World of tanks update 26 10 17. Ito ay nagkakahalaga ng pag-update ng iyong computer para sa: pagsusuri ng World of Tanks global update

I-download bagong bersyon Magagamit ang World of Tanks sa pamamagitan ng launcher o sa pamamagitan ng direktang link sa opisyal na website. Ang Super Test ay magiging available para sa pag-download sa ika-14 ng Setyembre at ang unang Pangkalahatang Pagsusuri ay magsisimula sa ika-21 ng Setyembre.

Mga petsa ng paglabas para sa update 9.20.1

I-update ang yugto 9.20.1
petsa ng Paglabas
Pagbuo ng isang plano para sa pagpapalabas ng update 9.20.1 Setyembre 12, 2017
Paglalathala ng anunsyo sa website ng World of Tanks Setyembre 13, 2017
Petsa ng paglabas para sa update 9.20.1 para sa supertest Setyembre 14, 2017
Beta testing ng patch 9.20.1 Setyembre 18, 2017
Pangkalahatang pagsubok ng update 9.20.1 Setyembre 21, 2017
Pangalawang pangkalahatang pagsubok ng update 9.20.1 Oktubre 5, 2017
Petsa ng paglabas para sa update 9.20.1 para sa World of Tanks Oktubre 17, 2017

Tulad ng makikita mula sa iskedyul ng paglabas ng World of Tanks 9.20.1, sa buong Setyembre at unang kalahati ng Oktubre, ang mga pagbabago ay patuloy na susuriin sa isang super test, isang closed beta test at isang bukas na pangkalahatang pagsubok sa dalawang yugto.

Mga pagbabago sa sasakyan sa update 9.20.1

  • XM551 Sheridan,
  • Rheinmetall Panzerwagen,
  • T-100 LT,
  • T71, Uri 59,
  • naghahamon,
  • FV4004 Conway,
  • FV4005 Stage II,
  • Centurion Mk. ako,
  • Centurion Mk. 7/1,
  • FV4202,
  • Caernarvon
  • mananakop.

Ang pag-update din sa 9.20.1 ay gagawa ng mga naturang pagbabago.

  • Ilang modelo ng tangke ang iko-convert sa HD.
  • Ang mekanismo para sa pagpili ng mga kagamitan para sa paglikha ng mga labanan ay muling gagawin. Ang VBR ay mangangalap ng mga tangke sa isang bagong paraan.

Pinapalitan ang FV215b ng Super Conqueror

Isa sa mga pangunahing pagbabago sa update ay ang paglipat ng Tier 10 British heavy tank na FV215b sa mga promotional tank. Sa halip ay nasa level 10 sangay ng British mabibigat na tangke sa World of Tanks 9.20.1 lalabas ang Super Conqueror. Sinabi namin sa iyo ang tungkol sa pagpapalit ng FV215b ng mga plano ng Super Conqueror sa World of Tanks para sa 2017. Tulad ng nakikita mo, ang plano ay ipinatupad.

Pamamaraan para sa pagpapalit ng FV215b ng Super Conqueror

Mahalagang impormasyon: Kung mayroon ka nang tangke ng FV215b sa iyong hangar, sa panahon ng pagpapalabas ng update 9.20.1 magkakaroon ka ng tangke ng Super Conqueror sa antas 10, na matatanggap mo nang walang bayad.

Ang mga tripulante ng tangke ng FV215b ay ibababa sa barracks at ihahanda para sa Super Conqueror. Ang pagbabalatkayo, kagamitan, kagamitan, emblem, inskripsiyon at shell ay ililipat sa bodega, kung saan maaari mong gamitin ang mga ito sa hinaharap. Nasa ibaba ang mga katangian ng tangke ng Super Conqueror.

16-10-2017, 18:45

Buong listahan mga pagbabago sa update 0.9.20.1, na inilabas noong Oktubre 17, 2017 sa World of Tanks.

Malaking pag-update ng unang kampanya ng mga personal na misyon ng labanan na "Mga pinakahihintay na reinforcement"

Ang kakanyahan ng mga pagbabago

Ang mga visual at audio na bahagi ng mga personal na misyon ng labanan ay ganap na muling idinisenyo.
- Nagdagdag ng ganap na bago at natatanging mga gantimpala.
- Ang mga kondisyon ng mga gawain ay binago upang ang pangunahing gantimpala para sa operasyon ay palaging may kaugnayan para sa manlalaro.
- Nagdagdag ng mga form ng order na lubos na magpapadali sa pagpapatupad ng mga personal na misyon ng labanan.
- Maaari mong malaman ang tungkol sa mga pagbabago sa mga personal na misyon ng labanan mula sa isang espesyal na video na direktang available sa laro.

Interface at tunog

Ang lahat ng mga interface para sa mga personal na misyon ng labanan ay muling idinisenyo:
1. Ang mga personal na misyon ng labanan ay maaari na ngayong ipasok sa pamamagitan ng tab na "Mga Kampanya" (sa ilalim ng pindutang "Labanan!").
2. Idinagdag ang screen " Pangkalahatang base» na may mapa ng lahat ng transaksyon.
3. Ang screen ng mga operasyon ay ganap na muling idisenyo - ngayon ay mapa ng heograpiya na may mga gawain sa anyo ng mga lugar dito.
4. Ang screen ng mga reward sa campaign ay ganap na muling idinisenyo:
4.1 Ngayon ang pangunahing gantimpala - ang kotse - ay matatagpuan sa gitna ng screen.
4.2 Ang mga istatistika ng operasyon ay naidagdag: ngayon alam mo na kung gaano karaming mga kredito ang maaari mo pa ring kumita.

Nagdagdag ng bagong musika:
1. Isang espesyal na track ng musika ang naitala para sa mga personal na misyon ng labanan.
2. Nagdagdag ng interactive na saliw ng musika: kung mas maraming gawain ang nakumpleto sa loob ng isang sangay, mas matindi ang musika.

Isang bagong paraan para makatanggap ng mga reward na kotse

Ang mga listahan ng award ay inalis - ang mga bahagi ng makina ay ipinakilala sa halip:

1. Upang makatanggap ng reward vehicle para sa isang operasyon, dapat mong kolektahin ang lahat ng limang bahagi: hull, suspension, baril, power plant at radyo.
2. Ang bawat bahagi ay may sariling sangay ng mga gawain sa pagpapatakbo:
2.1 Power plant - sangay ng gawain para sa mga light tank.
2.2 Chassis - sangay ng gawain para sa mga medium tank.
2.3 Hull (+ tower o wheelhouse) - sangay ng gawain para sa mabibigat na tangke.
2.4 Armas - sangay ng gawain para sa mga tagasira ng tangke.
2.5 Istasyon ng radyo - sangay ng gawain para sa mga self-propelled na baril.
3. Upang matanggap ang bahagi, dapat mong kumpletuhin ang panghuling ika-15 na gawain sa kaukulang sangay.

