Ano ang iguguhit mula sa isang rhombus. Rhombus

Rhombus- isa sa pinakasimpleng geometric na figure. Madalas tayong nakatagpo ng isang rhombus sa mga geometric na problema na ang mga salitang "pantasya" at "rhombus" ay tila sa amin ay hindi magkatugma na mga konsepto. Samantala, ang kamangha-manghang, tulad ng sinasabi nila, ay malapit... sa Britain. Ngunit una, tandaan natin kung ano ang "rhombus", ang mga palatandaan at katangian nito.

Ang salitang "rhombus" na isinalin mula sa sinaunang Griyego ay nangangahulugang "tamburin". At hindi ito nagkataon. Narito ang bagay. Ang bawat tao'y nakakita ng tamburin kahit isang beses sa kanilang buhay. At alam ng lahat na ito ay bilog. Ngunit matagal na ang nakalipas, ang mga tamburin ay ginawa sa hugis ng isang parisukat o rhombus. Bukod dito, ang pangalan ng suit ng mga diamante ay nauugnay din sa katotohanang ito.

Mula sa geometry, naiisip natin kung ano ang hitsura ng isang rhombus. Ito ay isang quadrangle, na inilalarawan bilang isang nakatagilid na parisukat. Ngunit sa anumang pagkakataon ay hindi dapat malito ang isang rhombus at isang parisukat. Mas tamang sabihin na ang rhombus ay isang espesyal na kaso ng paralelogram. Ang pagkakaiba lamang ay ang lahat ng panig ng isang rhombus ay pantay. Upang mabilis at tama na malutas ang mga problema sa geometry, kailangan mong tandaan ang mga katangian ng isang rhombus. Sa pamamagitan ng paraan, ang isang rhombus ay may lahat ng mga katangian ng isang paralelogram. Kaya:

Mga katangian ng isang rhombus:

  1. magkatapat na panig ay pantay;
  2. magkatapat ang mga anggulo;
  3. ang mga diagonal ng isang rhombus ay bumalandra sa ilalim ng isang tuwid na linya at sa punto ng intersection ay nahahati sa kalahati;
  4. ang kabuuan ng mga anggulo na katabi ng isang panig ay 180°;
  5. ang kabuuan ng mga parisukat ng mga dayagonal ay katumbas ng kabuuan ng mga parisukat ng lahat ng panig;
  6. ang mga dayagonal ay ang mga bisector ng mga anggulo nito.

Mga palatandaan ng isang brilyante:

  1. kung ang mga diagonal ng isang parallelogram ay patayo, kung gayon ang parallelogram ay isang rhombus;
  2. Kung ang dayagonal ng isang parallelogram ay ang bisector ng anggulo nito, kung gayon ang parallelogram ay isang rhombus.

At isa pa mahalagang punto, nang walang kaalaman kung saan hindi posible na matagumpay na malutas ang problema - mga formula. Nasa ibaba ang mga formula para sa paghahanap ng lugar ng anumang rhombus, na ginagamit depende sa kilalang data: taas, dayagonal, gilid, radius ng inscribed na bilog. Ang mga sumusunod na formula ay tumatagal mga simbolo: a – gilid ng rhombus, h a – taas na iginuhit sa gilid a, A– ang anggulo sa pagitan ng mga gilid, d 1 d 2 – ang mga dayagonal ng rhombus.

Mga pangunahing formula:

S = isang 2 kasalanan A

S = 1/2 (d 1 d 2)

S = 4r2/sin a

May isa pang formula na hindi gaanong ginagamit, ngunit kapaki-pakinabang:

d 1 2 + d 2 2 = 4a 2 o ang kabuuan ng mga parisukat ng mga dayagonal ay katumbas ng parisukat ng panig na pinarami ng 4.

Ngayon ay oras na upang bumalik sa pinakasimula. Anong nakakagulat baka sa figure na ito? Lumalabas na noong ika-19 na siglo isang rhombus ang natagpuan sa panahon ng mga archaeological excavations. Oo, hindi simple, ngunit ginto, at sa katunayan literal itong salita! Ang paghahanap na ito mula sa British Bash Mound ay natagpuan sa lugar ng Wilsford, hindi kalayuan sa sikat na Stonehenge. Ang misteryosong brilyante ay isang pinakintab na plato kung saan nakaukit ang mga hindi pangkaraniwang pattern. Ang laki nito ay 15.2 x 17.8 cm (rhombus na may maliit lamang na caveat). Bilang karagdagan sa hangganan, ang plato ay may tatlong mas maliit na mga pattern na hugis brilyante, na diumano ay nakapugad sa bawat isa. Kasabay nito, ang isang rhombic mesh ay nakaukit sa gitna ng huli. Sa mga gilid ng brilyante ay may chevron pattern - siyam na simbolo sa bawat gilid ng brilyante. Mayroong tatlumpu't anim na mga tatsulok sa kabuuan.

