicek Crete
  • (4) Armas Crit
  • (5) Magdagdag ng 400 Magic at Physical damage sa lahat ng iyong class skills

Pinatibay na Tanso (Lahat)

  • (2) Kalusugan
  • (3) Pisikal na pagtutol
  • (4) Magic paglaban
  • (5) Nagdaragdag ng 5170 Pisikal na Paglaban
  • (5) Nagdaragdag ng 5170 Magic Resistance

Mechanical Acuity (Lahat)

  • (2) Pinsala ng Armas
  • (3) Magic pinsala
  • (4) reserba ng lakas
  • (4) mana reserba
  • (5) Kapag humarap ka ng pinsala, mayroon kang 15% na pagkakataon na magkaroon ng walang kamali-mali na teknikal na pananaw sa loob ng 5 segundo, kung saan ang iyong mga pag-atake ay garantisadong kritikal na tamaan. Ang epektong ito maaaring magpaputok bawat 18 segundo

Clockwork City (I-drop sa lokasyon)

Mad Tinkerer (Madali)

  • (2) Magic crit
  • (3) Magic crit
  • (4) Mahika na Pinsala
  • (5) Kapag nagdulot ka ng pinsala, mayroon kang 10% na pagkakataong magpatawag ng Verminous Fabricant na magbibigay ng 10,000 Shock damage sa lahat ng kalapit na kaaway, itataboy sila sa hangin, at i-immobilize sila sa loob ng 2 segundo. Ang epektong ito ay maaaring mag-trigger bawat sampung segundo.

Hindi maarok na Kadiliman (Katamtaman)

  • (2) Armas Crit
  • (3) Pisikal na pagtagos
  • (4) pinsala sa armas
  • (5) Kapag nagdulot ka ng pinsala, mayroon kang 10% na pagkakataong ipatawag ang isang Assassin Raven sa iyong tabi sa loob ng 12 segundo. Bawat tatlong segundo, ang uwak ay lilipad pababa sa pinakamalapit na kaaway sa loob ng 12 metrong radius, na magbibigay ng 4000 Pisikal na pinsala. Ang epektong ito ay maaaring mag-trigger bawat 15 segundo.

Livewire (Mabigat)

  • (2) pagpapagaling na natanggap
  • (3) reserbang pangkalusugan
  • (4) paggaling na natanggap
  • (5) Kapag nakakuha ka ng pinsala, mayroon kang 25% na pagkakataong i-reset ang iyong mga circuit, pagyanig ang mga kaaway sa loob ng 8 metro, at mabawi ang 1000 kalusugan para sa bawat hit ng kaaway. Ang epektong ito ay maaaring mag-trigger bawat sampung segundo.

Asylum Sanctorium (Asylum Weapon) - Ibinaba ang mga perpektong armas sa Veteran mode, Normal na nasa Normal mode. Ang mga ito ay iba't ibang mga armas, bagaman sila ay naiiba lamang sa antas ng mga katangian. Dalawang armas, normal at Perpekto, ay hindi maaaring pagsamahin upang makatanggap ng mga set na bonus (para sa dalawahan o isang kamay + kalasag)

Magulong Ipoipo (Perpekto)

  • Kapag napinsala mo ang Whirlwind, nagdaragdag ka ng 10 segundo sa mga aktibong pana-panahong epekto mula sa Twin Slashes, Lacerate, at Blade Cloak. Ang epektong ito ay maaaring gumana nang isang beses para sa bawat paggamit ng mga kasanayang ito.

Magulong Ipoipo

  • Kapag napinsala mo ang Whirlwind, nagdaragdag ka ng 8 segundo sa mga aktibong pana-panahong epekto mula sa Twin Slashes, Lacerate, at Blade Cloak. Ang epektong ito ay maaaring gumana nang isang beses para sa bawat paggamit ng mga kasanayang ito.

Puro Puwersa (Perpekto)

  • Palaging ina-activate ng Force Shock ang Burning, Concussion, at Chilled status effect. Ang epektong ito ay maaaring mag-trigger ng isang beses, bawat 4 na segundo para sa bawat kaaway.

Puro Puwersa

  • Palaging ina-activate ng Force Shock ang Burning, Concussion, at Chilled status effect. Ang epektong ito ay maaaring mag-trigger ng isang beses, bawat 5 segundo para sa bawat kaaway.

Depensibong Posisyon (Perpekto)

  • Kapag nag-reflect o sumipsip ka ng spell gamit ang Defensive Posture, ibinabalik mo ang 2000 Mana. Kung pumasa ang Defensive Posture nang hindi naa-absorb o naaaninag, 5000 Mana ang makukuha mo sa halip.

Depensibong Posisyon

  • Kapag nag-reflect o nag-absorb ka ng spell gamit ang Defensive Posture, ire-restore mo ang 1818 Mana. Kung pumasa ang Defensive Posture nang hindi na-absorb o na-reflect, ire-restore mo na lang ang 4545 Mana.

Disiplinadong Slash (Perpekto)

  • Kapag humarap ka ng damage gamit ang Reverse Slash, hanggang 15 Ultimate points, batay sa halaga ng bonus damage na natanggap.

Disiplinadong Slash

  • Kapag humarap ka ng damage gamit ang Reverse Slash, hanggang 14 Ultimate points batay sa halaga ng bonus damage na natanggap

Piercing Spray (Perpekto)

  • Kapag napinsala mo ang Arrow Spray, isumpa mo ang mga kaaway at magkakaroon sila ng 50% higit pang pinsala mula sa iyong susunod na Snipe, Scatter Shot, o Poison Arrow sa loob ng 5 segundo.
  • Kapag napinsala mo ang Arrow Spray, nagdudulot ka ng tama ng mga kaaway para kunin ka ng mga kasumpa-sumpa ng mga kalaban at nagkakaroon sila ng 45% na higit pang pinsala mula sa direktang bahagi ng pinsala ng iyong susunod mula sa iyong susunod na Snipe, Scatter Shot, o Poison Arrow na ginamit sa loob ng 5 segundo

Walang Oras na Pagpapala (Perpekto)

  • Kapag nag-cast ka ng Blessing of Protection, ang halaga ng iyong susunod na Grand Healing, Regeneration, o Steadfast Ward na na-activate sa loob ng 5 segundo ay mababawasan ng 50%.