Mga form ng order

Nagdagdag ng bagong entity na "Mga Form ng Order":
1. Upang makakuha ng isang order form, dapat mong kumpletuhin ang anumang gawain sa pagtatapos ng anumang sangay na may mga karangalan.
2. Maaaring isama ang mga form ng order (iyon ay, inilapat) sa anumang mga gawain. kaya:
- Ang napiling gawain ay awtomatikong ituturing na nakumpleto nang walang pagkakaiba.
- Makakatanggap ka ng gantimpala para sa mga pangunahing kondisyon ng gawain.
- Ang nagastos na form ng order ay mananatiling kasama sa gawain.
- Ang ipinangakong form ng order ay hindi nawawala, ngunit pansamantalang nagyelo hanggang sa bawiin mo ito.
3. Upang kunin ang ipinangakong order form at pagkatapos ay gamitin itong muli, dapat mong kumpletuhin ang gawain kung saan ito ay naka-embed na may mga karangalan.
4. Ang bilang ng mga order form na kinakailangan upang maisama sa mga gawain:
- Para sa anumang gawain mula 1st hanggang 14th - 1 order form.
- Sa ika-15 na gawain - 4 na mga form ng order.

Maaaring gamitin ang mga order form upang laktawan ang mga gawain na mahirap o hindi kawili-wili sa iyo. Pinakamahalaga, maaari kang maglagay ng mga order form sa pangwakas, ika-15 na gawain sa isang sangay, kahit na hindi mo pa nakumpleto ang nakaraang 14. Kaya, maaari mong agad na matanggap ang nawawalang ikalimang bahagi ng makina, na kumpletuhin ang apat na sangay ng mga gawain na may mga karangalan .

Mga bagong reward

1. Nagdagdag ng bagong reward - stripes:
1.1 Sa bawat operasyon maaari kang kumita ng dalawang guhit:
- Ang II degree badge ay ibinibigay kasabay ng pagtanggap ng award na sasakyan.
- Ang badge ng Unang Klase ay iginawad para sa pagkumpleto ng lahat ng 75 mga gawain ng isang partikular na operasyon na may natatanging katangian.
1.2 Para sa pagkumpleto ng lahat ng mga gawain sa lahat ng mga operasyon, makakatanggap ka ng isang espesyal na natatanging badge na "Kampeon ng Unang Kampanya".
2. Nagdagdag ng bagong reward - mga camouflage scheme:
2.1 Sa bawat operasyon maaari kang kumita ng isang set ng tatlo (tag-init, taglamig, disyerto) natatanging mga scheme ng pagbabalatkayo:
- Isang set ng tatlong camouflage scheme para sa isang reward vehicle ay ibinibigay para sa pagkumpleto ng lahat ng 75 na misyon ng operasyon.
- Ang parehong hanay ng mga scheme ay na-unlock para magamit sa lahat ng mga sasakyan ng parehong bansa bilang ang award sasakyan para sa pagkumpleto ng lahat ng 75 Operation Layunin na may Honors.

Pagbabago ng mga kondisyon ng gawain

Ang mga layunin sa bawat operasyon ay binago upang madagdagan ang kaugnayan ng pangunahing gantimpala. Halimbawa, ngayon ang lahat ng mga gawain mula sa Operation StuG IV ay maaaring kumpletuhin sa mga Tier V na sasakyan, mula sa Operation T28 Heavy Tank Concept - sa mga Tier VII na sasakyan, at iba pa. Gayunpaman, ang mga paghihigpit sa paglahok ay hindi nagbago. Maaari mong kumpletuhin ang mga gawain ng anumang operasyon kahit na sa Tier X na mga sasakyan.

Ginawa rin namin ang mga karagdagang kondisyon sa panghuling, ika-15 na gawain ng bawat sangay na mas magkakaibang. Ito ay dahil sa ang katunayan na ang karagdagang gantimpala para sa mga gawain na nakakumpleto ng mga sangay ay naging mas mahalaga: ngayon ang mga form ng order ay matatagpuan doon.

Tandaan! Kung, ayon sa mga kondisyon ng gawain, kailangan mo, halimbawa, upang matuklasan ang limang sasakyan sa isang labanan, at natuklasan mo ang pito, malinaw naman, ang gawain ay magiging matagumpay. Ang panuntunang ito ay wasto para sa lahat ng mga kundisyong numero.

Kumpletuhin ang listahan ng mga binagong tuntunin at kundisyon ng KB.

Mga bonus at medalya

Mula sa 9.20.1, kapag nanalo ng mga medalya sa mga kategoryang "Epic Achievements" at "Battle Hero", ang manlalaro ay makakatanggap ng karagdagang paghihikayat sa anyo ng mga bono. Pakitandaan: hindi ibibigay ang mga kupon para sa pinagsama-samang mga medalya. Ang bilang ng mga bono ay hindi pinal at maaaring magbago.

Mga pagpapabuti ng balanse

Ngayon, sinusubukan din ng balancer na balansehin ang bawat bahagi ng listahan ng koponan (bottom-middle-top), na isinasaalang-alang ang mga tampok at tungkulin ng mga sasakyan sa loob ng mga uri: ang tangke ng Maus ay laban sa Maus, Type 5 Heavy o E 100, ang Ang T57 Heavy tank ay laban sa AMX 50B, at iba pa. Gayunpaman, sa ilang sitwasyon, hindi gagana ang simetriko na balanse sa mga gumaganap na tungkulin. Halimbawa, kung ang mga sasakyang may iba't ibang tungkulin ay nasa isang platun.

Tunog

Lumipat kami sa bagong bersyon ng Wwise 2017.1.1, na magpapalawak ng mga posibilidad para sa karagdagang pagpapahusay ng audio.

Mga pagpapabuti para sa mga pitched battle

Ang mga sumusunod na pagbabago ay ginawa sa "General Battle" na uri ng labanan:

1. Nagbago ang mensahe tungkol sa tagumpay o pagkatalo sa labanan.
Idinagdag ang bagong uri mga mensahe tungkol sa tagumpay o pagkatalo sa labanan, upang mas madaling maunawaan ng mga manlalaro kung kailan at bakit natapos ang labanan. Ang mensahe ay may hiwalay na mga animation para sa panalo, pagkatalo at pagguhit. Ipinapakita ng karagdagang teksto kung bakit natapos ang laban. Kapag natapos ang isang labanan kapag ang isang base ay nakuha, ang capture progress bar ay napupunta sa isang "naka-lock" na estado sa ilang sandali bago lumitaw ang isang mensahe upang ipahiwatig na ang kalalabasan ay hindi magbabago.
Inilapat ang inobasyong ito sa lahat ng random at ranggo na laban, pati na rin sa pangkalahatang labanan.
2. Na-update na mga tooltip para sa mga reward, na naglalarawan ng iba't ibang kundisyon para sa pagtanggap ng mga ito. Sa isang pamantayan, paparating na labanan at pag-atake, ang mga kondisyon ay pareho, ngunit sa isang pangkalahatang labanan ang mga kinakailangan ay mas mataas.
3. Pinahusay na combat interface (HUD) sa pangkalahatang labanan.
Ang transparency sa background ng mga panel ng listahan ng manlalaro ay nabawasan upang gawing mas madaling basahin ang impormasyon laban sa isang maliwanag na background (langit, tubig, atbp.).
Ang mga marka ng hangganan ay idinagdag sa tuktok na panel upang mapabuti ang pang-unawa.