Siyempre, ang produktong ito ay napakamahal, ngunit malinaw din na ang paglikha ng naturang brilyante ay may isang tiyak na layunin. Ngunit sa mahabang panahon ay hindi maisip ng mga siyentipiko kung alin.

Ang isa sa mga mas makatwiran at tinatanggap na mga bersyon ay may kinalaman sa Stonehenge mismo. Ito ay kilala na ang mga istruktura ng Stonehenge ay unti-unting itinayo sa loob ng ilang siglo. Ito ay pinaniniwalaan na nagsimula ang pagtatayo noong mga 3000 BC. Dapat itong isaalang-alang na ang ginto sa Britain ay naging kilala na sa isang lugar mula 2800 BC. Mula dito maaari nating ipagpalagay na ang gintong brilyante ay maaaring maging instrumento ng pari. Sa partikular, ang visor. Ang hypothesis na ito ay dinala sa atensyon ng mga modernong siyentipiko ni Propesor A. Tom, isang sikat na mananaliksik ng Stonehenge, sa huling quarter ng ikadalawampu siglo.

Hindi lahat ay maaaring isipin na ang mga sinaunang tagapagtayo ay maaaring tumpak na matukoy ang mga anggulo sa lupa. Gayunpaman, ang Ingles na mananaliksik na si D. Furlong ay nagmungkahi ng isang paraan na, sa kanyang opinyon, maaaring magamit ng mga sinaunang Egyptian. Naniniwala si Furlong na gumamit ang ating mga ninuno ng mga paunang napiling aspect ratio sa kanang tatsulok. Pagkatapos ng lahat, matagal nang kilala na ang mga Egyptian ay malawakang gumamit ng isang tatsulok na may mga gilid ng tatlo, apat at limang dimensyon na mga yunit. Tila, alam ng mga sinaunang naninirahan sa British Isles ang maraming katulad na mga pamamaraan.

Buweno, kahit na isipin natin na ang mga taong nagtayo ng Stonehenge ay mahuhusay na surveyor, paano sila matutulungan ng isang gintong brilyante dito? Malamang na hindi masasagot ng sinumang modernong surveyor ang tanong na ito. Malamang, ang katotohanan na si Furlong ay isang surveyor sa pamamagitan ng propesyon ay nagbigay-daan sa kanya upang malutas ang bugtong na ito. Pagkatapos ng maingat na pag-aaral, ang mananaliksik ay dumating sa konklusyon na ang pinakintab na gintong brilyante na may mga marka ay mahusay para sa paggamit bilang isang reflector. sinag ng araw, sa madaling salita, isang espesyal na salamin sa pagsukat.

Napatunayan na upang mabilis na matukoy ang azimuth sa lupa na may medyo maliit na mga error, kinakailangan na gumamit ng dalawang magkatulad na salamin. Ang pamamaraan ay ang mga sumusunod: ang isang pari, halimbawa, ay nakatayo sa tuktok ng isang burol, at ang isa pa sa katabing lambak. Kinakailangan din na itatag muna ang distansya sa pagitan ng mga pari. Magagawa ito sa mga simpleng hakbang. Bagama't kadalasan ay gumagamit sila ng panukat, dahil mas maaasahan ang mga resulta. Dalawang hugis-brilyante na salamin na metal ang nagbibigay ng tamang anggulo. At pagkatapos ay madaling sukatin ang halos anumang kinakailangang mga anggulo. Nagbigay pa si D. Furlong ng isang talahanayan ng naturang mga pares ng integer, na nagbibigay-daan sa iyong magtakda ng anumang anggulo na may error na isang degree. Malamang, ito ang paraan na ginamit ng mga pari noong panahon ng Stonehenge. Siyempre, upang kumpirmahin ang hypothesis na ito ay kinakailangan upang makahanap ng isang pangalawang, ipinares na gintong brilyante, ngunit, tila, ito ay hindi katumbas ng halaga. Kung tutuusin, medyo obvious na ang ebidensya. Bilang karagdagan sa pagkalkula ng mga azimuth sa lupa, natuklasan ang isa pang kakayahan ng kamangha-manghang ginintuang brilyante. Ang kamangha-manghang maliit na bagay na ito ay nagpapahintulot sa iyo na kalkulahin ang mga sandali ng taglamig at tag-araw na mga solstice, ang mga equinox ng tagsibol at taglagas. Ito ay isang kailangang-kailangan na kalidad para sa buhay ng mga sinaunang Egyptian, na pagkatapos ay sumasamba lalo na sa Araw.