Walang-panahong Pagpapala

  • Kapag nag-cast ka ng Blessing of Protection, ang halaga ng iyong susunod na Grand Healing, Regeneration, o Steadfast Ward na na-activate sa loob ng 5 segundo ay mababawasan ng 45%.
Bagong training dummy: Precursor

Ang Associate Zanon ng Sentinel Apostles ay malapit nang makumpleto ang kanyang pananaliksik sa disenyo ng Factorum. Sa kanyang pananaliksik, nakagawa siya ng isang kamangha-manghang pagtuklas. a. Nang matuklasan ang ulo ng Factorum sa isang tambak ng basura, labis siyang nabalisa sa katotohanang nakakapagsalita pa ito. Sa pamamagitan ng pagtugon sa message board sa Brass Fortress, matutulungan mo siyang ibalik ang kakaibang mekanismong ito at malaman ang tunay na layunin nito.

Makukuha mo ang bagong mannequin na ito - Precursor, kung kinokolekta mo ang lahat ng bahagi nito na nakakalat sa Clockwork City at ibabalik ito. At kahit na hindi siya mas malakas kaysa sa isang ordinaryong pampublikong amo, gagawa siya ng mga cutting comment sa iyo kapag pinatalas mo ang iyong talim sa kanya.

Bagong Motibo

Ang Clockwork City ay magpapakilala ng dalawang bagong motif sa laro:

  • Ang Apostle Style, na dating kilala lamang sa mga estudyante ng Sotha Sil, ay magagamit na ngayon sa mga artisan! Ang mga bahagi para sa istilong ito at isang bahagi para sa paglikha ng mga item (Polished Brass) ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga pang-araw-araw na gawain sa Clockwork City upang protektahan ang Brass Fortress at talunin ang mga kaaway ng lungsod.
  • Ang Ebonshadow style, na may Nocturnal branding, ay available din para sa mga crafts. Ang mga elemento ng istilong ito, at ang bahagi ng paggawa ng item (Tenebrous Cord), ay maaaring makuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga pang-araw-araw na pakikipagsapalaran sa Clockwork City na kinasasangkutan ng Blackfeather Court o pagtalo sa mga kaaway ng anino.
Mga bagong kasangkapan at kasangkapan

Higit sa 200 bagong mga pandekorasyon na item ang lilitaw sa laro. Ang mga ito ay maaaring makuha sa iba't ibang paraan, na may maraming magagamit mula sa mga mangangalakal ng kasangkapan at crafter hanggang sa craft.

Ang mga kaukulang recipe at ilan sa mga kasangkapan ay maaaring makuha sa Clockwork City sa iba't ibang paraan.

Mga bagong tagumpay

Kasama ng Clockwork City, magkakaroon ng higit sa 40 bagong mga tagumpay na magagamit upang makuha, pati na rin ang 6 na bagong mga titulo.


MORROWIND

Bagong Battlegrounds Mode: Mad King

Ito ay isang bagong battlefield mode, katulad ng Domination, ngunit medyo nagngangalit, o, kung gusto mo, nakakabaliw.

Sa simula ng labanan, ang tanging punto na makukuha ay nasa gitna ng mapa; pagkatapos ng isang tiyak na tagal ng panahon, isang pangalawang punto ang idadagdag. Pagkaraan ng ilang oras, ang orihinal na punto ay lilipat mula sa gitna patungo sa isa pa, random na punto sa mapa.

Ang cycle ng paglipat ng capture point ay magpapatuloy hanggang sa katapusan ng laban.


HORNES NG Aabot Bagong Motibo

Lalabas ang mga bagong crafting motif sa Horns of the Reach DLC pack, kasama ang dalawang bagong tagumpay na nauugnay sa mga ito.

  • Ang estilo ng Dreadhorn ay magagamit na ngayon para sa paggawa ng mga artisan. Maaaring makuha ang mga Defender ng Falkreath style page sa pamamagitan ng pagtalo kay Domihaus, ang huling boss ng Falkreath Fortress. Ang mga item para sa paglikha ng kagamitan sa estilo na ito ay maaaring makuha mula sa mga boss ng piitan. Ang drop rate para sa mga recipe at style item ay tumataas habang ang kahirapan ng piitan ay tumataas.
  • Ang istilong Bloodroot ay magagamit din sa mga artisan. Ang pagkuha ng mga pahinang naglalarawan sa istilo at mga bahagi para sa paglikha ng kagamitan ay posible sa Bloodroot Forge dungeon, ayon sa parehong prinsipyo gaya ng estilo ng Falkreath Defenders sa Falkreath Fortress.
Mga Pagbabago sa Base Game Transmutation

Available sa update na ito ang isang bagong paraan upang baguhin ang iyong kagamitan. Pinapayagan ka ng transmutation na baguhin ang mga katangian ng mga item na iyong pinili. Mayroong ilang mga kinakailangan upang magamit ang Transmutation:

Maaaring isagawa ang Transmutation sa Transmutation Station, isang bagong production station na matatagpuan sa Brass Fortress.

Maaaring mabili ang home-based na bersyon ng istasyong ito mula kay Rolis Hlaalu ang Master Writ Merchant.

Mangangailangan ang Transmutation ng Transmutation Crystals, na nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng Vows of the Undaunted, Trials, Arenas at ilang aktibidad ng PVP gaya ng Reward the Worthy, Battlegrounds at pagkumpleto ng Alliance War Campaign.