Mga Pagpapabuti para sa Training Ground mode

Mga pagbabago:

Ang mga walang kaugnayang opsyon ay hindi pinagana sa mga menu ng konteksto ng mga bintana ng pag-upgrade ng sasakyan, ang research tree, at ang carousel ng sasakyan.
Ang mga gantimpala (mga kredito at karanasan) para sa mga tagumpay at pagkatalo kapag nakumpleto ang training ground ay balanse.
Ang mga reward para sa pagkumpleto ng training ground ay ipinapakita na ngayon sa notification center.
Nagdagdag ng notification sa mga manlalaro na hindi sila makakatanggap ng reward kapag nakumpleto muli ang training ground.
Ang window ng recruitment ng crew ay naging mas kaalaman.

Mga Pagwawasto:

Inayos ang isang bug kung saan ang ilang mga elemento ng interface ay hindi naipakita nang tama sa color blind mode.
Inayos ang mga error na nangyari noong nagse-save at nagre-restore ng mga setting (panel ng sasakyan at mga tanawin) nang pumasok ang player sa hanay ng pagsasanay at lumabas sa mode na ito.
Inayos ang pag-render ng ilang pahiwatig ng laro (pag-unmask kapag nag-shoot, ang pangangailangang bumalik sa capture circle).
Inayos ang isang bihirang bug kung saan hindi naipakita nang tama ang button na "Laktawan ang Tutorial".
Ang mga resulta ng mga labanan sa mode ay inalis mula sa notification center.
Inayos ang pagpapakita ng window ng lisensya ng EULA kapag ni-restart ang client ng laro.
Ang mga paglalarawan ng mga katangian ng sasakyan sa pagsasanay sa ground loading screen ay tama na ngayon.
Inayos ang isang bug dahil sa kung saan ang mga track ng musika ng labanan, Hangar at ang huling video ng training ground ay nag-overlap sa isa't isa.
Nagdagdag ng mga paglalarawan ng reward sa screen ng tagumpay.
Inayos ang mga bug sa gawi ng bot.
Inayos ang mga error sa pagpapakita ng mga hangganan ng mapa.

Mga bagong modelo ng laro sa kalidad ng HD

M6
Valentine AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentine II
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Bagay 416"
Vickers Medium Mk. ako
T-150
Valentine
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill I

Mga pagbabago sa pamamaraan

Ang X FV215b ay pinalitan ng Super Conqueror.

VIII Caernarvon:

Pinalitan ang pangalan ng pangalawang turret mula sa Centurion Action X* patungong Centurion 32-pdr.
Idinagdag ang OQF 32-pdr Gun Mk. II na may 50 unit ng bala. sa Centurion 32-pdr tower. Ang bilis ng paglipad ng mga projectiles ng bagong nangungunang baril ay 878/1098/878 m/s, ang bilis ng paglipad ng mga shell ng lumang nangungunang baril ay 1020/1275/1020 m/s. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng mga baril ay ang mga sumusunod:
elevation angle 18 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
kumalat ng 0.34 m bawat 100 m;
oras ng recharge 6.5 s;
oras ng paghahalo 2.3 s.

pinsala 280 mga yunit;

pagtagos 220 mm.

pinsala 280 mga yunit;
bilis ng paglipad ng projectile 1098 m/s;
pagtagos 252 mm.

pinsala 370 mga yunit;
bilis ng paglipad ng projectile 878 m/s;
pagtagos 47 mm.
Ang OQF 20-pdr Gun Type A Barrel na may 60 units ng bala ay tinanggal na. mula sa Centurion Action X* tower.
Ang OQF 20-pdr Gun Type B Barrel na may 60 units ng bala ay tinanggal na. mula sa Centurion Action X* tower.






Ang kapasidad ng pagdadala ng FV221A chassis ay binago mula 63,000 hanggang 64,000 kg.
Ang pagpapakalat ng baril dahil sa paggalaw ng FV221 chassis ay nadagdagan ng 12%.
Ang pagpapakalat ng baril dahil sa paggalaw ng FV221A chassis ay nadagdagan ng 14%.
Ang pagpapakalat ng baril dahil sa pag-ikot ng FV221 chassis ay nadagdagan ng 12%.
Ang pagpapakalat ng baril dahil sa pag-ikot ng FV221A chassis ay nadagdagan ng 14%.
Pagpapakalat ng OQF 17-pdr Gun Mk. VII kapag umiikot ang Centurion 32-pdr turret ay nadagdagan ng 25%.
Turret traverse bilis ng Centurion Mk. II nagbago mula 30 hanggang 26 deg/s.
Ang bilis ng pagtawid ng Centurion 32-pdr turret ay binago mula 36 hanggang 30 deg/s.

Elevation angle ng OQF 17-pdr Gun Mk. VII sa toresilya ng isang Centurion Mk. II ay nagbago mula 15 hanggang 18 degrees.
Declination angle ng OQF 17-pdr Gun Mk. VII sa toresilya ng isang Centurion Mk. II ay nagbago mula -8 hanggang -10 degrees.

