Kailan lalabas ang update sa mga tanke sa war thunder? Mga pinakabagong update sa War Thunder

Ang pagiging masugid na hobbyist hitsura Mga tangke ng Aleman, gumugol ako ng maraming oras sa World of Tanks. Ngunit sa isang punto ay tinalikuran ko ang larong ito - naging boring ang gameplay, at masyadong tamad ang mga lokal na developer. Ang pangunahing katunggali ng WoT, ang War Thunder, ay nakatanggap kamakailan ng isang malaking update na nakakuha ng aking pansin. At sa magandang dahilan - ibinalik ako ng update 1.67 sa mga laro ng tangke.

Tulad ng nabanggit, hindi ko hinawakan ang anumang mga laro ng tangke para sa mga 2-3 taon. Sa panahong ito, malaki ang ipinagbago ng World of Tanks (sa aking narinig), ngunit hindi pa rin tumitigil ang WarThunder. Sinubukan ko ang larong ito noong araw at hindi ko ito nagustuhan, ngunit ngayon ito ay pino at pinakintab. Una, ilang salita tungkol sa pangunahing gameplay.

Ang hardcore gameplay ay nag-uudyok sa iyo na maging mas mahusay

Sa una, ang malaking pagkakaiba sa pagitan ng World of Tanks at War Thunder ay ang hardcore gameplay sa paglikha mula sa kumpanyang Gaijin. Ang isang hindi gaanong random na sistema ng pagtagos at isang makatotohanang sistema ng pag-uugali ng tangke ay ipinatupad ilang taon na ang nakakaraan, at sa paglipas ng panahon, lahat ito ay pinakintab. Sa isang mabigat na tangke maaari kang makakuha ng isang one-shot mula sa isang medium na tangke. Matatakot nito ang marami mula sa laro, ngunit ang ganitong sistema ay nag-uudyok ng higit na maging mas mahusay - itinuturo nito sa iyo na gamitin ang mga tampok ng mapa para sa tinatawag na "pagposisyon".

Ipinapakita ng karanasan na ang kaligtasan sa mapa ng WarThunder ay nakasalalay sa kaalaman ng manlalaro sa lugar at karanasan. Maaari kang kumuha ng ilang uri ng imba tulad ng American T29 at tumayo upang ang isang tore ay makikita, o maaari kang maingat na magmaneho sa gilid ng mapa at kunin ang posisyon ng isang sniper sa isang self-propelled na baril. Ang pagkakaiba-iba ay naroroon, at ang pag-unawa nito ay unti-unting dumarating.

Tungkol sa sasakyang panghimpapawid, masasabi kong hindi ako fan ng air battles. Ngunit sa WarThunder sila, marahil, ipinatupad nang mas mahusay kaysa sa iba pang mga laro. Malaking seleksyon ng mga tunay na modelo ng sasakyang panghimpapawid, dynamic na gameplay at parehong hardcore na kalikasan. Pagkatapos ng lahat, ang parehong mga developer na ito ay minsang nagtrabaho sa serye ng IL-2 Sturmovik.

Best Technique Update 1.67





Mula kaliwa pakanan: Ru 251, Sturmpanzer II, IS-6, 29-K at FV4005


Nagkataon na ang aking paboritong bansa sa laro ng tangke nakakuha ng ilang napaka magandang sasakyan. Ang sangay ng Aleman ay nakakuha ng isang mahusay na premium na tangke Ru 251. Isang napakabilis na makina na perpektong binabalanse ang buong linya ng mga tangke ng Aleman. Sa kalagitnaan ng ranggo, halos walang mabibilis na sasakyan ang Germany na maaaring mabilis na pumwesto sa mga unang minuto ng labanan. Ngayon ay magagawa ito ng Ru 251.

Ang reconnaissance tank na ito ay umabot sa bilis na hanggang 80 km/h sa arcade mode, at higit pa sa realistic mode. Sa isang banggaan sa kahit na ang pinaka-nakabaluti na mga tangke, isang matalim na baril, kung saan magagamit ang pinagsama-samang mga shell, ay makakatulong. Siyempre, walang amoy ng sandata dito, ngunit ang tangke ay maliksi at punchy. Sa pag-update ng War Thunder 1.67, pinakagusto kong maglaro ng Ru 251.

Ang isa pang bagong produkto sa linya ng Aleman ay isang self-propelled na baril Sturmpanzer II. Ang nakakatawang self-propelled na baril na ito ay isang tunay na mamamatay at spoiler sa kanyang combat rating. Lahat ay salamat sa 150 mm na kanyon, na nagpapaputok ng malalakas na high-explosive shell. Ang mga ito ay nakamamatay sa anumang kagamitang makakaharap mo sa mga laban. Ang lokal na walong-silindro na makina ay ginagawang madali upang baguhin ang posisyon - ang pangunahing bagay ay hindi masunog. Isang nakakatawang tampok ng Sturmpanzer: ang sasakyan ay umuurong nang bahagya pagkatapos magpaputok mula sa kanyon nito - mararamdaman mo ang lakas ng sandata. Ang maliliit na bagay na tulad nito ay nagdaragdag ng pagiging totoo sa laro.

Layunin na pag-update imba - IS-6. Ang premium na tangke na ito ay tiyak na sulit ang perang ginastos dito. Ito ay isang mobile heavy vehicle na may magandang frontal armor at isang mahusay na armas. Ang kanyang lamang mahinang panig- maskara ng baril. Ang tangke ay madaling maka-one-shot dito, ngunit ang mga may karanasang manlalaro ay malamang na hindi ilantad ang maliit na lugar na ito sa pag-atake.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na sasakyan sa update mula sa gameplay point of view ay ang Soviet anti-aircraft gun 29-K. Mahalaga, ito ay isang 76mm anti-aircraft gun na naka-mount sa magandang lumang YAG-10 truck. Ang halo na ito ay aktwal na ginamit sa panahon ng Dakila Digmaang Makabayan. Sa mga larangan ng digmaan ng War Thunder, ang naturang anti-aircraft gun ay nagdudulot ng maraming kasiyahan sa laro. Una, ito ay mabilis - maaari mong mabilis na baguhin ang iyong posisyon. Pangalawa, ang baril nito ay napakalakas - tumagos ito sa halos lahat (maliban marahil sa "Mouse"). At pangatlo, mukhang nakakatawa at hindi pangkaraniwan ang lahat.