Ang mga kristal na transmutation ay nakatali sa iyong account, maaari kang mag-imbak ng isang limitadong bilang ng mga kristal, at hindi mo maaaring ilagay ang mga ito sa bangko o ilipat ang mga ito sa ibang mga manlalaro.

Posible lamang ang transmutation para sa mga dating natutunang katangian. Hindi mababago ang katangian ng alahas

Pagsubaybay sa katangian

Kasama ng kakayahang baguhin ang mga katangian, ang mga item ay magkakaroon na ng icon na nagsasaad ng katayuan ng item: maaaring saliksikin, ibenta sa isang vendor, lansagin, binago ang katangian.

Ang window ng imbentaryo ay binago at ngayon ay ipinapakita ang mga icon ng katangiang ito. Ang window ng deconstruction ay nag-uuri ngayon ng mga item batay sa katayuan ng katangian, ang mga item na ang mga katangian ay nasaliksik na ay nasa tuktok ng listahan. Ilalagay din ng Merchant sales window ang mga sinaliksik na item sa itaas ng listahan.

Gamit ang kakayahang subaybayan ang iyong mga natutunang katangian at baguhin ang mga ito batay sa sarili mong mga kilalang katangian, magiging mas madali para sa iyo na kontrolin ang iyong imbentaryo, bangko, mga item na natanggap at ginamit.

Universalization ng mga craft order

Maaari mo na ngayong i-drop ang iyong mga order ng craft sa anumang drop off point.

Pagpapabuti ng pagganap

Sa update na ito, lubos naming napabuti ang performance. Binago namin ang paraan ng paghawak namin ng mga animation ng kliyente. Nagbigay-daan ito para sa mas mataas na mga rate ng frame at pinahusay na oras ng pag-load sa mga lugar na may malaking bilang ng mga character, kabilang ang Cyrodiil.

Mga bagong gusali

Bagong kilalang bahay:

The Orbservatory Prior: Matatagpuan sa Clockwork City, ang laboratoryo ng pagmimina ay orihinal na isang eksperimentong bersyon ng obserbatoryo na binalak itayo ni Sotha Sil. Hindi alam kung nakumpleto niya ang kanyang ideya.

Pinapataas ang cap SR

Ang pinakamataas na antas ng CP ay nadagdagan na ngayon sa 690. Ang kinakailangang dami ng karanasan ay inihanay alinsunod sa bagong cap at lahat ng nakaraang antas ay mas mabilis na makakamit.


Mga pagbabago sa pangunahing balanse

Binawasan ang tagal ng stun ng pagkahulog mula sa isang kabayo mula tatlong segundo hanggang dalawa, at magiging immune ka na ngayon sa mga ganitong epekto pagkatapos na matapos ang mahabang stun mula sa pagkahulog.

Mga Kasamang Hayop

  • Mapanlinlang na Predator (Falcon's Swiftness morph): Kasama ng Minor Evasion, ang morph na ito ay pinapataas na ngayon ang tagal sa 14 na segundo.
  • Feral Guardian: Ang pag-activate sa Guardian's Wrath o Guardian's Savagery ay nagbibigay na ngayon ng iyong bear immunity sa lahat ng CC sa loob ng 8 segundo. Tumaas ang kalusugan ng iyong oso mula 20000 hanggang 25000.
  • Bursting Vines (Nature's Grasp morph): Tumaas ang bilis ng projectile ng 100% at tumaas ang paggaling mula sa morph na ito ng 10%
  • Lotus Flower: Ang mga bahagyang nasingil na pag-atake ay nagpapanumbalik na ngayon ng parehong dami ng kalusugan gaya ng mga normal na pag-atake.
  • Nature's Grasp: Nadagdagan ang saklaw ng kakayahang ito at ang mga morph nito mula 22 hanggang 28 metro.
  • Secluded Grove: Nadagdagan ang dami ng kalusugan na naibalik sa paglipas ng panahon mula sa kakayahang ito at ang mga morph nito ng humigit-kumulang 33%. Nadagdagan ang halaga ng kakayahang ito at ang mga morph nito mula 75 hanggang 90 ult.

    Yakap ni Winter

  • Frozen Gate: Ang kakayahang ito at ang mga morph nito ay nagbibigay-daan sa iyo upang i-activate ang hanggang 3 gate nang sabay-sabay, sa halip na 1. Ang lokasyon kung saan tinawag ang gate ay makikita na ngayon ng mga kaaway.

Dragonknight

  • Cauterize (Inferno morph): Ang bilis ng singil ng pagbabagong ito ng kasanayan ay nadagdagan ng humigit-kumulang 50%, at ang projectile ay maaari na ngayong idirekta sa caster.
  • Reflective Scale: Pinataas ang tagal ng kakayahang ito at ang mga morph nito mula 4 hanggang 6 na segundo.
  • Petrify: Ang kasanayang ito at ang mga pagbabago nito ay hindi na disorient sa loob ng 30 segundo. Sa halip, pinaparalisa nito ang kalaban sa loob ng 2.5 segundo, ang kasanayang ito ay hindi maaaring harangan, hindi maiiwasan, at maaaring ilapat sa maraming target nang sabay-sabay. Binawasan din namin ang gastos sa paggamit ng kasanayang ito at ng morph nito ng 23%. Ang kasanayang ito ay hindi na mailalapat sa mga kaaway ng CC immune. Binawasan ang saklaw ng kakayahang ito at ang mga morph nito mula 15 hanggang 8 metro.
  • Shifting Standard (Dragonknight Standard morph): Pinapataas na ngayon ng pagbabagong ito ng kasanayan ang tagal ng standard sa 25 segundo, at hindi na limitado ang kakayahang ilipat ito. Ang paglipat ng isang pamantayan ay hindi na ina-update ang tagal nito; ang halaga ng pagbabagong ito ay katumbas na ngayon ng batayang halaga ng kasanayan.