Malamang na ang kahanga-hangang hitsura ng brilyante ay hindi lamang isang kailangang-kailangan na kasangkapan para sa mga pari, ngunit isa ring kamangha-manghang dekorasyon para sa may-ari nito. Sa pangkalahatan, ang karamihan sa mga tila mamahaling alahas na matatagpuan ngayon ay, tulad ng natutunan natin sa ibang pagkakataon, mga instrumento sa pagsukat.

Kaya, ang mga tao ay palaging naaakit sa hindi alam. At, sa paghusga sa pamamagitan ng katotohanan na napakaraming nananatiling misteryoso at hindi napatunayan sa ating mundo, ang mga tao ay patuloy na susubukan na makahanap ng mga pahiwatig sa sinaunang panahon sa mahabang panahon. At ito ay napaka-cool! Kung tutuusin, marami tayong matututunan sa ating mga ninuno. Para magawa ito, marami kang dapat malaman, magawa at matutunan. Ngunit imposibleng maging isang mataas na kwalipikadong espesyalista nang walang pangunahing kaalaman. Pagkatapos ng lahat, ang bawat mahusay na arkeologo at natuklasan ay minsang pumasok sa paaralan!

website, kapag kumukopya ng materyal nang buo o bahagi, kinakailangan ang isang link sa pinagmulan.

AB \parallel CD,\;BC \parallel AD

AB = CD,\;BC = AD

2. Ang mga dayagonal ng isang rhombus ay patayo.

AC\perp BD

Patunay

Dahil ang isang rhombus ay isang paralelogram, ang mga diagonal nito ay nahahati sa kalahati.

Nangangahulugan ito na \triangle BOC = \triangle DOC sa tatlong panig (BO = OD, OC - joint, BC = CD). Nakukuha namin ang \angle BOC = \angle COD at magkatabi sila.

\Rightarrow \angle BOC = 90^(\circ) at \angle COD = 90^(\circ) .

3. Ang intersection point ng mga diagonal ay naghahati sa kanila sa kalahati.

AC=2\cdot AO=2\cdot CO

BD=2\cdot BO=2\cdot DO

4. Ang mga dayagonal ng isang rhombus ay ang mga bisector ng mga anggulo nito.

\angle 1 = \angle 2; \; \angle 5 = \angle 6;

\angle 3 = \angle 4; \; \angle 7 = \angle 8.

Patunay

Dahil sa katotohanan na ang mga diagonal ay nahahati sa kalahati ng intersection point, at ang lahat ng panig ng rhombus ay pantay sa bawat isa, ang buong figure ay nahahati sa mga diagonal sa 4 na pantay na tatsulok:

\tatsulok na BOC,\; \tatsulok na BOA,\; \tatsulok AOD,\; \tatsulok na COD.

Nangangahulugan ito na ang BD, AC ay mga bisector.

5. Ang mga dayagonal ay bumubuo ng 4 na tamang tatsulok mula sa isang rhombus.

6. Anumang rhombus ay maaaring maglaman ng isang bilog na may gitna sa punto ng intersection ng mga diagonal nito.

7. Ang kabuuan ng mga parisukat ng mga dayagonal ay katumbas ng parisukat ng isa sa mga gilid ng rhombus na pinarami ng apat

AC^2 + BD^2 = 4\cdot AB^2

Mga palatandaan ng isang brilyante

1. Ang paralelogram na may patayong mga dayagonal ay isang rhombus.

\begin(cases) AC \perp BD \\ ABCD \end(cases)- paralelogram, \Rightarrow ABCD - rhombus.

Patunay

Ang ABCD ay isang paralelogram \Rightarrow AO = CO ; BO = OD. Nakasaad din na AC \perp BD \Rightarrow \triangle AOB = \triangle BOC = \triangle COD = \triangle AOD- sa 2 binti.

Lumalabas na AB = BC = CD = AD.

Napatunayan!

2. Kapag sa isang parallelogram, hindi bababa sa isa sa mga diagonal ang naghahati sa parehong mga anggulo (kung saan ito dumadaan) sa kalahati, kung gayon ang figure na ito ay magiging isang rhombus.

Patunay

Sa isang tala: hindi lahat ng figure (quadrangle) na may perpendicular diagonals ay magiging rhombus.

Hal:

Ito ay hindi na isang rhombus, sa kabila ng perpendicularity ng mga diagonal.