Ang natitirang mga kotse ay karaniwang karaniwang mga kotse. Ang American T34 ay mas mababa kaysa sa imbricated T29. Ang "Barn" FV4005 ay isang masayang sasakyan na maaaring sumuntok sa anumang tangke sa laro, ngunit ang gameplay nito ay mabibigo sa marami dahil sa napakalaking turret nito na walang armor. Talagang pinagtawanan nila ng kaunti ang mga Hapon sa pamamagitan ng paglabas ng Type 60 ATM missile armored personnel carrier.

Single player mode para sa PvE

Ang isang malaking disbentaha ng maraming multiplayer na laro ay ang kakulangan ng isang mahusay na mode ng solong manlalaro para sa pagsasaka ng lokal na pera sa mga bot. Kamakailan ay inalis ng War Thunder ang problemang ito. Lumitaw ang tinatawag na "Storm" mode. Maaari lamang itong laruin sa mga eroplano sa ngayon. Maaari kang maglaro nang mag-isa laban sa mga bot o kasama ang mga kaibigan o random na manlalaro.


Guiana Plateau - bagong mapa kung saan maaari kang magsaka ng mga bot sa isang eroplano


Ang ideya sa likod ng Sturm ay ito: sa kaso ng mga eroplano, kailangan mong protektahan ang iyong base mula sa mga bombero ng kaaway. Nakikilahok ang anumang kagamitan sa hangar. Hinihikayat ng mga developer ang pakikilahok sa "Storm" na may hiwalay na mga gantimpala - mga amplifier para sa pagsasaka. Kaya, maaari kang magsasaka ng mga bot upang i-upgrade ang iyong kagamitan kung ayaw mong masyadong mag-abala sa mga karaniwang laban, kung saan maaari kang lumipad palayo sa isang one-shot.

Ang pangunahing bagay sa Assault ay upang patayin ang mga bot sa lalong madaling panahon, ngunit ito ay mahirap gawin. Mahalagang piliin ang tamang mabilis na kagamitan na may mahusay na sandata. Kung hindi, mahaharap ka sa pagkatalo. Sa totoo lang, hindi pa balanse ang mode, dahil masyadong mabilis na naalis ng mga bot ang base, at mahirap sirain ang mga bombero ng kaaway, kahit na computer sila. Ang "Assault" para sa mga tangke ay lalabas sa lalong madaling panahon.

Ano ang resulta?

Ang lahat ng nasa itaas ay bahagi lamang ng pangunahing pag-update ng War Thunder 1.67. Ang unang malaking update ng 2017 ay nagdala ng maraming modelo ng sasakyang muling idisenyo - parehong mga tangke at sasakyang panghimpapawid. Dalawang bagong lokasyon ang lumitaw - isa para sa air battle, at ang pangalawa para sa ground battle. At marami pang iba na nagpapasaya sa akin. Ang mga lalaki mula sa Gaijin ay maayos na sumusuporta sa kanilang laro sa pamamagitan ng pagbuo ng all-in-one na konsepto. Ang mga barko ay malapit nang masuri upang sumali sa mga eroplano at tangke.


Sinusubukan na ang mga labanan sa dagat


Ang War Thunder ay isang multi-level na laro kung saan makikita ng lahat ang kanilang paboritong diskarte, ang kanilang sariling istilo ng paglalaro at ang kanilang sariling mode. Gayunpaman, ang network code ay nanatiling "may quirks". Ilang taon na ang nakalilipas, noong una kong nakilala ang larong ito, nakakita ako ng mga lumilipad na tangke, mga nakabaligtad na sasakyan, at marami pa. Nakita ko ito ng ilang beses sa update 1.67. Sa pangkalahatan, hindi ito masyadong nag-abala sa akin, dahil ang mga naturang bug ay nangyari sa iba pang mga manlalaro.

Masasabi rin natin na, kumpara sa World of Tanks, ang paglikha ng "snails" ay mas hardcore, kahit na sa mga arcade game mode. Nakakatakot ito sa maraming manlalaro. Ngunit ito ay sapat na upang gumastos ng humigit-kumulang 50 laban, at kahit na ang pinakaswal na manlalaro ay magiging isang inveterate tanker at piloto.

Inihayag ng Gaijin Entertainment ang paglabas ng update 1.67 "Assault" para sa militar Mga Online na Laro. Sa pamamagitan nito, magtatampok ang laro ng cooperative mode na may parehong pangalan, tatlong bagong lokasyon, pati na rin ang halos dalawang dosenang bagong modelo ng sasakyan, kabilang ang mga hindi pangkaraniwang Japanese tank!

Ang bagong cooperative mode na "Assault" ay susubok sa tibay ng mga piloto at tanker ng War Thunder. Sa mga labanan sa lupa, ang mga manlalaro ay kailangang palayasin ang mga alon ng mga armored vehicle ng kaaway nang sunud-sunod. Sa labanan, magagamit ng mga manlalaro ang parehong mga sasakyan sa lupa at sasakyang panghimpapawid. Sa mga labanan sa himpapawid, ang mga piloto ng mga mandirigma at sasakyang panghimpapawid ng pag-atake ay ipagtatanggol ang kanilang base, na aatakehin mula sa lahat ng panig ng mga bombero ng kaaway. Sa parehong uri ng mga laban, ang bawat kasunod na alon ay magiging mas malakas kaysa sa nauna, ngunit ang maayos na pagtutulungan ng magkakasama at matagumpay na pagharang ay magbibigay-daan sa iyo na manatili hanggang sa katapusan ng labanan at makatanggap ng isang karapat-dapat na gantimpala.