Pinalitan ang pangalan ng unang turret mula sa Centurion Action X** patungong Conqueror Mk. II.
Pinalitan ang pangalan ng pangalawang turret mula sa Conqueror Mk. II sa Mananakop na si Mk. II ABP.
Idinagdag ang OQF 32-pdr Gun Mk. II na may 50 unit ng bala. sa mananakop na si Mk. II. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng mga baril ay ang mga sumusunod:
anggulo ng elevation 15 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
kumalat ng 0.33 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 5.9 s;
oras ng paghahalo 2.1 s.
Idinagdag ang OQF 32-pdr Gun Mk. II na may 50 unit ng bala. sa mananakop na si Mk. II ABP. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng mga baril ay ang mga sumusunod:
anggulo ng elevation 15 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
kumalat ng 0.33 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 5.9 s;
oras ng paghahalo 2.1 s.
Idinagdag ang APCBC Mk. 3 para sa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 280 mga yunit;
pagtagos 220 mm;
bilis 878 m/s.
Idinagdag ang APDS Mk. 3 para sa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 280 mga yunit;
pagtagos 252 mm;
bilis 1098 m/s.
Idinagdag ni HE Mk. 3 para sa OQF 32-pdr Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 370 mga yunit;
pagtagos 47 mm;
bilis 878 m/s.
Ang OQF 20-pdr Gun Type A Barrel na may 65 units ng bala ay tinanggal na. mula sa Centurion Action X* tower.
Ang OQF 20-pdr Gun Type B Barrel na may 65 units ng bala ay tinanggal na. mula sa Centurion Action X* tower.
Ang OQF 20-pdr Gun Type A Barrel na may 65 units ng bala ay tinanggal na. mula sa Mananakop na si Mk. II.
Ang OQF 20-pdr Gun Type B Barrel na may 65 units ng bala ay tinanggal na. mula sa Mananakop na si Mk. II.
Inalis ang AP Mk. 1 para sa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Inalis ang APC Mk. 2 para sa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Inalis SIYA Mk. 3 para sa OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Inalis ang AP Mk. 1 para sa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Inalis ang APC Mk. 2 para sa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Inalis SIYA Mk. 3 para sa OQF 20-pdr Gun Type B Barrel.
Load capacity ng Conqueror Mk. Nagbago ako mula 65,004 hanggang 65,504 kg.
Oras ng pag-reload para sa 120 mm Gun L1A1 na baril para sa Conqueror Mk turret. II Ang ABP ay nagbago mula 10.5 hanggang 11.3 s.
Ang bilis ng pagtawid ng Turret ng Conqueror Mk. II ay nagbago mula 36 hanggang 30 deg/s.
Ang bilis ng pagtawid ng Turret ng Conqueror Mk. II Ang ABP ay nagbago mula 34 hanggang 32 deg/s.
Ang baluti ng toresilya at katawan ng barko ay pinalakas.

X FV215b inilipat sa mga espesyal na sasakyan:

Ang halaga ng tangke ay binago mula 6,100,000 hanggang 5.

VIII Centurion Mk. ako:

Ang baluti ng tore ay pinalakas.

IX Centurion Mk. 7/1:

Ang baluti ng tore ay pinalakas.

Idinagdag ang OQF 32-pdr AT Gun Mk. II na may 30 yunit ng bala. sa Avenger tower. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng mga baril ay ang mga sumusunod:
anggulo ng elevation 20 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
pahalang na mga anggulo ng paggabay –60 at 60 degrees;
kumalat ng 0.35 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 7.8 s;
oras ng paghahalo 2 s.
Idinagdag ang APCBC Mk. 3 para sa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 280 mga yunit;
pagtagos 220 mm;
bilis 878 m/s.
Idinagdag ang APDS Mk. 3 para sa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 280 mga yunit;
pagtagos 252 mm;
bilis 1098 m/s.
Idinagdag ni HE Mk. 3 para sa OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 370 mga yunit;
pagtagos 47 mm;
bilis 878 m/s.
Ang bilis ng pagtawid ng Challenger turret ay nagbago mula 14 hanggang 16 deg/s.
Ang bilis ng pagtawid ng avenger turret ay nagbago mula 16 hanggang 18 deg/s.

Ang baluti ng tore ay pinalakas.
Ang lakas ng makina ng Rolls-Royce Meteorite 202B ay binago mula 510 hanggang 650 hp. Sa.

VIII Karwahe:

Ang anggulo ng declination ng OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel gun ay binago mula –5 hanggang –9 degrees.
Ang anggulo ng declination ng OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel gun ay binago mula –5 hanggang –9 degrees.
Ang anggulo ng declination ng 105 mm AT Gun L7 na baril ay binago mula -5 hanggang -10 degrees.

IX FV4004 Conway:

Idinagdag ang baril ng B.L 5.5-in. AT Gun na may 30 unit ng bala. sa FV4004 Conway tower. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng mga baril ay ang mga sumusunod:
anggulo ng elevation 10 degrees;
anggulo ng declination -10 degrees;
pahalang na mga anggulo ng paggabay –90 at 90 degrees;
kumalat ng 0.38 m bawat 100 m;
oras ng pag-reload 14.4 s;
oras ng paghahalo 2.4 s.
Idinagdag ang AP Mk. 1 para sa baril B.L. 5.5-in. SA baril. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 600 mga yunit;
pagtagos 260 mm;
bilis 850 m/s.
Idinagdag ni HE Mk. 1T para sa B.L. na baril 5.5-in. SA baril. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 770 mga yunit;
pagtagos 70 mm;
bilis 850 m/s.
Idinagdag ang HESH Mk. 1 para sa baril B.L. 5.5-in. SA baril. Ang mga katangian ng pagganap ng projectile ay ang mga sumusunod:
pinsala 770 mga yunit;
pagtagos 200 mm;
bilis 850 m/s.
Ang FV4004 Conway turret traverse speed ay nagbago mula 16 hanggang 18 deg/s.
Ang anggulo ng declination ng 120 mm AT Gun L1A1 na baril sa FV4004 Conway turret ay binago mula -5 hanggang -10 degrees.
Ang maximum na bilis ng pasulong ay binago mula 35 hanggang 50 km/h.
Ang maximum na reverse speed ay binago mula 20 hanggang 15 km/h.

X FV4005 Stage II:

Idinagdag ang Rolls-Royce Griffon engine. Ang mga pangunahing katangian ng pagganap ng engine ay ang mga sumusunod:
kapangyarihan 950 l. kasama.;
20% na posibilidad ng sunog.
Inalis ang Rolls-Royce Meteor Mk engine. IVB.
Ang dispersion ng 183 mm L4 gun kapag umiikot ang FV4005 Stage II turret ay nabawasan ng 12%.
Ang FV4005 Stage II turret traverse speed ay nagbago mula 12 hanggang 16 deg/s.
Ang anggulo ng declination ng 183 mm L4 na baril sa FV4005 Stage II turret ay binago mula -5 hanggang -10 degrees.
Ang mga horizontal guidance angle ng 183 mm L4 gun sa FV4005 Stage II turret ay binago mula 45 hanggang 90 degrees sa magkabilang direksyon.
Ang kapasidad ng bala ng 183 mm L4 na baril sa FV4005 Stage II turret ay binago mula 12 hanggang 20 shell.