Upang magkaiba, ito ay nagkakahalaga ng pag-alala na una ang quadrilateral ay dapat na isang paralelogram at mayroon

Hopscotch option No. 2 at 3 Options para sa paglalaro ng “Hopscotch” sa kalye:
1. Gumuhit ng mahabang linya gamit ang chalk. Kahit na ang mga maliliit ay maaaring maglaro.
Maglakad sa linya. Huwag kang madapa.
Tumalon sa isang paa.
Sukatin ang bilang ng mga paa.
Tumalon alinman sa kanan o sa kaliwa ng linya. Magagawa mo ito sa isa o dalawang paa.

2. Gumuhit ng mahabang linya at mga tatsulok na katabi nito. Tumalon tulad ng sa opsyon No. 1.

3. Classics opsyon No. 3. Tumalon sa dalawa o isang paa. Tumalon nang malakas ang count. Huwag tumapak sa linya.

Cartoon Cheese Bag. Mukhang ito ay iginuhit sa papel, ngunit talagang isang tunay na canvas bag.

Cartoon Play Hooky bag. Mukhang ito ay iginuhit sa papel, ngunit talagang isang tunay na canvas bag.
Ang mga cartoon bag ay naimbento ng dalawang babaeng designer mula sa Taiwan. Noong 2012, nagpakita sila sa mga linggo ng fashion sa London, Paris at Milan.
Ang bag ay may zipper sa ibaba, kaya maaaring tumaas ang volume nito. Hindi ito magkasya nang husto, ngunit ang mga mahahalaga ay magkasya. Isang perpektong solusyon para sa isang tablet computer.
(http://multyashniesumki.ru/)

Pagguhit ng pastel - Egyptian Mau cat

1) Sa araling ito sasabihin ko sa iyo kung paano gumuhit ng pusa ng lahi ng Egyptian Mau. Ang mga ito ay napakagandang pusa na may malalaking mata ang kulay ng currant green o yellow-amber. U Egyptian Mau kahanga-hanga at kakaibang kulay. Ito ang kanilang natatanging katangian. Para sa pagpipinta na ito kakailanganin namin ang isang pastel sheet ng madilim na asul na laki ng A4. Gumawa tayo ng isang sketch gamit ang isang puting, mahusay na matalas na pastel na lapis.

2) Magpatuloy tayo sa pagguhit ng mata at ilong. Para sa mga mata, gumamit ng berde, dilaw, madilim na orange, at itim na pastel na lapis. Maingat na lilim ang mata, gawing itim ang mag-aaral, at sa wakas ay magdagdag ng mga highlight gamit ang puting pastel na lapis. Para sa ilong, gumamit ng puti, rosas, itim, pulang pastel na lapis. Sa paligid ng mga mata at ilong, lilim nang bahagya gamit ang puting lapis at kuskusin gamit ang iyong daliri. Kapag gumuhit ng gayong maliliit na detalye, ang iyong mga lapis ay dapat na mahusay na patalasin!

3) I-shade muna ang tainga ng isang kulay-rosas na pastel na lapis, at sa ibabaw nito ng isang puting pastel na lapis. Kuskusin ang lahat gamit ang iyong daliri. Magdagdag ng mga itim na lilim at kuskusin. Ngayon patalasin ang isang puting pastel na lapis at gumuhit ng mga puting buhok na may mabilis at magaan na paggalaw.

4) Liliman ang ulo ng pusa ng puti at kulay abong pastel na lapis. Maaari kang magdagdag ng ilang mga touch ng asul sa isang lugar. Pagkatapos nito, kuskusin ang lahat gamit ang iyong daliri.

5) Nagsisimula kaming linawin ang mga detalye. Gamit ang isang puting lapis, gamit ang maliliit na stroke, ginagaya namin ang paglaki ng balahibo. Iguhit ang mga guhit na may maliliit na guhit ng itim.

0 0 0

Mangyaring iguhit sa akin ang dagat,
Kaya't ang mga tahimik na alon ay kumikislap,
Sa mga amoy ng kaligayahan at kalooban
Punong puno ang dibdib ko.

Iguhit ang buhangin sa ilalim ng aking mga paa
Dilaw-dilaw, parang sinag ng araw.
At palamutihan ang langit ng mga ulap,
Huwag lang gumuhit ng mga ulap, mangyaring.

Gumuhit ako ng saranggola
Para paglaruan siya ng hangin na suwail.
Para ako, walang wala,
Nagpatuloy siya sa pagiging mabait at banayad.

Iguguhit mo ba ako sa dagat at langit?
At itatapon mo ba ito ng mga ulap?
Maaari mo ba akong iguhit ng walang hanggang tag-araw?
At buhangin sa ilalim ng iyong mga paa?

Gumuhit, ngunit huwag maglagay ng tuldok,
Hindi ko sinabi sa iyo ang pangunahing bagay,
Mangyaring gumuhit sa akin ng isang anak na babae,
At iguhit ang iyong sarili sa pier.