Nightblade

  • Executioner: Ang kakayahang ito ay hindi na nangangailangan ng Assassination kill upang ibalik ang mapagkukunan sa iyo; sa halip, pagkatapos masira ang isang kaaway na may kakayahan sa Assassination, may pagkakataon na ang kakayahan ay magproc. Ibabalik nito ang mana o stamina, depende sa kung aling mapagkukunan ang mayroon ka pa. Ang pagbawi ay nangyayari kaagad, at hindi 6 na segundo tulad ng dati.
  • Grim Focus: Ang Assassin's Will at Assassin's Scourge procs ay wala nang cast time, ngunit ang bilis ng projectile ay nababawasan ng humigit-kumulang 10%
  • Manifestation of Terror (Aspect of Terror morph): Ang pagbabagong ito ay naglalagay na ngayon ng takot sa 6 na kaaway mula sa bitag, sa halip na dalawa, ang bitag ay hindi na nagti-trigger kapag nakipag-ugnayan sa isang kaaway na immune sa crowd control effect. Gayunpaman, nakikita na ngayon ng kaaway ang lugar ng epekto ng bitag.
  • Mass Hysteria (Aspect of Terror morph): Ang pagbabagong ito ay hindi na naglalagay ng takot sa isang partikular na kaaway, ngunit kumikilos tulad ng pangunahing kasanayan sa dalawang target. Inilapat pa rin niya ang Minor Maim sa kaaway bilang epekto ng pagbabago.
  • Agony: Ang kasanayang ito at ang mga pagbabago nito ay nakatuon na ngayon sa mga kaalyado, na nagpapanumbalik ng kanilang kalusugan at humaharap sa pinsala sa iyo sa halagang 50% ng halaga ng kalusugan na naibalik. Ang pangalan ng kasanayang ito ay pinalitan ng Malevolent Offering.
  • Malefic Wreath (Agony morph): Binibigyan ka na ng mod na ito ng Minor Mending kapag napinsala ka nito. Ang pangalan ay pinalitan ng Healthy Offering.
  • Matagal na Pagdurusa (Agony morph): Binabawasan na ng morph na ito ang gastos sa kalusugan ng kakayahang ito. Pinalitan ang pangalan sa Matalinong Alok.
  • Soul Siphon (Soul Shred morph): Tumaas ang distansya na maaaring lumayo sa iyo ng isang kaalyado nang hindi naputol ang healing cord mula 20 metro hanggang 25.

Mangkukulam

  • Crystal Shards: Ang kakayahang ito at ang Crystal Fragments nito ay hindi na magpapatigil sa mga kaaway. Ang Crystal Blast morph ay magpapasindak pa rin sa mga kaaway.
  • Crystal Blast (Crystal Shards morph): Ang pinsala sa lugar ng morph na ito ay tumaas ng humigit-kumulang 25%.
  • Rune Prison: Ang kasanayang ito at ang mga pagbabago nito ay hindi na disorient ang target sa loob ng 30 segundo. Sa halip, pinaparalisa nito ang kalaban sa loob ng 2.5 segundo at hindi maaaring harangan o iwasan. Nakakaapekto sa maraming target. Ang kasanayang ito ay hindi na mailalapat sa mga kaaway ng CC immune. Tinaasan din ang halaga ng kakayahang ito at ang mga morph nito ng humigit-kumulang 75%
  • Rune Cage (Rune Prison morph): Ang pagbabagong ito, kung hindi maaantala ang epekto ng immobilization, ay nagdudulot ng pinsala.
  • Ang Defensive Rune modification ay patuloy na nagbibigay sa iyo ng buff na magpaparalisa sa kaaway na pumipinsala sa iyo.
  • Eclipse: Ang kasanayang ito at ang mga pagbabago nito ngayon ay nagbabalik ng pangunahing pinsala mula sa inilapat na mga kasanayan sa kaaway sa ilalim ng epekto ng kasanayang ito. Nagbibigay pa rin ito ng kaligtasan sa mga epekto ng crowd control pagkatapos mag-expire ang tagal, at maaari na ngayong kanselahin gamit ang Break Free. Maaari na ngayong ilapat ang Eclipse sa walang limitasyong bilang ng mga target bilang base effect.
  • Kabuuang Madilim (Eclipse morph): Ang mod na ito ay magpapagaling sa iyo kapag ang target ay gumamit ng direktang pag-atake ng pinsala.
  • Unstable Core (Eclipse morph): Ang pagbabagong ito ay tumatalakay na ngayon ng karagdagang pinsala sa lugar pagkatapos mag-expire ang tagal ng pinsala.
  • Solar Barrage (Solar Flare morph): Ang pagbabagong ito ay mayroon na ngayong cast time na katumbas ng batayang kasanayan, pagkatapos ng pag-cast, gagawa ka ng isang lugar na tumatalakay sa pinsala sa lugar bawat dalawang segundo sa loob ng 6 na segundo, na ang bawat pulso ay nagbibigay sa iyo ng Empower buff
  • Healing Ritual: Binawasan ang cast time ng kakayahang ito mula 1.5 hanggang 1.2 segundo.
  • Ritual ng Paglilinis: Tumaas ang halaga ng kakayahang ito at mga morph nito ng humigit-kumulang 14%.

Armas

Isang Kamay at Kalasag

  • Shield Wall: Tumaas ang halaga ng kakayahang ito at ang mga morph nito mula 100 hanggang 135 ult.
  • Acid Spray (Arrow Spray morph): Tumaas ang panaka-nakang pinsala mula sa pagbabagong ito sa 65%. Ang oras ng tuldok ng mga morph ng kakayahan na ito ay nadagdagan, na naging dahilan upang magkaroon ito ng dagdag na marka.
  • Arrow Spray: Pinataas ang mabagal na oras ng kakayahang ito mula 5 hanggang 6 na segundo.
  • Scattershot: Ang kakayahang ito at ang mga morph nito ay hindi na nakakagambala sa kaaway, sa halip ay nagdulot ng 1.5 na stun.