19 bagong modelo ng kagamitan. Kabilang dito ang British self-propelled gun FV4005. Ang 183 mm na baril nito ang naging pinakamalaking kalibre sa laro sa ngayon, na mas nauna sa KV-2 na may 152 mm na baril nito. Ang hanay ng mga Japanese ground vehicle na kamakailang idinagdag sa laro ay napunan ng tatlong bagong sasakyan, kabilang ang Type 60 APC self-propelled gun na armado ng mga ATGM at ang Type 95 Ro-Go multi-turret tank. Natanggap ng hukbo ng Sobyet ang makapangyarihang IS-6 - isang mabigat na tangke na pantay na angkop para sa isang agresibong tagumpay at para sa paghawak ng mahahalagang estratehikong punto. Ang mga bagong item ay lumitaw din sa mga linya ng mga nakabaluti na sasakyan at sasakyang panghimpapawid ng ibang mga bansa sa War Thunder. Maaari kang magbasa nang higit pa tungkol sa mga ito sa mga diary ng pag-unlad: http://warthunder.ru/ru/devblog


Tatlong bagong mapa - ngayon higit sa 80 mga lokasyon! Bilang karagdagan sa bagong sasakyang panghimpapawid, ang mga tagahanga ng aviation ay masisiyahan sa bagong mapa para sa mga labanan sa himpapawid, "Guiana Plateau." Ang labanan sa lokasyong ito ay nagsisimula sa mga altitude na higit sa 6,000 metro sa ibabaw ng antas ng dagat, habang ang buong sona ay nahahati sa kondisyon na "mga palapag," na bawat isa ay may sariling mga layunin at natatanging kondisyon para sa labanan. Ang mga artista ay naging inspirasyon upang lumikha ng lokasyon sa pamamagitan ng natatanging flat-topped na bundok na Roraima. Ito ang lugar na kinuha ni Arthur Conan Doyle bilang batayan sa kanyang kultong nobela na The Lost World.



Bilang karagdagan sa mapa ng eroplano, ang pag-update ay magdaragdag ng dalawang bagong lokasyon sa laro para sa magkahalong labanan. Sa The Ardennes, ang mga assault tank ay makikipagdigma sa mga lansangan ng isang sinaunang Belgian na lungsod para sa kontrol ng mga madiskarteng punto, habang ang mga baril na anti-sasakyang panghimpapawid ay susubukan na pigilan ang mga bombero ng kaaway mula sa maraming taguan ng maburol na terrain na ito. Ang pangalawang mapa na "Phang Nga Bay" ay magdadala ng mga piloto at mga kumander ng barko sa baybayin ng Thailand sa mga darating na araw bilang bahagi ng mga regular na pagsubok mga labanan sa dagat sa katapusan ng linggo. Ang mas detalyadong impormasyon tungkol sa mapa na ito ay lilitaw sa website ng laro sa lalong madaling panahon.

Inanunsyo ng Gaijin Entertainment ang paglabas ng Update 1.61, "Road of Glory" para sa Mga larong digmaan Kulog. Nangangahulugan ito na ang mga bagong modelo ng mga sasakyang panghimpapawid at panghimpapawid ay lumitaw sa laro, kabilang ang mga iconic na tangke mula sa Cold War at ang pinakamakapangyarihan at pinakamabilis na manlalaban ng pamilyang Thunderbolt, isang sistema ng muling pagdadagdag ng mga tripulante, mga bagong labanan ng regimental at marami pa.

Kabilang sa mga sasakyang panlaban na idinagdag sa laro na may update, ang M60A1 at T-62 na mga tangke ay namumukod-tangi. Ipinanganak sa karera ng armas noong 60s, sasakupin nila ang mga nangungunang posisyon sa mga linya ng mga medium tank ng USA at USSR. Ang M60A1 ay nakatanggap ng pinahusay na sandata at nadagdagan ang mga anggulo ng pagkahilig ng mga frontal na bahagi. Ang mga manlalaro ay makakagamit ng mas agresibong taktika at hindi matatakot sa mga direktang hit mula sa mga shell ng kaaway sa tore. Ang Soviet T-62 ay nilikha bilang isang manlalaban ng mga armored vehicle ng kaaway at naging karagdagang pag-unlad ng T-54 at T-55. Ang isang ultra-modernong 115 mm na baril, isang bagong chassis at rational armor ay ginawa ang T-62 na isang hindi maunahang tank killer.

Ang American P-47N-15, ang pinaka-advanced sa lahat ng Thunderbolt serial modifications, ay lumitaw sa War Thunder line ng mga manlalaban. Kasama rin sa mga bagong sasakyang pangkombat ang malaking-kalibreng German self-propelled gun na Sturmpanzer IV Brummbär, ang Japanese Ki-100 fighter, isang mabigat na kalaban ng American Hellcats at Mustangs, ang Canadian M4A5 tank, pati na rin ang ilang na-update na mga modelo ng sasakyang panghimpapawid.

Bilang karagdagan, ang isang sistema para sa muling pagdadagdag ng mga tripulante ng mga sasakyan sa lupa ay lumitaw sa lahat ng mga mode ng laro. Sa tulong ng mekanismong ito, ang isang sasakyang may kakayahan pa ring makipaglaban ay makakapaghanda para sa susunod na labanan sa kaaway sa pamamagitan ng pagpapalit ng isang incapacitated crew member ng isang reserve fighter. Sa Arcade mode, posibleng humiling ng muling pagdadagdag sa anumang punto sa mapa, at kung mayroon na lamang isang tanker na natitira sa tangke, awtomatikong hihilingin ang muling pagdadagdag, at maaari ka lamang umasa na darating ang manlalaban sa tamang oras. Sa "Realistic" mode at sa "Simulator" mode, ang pagtawag sa isang manlalaban ay posible lamang sa capture point at may hindi bababa sa dalawang crew na nasa serbisyo. Dapat alalahanin na mula sa sandali ng kahilingan hanggang sa oras na dumating ang manlalaban, ang sasakyan ay hindi makakagalaw, kaya sulit na pumili ng isang protektadong posisyon nang maaga upang maghintay para sa mga reinforcements.