X Centurion Action X:

Ang baluti ng tore ay pinalakas.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Ang dispersion ng baril dahil sa paggalaw ng Rheinmetall Panzerwagen chassis ay nabawasan ng 22%.
Ang dispersion ng baril dahil sa pag-ikot ng chassis ng Rheinmetall Panzerwagen ay nabawasan ng 22%.
Ang dispersion ng 105 mm Kanone gun kapag umiikot ang turret ay nabawasan ng 17%.
Ang reload time ng 105 mm Kanone gun ay binago mula 10 hanggang 9 s.
Ang oras ng pagpuntirya ng 105 mm Kanone gun ay binago mula 1.9 hanggang 1.6 s.
Pinsala na hinarap ng projectile Exp. APDS ng 105 mm Kanone gun, binago mula 360 hanggang 320 unit.
Pinsala na hinarap ng projectile Exp. HE ng 105 mm Kanone gun, binago mula 440 hanggang 420 units.
Pinsala na hinarap ng projectile Exp. HEAT ng 105 mm Kanone gun, binago mula 360 hanggang 320 units.
Ang mga bala ay tumaas mula 30 hanggang 35 na bala.

Ang dispersion ng baril dahil sa paggalaw ng Type 59 chassis ay nabawasan ng 22%.
Ang pagpapakalat ng baril mula sa pag-ikot ng Type 59 chassis ay nabawasan ng 22%
Ang dispersion ng 100 mm Type 59 gun kapag umiikot ang turret ay nabawasan ng 25%
Ang oras ng pagpuntirya ng 100 mm Type 59 na baril ay binago mula 2.9 hanggang 2.3 s.
Ang mga bala ay nagbago mula 34 hanggang 50 na bala.

Ang oras ng pagpuntirya ng 122 mm D-25TA na baril ay binago mula 3.4 hanggang 2.9 s.
Ang rear declination angle ng 122 mm D-25TA gun ay binago mula 0 hanggang -4 degrees.
Ang baluti ng katawan ng barko at toresilya ay pinalakas.

Ang armor penetration ng AP M318 projectile para sa 90 mm Gun M41 gun ay binago mula 190 hanggang 212 mm.

Ang mga bala ay tumaas mula 36 hanggang 40 na bala.

Idinagdag ang makina para sa pagsubok ng mga supertester:
M4A2 Sherman Loza.

Ang oras ng pag-reload ng 100 mm T-100 na baril ay binago mula 8.4 hanggang 7.8 s.
Ang mga bala ay tumaas mula 38 hanggang 43 na bala.

Idinagdag na kagamitan:
T71 CMCD.

M48A5 Patton (bagong modelo na pinapalitan ang M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Pinsala na hinarap ng projectile Exp. APDS ng 105 mm Lightweight Gun, binago mula 360 hanggang 390 units.
Pinsala na hinarap ng projectile Exp. HE ng 105 mm Lightweight Gun, binago mula 440 hanggang 480 units.
Pinsala na hinarap ng projectile Exp. HEAT ng 105 mm Lightweight Gun, binago mula 360 hanggang 390 units.
Ang kapasidad ng bala ng 105 mm Lightweight Gun sa AR/AAV XM551 Sheridan turret ay nadagdagan mula 37 hanggang 42 na yunit.

VIII M41 Walker Bulldog:

Ang 76 mm Gun T91E5 na baril na may 60 bala ay tinanggal mula sa M41 turret.
Ang 76 mm Gun T91E5 na baril na may 72 rounds ng bala ay inalis mula sa M41A1 turret.
Ang HVAP-DS-T M331A2 shell para sa 76 mm Gun T91E5 na baril ay inalis na.
Ang HE M352 shell para sa 76 mm Gun T91E5 na baril ay inalis na.
Ang HEAT-T M496 shell para sa 76 mm Gun T91E5 na baril ay inalis na.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Bat.-Châtillon 155 55 ang timbang ay binago mula 46.33 hanggang 33.99 tonelada.
Ang carrying capacity ng Batignolles-Châtillon chassis ay 155 mle. 55 ay binago mula 47,000 hanggang 35,000 kg.
Ang carrying capacity ng Batignolles-Châtillon chassis ay 155 mle. 56 ay nagbago mula 50,000 hanggang 38,000 kg.
Ang SOFAM 12 GS/A engine power ay binago mula 810 hanggang 630 hp. Sa.
Ang lakas ng makina ng SOFAM 12 GS ay binago mula 770 hanggang 600 hp. Sa.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Ang baluti ng katawan ng barko at toresilya ay humina.

Ang pinsalang dulot ng OCC-105 D. 1504 projectile ay binago mula 360 hanggang 390 na yunit.
Pinsala na dulot ng OE-105-Mle projectile. 60 D. 1504, binago mula 440 hanggang 480 units.
Ang pinsalang dulot ng OFL-105 D. 1504 projectile ay binago mula 360 hanggang 390 na yunit.
Ang mga bala ay tumaas mula 30 hanggang 33 na bala.

Ang baluti ng tore ay pinalakas.

Listahan ng mga kilala at naayos na mga bug

Mga bagong error:
- Ang pangalan ng huling nakuhang base ay nadoble kapag ang parehong mga base ay nakuha sa "Attack/Defense" mode.
- Ang teksto ng mga kondisyon ng misyon ng labanan ay hindi ipinapakita sa window ng pagbati kung ang mga kondisyon ng misyon ay naglalaman ng mga paghihigpit sa uri ng kagamitan.
- Ang kakayahang kumpletuhin ang mga personal na misyon ng labanan ng platun ay ipinapakita nang iba kapag pinindot ang Tab key sa labanan, sa screen ng mga istatistika pagkatapos ng labanan, at sa window ng pagbati.

Mga bug na naroroon sa nakaraang update ngunit hindi pa naaayos:
- Kapag binaligtad ang isang sasakyan at pagkatapos ay sinisira ito pagkatapos ng 30 segundo, ang manlalaro na nagsagawa ng turnover ay hindi mabibilang sa pagsira sa tangke ng kaaway.
- Ang stealth parameter ng mga sasakyan na may natatanging camouflage sa Garage ay ipinahiwatig nang walang camouflage bonus, ngunit sa katunayan gumagana ang camouflage effect.
- Hindi ipinapakita ng Recruitment Point ng recruiter ang mga recruit at reservist na inimbitahan niya kung ibinalik ang account sa estado sa isang petsa na mas maaga kaysa sa tinanggap ng mga recruit ang kanyang imbitasyon.
- Sa ilang mga kaso, kapag ang cursor ay mabilis na pinaikot sa paligid ng tangke, ang camera ay maaaring biglang magbago ng posisyon kapag tiningnan mula sa trajectory.
- Sa ilang mga kaso, ang pagkakasunud-sunod ng mga kaganapan sa kasaysayan ng pinsala na natanggap sa panel ng pinsala ay naaabala.
- Ang isang feed ng kaganapan tungkol sa pagkuha ng isang base sa labanan ay lumalabas nang mas maaga kaysa sa tinukoy na bilang ng mga punto ng pagkuha ay naipon.