Tauhan ng Pagkasira

  • Elemental Storm: Binabawasan ang pinsala ng kakayahang ito at ang Eye of the Storm nito ay nag-morph ng humigit-kumulang 12%. Ang pinsala sa Elemental Rage ay nananatiling pareho.

Tauhan ng Pagpapanumbalik

  • Panacea: Tumaas ang halaga ng kakayahang ito mula 100 hanggang 125 ult.

baluti

Banayad na baluti

  • Annulment: Kailangan mo na ngayong magsuot ng 5 piraso ng light armor para magamit ang kakayahang ito.
  • Pag-iwas: Kailangan mo na ngayong magsuot ng 5 piraso ng Medium Armor upang magamit ang kakayahang ito.
  • Hindi natitinag: Kailangan mo na ngayong magsuot ng 5 piraso ng heavy armor para magamit ang kakayahang ito. Ang tagal ng kakayahang ito ay nadagdagan mula 13.5 hanggang 20 segundo sa antas 4 ng kakayahan. Binawasan ang halaga ng kakayahang ito at ang mga morph nito ng humigit-kumulang 5%.
  • Galit: Ang passive na kakayahang ito ay pinalitan ng Revitalize, na nagpapataas ng resource recovery mula sa mabibigat na pag-atake ng 12/25%.
  • Rapid Mending: Ang passive na ito ay hindi na nagpapataas ng resource recovery mula sa mabibigat na pag-atake, dahil ang epekto na ito ay inilipat sa bagong Revitalize passive. Patuloy nitong pinapataas ng 4/8% ang papasok na paggaling.

Sistema ng kampeon

  • Siphoner: Binabawasan na ng passive na ito ang lahat ng epekto sa pagbawi ng mapagkukunan ng kaaway, kabilang ang mga potion, set, at passive.

Magtakda ng mga bonus

Ang natatanging Master at Maelstrom weapon enchantment, kasama ang bagong Asylum weapon, ay ginawang muli sa mga set na bonus. Nangangahulugan ito na maaari mo na ngayong ligtas na maakit at muling maakit ang mga armas na ito habang pinapanatili ang kanilang mga natatanging bonus. Dahil sa ang katunayan na ang mga item na ito ay maaari na ngayong ma-enchanted o makalason, ang kanilang mga permanenteng stat bonus ay tinanggal.

Ang Master at Maelstrom One-Handed Weapon + Shield set ay nangangailangan na ngayon ng paggamit ng isang kamay na sandata at isang kalasag sa parehong oras. Dahil sa una ay hindi mo kailangang gamitin ang mga ito nang magkasama, para sa bawat isang kamay na armas na mayroon ka, papadalhan ka ng isang kalasag sa pamamagitan ng koreo.

Ngayon, pagkatapos makumpleto ang Dragonstar at Maelstrom arena, ikaw ay garantisadong makakatanggap ng mga armas mula sa kanilang mga set (Elemental Succession, Glorious Defender, Hunt Leader, Para Bellum, Permafrost, Winterborn). Ang sandata ay magiging asul sa normal at lila sa beterinaryo.

Maraming mga bonus mula sa mga sandata ng Master at Maelstrom ang na-rebalance:

  • Titanic Cleave (Master 2H): Tumaas ang direktang damage bonus ng Cleave ng 1500 bawat kaaway sa cone, hanggang 9000.
  • Puncturing Remedy (Master 1H&S): Nadagdagan ang dami ng pagpapagaling na ginawa ng Puncture mula 2150 hanggang 2500, at ngayon ay nagbibigay ng mahiwagang at pisikal na resistensya na katumbas ng health healed sa loob ng 3 segundo.
  • Mga Stinging Slashes (Master DW): Tumaas na Twin Slashes na nagdurugo sa bawat tik mula 516 hanggang 1500.
  • Mapanirang Epekto (Master Destro): Nadagdagan ang direktang aral mula sa Destructive Touch mula 516 hanggang 2000. Binabawasan din ang halaga ng Destructive Touch ng 30% sa halip na 12%.
  • Rampaging Slash (Maelstrom 1H&S): Sa loob ng 5 segundo ng paggamit ng Low Slash, ang iyong fully charged na pag-atake ay magbabalik ng karagdagang 2000 Magicka at Stamina.
  • Merciless Charge (Maelstrom 2H): Pinapataas ng 6000 ang damage na ginawa ng set proc, mula sa 4300.
  • Precise Regeneration (Maelstrom Resto): Nadagdagan ang halaga ng magicka recovery mula sa critical heal ng kakayahan sa Regeneration mula 481 hanggang 800.
  • Clever Alchemist: Ang paggamit ng set na ito ngayon ay nangangailangan na ikaw ay nasa labanan.
  • Shadow of the Red Mountain: Ang proc mula sa set na ito ay hindi na magagamit sa mga neutral na mob o mob na hindi mo kinakalaban.

Mga piitan at nilalaman ng pangkat

Isang paghihigpit ang ipinakilala kung saan ang mga character na mas mababa sa antas 45 ay hindi maa-access ang mga sumusunod na normal na dungeon sa pamamagitan ng paghahanap ng dungeon:

  • Tinapon na mga Cell 2
  • Bloodroot Forge
  • Lungsod ng Abo 2
  • Duyan ng mga Anino
  • Crypt of Hearts 2
  • Darkshade Caverns 2
  • Elden Hollow 2
  • Falkreath Hold
  • Fungal Grotto 2
  • Imperial City Prison
  • Mga guho ng Mazzatun
  • Spindleclutch 2
  • Wayrest Sewer 2
  • White-Gold Tower

Ipinakilala ang isang paghihigpit kung saan hindi maa-access ng mga character na mas mababa sa antas ng CP160 ang mga sumusunod na beteranong dungeon sa pamamagitan ng paghahanap ng dungeon:

  • Beteranong Bloodroot Forge
  • Beteranong Lungsod ng Abo 2
  • Beteranong Duyan ng mga Anino
  • Beteranong Crypt of Hearts 2
  • Beteranong Falkreath Hold
  • Beteranong Imperial City Prison
  • Beteranong Guho ng Mazzatun
  • Beteranong White-Gold Tower

Heneral

  • Ang mga mangangalakal sa buong mundo ay nagbebenta na ngayon ng mga walang laman na soul stone.
  • Ang reward para sa pagbubukas ng mga master chest kasama ang Treasure Hunter champion passive ay nadagdagan.