Ang sistema ng mga labanan ng regimental ay sumailalim din sa mga makabuluhang pagbabago. Nakakuha sila ng mga permanenteng season at tumaas na bilang ng mga lugar ng premyo. Ang unang 20 regiment sa ranggo ay tatanggap mula 3,000 hanggang 30,000 gintong agila. Ang mga ito ay pupunan ng mga parangal na matatanggap ng 100 pinaka produktibong regiment ng season: mga natatanging dekorador, decal at regalia.

Update ng War Thunder 1.61: Listahan ng mga pagbabago

Ang update ng War Thunder 1.61 ay inilabas noong Agosto 3, 2016. Buong listahan pagbabago sa ibaba! Ang isa sa mga pangunahing inobasyon ng pag-update ay ang hitsura ng isang mekanismo para sa pagbabalik sa labanan kapag nawala ang koneksyon sa server (na idaragdag sa ibang pagkakataon).

Nagdagdag ng mga bagong sasakyan sa lupa

  • T-62 para sa USSR.
  • Sturmpanzer IV para sa Germany
  • M60A1 at M4A5 para sa USA

Nagdagdag ng mga bagong eroplano

  • P-47N para sa USA
  • Ki-100 para sa Japan
  • He.111H-6 para sa Germany (bagong modelo)
  • Spitfire Mk.IX (na-update na modelo)

Pati na rin ang mga kagamitang lumalahok sa “Operation L.E.T.O.”

  • KV-220
  • F7F-3 "Tigercat"
  • "Pagbigyan" Mk.I
  • Fw.189 "Rama"

Ang isang mekanismo para sa muling pagdadagdag ng mga tripulante ay ipinatupad.

gameplay

  • Isang mekanismo ang ipinakilala upang mapunan muli ang mga tripulante ng mga sasakyang panglupa sa labanan. Ngayon, ang isang sasakyan na may kakayahan pa ring makipaglaban ay maaaring palitan ang isang may kapansanan na manlalaban ng mga bagong karagdagan sa mga tauhan nito.
  • Ang isang mekanismo ay ipinakilala upang bumalik sa labanan kapag ang koneksyon sa server ay nawala (na idaragdag sa ibang pagkakataon).
  • Bagong sistema ng mga labanan ng regimental. Nadagdagan namin nang malaki ang bilang ng mga lugar ng premyo, at ang mga gantimpala ay naging mas magkakaibang.

Pagbabago ng mga katangian ng mga sasakyan sa lupa

  • Leopard 1 - ang armor model para sa hull, turret at gun mantlet ay pino. Pinagmulan: Paghahambing sa West German Leopard Tank at Leopard IIK sa ilalim ng pagbuo, 1972.
  • M60 - ang modelo ng armor para sa frontal na bahagi ng hull at turret ay nilinaw. Pinagmulan: Ballistic protection analysis M60 series tanks, Auyer and Buda, 1972.
  • PT-76B - naitama ang pagtatalaga. Dati itinalaga bilang PT-76.
  • Matilda Mk.II - ang modelo ng sandata para sa frontal na bahagi ng katawan ng barko ay nilinaw.
  • Pz.Bfw.VI (P) - ang paglalagay ng mga module ng radyo ay nilinaw (inilipat sa control compartment) at mga tangke ng gasolina (ang tangke sa sahig ng fighting compartment ay inalis, ang dami ng mga tangke sa kompartimento ng engine ay may nabawasan).

Pagbabago ng mga katangian ng armas

  • MG-131 - ang mga halaga ng pagtagos ng sandata ay nilinaw. Sa mga distansya hanggang sa 100 metro, ang pagtagos ng sandata ay nadagdagan, habang pagkatapos na malampasan ang markang ito, ang pagtagos ng sandata ay bumaba nang higit kaysa dati. Pinagmulan: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945
  • .50 Browning, aircraft - armor penetration values ​​​​para sa M2, M8, M20 bullet ay nilinaw (nabawasan). Pinagmulan: MIL-C-3066B, 26 Pebrero 1969. TM9-225 - Browning Machine Gun Caliber .50, AN-M2, Sasakyang Panghimpapawid, Basic, Enero 1947.
  • MG 151/20 - ang mga halaga ng pagtagos ng sandata ng mga shell ay nilinaw: mga shell ng armor-piercing chamber - nabawasan ang pagtagos ng armor, armor-piercing at incendiary shell - nadagdagan. Pinagmulan: Handbuch der Flugzeug Bordwaffenmunition, 1936-1945. L.Dv. 4000/10 Munitionsvorschrift für Fliegerbordwaffen, 1944
  • Sd.Kfz.6/2, Ostwind, Koelian - isang bago, mas malakas na HE shell na may mas mataas na pagpuno ay idinagdag sa pagkarga ng bala - M.Gr.18.