0 0 0

Paano gumuhit ng isang larawan na may mga pintura

Pumili ng mga watercolor paint. Pinakamadaling magsimulang magpinta ng larawan kasama sila. Maaari nilang ihatid ang lahat ng mga shade at magdagdag ng liwanag kapag lumiwanag. Piliin kung anong ibabaw ang iyong ipinta - basa o tuyo. Kapag gumuhit sa isang basang ibabaw, ang mga balangkas ng mga bagay ay malabo, na kapaki-pakinabang sa mga komposisyon ng landscape o kapag pinupuno ang mga gulay at prutas sa background.

Kumuha ng drawing paper - hindi ito bumukol mula sa labis na tubig, at ang mga lugar na kailangang itama ay madaling hugasan ng foam rubber. Ilagay ang papel sa isang anggulo ng 30-40 degrees upang matiyak na ang pintura ay kumakalat nang pantay-pantay.

Gumawa ng mga sketch ng lapis ng mga pangunahing bagay. Kung ito ay isang buhay na buhay, pagkatapos ay tukuyin ang lokasyon ng mesa o iba pang ibabaw at ang komposisyon ng prutas at gulay. Kung ito ay isang portrait, pagkatapos ay isaalang-alang ang mga proporsyon ng tao, at kung ito ay isang landscape, kung gayon ang mga light sketch ay magiging sapat - ang mga kulay ay gaganap ng pangunahing papel. Kapag nagpinta gamit ang mga pintura, lalo na ang mga watercolor, isaalang-alang ang katotohanan na kailangan mong isipin nang maaga ang lilim ng bawat stroke. Ang error ay maaaring itama lamang sa tulong ng damp foam rubber. Pagkatapos ay ilapat ang kinakailangang mga stroke sa na tuyo na ibabaw.

Kulayan ang pangkalahatang background gamit ang foam rubber o isang malawak na squirrel brush. Kapag nagpinta ng malalaking lugar, siguraduhing may sapat na pintura sa brush. Ilapat ang background mula sa liwanag hanggang sa madilim. Pakitandaan na ang puting epekto kapag nagpinta gamit ang mga watercolor ay nakakamit lamang sa pamamagitan ng hindi pininturahan o mahusay na hugasan na mga lugar na may tubig. Mag-ingat na huwag mapunit o igulong ang papel.

Tukuyin ang maaraw na bahagi at may kulay na mga lugar sa larawan. Batay dito, i-sketch ang lahat ng mga bagay. Paghaluin ang mga pintura sa palette - sa isang pagguhit, ang magkakapatong na mga layer ng kulay ay maaaring humantong sa isang simpleng pagbaluktot ng kulay ng madilim na lilim. Ilapat ang bawat kasunod na stroke sa tabi ng nauna na may bahagyang basang brush para sa isang maayos na paglipat.

Ang mga pagpipinta ay may regalo ng pag-akit ng pansin nang paulit-ulit. Ang natatanging pag-play ng mga shade ay nagbibigay-daan sa iyo upang ihatid ang lahat hanggang sa pinakamaliit na detalye. Ngunit paano eksaktong gumuhit ng isang larawan na may mga pintura? - papel sa pagguhit,
- lapis,
- pambura,
- mga pintura.

0 0 0

Iguhit ang mga detalye ng daffodil nang mas tumpak. Mula sa bawat taluktok ng hexagon, gumuhit ng mga tuwid na linya na nagtatagpo patungo sa gitna. Ang mga linyang ito ay ang mga patayong palakol para sa mga talulot ng bulaklak. Markahan ang mga midpoint ng mga linya. Ngayon gumuhit ng mga stroke mula sa bawat vertex, lumalawak sa mga itinalagang punto. Susunod, dalhin ang mga stroke sa gitna ng bulaklak sa anyo ng mga tuwid na parallel na linya.

Upang gumuhit ng isang daffodil, iguhit ang mga petals ng bulaklak na may makinis na mga linya - pakinisin ang mga pangunahing contour. Gumuhit ng bahagyang pagkulot ng mga petals na may kulot na mga linya na matatagpuan sa kanilang mga dingding. Iguhit ang gitna ng daffodil. Una, gawin ang mga hangganan ng hugis-itlog na tulis-tulis na may maliliit na hakbang. Sa kanang bahagi ng hugis-itlog, gumuhit ng isang maliit na simboryo, na ginagawang mas madilaw ang gitna.