Naitama ang mga pagkakamali:
- Hindi na ipinapakita sa window ng mga istatistika pagkatapos ng labanan teknikal na teksto kapag sinisira ang kalaban sa pamamagitan ng kudeta.
- Ang mga graphic na artifact sa anyo ng mga guhit sa pagitan ng mga tangke ay hindi na sinusunod sa mapa ng "Tahimik na Baybayin".
- Inayos ang isang bug na may hindi naa-access na battle room para sa "Fortified Area: Battles" mode.
- Ang mga panuntunan para sa pagkalkula ng mga chevron sa tooltip ay ipinapakita na ngayon nang tama.
- Ang allied artillery marker sa minimap ay hindi na nag-freeze kapag inilalagay ang marker sa malayong distansya.
- Inayos ang isang bug kung saan ito maipapakita magkaibang panahon stuns sa "manika" at sa itaas ng tangke.
- Kapag naglalaro sa isang sasakyan na naka-in ang siege mode sniper mode Ang paggabay sa pahalang na eroplano ay ginagawa na ngayon nang tama. (Natuklasan ang bug sa isang pangkalahatang pagsubok.)

Mga Pagpapabuti:
Ang mekanismo ng pag-ikot sa mga katangian ng tangke at sa mga katangian ng pagganap ay nabago. Ang mga halaga ay binilog na ngayon sa parehong paraan.

Ang update 9.20.1 ay ilalabas sa Oktubre 17 sa 10:00 (oras sa Moscow) at maglalaman ng ilang pagbabago sa mga sasakyan mula sa UK, USA at China. Bilang karagdagan, seryoso naming pinagbuti ang mekanismo ng pagbabalanse: ngayon ang kagamitan ng mga pinagsama-samang koponan ay ipapamahagi muli batay sa mga tungkulin nito. Ang mga personal na misyon ng labanan ay makabuluhang muling idisenyo - mula sa interface hanggang sa mga reward at execution mechanics, na naglalayong pangkalahatang pagpapabuti ng perception. Ang mga parangal sa mga kategoryang "Epic Achievement" at "Battle Heroes" ay magbibigay na ngayon ng mga bond. Hanapin ang lahat ng detalye tungkol sa mga pagbabago sa ibaba.

Hindi available ang server

Ang mga server ng World of Tanks ay hindi magagamit sa Oktubre 17 mula 3:00 hanggang 10:00 (oras sa Moscow) dahil sa paglabas ng update. Hinihiling namin sa iyo na pigilin ang pagbabayad sa tinukoy na yugto ng panahon.

Ang Clan Portal ay hindi rin magagamit sa panahon ng paglabas ng update.

Premium na account at kabayaran

Ang mga manlalaro na may premium account o iba pang pansamantalang serbisyo (halimbawa, camouflage) na aktibo sa oras ng pagsisimula ng teknikal na trabaho ay babayaran para sa isang araw ng isang premium na account at/o isang araw ng paggamit ng mga serbisyo simula Oktubre 17 mula 3: 00 (oras ng Moscow) alinsunod sa mga patakarang ito. Kung gusto mong gumawa ng mga in-game na pagbili, mangyaring maghintay hanggang magsimula ang mga server.

Rebalance ng diskarte

Papalitan natin ang puno ng British tank destroyer na FV4005 Stage II para mas kumportable silang laruin. Ang mga medium na tangke mula sa Tier VIII hanggang X ay magkakaroon ng mas mataas na turret armor, na magbibigay-diin sa kanilang papel bilang medium-range na fire support vehicle. Gumawa rin kami ng mga pagbabago sa UK heavy tank tree simula sa Tier VIII para magbigay ng pare-parehong gameplay na katulad ng playstyle sa Conqueror. Ang bakanteng lugar ng FV215b sa Tier X ay kukunin ng bagong mabigat na tangke na Super Conqueror, at ang FV215b ay magiging isang pang-promosyon na sasakyan.

Sa update, ang mga Tier X na light tank ay makakatanggap ng pagtaas sa firepower, at ang mga light tank ng US ay "i-shuffle" upang magbigay ng kakaibang karanasan sa gameplay. Sa wakas, babaguhin namin nang malaki ang mga Chinese premium tank, na naging lipas na sa paglipas ng mga taon, upang mai-update ang mga ito.

Muli naming sinuri ang mga parameter ng labanan ng Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway at FV4202 (P), na isinasaalang-alang ang iyong feedback sa panahon ng pangkalahatang pagsubok. Detalyadong impormasyon tungkol dito - sa artikulo tungkol sa mga pagbabago sa teknolohiya.

Mga personal na misyon ng labanan

Pagkatapos suriin ang iyong feedback, gumawa kami ng mga makabuluhang pagsasaayos sa mga personal na misyon ng labanan. Kasama ng mga pagbabago sa mga kundisyon na tumutugma na ngayon sa mga katotohanan ng laro, pinapalitan ng update 9.20.1 ang mga reward sheet ng mga form ng order at mga bahagi na gagawing mas flexible ang pagpasa ng unang campaign. Pinahusay din namin ang nabigasyon sa pamamagitan ng pagbabago ng interface para sa mga personal na misyon ng labanan. Sana ay pahalagahan mo ito.

Mga bonus at medalya

Kung hindi mo pa naaabot ang level X, mas gusto mong maglaro sa mga lower level na sasakyan at gawin ito nang maayos, ang update 9.20.1 ay magbibigay sa iyo ng karagdagang motivation para ipakita ang iyong mga talento sa bawat laban. Makakatanggap ka ng mga bono para sa mga parangal sa mga kategoryang Epic Achievement at Battle Heroes. Malalapat lang ang bagong panuntunang ito sa mga reward na natanggap pagkatapos ng pag-release ng Update 9.20.1.

Mga pagpapabuti ng balanse

Ngayon ang mga mabibigat at katamtamang tangke ay hindi na ipapamahagi nang random sa pagitan ng mga koponan. Hahatiin ng balancer ang mga tank destroyer, medium at heavy tank sa mas maliliit na subgroup (ayon sa kanilang papel sa labanan) at susubukang lumikha ng mga team upang sa bawat bahagi ng listahan (top-middle-bottom) na mga sasakyan na may parehong mga tungkulin sa laro ay pantay-pantay. ipinamahagi. Nasiyahan din namin ang ilan sa iyong mga kahilingan: pinahusay namin ang lohika para sa pagkolekta ng mga utos, pinataas ang pagkakataong makapasok sa pangkalahatang labanan atbp.