Mga pagbabago sa mga modelo ng flight

  • Ang indikasyon ng kulay ng mga mode ng temperatura ay binago. Ang pag-abot sa pula ay nangangahulugan na ang makina ay sobrang init. Ang dilaw na kulay ay nangangahulugang operasyon sa isang limitadong mode (oras ng pagpapatakbo mula 2 hanggang 5 minuto), maputlang dilaw - isang mahabang limitadong mode (mula 5 hanggang 10-15 minuto).
  • Fiat Cr42, I-15 (buong linya), Swordfish Mk.I - na-update na modelo ng flight. Ang pamamasa ay isinasaalang-alang, ang propeller group ay na-update, ang fuel consumption priority system sa mga tangke ay pinagana, at ang thermodynamics ay na-update.
  • Pe-8 M-82 - ang pitching moment sa straight flight ay nabawasan, ang fuel consumption priority system sa mga tanke ay pinagana, at ang thermodynamics ay na-update.
  • FW-190-D, Ta-152 (lahat ng linya) - ang pagkalkula ng mga flaps, ang kritikal na anggulo at ang slope ng daloy kapag pinahaba ang mga ito ay naitama. Mas madaling landing kapag hindi fully fueled.
  • He-112-V5/A0 - na-update na modelo ng flight. Ang pamamasa ay isinasaalang-alang, ang propeller group ay na-update, ang fuel consumption priority system sa mga tangke ay pinagana, at ang thermodynamics ay na-update. Ang likas na katangian ng stalling ay nabago (ngayon ang stalling ay nangyayari nang biglaan, halos walang babala).
  • B-17E, B-17E/L - ang modelo ng paglipad ng sasakyang panghimpapawid ay muling idinisenyo. Ang mga karagdagang tangke ng gasolina ng "Tokyo" ay tinanggal mula sa sasakyang panghimpapawid. Ang lohika ng pagpapatakbo ng engine ay nabago, ngayon 100% engine mode ay pag-alis/paglalaban, at ang rating ay tumutugma sa 83% Emergency mode (WEP) ay wala.
  • B-17G - ang modelo ng paglipad ng sasakyang panghimpapawid ay muling idinisenyo. Ang hiwalay na pagkonsumo ng gasolina mula sa mga tangke ay kasama. Ang mga karagdagang tangke ng "Tokyo" ay huling pinupuno at naubos muna.
  • Ang lohika ng pagpapatakbo ng engine ay nabago, ngayon 100% engine mode ay takeoff/combat mode, at ang rating ay tumutugma sa 83%. Nagdagdag ng emergency mode (WEP) - 1380hp.
  • B-29 - ang modelo ng paglipad ng sasakyang panghimpapawid ay muling idinisenyo. Ang lohika ng pagpapatakbo ng engine ay nabago, ngayon 100% engine mode ay take-off, at ang nominal na halaga ay tumutugma sa 92%. Idinagdag ang emergency engine mode (WEP) - 2500hp.
  • Tu-4 - binawasan ang timbang ng aileron sa mataas na bilis.
  • F4U-1 (buong linya) - ang mga katangian ng engine at propeller ay naayos, ang timbang ay nilinaw, ang pylon resistance ay tinanggal sa isang malinis na pagsasaayos.
  • F7F-1 - na-update ang thermodynamics.
  • R-47 (buong linya) - ang thermodynamics ay na-update, ang pag-init ngayon ay nangyayari nang mas mabagal, ang awtomatikong radiator ay may posibilidad na panatilihing sarado ang mga flaps hangga't maaari.
  • SB-2 M-105/Ar-2 - naitama ang thermodynamics, pinagana ang afterburner mode.
  • P-47N - na-configure ayon sa pasaporte.
  • Ki-100 - na-configure ayon sa pasaporte.

Mga pagbabago

  • B-17e, B-17e/L — ang pagbabago ng Injection ay inalis alinsunod sa mga bagong setting ng FM (ibibigay ang kabayaran para sa mga nag-upgrade).
  • Ang SB-2 M-105/Ar-2 modification Injection ay idinagdag alinsunod sa pag-update ng mga setting ng FM.
  • Ang He-112-A0 modification Injection ay idinagdag alinsunod sa pag-update ng mga setting ng FM.

Interface

  • Ang pagpapakita ng antas ng sobrang pag-init ng mga makina ng sasakyang panghimpapawid ay binago. Banayad na dilaw - lumalampas sa temperatura ng pagpapatakbo. Dilaw - malapit na ang overheating.

Tunog

  • Ang tunog ng mga makina ng sasakyang panghimpapawid ng ibang mga manlalaro ay kinokontrol na rin ngayon ng slider ng dami ng engine sa mga setting.
  • Ang paglabas mula sa cabin ng eroplano na may parachute ay tunog.
  • Pinahusay na tunog ng pagbagsak ng eroplano.
  • Ang mga mapagkukunan ng tunog ng engine sa J7W1 ay nakaposisyon na ngayon ayon sa posisyon ng engine.
  • Ang tunog ng mga armas ng sasakyang panghimpapawid ay naitama.
  • Pinahusay ang tunog ng mga bala na tumatama sa tubig.
  • Nagdagdag ng mga bagong tunog para sa 20mm FlaK38 na kanyon.
  • Nagdagdag ng stun effect kapag natamaan ang isang tank crew.

Mukhang patuloy kaming umaasa sa mga fleet at Japanese tank sa paparating na mga update sa laro. Sa ngayon, sa kasamaang-palad, wala kaming anumang magandang balita sa paksang ito.

War Thunder pagkatapos ng update,paparating na mga update sa War Thunder

Ano ang naghihintay sa amin sa mga bagong update sa War Thunder? Ang bawat bagong major (malaking) update ng War Thunder client ay nagdaragdag bagong teknolohiya, mga mapa, iba't ibang mga function at itinatama ang maraming mga pagkukulang ng laro. Higit sa lahat, ang mga gumagamit ay interesado sa pagpapakilala ng mga bagong mapa, kagamitan at pag-andar, halimbawa, ang hitsura ng mga machine gun o mga pagbabago sa artilerya. Talaga, ang mga maliliit na pag-edit at pag-aayos ng mga maliliit na patch ay talagang kawili-wili? Kagamitan at mga mapa, at higit pa - ito ang susi sa isang matagumpay na pag-update para sa karaniwang tao. Kaya anong mga inobasyon ang dapat nating asahan sa mga bagong pangunahing update ng laro, na malamang na makakatanggap ng mga serial number na 1.47, 1.49 at 1.51?
Napag-usapan namin ang tungkol sa mga update na malamang na lumitaw sa patch 1.47 dito.
Ngayon, hawakan natin ang mga bagay na malamang na lilitaw, ngunit sa iba pa, mga update sa ibang pagkakataon ng laro.