Gumuhit ng bahagi ng narcissus stem sa anyo ng isang tubular arc na nagkokonekta sa bulaklak mismo at ang tuwid na manipis na stem na may malawak na gilid na nakadirekta patungo sa mga petals. Iguhit ang dahon ng halaman bilang pahaba at makitid na may matulis na tuktok.

Iguhit ang bulaklak gamit ang isang simpleng lapis. Makapal na lilim ang gitna ng daffodil na may tuwid, manipis na mga linya na nag-iiba mula sa gitna hanggang sa mga hangganan ng hugis-itlog. Sa mga petals, gumuhit ng mga sinag na tumatakbo kasama ang vertical midline. Lilim ang parehong kaliwang bahagi ng tangkay at ang tuktok ng dahon ng daffodil.

I-sketch ang bulaklak mismo sa dilaw. Gawing mas madilim ang tono sa gitna. I-sketch ang dahon at tangkay sa pantay na berdeng tono.

Ang Narcissus ay isa sa mga unang bulaklak sa tagsibol. Napakaamo at sa parehong oras mahigpit, hindi malapitan, napapansin lamang ang kanyang sariling kagandahan. Ang ganitong kagandahan ay maaaring mapanatili sa mahabang panahon lamang sa isang piraso ng papel - album sheet;
- lapis;
- pambura.

0 0 0

Paano gumuhit ng anchor

Gumuhit ng modernong disenyo ng anchor na may dalawang matalim na gilid sa ibaba. Gumuhit ng patayong linya sa gitna ng sheet, bahagyang makitid sa itaas at lumawak sa ibaba. Ito ang magiging anchor spindle. Gumuhit ng isang bilog sa paligid ng itaas na hangganan ng spindle, ang tinatawag na. mata - isang lugar kung saan nakakabit ang isang kable o lubid upang itaas o ibaba ang isang angkla. Sa tuktok ng patayo, gumuhit ng pahalang na linya - ang baras. I-secure ang ibabang bahagi ng spindle na may malaking tik.

Iguhit ang mga indibidwal na bahagi ng anchor nang mas detalyado. Iguhit ang suliran sa anyo ng dalawang tuwid na linya, iguhit ang bawat isa sa ibaba na tumuturo sa iba't ibang direksyon, na bumubuo ng isang angkla, ang pangunahing bahagi nito. Sa ganitong paraan makakakuha ka ng dalawang anchor horn. Ang mga junction ng mga linya ay dapat na makinis. Gawing tatlong-dimensional ang bawat sungay sa pamamagitan ng pagdaragdag ng isa pang linya na sumusunod sa balangkas ng anchor. Sa mga dulo ng mga sungay, gumuhit ng mga lobe - malawak na mga plato na may matalim na panlabas na mga taluktok. Mangyaring tandaan na ang takong ng anchor ay dapat na medyo matalim.

Iguhit ang tangkay nang detalyado. Mula sa hilig na tuwid na linya, sa isang maikling distansya, gumuhit ng isa pa na may parehong slope, ngunit bahagyang matambok, sa gayon ay nililimitahan ang gilid at mas mababang bahagi ng baras. Ikonekta ang parehong mga linya na may ilang mga vertical stroke. Ngayon gumuhit ng isa pang hilig na linya na inuulit ang balangkas at ipagpatuloy ang mga vertical stroke sa isang anggulo na bahagyang mas malaki kaysa sa 90 degrees. Gumuhit ng isang leeg sa itaas ng itaas na hangganan ng tangkay - gumuhit ng isang maliit na parihaba at hatiin ito sa kalahati ng isang patayong linya. Gawing doble ang singsing sa mata.

Padilim ang ilang bahagi ng anchor: ang ibabang bahagi ng talim at ang kanang sungay. Liliman ang tangkay at ang leeg at ang kanang bahagi nito ng mga maikling linya. Padilim din ang seksyon ng spindle na tumatakbo sa kanang hangganan ng patayo - handa na ang iginuhit na anchor.

Ang anchor ay isang espesyal na istraktura ng metal na idinisenyo upang ma-secure ang isang barko sa isang lugar. Ito ay marami iba't ibang uri, ngunit ang base ay palaging pareho - isang mabigat na ilalim, na naayos sa isang tuwid na patayong metal. Ang iginuhit na anchor ay kadalasang ginagamit bilang simbolo ng maritime - landscape sheet;
- lapis;
- pambura.

0 0 0

Ang rhombus ay isang paralelogram kung saan ang lahat ng panig ay pantay.

Ang pagguhit ng brilyante ay isinasagawa batay sa GOST 2.109-73 - isang sistema dokumentasyon ng disenyo (ESKD).

Maaari mong i-download ang simpleng pagguhit na ito nang libre upang magamit para sa anumang layunin. Halimbawa, para sa pagkakalagay sa isang nameplate o sticker.