Ang mayamang tunog ng isang shot, isang maliwanag na haligi ng apoy mula sa bariles at isang kahanga-hangang epekto mula sa isang hit - hindi na ito laro, ngunit isang tunay na pelikula tungkol sa isang cool o hindi masyadong cool na tangke, na personal mong kinokontrol. Ito ang unang impression ng global release na inilabas noong Marso 19 Mga update sa mundo ng Tanks 1.0, na ganap na nagbago hitsura laro at nilikha sa sariling makina ng Wargaming. Ang mga developer ay nagtrabaho patungo sa update na ito sa loob ng sampung mahabang taon sa pamamagitan ng pagsubok at error. Sa kasamaang palad, mayroong higit pa sa huli.

Napakasama ng lahat

Ang World of Tanks ay inilabas noong 2010 at masigasig na tinanggap ng mga gumagamit. Ngunit pagkatapos ay parang may mali: sa bawat patch ay lumalala lang ang laro. Nagsimula ang lahat noong 2015 sa patch 10.0 "Rubicon". Sa panahon ng pagsubok, maraming mga pagkahuli, pagkabigo, at pag-crash ang naitala. Ang laro ay nakapagpapaalaala sa isang barko na ang kapitan ay nagpasya na suriin ang supply ng rum sa hold, at ang kanyang loro ay nanatili sa timon. Ang mga forum ay nagngangalit lamang sa galit ng mga manlalaro. Bilang resulta, ang patch ay nakansela, at ang mga developer, tila, ay hindi kailanman gumawa ng anumang bagay sa mga bug. Walang nakinig sa mga manlalaro mismo, ang gameplay ay lalong pilay sa magkabilang binti.


Larawan: Wargaming

Lumitaw ang mga tangke mataas na antas na may malaking "alpha" na simpleng sinira ang balanse ng laro. At iba pa mula sa pag-update hanggang sa pag-update. Nagreklamo ang mga manlalaro na walang sapat na mga card sa laro, at ang Wargaming, sa halip na iwasto ang sitwasyon, ay gumagastos ng pera sa PR, nagpapakilala ng tangke ng "musika" (P.Victoria) o nag-aalis ng advertising sa Galygin. Siguro para sa pera na ginugol ito ay nagkakahalaga ng pagguhit ng isang pares ng mga card? Sa pamamagitan ng patch 9.22, ang balanse ng mga premium na kotse ay ganap na nasira. Ang mga manlalaro na bumili ng mga tanke ng KV-5 o IS-6 para sa totoong pera ay nadama na nalinlang - naging napakahirap kumita ng pera sa mga sasakyang ito.

Nawala ang kagustuhang antas ng labanan, at ipinadala ng mga kaklase ang mga makinang ito sa hangar sa loob ng ilang minuto, at kung minsan kahit na mga segundo. Samakatuwid, gusto kong patakbuhin ang World of Tanks sa aking computer nang paunti-unti. Naturally, bago ang paglabas ng 1.0 ay may mga tunay na takot na ito ay isa pang "Rubicon" at oras na upang tanggalin ang laro.

Kay sarap ng nasa hangar

Hindi ko akalain na sasabihin ko ang pariralang ito, ngunit... Matapos ma-download ang kinakailangang lima at kalahating gigabytes ng mga update, oras na para sa mga kaaya-ayang sorpresa. Matapos i-load ang laro ay agad naming nakita ang aming mga sarili sa hangar. Ngayon lamang ito ay hindi isang malaking kulay-abo na silid na puno ng mga piraso ng bakal, ngunit isang paglilinis ng kagubatan. Maliwanag, malinis, kaaya-ayang musika ang tumutugtog, bumubuhos ang malambot na liwanag, at, higit sa lahat, hindi ka na nag-iisa.


Hangar bago mag-update

Doon, sa background, dalawang tao ang nag-uusap, nakayuko sa isang mapa, hindi kalayuan sa tangke ay may isang lalaki na nagpuputol ng kahoy, dalawa pa ang nag-uusap sa mga durog na bato. Napakapayapa ng larawan na kahit na matapos ang pinaka-hindi matagumpay na labanan ay wala nang anumang pagnanais na sipain ang keyboard at maghagis ng tsinelas kay Barsik.


Hangar pagkatapos ng pag-update

Mayroon akong T-62 at ngayon ako ay Jack Sparrow

Sa patch 1.0, ganap na na-update ng mga developer ang lahat ng mga mapa at ginawa itong mahusay. Ang larawan sa screen ay tulad na higit pa sa pagbaril, gusto mo lang magmaneho sa paligid ng mapa. Gumawa ng isang clearing sa kagubatan, bisitahin ang isang village, tingnan ang isang inabandunang kastilyo at spectacularly lumubog sa tubig na may acceleration. Upang splash sa lahat ng direksyon, dahil ang larawan ay mukhang mahusay.


Larawan: redempire.ru

Ang mga tanke na na-convert sa HD na may mga bagong landscape at graphics ay mukhang solidong A+. At kapag nagmamaneho sila sa niyebe, na lumilipad, tulad ng sa buhay, sa lahat ng direksyon at sa parehong oras ay dumikit sa sasakyang pang-labanan, gusto mong palakpakan ang mga developer. Ngunit, gayunpaman, mayroong isang nuance - ang lahat ng ito ay makikita lamang sa mataas na mga setting ng graphics. Samakatuwid, kung ikaw ay isang malaking tagahanga ng mga tangke, ang unang bagay na bibilhin ay isang malakas na video card at isang bagong processor.

Maaari ka ring maglaro sa mababang mga setting, at dito ang mga manlalaro na higit sa 30 ay maaaring atakihin ng isang pakiramdam ng nostalgia. Ang scheme ng kulay ng mga card ay lubos na nakapagpapaalaala sa larong "Blitzkrieg", ang parehong kung saan sinimulan ng marami ang kanilang pagmamahal sa mga laban sa tangke. At oo, maaari kang maglaro sa mahinang hardware, halimbawa, ang Radeon hd 7500m/7600m video card ay gumagawa ng stable na 86 fps sa pinakamababang setting.

Ang mga bagong card ay isang hiwalay na paksa para sa talakayan. Ang "Kalmado" ay namangha lang sa akin: isang hindi kapani-paniwalang magandang mapa na may mga naglalakihang bloke ng mga nagyeyelong barko at isang di malilimutang saliw ng musika. Habang tumutugtog ang intro, para kang pirata sa antas ng Jack Sparrow. Gusto kong sumandal sa hatch ng aking katutubong T-62 at sumigaw ng "yo-ho-ho", kumakaway ng sable. Ang pangunahing bagay ay hindi makapasok sa butas ng yelo, ang yelo sa mapa ay marupok.

Sa pangkalahatan, nilapitan ng Wargaming ang bahagi ng musika nang lubusan. Ang bawat card ay may sariling tunay na tunog. Mahigit sa 50 kompositor at musikero ang nagtrabaho sa musika.