Bagong War Thunder tank.
Talagang sulit na maghintay para sa mga bagong kagamitan sa lupa mula sa USSR, Germany at, siyempre, sa USA. Sa kasalukuyang update 1.45, idinagdag ang mga machine gun sa ilang sasakyan. Gayunpaman, hindi lahat ng mga tangke na dati nang nilagyan ng mga machine gun ay nakatanggap ng kanilang legal na front-loading at anti-aircraft machine gun. Kasunod nito, ang DShK machine gun sa War Thunder ay dapat na mai-install sa lahat ng mga modelo ng tangke: IS-2 mod. 1944, IS-2, IS-3, IS-4M, T-54 mod. 1947, T-54 mod. 1951, ISU-122, ISU-122S, ISU-152, hinihintay namin ito sa susunod na update. Dapat ding lumabas ang mga machine gun sa karamihan ng mga tanke ng German: mga top-end na Panther at Tiger, pati na rin ang mga medium at light tank.
Ang pinaka-aktibong talakayan ay sa pagpapakilala ng mga bagong nangungunang tanke, na magpapalawak sa time frame ng kagamitan na ipinakita sa laro at magpapataas ng pinakamataas na rating ng labanan. Hindi lihim na ngayon ang mga nangungunang kotse ng Aleman ay makabuluhang mas mababa sa mga kotse ng USSR at USA, kaya kailangang malutas ang problemang ito.
Anong mga tangke ang maaaring ipakilala? Malamang, dapat nating asahan ang hitsura ng German super-heavy tank na Pzkpfw. VIII Maus at Leopard I.

Sa ngayon, ang mga developer ay nagsasagawa ng isang serye ng mga makasaysayang artikulo na nakatuon sa tangke ng Aleman Maus. Pagkakataon? wag mong isipin. Ito ay naroroon, ang tanging tanong ay kung ito ay lalabas sa susunod na pag-update.
Ngunit bilang isang resulta ng pagpapakilala ng naturang teknolohiya, ang mga developer ay haharap sa tanong: anong uri ng mga makina ang kailangan ng ibang mga bansa upang mapantayan ang mga kakayahan ng mga partido? Ang tanong na ito ay isa sa pinakamahirap para sa mga developer. Pagkatapos ng lahat, kung ang Panzer VIII Maus super-heavy tank ay ipinakilala, ang Soviet IS-4M tank ay hindi magagawang labanan ito - magkakaroon ng overestimated imbalance. Ang IS-4M ay hindi maaaring tumagos sa nangungunang Aleman! Magkakaroon din ng mga problema ang mga anti-tank na self-propelled na baril ng Soviet. Hindi na kailangang pag-usapan ang mga seryosong problema sa mga medium na tangke, dahil para sa balanse sa kasong ito, sapat na ang mga bagong sub-caliber o pinagsama-samang shell para sa T-54. Samakatuwid, masyadong maaga para pag-usapan ang ipinangakong T-62. Kung ang bagong tangke ng medium na T-62 ay ipinakilala mula sa panig ng Sobyet, kung gayon dapat nating asahan ang pagtaas sa rating ng labanan ng lahat ng mga bansa at ang kaukulang mga sasakyan kung sasang-ayon ang mga developer na ito ay isang mahirap na tanong.
Ano ang solusyon sa balanse ng mga tangke ng Sobyet? Aling tangke ang magiging nangungunang isa sa sangay ng USSR? Ano ang mangyayari sa battle rating? Malamang na gagamitin ay ang T-10M, IS-8 o IS-7. Aling tangke ang ipapakilala ay isang mapagtatalunang tanong. Ang isa sa mga kotse sa seryeng ito ay tiyak na kailangang lumitaw kung lilitaw si Maus.
Paano ang mga tagasira ng tangke ng Sobyet? Mayroong halos 100% na posibilidad ng SU-122-54 na lilitaw sa hinaharap sa sitwasyong ito. Ang sasakyang ito ay magagawang labanan ang karamihan sa mga tangke nang mas matagumpay kaysa sa malamya na ISU-152 na may katamtamang penetration. Tiyak na tatama sa Maus ang SU-122-54.

Sa pangkalahatan, ang USSR at USA ay may maraming mahusay na mga tangke, na nagpapaiba-iba sa laro. Gayunpaman, maaaring masyadong baguhin ng mga update na ito ang laro, ang battle rating nito at mga limitasyon sa oras. Huwag kalimutan na binibigyang-diin ng mga developer na ang tagal ng panahon ng laro ay mula digmaang sibil sa Spain bago ang Korean War.
Tiyak na lilitaw ang isang sangay ng mga American tank destroyer sa mga susunod na update. Ang mga developer ay pinag-uusapan ang tungkol sa kanila bago pa ang 1.45. Dapat punan ng mga sasakyang ito ang kalahating bakanteng puno ng sasakyan ng US.
Gayundin sa laro magkakaroon ng mga assault howitzer na direktang tatama. Sa Germany, ang mga sasakyang ito ay malamang na Bison, Wespe, Grille, Hummel at iba pa.
Siyempre, kung ang mga bagong top-end na German at Soviet tank ay ipinakilala, pagkatapos ay ang mga bagong top-end na kagamitang Amerikano ay ipapakilala din.
American heavy tank M-103 at sangay mabibigat na tangke Ang USA sa kabuuan ay hindi mangangailangan ng pagpapabuti, dahil ang hugis M-103 na singil ay maaaring tumagos ng higit sa 300 mm ng bakal! Ngunit naniniwala kami na sa pagdating ng tanke ng Maus, ang nangungunang American medium tank na M48 Patton III ay nagkakahalaga ng paghihintay.
Malamang, sa hitsura ng isang mabigat at protektadong tangke tulad ng Maus, ang mga developer ay magdaragdag ng isang bagong medium na tangke para sa Alemanya. Ang tangke na ito, tulad ng nasabi na natin, ay maaaring ang Leopard I.