Paano gumuhit ng guhit:

Maaari kang gumuhit ng guhit alinman sa isang sheet ng papel o gamit ang mga dalubhasang programa. Walang espesyal na kaalaman sa engineering ang kinakailangan upang makumpleto ang mga simpleng sketch drawing.

Ang isang sketch drawing ay isang pagguhit na ginawa "sa pamamagitan ng kamay", na sinusunod ang tinatayang proporsyon ng itinatanghal na bagay at naglalaman ng sapat na data para sa paggawa ng produkto.

Ang pagguhit ng disenyo kasama ang lahat ng teknolohikal na data para sa pagmamanupaktura ay maaari lamang makumpleto ng isang kwalipikadong inhinyero.

Upang italaga sa pagguhit, dapat mong isagawa ang mga sumusunod na operasyon:

1. Gumuhit ng larawan;
2. Magdagdag ng mga sukat (tingnan ang halimbawa);
3. Ipahiwatig para sa produksyon (higit pa tungkol sa teknikal na mga kinakailangan basahin sa ibaba sa artikulo).

Ito ay pinaka-maginhawa upang gumuhit sa isang computer. Kasunod nito, ang pagguhit ay maaaring i-print sa papel gamit ang isang printer o plotter. Mayroong maraming mga dalubhasang programa para sa pagguhit sa isang computer. Parehong bayad at libre.

Halimbawa ng pagguhit:

Ipinapakita ng larawang ito kung gaano kasimple at mabilis ang pagguhit gamit ang mga computer program.

Listahan ng mga programa para sa pagguhit sa isang computer:

1. KOMPAS-3D;
2. AutoCAD;
3. NanoCAD;
4. FreeCAD;
5. QCAD.

Ang pagkakaroon ng pag-aaral ng mga prinsipyo ng pagguhit sa isa sa mga programa, hindi mahirap lumipat sa pagtatrabaho sa ibang programa. Ang mga pamamaraan ng pagguhit sa anumang programa ay hindi pangunahing naiiba sa bawat isa. Maaari naming sabihin na ang mga ito ay magkapareho at naiiba sa bawat isa lamang sa kaginhawahan at pagkakaroon ng mga karagdagang pag-andar.

Mga teknikal na kinakailangan:

Para sa pagguhit, kinakailangan upang ipahiwatig ang mga sukat na sapat para sa pagmamanupaktura, maximum na mga paglihis at pagkamagaspang.

Ang mga teknikal na kinakailangan para sa pagguhit ay dapat magpahiwatig:

1) Paraan ng paggawa at pagkontrol, kung sila lamang ang gumagarantiya sa kinakailangang kalidad ng produkto;
2) Magpahiwatig ng isang partikular na teknolohikal na pamamaraan na ginagarantiyahan na ang ilang mga teknikal na kinakailangan para sa produkto ay natutugunan.

Isang maliit na teorya:

Ang pagguhit ay isang projection na imahe ng isang produkto o elemento nito, isa sa mga uri ng mga dokumento ng disenyo na naglalaman ng data para sa paggawa at pagpapatakbo ng produkto.

Ang pagguhit ay hindi pagguhit. Ang pagguhit ay ginawa ayon sa mga sukat at sukat ng tunay na produkto (istraktura) o bahagi ng produkto. Samakatuwid, upang maisagawa ang gawaing pagguhit, ang gawain ng isang inhinyero na may sapat na karanasan sa paggawa ng gawaing pagguhit ay kinakailangan (gayunpaman, upang maipakita nang maganda ang isang produkto para sa mga buklet, posible na kakailanganin mo ang mga serbisyo ng isang artist na may artistikong pagtingin sa produkto o bahagi nito).

Ang pagguhit ay isang nakabubuo na imahe na may kailangan at sapat na impormasyon tungkol sa mga sukat, pamamaraan ng pagmamanupaktura at operasyon. Maaari mong i-download ang pagguhit na ipinakita sa pahinang ito nang libre.

Ang pagguhit ay masining na imahe sa isang eroplano, na nilikha sa pamamagitan ng mga graphics (brush, lapis o espesyal na programa).

Ang isang drawing ay maaaring maging isang independiyenteng dokumento o bahagi ng isang produkto (istraktura) at mga teknikal na kinakailangan na nauugnay sa mga ibabaw na pinoproseso nang magkasama. Ang mga tagubilin para sa pinagsamang pagproseso ay inilalagay sa lahat ng mga guhit na kasangkot sa pinagsamang pagproseso ng mga produkto.