Cyrodilic Vendor

Ngayon bawat linggo ang Cyrodilic Vendor ay magkakaroon ng apat na hanay ng alahas, sa halip na dalawa. Dalawang set ang magiging mundo (drop), ay matatali kapag nilagyan at nagkakahalaga ng 150k gold o 300k AP. Dalawang set ang magiging dungeon, matatali kapag kinuha at nagkakahalaga ng 250k gold at 500k AP.

Ang mas maliliit na pagwawasto ay hindi naisalin. Maaari mong basahin ang tungkol sa mga ito sa opisyal na forum


Kamusta kayong lahat. Ngayon gusto kong pag-usapan ang tungkol sa DLC sa The Elder Scrolls Online. Ang dahilan para sa pagnanais na ito ay ang aking paboritong MMORPG ay may maraming mga parehong DLC ​​na ito at isa pa ang dapat dumating isa sa mga araw na ito.

Gusto kong sabihin kaagad na hindi lahat ng mga ito ay kawili-wili, kapaki-pakinabang at nagkakahalaga ng pera. Kung makaligtaan mo ang isang mag-asawa, halos wala kang mawawala, kaya huwag magmadaling kunin ang iyong mga wallet at bilhin ang laro kasama ang lahat ng mga extra.

Imperial City DLC o Imperial City

Opisyal na paglalarawan: " Sinakop ng mga pwersa ng Daedric ang Imperial City, at lahat ng tatlong alyansa ay nakikipaglaban upang makuha ito muli. Makaranas ng bagong PVP at PVE gameplay at dalawang bagong piitan. Bagong halimaw, crafting kit at marami pang iba ang naghihintay sa iyo«.

Ano ang kasama:

  • Mga bagong piitan;
  • Mga bagong gantimpala;
  • PvP sa lugar ng PvE;
  • Bagong nilalaman ng kwento.

Marahil isa sa mga pinakakapaki-pakinabang na DLC sa TESO. Ang Cyrodiil mismo ay magagamit sa lahat ng may-ari ng karaniwang edisyon ng laro, ngunit kung gusto mong gawin ang PvP sa loob ng imperial capital, hindi mo magagawa nang wala ang Imperial City.

Siyempre, maganda ang White Gold Tower at Imperial City Prison dungeon, ngunit kahit walang add-on, ang laro ay may maraming kawili-wiling pagkakataon na may magandang pagnakawan.

At, siyempre, nagkaroon ng bagong storyline. kung mahal mo Ang serye Ang Elder Scrolls, una sa lahat, dahil sa mahusay na binuo nitong uniberso at mahusay na kaalaman, sasabihin sa iyo ng Imperial City ang maraming kawili-wiling bagay.

May gusto din akong sabihin tungkol sa lokasyon. Bilang karagdagan sa lungsod mismo, na halos kapareho sa nakita na natin sa TES 4: Oblivion, dito makikita ng mga manlalaro ang isang malaking lokasyon sa ilalim ng lupa na tinitirhan ni Daedra at ng undead. Hindi namin dapat kalimutan ang tungkol sa mga manlalaro ng iba pang paksyon, na patuloy na makikialam sa iyo at pipilitin kang lumahok sa mga laban sa PvP kasama ng mga laban sa PvE.

Sa maliliit na bagay, sulit na idagdag ang tungkol sa mga craft motif, set, mask at isang bagong currency na makukuha lang sa kabisera ng Tamriel, kung saan available ang mga natatanging reward.

Ito ba ay sulit na bilhin o hindi? Tulad ng sinabi ko, ang Imperial City ay isa sa pinakamahusay na DLC para sa TESO. Makakaakit ito sa parehong mga tagahanga ng PvE at PvP at mga tagahanga ng tradisyonal na kaalaman ng laro. Kung napunta ka sa online na bersyon ng Tamriel nang seryoso at sa loob ng mahabang panahon, kung gayon ang Imperial city ay kailangang-kailangan.

Presyo ng isyu: 2500 CZK.

Horns of the Rich DLC o Horns of the Reach

Opisyal na paglalarawan: " Ang mga Reachmen mula sa angkan ng Dreadhorn ay nagpaplano ng kasamaan sa timog-kanluran ng Skyrim, at ikaw ang bahalang hadlangan ang kanilang mga plano sa mga piitan ng Bloodroot Forge at ang domain ng Falkreath«.

Ano ang kasama:

  • Bagong regular at beterano na mga piitan;
  • Mga bagong collectible at pintura;
  • Bloodroot Forge Deep Dungeon;
  • Labanan sa Reachmen at Minotaurs;
  • Mga bagong item at nakamit.

Mas mababa ang masasabi ko rito kaysa sa nakaraang DLC. Makakakuha kami ng 2 piitan at, sa pangkalahatan, iyon lang. Kabilang sa mga kapaki-pakinabang na bagay ay mayroong 2 bagong hanay ng halimaw at 7 regular na hanay.

Kasama sa karagdagan ang ilang dosenang mga nakamit, kung saan ang mga bagong pagpapakita, mga kulay at mga pamagat ay ibinigay.