Mga bagong eroplano.
Kung ang mga bagong nangungunang tanke ay ipinakilala, na magtataas ng pinakamataas na rating ng labanan sa laro at magpapalawak ng time frame ng ipinakita na kagamitan, dapat nating asahan ang bagong sasakyang panghimpapawid.
Maraming mga manlalaro ang nagreklamo tungkol sa mga underrated na katangian ng nangungunang sasakyang panghimpapawid ng USSR, na hindi kayang lumaban nang may mahusay na tagumpay laban sa American Sabers ng iba't ibang mga pagbabago. Ano ang solusyon dito? Malamang na may lalabas na bagong nangungunang manlalaban, na maaaring ang MiG-17. Ang sasakyang panghimpapawid na ito ay ganap na akma sa takdang panahon ng laro (nagsimula sa operasyon noong 1951). Ang sasakyang panghimpapawid na ito ay humigit-kumulang na katumbas ng bilis ng American top fighter (MiG-17 bilis ay 1070 km/h). Mas mahusay ding armado ang sasakyang panghimpapawid na ito kaysa sa MiG-15. At kahit na mayroon lamang itong 3 kanyon: 2x23 mm NR-23 na may 160 na bala at 1x37 mm N-37d na kanyon na may 40 round, ngunit ang sasakyang panghimpapawid na ito ay maaaring magdala ng mga bomba hanggang sa 250 kg at mga guided missiles!
Siyempre, maraming hindi nangunguna na sasakyang panghimpapawid ng lahat ng mga bansa ang idadagdag sa laro. Kabilang sa mga ito ay: Douglas A-1 Skyraider - isang sasakyang panghimpapawid na may kamangha-manghang pagkarga ng bomba na 3600 kg! Focke-Wulf Fw. 200 Condor - German 4-engine long-range multi-role aircraft, Bf 109 K-14, Focke-Wulf Ta 152 c, A6M5C, Ki-44, Pe-8, Arado at marami pang iba.

May bulung-bulungan na ang trabaho sa mga cart at rocket boosters para sa sasakyang panghimpapawid, na makakatulong sa mabibigat na sasakyang panghimpapawid na lumipad nang mas mabilis.



gameplay.
Maramihang pagpapakilala ang binalak na magbabago sa gameplay ng laro. Kabilang dito ang paglitaw ng mga bagong paraan ng panonood (view mula sa gunner at mula sa driver), pag-iilaw ng mga sabungan ng sasakyang panghimpapawid, at pagbubukas ng mga canopy. Ang mga pagbabagong ito ay magkakaroon ng partikular na malakas na epekto sa simulation at makatotohanang mga mode ng laro. Kaya, ang mga bukas na sabungan ay makakaapekto sa visibility ng piloto at ang pagganap ng sasakyang panghimpapawid.
Inaasahan ng lahat ng manlalaro ng War Thunder ang pagkasira ng mga bagay, ang pagpapakilala ng mga lupa at ang pangkalahatang pagbabago sa pisika. Pag-usapan natin ito nang detalyado. Ang pagkasira ng lahat ng mga gusali sa laro ay hindi nangangailangan ng detalyadong paliwanag. Nais ng mga developer na gawing mas malapit ang laro sa katotohanan. Ngayon ay magiging mahirap na magtago sa likod ng isang manipis na pader ng isang gusali mula sa isang shell. Ang mga shell ay tumusok sa mga dingding! Hindi lang ang gameplay ng laro ang magbabago, kundi pati na rin ang load sa PC ng user. Hindi nakakagulat na ang mga developer ay kasalukuyang nagtatrabaho upang i-optimize ang kliyente.
Malamang na ang pagkasira ng mga bagay ay ipakikilala sa mga susunod na update sa laro.
Tulad ng para sa lupa, ang pagbabagong ito ay makakaapekto sa kadaliang mapakilos ng lahat ng uri ng kagamitan. Ngayon ang masa ng mga tangke, ang kanilang kakayahang magamit at ang pagkarga sa mga riles ay isasaalang-alang. Ang iba't ibang uri ng lupa ay gagawa ng mas malaking pagbabago sa laro. Bagama't dati ay may kapansin-pansing pagkakaiba kapag nagmamaneho sa aspalto at isang latian, ngayon ang pagkakaibang ito ay magiging napakalaki. Malamang na sa makatotohanang mode ang mga tangke ay makakaalis sa isang latian! Ngunit ito lamang ang aming panukala.



Ang pangkalahatang pagbabago sa pisika ng laro ay makabuluhang magbabago sa modelo ng mga tupa at sa pakikipag-ugnayan ng mga tangke. Tuloy-tuloy ang gawain dito. Tignan natin kung ano ang kalalabasan ng mga gaijing.

Mga sining ng graphic.
Ang mga graphics ng War Thunder ay isa sa pinakamahusay sa uri nito. Ang makina ng laro ay nakalulugod hindi lamang sa mga graphics, kundi pati na rin sa pag-optimize. Sa ganitong paraan ang laro ay maaaring tumakbo kahit sa mahinang makina. Ang maximum na mga setting ng graphics ay nagbibigay ng ganoong kalidad na nagiging mahirap na makilala ang laro mula sa katotohanan. Siyempre, ang mga developer ay patuloy na magtatrabaho sa pagpapabuti ng mga graphics at pag-optimize ng mga ito. Iba't ibang mga epekto ang ipakikilala, ang detalye at kalidad ng mga modelo sa laro ay mapapabuti. Ayon sa mga parameter na ito, ang laro ay hindi tatayo. Ang mga shooting effect ay idadagdag para sa lahat ng uri ng mga sasakyan at ang kanilang mga armas, mga epekto ng paggalaw at marami pang iba.

Bago Mga kard ng digmaan Kulog.
Ang mga developer ay patuloy na nagtatrabaho upang magdagdag ng mga bagong mapa, i-optimize at pinuhin ang mga lumang mapa. Halos walang kabuluhan ang pag-usapan nang may katumpakan tungkol sa kung aling mga card ang lilitaw sa laro, dahil ang impormasyong ito ay sarado, at ang mga developer mismo ay madalas na nagbabago ng kanilang mga plano. Sa bawat bagong pangunahing update, dapat mong asahan ang mga bagong card. Ang laro ay tiyak na kulang sa mga mapa ng lungsod at taglamig sa ngayon. Maaari mong hulaan ang hitsura ng isang mapa ng Berlin at taglamig Stalingrad.