Ginawa rin ng sarili naming Core Engine na gawing walang katapusan ang mga mapa sa laro. Samakatuwid, kung hindi mo itatakda ang pagtatalaga ng hangganan na may pulang linya sa mga setting, maaari mong madaling tumakbo sa isang hindi nakikitang pader sa gitna ng isang labanan at makahuli ng projectile mula sa kaaway.

Mga negatibong uso

Sa kabila ng maraming positibong bagay na dinala ng bagong update, marami pa ring mga bagay na nagdulot ng mga negatibong emosyon sa mga manlalaro. Kasama rin dito ang pagbabalanse ng mga premium na tangke, na hindi kayang makipagkumpitensya sa pantay na katayuan sa kanilang mga kaklase, at higit pa sa mga sasakyan na mas mataas ang antas. At mabilis na mga laban na nagtatapos sa 3-5 minuto, pati na rin ang walang hanggang problema ng artilerya, na pumapatay sa mga may-ari ng mabibigat na tangke.

Swedish premium na teknolohiya

Isa pang bansa ang lalabas sa World of Tanks Console! Ang unang Swedish premium na sasakyan ay magbibigay-daan sa iyo na maunawaan kung ano ang aasahan mula sa bagong sangay ng sasakyan, lalo na para sa mga tank destroyer Stark Strv S1. Dalhin ang sasakyang ito sa larangan ng digmaan, pumunta sa siege mode at atakihin ang mga kaaway - at pagkatapos ay bumalik sa marching mode at ipagpatuloy ang labanan. Ang mga screenshot sa ibaba ay nagpapakita kung paano Stark Strv S1 gumagamit ng mga bagong istilo ng paglalaro.

Katamtamang tangke Strv m/42-57 nasa laro na rin. Sa kanya Ang isang kahanga-hangang sandata na may isang sistema ng pag-load ng magazine ay naka-install, na may kakayahang ipadala ang kaaway sa Hangar gamit ang isang magazine. Ang pangunahing bagay ay upang makahanap ng maaasahang tirahan habang nagre-reload.

bagong German heavy tank

Sa tuktok ng sangay ng teknolohiyang Aleman ay mga kahanga-hangang makina. Sa halip na Maus pagkatapos ng VK 45.02 ay inilagay ang bago Pz.Kpfw. VII- Tier X mabigat na tangke. Ang napakalakas na sasakyang ito na may hindi kapani-paniwalang malakas na frontal armor ay perpekto hindi lamang para sa pagpigil sa isang napakalaking pagsalakay ng kaaway, kundi pati na rin para sa pagsira sa kanilang mga depensa.

Paano kung Maus? Ngayon ay kinoronahan nito ang bagong sangay ng mabibigat na tangke at sinusundan ang dalawa pang bagong dating: VK 100.01 P VIII antas at Mäuschen Antas IX. Ang frontal armor ng VK ay sapat na malakas upang makayanan ang pagsalakay ng mga baril ng sasakyan ng Tier X, ngunit huwag hayaang atakehin ka ng iyong kalaban sa mga gilid. At ang Mäuschen, na may maraming pagkakatulad sa Maus, bagama't mabagal, ay magdadala sa iyo ng kahanga-hangang bonus na maranasan.

Kung na-research mo na ang Maus sa oras na mai-release ang update, awtomatikong sasaliksik ang mga kinakailangang module package VK 100.01 P at Mäuschen.

Mga bagong card

Ang "Industrial Zone" ay isang tunay na labirint ng mga kagamitan sa pagtatayo at mga gusali ng pabrika. Magkaroon ng kamalayan na ang mapa na ito ay nagbibigay ng isang mahusay na kalamangan: kaaway artilerya shell ay maaaring dodged sa pamamagitan ng paggamit ng overhanging pipelines. Maaari mo ring maranasan bagong mapa"Redshire - 1944", isang alternatibong bersyon ng orihinal na "Redshire" na may karagdagang lugar na may kastilyo.

Labanan ang mga rekord

Nagkaroon ng kamangha-manghang labanan at gusto mo itong panoorin muli? O gusto mo bang mag-record ng video ng isang epic battle? Maaari mo na ngayong tingnan ang iyong huling limang laban bilang mga replay ng laro. Bilang karagdagan dito, mayroon kang pagkakataong i-pause ang pag-record ng labanan, simulan itong muli, i-rewind o baguhin ang mga view ng camera. Makatitiyak ka: hindi mo makaligtaan ang isang tense na sandali ng labanan!

Maaari mong tingnan ang mga recording ng huling limang laban simula sa kasalukuyang session ng paglalaro. Mawawala sila kung tuluyan kang aalis sa laro o isasara ito.

Paano tingnan ang mga pag-record ng laban

Kapag tapos na ang labanan, hanapin ang icon na "Tingnan ang Rekord ng Labanan" sa screen ng mga personal na resulta ng labanan. Gamitin ang kaliwang stick para i-highlight ang isang opsyon at pindutin ang A/X para i-load ang battle recording, o B/O para kanselahin ang paglo-load at bumalik sa huling screen. Kung ikaw ay nasa isang team o platoon training room, hihilingin sa iyong umalis para ipagpatuloy ang pag-download ng battle recording.

Maaari ka ring makahanap ng mga talaan ng labanan sa menu ng Journal. I-highlight ang laban na gusto mong panoorin at pindutin ang A/X para i-load.

Upang lumabas sa isang battle recording na nagpe-play, pindutin ang Menu/Options button upang ihinto ang pagtingin at piliin ang Bumalik sa Hangar.

Labanan ang pamamahala ng pag-record

Gamitin ang control panel ng fight replay para i-pause, i-play, i-fast forward o i-rewind ng 30 segundo, ayusin ang bilis ng pag-playback, o lumaktaw sa simula ng replay. Pindutin ang Up sa D-pad upang buksan ang control panel at Pababa upang isara ito.

Mga uri ng camera

Ang default na view ng camera ay ang combat vehicle camera, na may buong dashboard at impormasyon na nakikita ng player na pinapanood mo sa labanan. Gamitin ang mga trigger (LT/RT; L2/R2) para magpalipat-lipat sa pagitan ng mga manlalaro at ng kanang stick para kontrolin ang camera.

Pinapayagan ka ng libreng camera na tingnan ang larangan ng digmaan mula sa iba't ibang mga anggulo. Kung malapit ka sa tangke, maaari mong i-activate ang follow mode upang masundan ng camera ang sasakyan.

Nakatuon ang positional camera sa terrain - maaari mo lamang baguhin ang direksyon kung saan ka tumitingin.

Kung kailangan mo ng tulong sa mga kontrol, pindutin ang button na Menu/Options at piliin ang "Battle Recording Help."