Dapat ba akong bumili o hindi? Buweno, hindi ko alam ... Sa isang banda, kung ikaw ay isang tagahanga ng nilalaman ng PvE at nais na dumaan sa lahat ng mga piitan ng laro o kailangan mo ng isa sa mga bagong hanay, pagkatapos ay oo, bilhin ito. Sa kabilang banda, sa aking opinyon, ang add-on ay nagdudulot ng masyadong maliit sa laro at magagawa mo nang wala ito nang maayos.

Sa madaling salita, maaari kang makakuha ng bagong karanasan sa paglalaro at mahahalagang bagay mula sa pagbili, ngunit kahit na wala ang DLC ​​na ito ay hindi ka madedehado.

Muntik ko ng makalimutan! Ang mga lalaki mula sa Zenimax ay gumawa din ng edisyon ng kolektor ng Horns of the Rich, para sa pagbili nito, bilang karagdagan sa nilalaman ng DLS, magdaragdag ka ng 5 crown scroll ng karanasan, isang nakasakay na lobo at isang alagang lobo.

Presyo: 1500 CZK at 3500 para sa edisyon ng kolektor.

Shadows of the Hist DLC o Shadows of the Hist

Opisyal na paglalarawan: " May kasamang dalawang bagong Argonian dungeon: ang Cradle of Shadows at ang Ruins of Mazzatun«.

Ano ang kasama:

  • Dungeon: Ruins of Mazzatun;
  • Dungeon: Cradle of Shadows.

Ang lahat dito ay kapareho ng sa Horns of the Limit. Sasalubungin ng DLC ​​ang mga manlalaro ng TESO na may mga bagong piitan, item, pintura, maskara at mga titulo.

Ang tanging bagay na masasabi ko tungkol dito ay sa mga tuntunin ng mekanika at istilo, ang mga piitan mula sa Shadow of the Hist ay mas mahusay kaysa sa mga nasa Horns of the Reach.

Dapat ba akong bumili o hindi? Tulad ng sa nakaraang kaso - kung ikaw ay isang tagahanga ng PvE at ayaw mong makaligtaan ang isang piraso ng nilalaman, kung gayon oo. Kung sa tingin mo ay mayroon nang sapat na mga piitan ang laro nang wala ang dalawang ito, huwag na.

Presyo: 1500 CZK. Walang collector's edition.

Orsinium DLC o Orsinium

Opisyal na paglalarawan: " Ang paglalakbay sa tinubuang-bayan ng mga orc sa unang pagpapalawak ng ESO na nakatuon sa nilalamang PvE na hinimok ng kuwento! Tulungan si Haring Kurog na ipagtanggol ang lungsod ng Orsinium at panoorin ang paglaki ng mga pader at tore salamat sa iyong mga gawa. May kasamang bagong armor, armas, single player arena at higit pa«.

Ano ang kasama:

  • Mga bagong alagang hayop at baluti;
  • Mga bagong boss ng grupo;
  • Isang lugar na puno ng mga bagong gawain;
  • Nakatutuwang mga bagong pampublikong piitan;
  • Single Challenge: Vortex Arena.

Oh... hindi ko nga alam kung saan magsisimula. Talagang maraming nilalaman sa Orsinium at maaari nating pag-usapan ito nang mahabang panahon.

Una sa lahat, tinatanggap ng Orsinium ang mga manlalaro na may bagong lokasyon na may sariling plot, medyo kawili-wili at kaakit-akit na plot.

Pangalawa, ang Orsinium ay magpapasaya sa mga tagahanga ng nilalaman ng PvE sa mga pampublikong piitan at mga boss ng mundo, kung saan makakakuha ka ng mga natatanging piraso ng kagamitan.

Ang Vortex Arena ay isang uri ng solong dungeon kung saan sasalungat sa iyo ang iba't ibang mga naninirahan sa Tamriel at Oblivion. Para sa pagpasa sa pagsusulit, siyempre, mayroong natatangi at mahalagang mga premyo.

Ang Orsinium ay maaaring mag-alok ng mga kaswal na manlalaro ng mga bagong pintura, pamagat, 3 bagong craft motif at, siyempre, ilang dosenang mga tagumpay.

Dapat ba akong bumili o hindi? Isang kinakailangan para sa mga mahilig sa lore, kawili-wiling mga paghahanap sa kwento, nilalaman ng PvE at mga kolektor ng mga motif (ang mga ito ay talagang maganda dito). Kung ang paglalaro ng TESO ay darating sa mga laban sa PvP para sa iyo, kung wala ang Orsinium ay wala kang mawawala.

Presyo ng isyu: 3000 CZK.

Dark Brotherhood DLC o Dark Brotherhood

Opisyal na paglalarawan: " Napansin ang iyong mga killer talents at nasa harap mo na ang imbitasyon - sumali sa Dark Brotherhood! Maglakbay sa Gold Coast, ang kanlurang rehiyon ng lumang Imperyo, kung saan makakaranas ka ng intriga at pagsasabwatan... at pagpatay! Kung iyon ang bagay sa iyo, ito ang suplemento para sa iyo.«.

Ano ang kasama:

  • Galugarin ang Gold Coast;
  • Sumali sa sikat na assassins guild;
  • Paulit-ulit na mga gawain sa pagpuksa;
  • Mga bagong passive na kakayahan para sa mga assassin.

Ang mga pangunahing aksyon ng DLC ​​ay nagaganap sa mga lungsod ng Anvil at Kvatch na pamilyar sa amin mula sa TES 4: Oblivion (aminin ito, gusto mong makita ang Kvatch bago ang pagkawasak nito ng Daedra).

Maaari kang sumali sa Dark Brotherhood sa pinakamagandang tradisyon ng The Elder Scrolls series - sa pamamagitan ng pagpatay sa isang inosenteng tao. Sa guild mismo, makakahanap ang player ng isang maliit na storyline at maraming araw-araw na gawain para maalis ang mga NPC sa lahat ng sulok ng TESO.