Ang update 1.77 na tinatawag na "Storm" ay inilabas para sa military simulator na War Thunder, na radikal na nag-update ng mga graphics, mga epekto, mga tunog ng laro, nagdagdag ng panahon sa mga lokasyon at mga bagong kagamitan na may sasakyang panghimpapawid.

Ang ilan ay magsasabi na nagsulat ako tungkol sa pag-update ng huli at isang linggong huli, at sila ay tama. Ngunit napakabagal ko na nalaman ko ang tungkol sa pag-update ng War Thunder 5 araw lamang pagkatapos ng petsa ng paglabas. Iniaalay ko ang artikulong ito sa ibang mga taong slowpoke tulad ko :)

Mga graphic at Tunog

Naglaro na ako ng Tundra gamit ang mga bagong graphics at tunog, at nagustuhan ko ito, ang kapaligiran sa laro ay nagbago, ito ay naging mas makatotohanan at mas malapit sa katotohanan.

Isinulat ng mga developer na ang laro ay inilipat sa bagong graphics engine na Dagor Engine 5.0 - ang kumpanya ng Russia na Gaijin Entertainment mismo ang bumuo ng engine na ito. Ang Dagor Engine 5.0 ay nagbago, napabuti at nagdala sa War Thunder ng bagong teknolohiya para sa paglikha ng terrain, relief na detalye ng mga bagay, makatotohanang puddles, at dumi. Idinagdag bagong teknolohiya anti-aliasing (TAA), global illumination, contact shadow. Ngayon ang panahon ay makakaapekto sa mga labanan, ang mga epekto ng ulan, tubig-ulan at fog ay idinagdag.

Ang mga sound effect at sound effects ay sumailalim din sa mga pagbabago; Ngayon ang mga tunog ng isang shot ay may reverberation "tails", ito ay kapag pagkatapos ng isang shot maririnig mo kung saan nanggagaling ang projectile at sa teorya, maaari mong matukoy ang kalibre ng pagpapaputok ng baril.

Ang mga developer ay napapagod na sa mga tunog at nag-rework ng maraming sound effect. Ngayon kapag ang isang shell ay dumapo sa gilid ng isang tangke, ang mga tunog ay mas malalim o kung ano. Kahit na bumaril ka mula sa isang baril, lalo na kung ito ay artilerya, ang mga tunog ay napakalakas, hindi ko matatawag ang mga sound effect na ito sa ibang paraan :)

Sa pamamagitan ng paraan, ito ay tumaas din sa laki;

Bagong teknolohiya

Ang mga developer ng War Thunder ay natutuwa sa amin ng mga bagong kagamitan at sasakyang panghimpapawid sa bawat isa sa kanilang mga update, at ang pag-update sa 1.77 ay walang pagbubukod. Sa "The Tempest", 8 tank at 10 bagong sasakyang panghimpapawid ang idinagdag sa laro, ang ilan sa mga ito ay premium, at ilang sasakyang panghimpapawid ay na-update din.

Listahan ng mga bagong kagamitan:

  • USSR: T-64B
  • Germany: Leopard 2K
  • USA: Magach 3 (bilang bahagi ng isang set), M1 Abrams
  • UK: Challenger
  • France: AMX-30 (bilang bahagi ng isang set), AMX-30B2 BRENUS

Listahan ng mga bagong sasakyang panghimpapawid:

  • USSR: La-200
  • Germany: Siya 177A-5
  • USA: F-84G-21-RE
  • Britannia: MB.5 (bilang bahagi ng isang set), Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop (na-update na modelo), Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop (na-update na modelo)
  • France: Martin 167-A3, Yak-3 (premium), M.D.452 Mystere IIC pre-production
  • Italy: Spitfire Mk.Vb/trop (premium), Re.2000 series 1
  • Japan: Ki-108

Pambansang musika

Hindi sinabi ng mga developer ang nakakainip na musika sa hangar, gayundin sa mga cutscenes kapag nanalo o natalo. Sa pag-update ng 1.77 "Storm" sa War Thunder, maririnig lang namin ang mga maalamat na saliw ng musika na itinatanghal ng mga pambansang track ng musika. Ang paglalaro para sa British sa hangar ay maririnig mo: "The Darkest Hour", "Our Island Home", at pagtugtog para sa mga council ang mga motibo ng mga sikat na kanta ay tututugtog: "Step to Victory!", "Rise up, Great Country !", "Mga Bayani ng Prokhorovka" at iba pa.

Ngayon ay mayroon nang 68 na kanta sa War Thunder, at may update na 1.77 nagdagdag sila ng ilang higit pang mga bagong thematic na track ng musika para sa Italy, France, Great Britain at USSR. Maaari kang makinig sa mga bagong komposisyon sa playlist na ito.

Mae-enjoy ng bawat manlalaro ang bagong teknolohiya at mga bagong sound effect na idinagdag sa War Thunder 1.77 "Storm", ngunit malabong mangyari ang mga bagong graphics. Kung ang iyong laro ay gumagana nang maayos sa mga medium na setting, pagkatapos ay ipagpatuloy ang paglalaro sa kanila, halimbawa, iyon ang ginawa ko. Sinusubukang pagbutihin ang kalidad ng mga graphics at makita ang kagandahan na inilalarawan sa opisyal na Pahina mga update, pagkatapos ng isang oras ng panggagahasa Bilang. mga setting, natanto ko na mas mahusay na manatili sa parehong mga setting :)

Ngunit ang mga manlalaro na may malalakas na PC ay madaling ma-enjoy ito sa pamamagitan ng pagsasaayos ng mga setting ng graphics. Sa lahat Detalyadong impormasyon tungkol sa mga inobasyon sa 1.77.