Hiwalay, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit sa mga Sakramento - mga espesyal na order na dapat matupad ayon sa pinakamahusay na mga canon ng stealth na mga laro. Dito kailangan mong magtago sa mga anino at dumaan sa mga guwardiya sa isang lokasyong sarado mula sa iba pang mga manlalaro upang harapin ang isang nakamamatay na suntok sa iyong biktima.

Alalahanin kung paano sa nakaraan laro Ang Elder Scrolls, posible bang makakuha ng karagdagang gantimpala para sa "malinis" na pag-aalis ng target nang walang mga saksi? Lumipat din ang mechanics na ito sa TESO. Ang bawat Sakramento, bilang karagdagan sa pangunahing layunin, ay may mga kondisyon para sa pagtupad sa kontrata at, kung nais mong makatanggap ng bonus, ang mga kundisyong ito ay dapat matugunan.

Siyempre, hindi magagawa ng Dark Brotherhood kung wala ang sarili nitong linya ng kasanayan. Siya ay kinakatawan ng medyo kapaki-pakinabang na mga passive na kasanayan, kabilang ang Blade of Woe, na nagbibigay-daan sa iyong pumatay ng biktima sa isang hit sa pamamagitan ng paglusot sa kanya mula sa likuran. Sa kasamaang palad, ang kakayahang ito ay hindi gumagana sa mga manlalaro o boss.

Sa isang maliit na tala, ang Dark Brotherhood ay nagdaragdag ng isang bagong crafting motif, pamagat, mga pintura, at mga souvenir.

Dapat ba akong bumili o hindi? Para sa mga tagahanga ng TES lore, mga tagahanga ng stealth games at sa mga nagustuhan lang ang Dark Brotherhood sa mga nakaraang bahagi ng serye - oo.

Presyo ng isyu: 2000 CZK.

Thieves Guild DLC o Thieves Guild

Opisyal na paglalarawan: " Sumali sa Thieves Guild sa Hugh's Bane, isang hindi pa nakikitang lugar ng Hammerfell! I-explore ang Aba's Wharf, isang dekadenteng daungan na pinamumunuan ng mga tiwaling merchant lord na nakikipaglaban sa Thieves Guild para sa kapangyarihan. Bagong kwento, pagsalakay, mga boss ng grupo at marami pang iba ang naghihintay sa iyo».

Ano ang kasama:

  • Bagong Hamon: Maw of Lorkhaj;
  • Bagong lugar at bagong hamon;
  • Bagong sonang may mga gawain: Aba's Pier;
  • Mga kakayahan sa pagnanakaw, pagnanakaw at paglusot;
  • Mga bagong item, set at costume.

Ang DLC ​​ay halos kapareho sa Dark Brotherhood. Dito makakahanap din ang mga manlalaro ng bagong lokasyon, isang bagong guild na may sarili storyline at isang set ng mga pang-araw-araw, karagdagang motibo, at mga bagay na pampaganda.

Dapat tamasahin ng mga tagahanga ng nilalaman ng PVE ang bagong pagsubok para sa 12 tao: The Maw of Lorkhaj. Ang mga manlalaro ng PVP ay hindi nakakakuha ng anumang bago.

Dapat ba akong bumili o hindi? Kung interesado ka sa isang bagong guild o mas gusto mong kumita ng in-game na pera sa pamamagitan ng pagnanakaw, kung gayon oo - ang mga passive na sangay ng guild ay lubhang kapaki-pakinabang sa bagay na ito. Dapat ding magkaroon ng DLC ​​para sa mga mahihirap na raider.

Presyo ng isyu: 2000 CZK.

Clockwork City DLC o Clockwork City

Opisyal na paglalarawan: " Ang mga ulat ng mahiwagang shadow assassin ay dinala ka sa Clockwork City ng Sotha Sil para imbestigahan ang isang bagong banta ng Daedric. Tuklasin ang mga misteryo ng pambihirang bagong zone na ito, kumpletuhin ang isang bagong hamon sa 12-manlalaro, lupigin ang makapangyarihang mga bagong armor set, item, at higit pa.».

Ano ang kasama:

  • Bagong hamon;
  • Bagong sona: Clockwork City;
  • Mga bagong item at kagamitan;
  • Nakatutuwang storyline.

Ang mga naglaro ng TES 3: Morrowind at nakatapos sa pagpapalawak ng Tribunal ay maaaring matandaan ang Clockwork City, na kinakatawan doon lamang ng isang maliit na piitan. Sa pagkakataong ito, makikita ng mga manlalaro ang pinakadakilang likha ni Sotha Sil sa kabuuan nito.

Sa katunayan, ang DLC ​​ay mahalaga lamang para sa mga manlalaro ng PVE na hindi mabubuhay nang walang pagsubok. Para sa natitira, isang kamangha-manghang kuwento lamang at ang pagkakataong makilala si Sotha Sil mismo ang naghihintay dito.

Maaaring magustuhan din ng mga tagahanga ng tema ng Dwemer ang DLC. Bagama't hindi nila itinayo ang Clockwork City, tiyak na inspirasyon si Sotha Sil ng teknolohiya ng nawawalang lahi.

Mayroon ding collector's edition, kung saan ang mga developer ay tradisyonal na nagsasama ng 5 scroll para sa karanasan, isang non-combat pet at isang mechanical mount.

Dapat ba akong bumili o hindi? Dapat-may lamang para sa mga manlalaro ng PVE para sa kapakanan ng isang bagong pagsubok. Ang natitira ay opsyonal.

Presyo: 2000 CZK para sa regular na edisyon at 4000 para sa Collector's Edition.

Iyon lang ang DLC ​​na kasalukuyang itinatampok sa The Elder Scrolls Online. Siyempre, mayroon ding pandaigdigang add-on na Morrowind, ngunit hindi ito itinuturing na DLC, at kakailanganin ng napakaraming salita upang ilarawan ito, kaya titingnan natin ang TESO: Morrowind sa isang hiwalay na artikulo.

Bye everyone, good luck and see you soon, mga kaibigan ko.