Para sa karagdagang impormasyon sa mga guhit, mga teknikal na kinakailangan para sa disenyo at indikasyon ng mga pamamaraan ng pagmamanupaktura, tingnan ang GOST 2.109-73. Tingnan ang listahan ng mga pamantayan para sa pagbuo ng dokumentasyon ng disenyo.

Impormasyon para sa pag-order ng mga guhit:

Sa aming organisasyon ng disenyo, maaari kang lumikha ng anumang produkto (parehong mga bahagi at mga pagtitipon), na magsasama ng isang pagguhit ng isang brilyante bilang isang elemento ng dokumentasyon ng disenyo ng produkto sa kabuuan. Ang aming mga inhinyero sa disenyo ay bubuo ng dokumentasyon sa pinakamaikling posibleng panahon alinsunod sa iyong mga teknikal na detalye.

08.08.2014

Mga pattern ng relief na may mga karayom ​​sa pagniniting ‒ ito ay isang kahalili kapag ang pagniniting sa harap at likod na mga loop, habang ang tela ay naging tatlong-dimensional dahil sa kumbinasyon ng mga convex at concave na mga seksyon, at medyo siksik (nang walang gaps), kaya ang mga pattern ay lalo na nagpapahayag. Mayroong isang mahusay na iba't ibang mga pattern ng relief, naiiba ang mga ito sa maliit o malaking pag-uulit. Ang mga pattern na ito ay perpekto para sa plain cotton, cotton rayon, silk at linen blends. Kung ang sinulid ay makapal, kung gayon ang pattern ay mukhang lalo na kitang-kita, at kung ito ay manipis, kung gayon ang resulta ay isang katangi-tanging, marangal na istraktura. Ang mga pattern ng relief ay medyo madaling mangunot, kaya inirerekomenda ang mga ito para sa mga nagsisimula, dahil... tulungan silang magkaroon ng kasanayan at karanasan. Ang mga kumpiyansa na knitters ay hindi rin binabalewala ang mga embossed na pattern, dahil ang mga ito ay maginhawa para sa pagsasama sa openwork at bigyan ito ng isang espesyal na kagandahan. Upang maiwasang mawala ang kagandahan ng mga pattern ng kaluwagan, hindi mo dapat plantsahin o pasingawan ang mga ito, basain lamang ang mga ito at hayaang matuyo nang patag.

Nag-aalok kami sa iyo malaking koleksyon simple lang mga pattern ng relief na may mga rhombus at rhombus para sa pagniniting gamit ang mga sample, diagram, paglalarawan at simbolo.
Pumili at lumikha nang may kasiyahan!

Pansin! Ang mga pattern diagram ay ipinapakita habang tumitingin sila mula sa harap na bahagi.

Mga pagdadaglat:
n. - loop;
mga tao - pangmukha;
purl - purl;
chrome - gilid;
krus. - tumawid.

Pattern 81 "Pomegranate"(para sa 6 na mga loop at 6 na hanay)

Pattern 80 "Simple relief"(para sa 14 na mga loop at 12 na mga hilera)

Pattern 79 "Structural ornament"(para sa 11 loop at 30 row)

Pattern 78 "Mga butil ng kape"(para sa 18 na mga loop at 36 na mga hilera)

Pattern 77 "Mga diamante na cell"(para sa 6 na mga loop at 16 na mga hilera)

Pattern 76 "Expressive rhombuses"(para sa 16 na mga loop at 18 na mga hilera)

Pattern 75 "Kaakit-akit"(para sa 18 na mga loop at 24 na mga hilera)

Pattern 74 "Giza Plateau"(para sa 16 na mga loop at 36 na mga hilera)

Pattern 73 "Mga Rhombus na may insert"(para sa 18 na mga loop at 22 na mga hilera)

Pattern 72 "Mga kulot na rhombus"(para sa 22 na mga loop at 32 na mga hilera)

Pattern 71 "Mga simpleng rhombus"(para sa 10 loops at 20 row)

Pattern 70 "Pastila"(para sa 12 loops at 12 row)

Pattern 69 "Parquet"(para sa 8 mga loop at 16 na hanay)

Pattern 68 "Mga pinahabang rhombus"(para sa 8 loops at 10 row)


Ang pattern ay double-sided, mukhang pareho sa harap at likod na mga gilid.
Para sa sample, i-cast sa bilang ng mga loop na isang multiple ng 8 + 2 chrome.
1 hilera
2nd row: 1 chrome; * 3 p.; 4 na tao; 1 purl**; ulitin mula * hanggang **; 1 chrome
3rd row: 1 chrome; * 2 tao; 4 purl; 2 tao**; ulitin mula * hanggang **; 1 chrome
4 na hilera: 1 chrome; * 1 purl; 4 na tao; 3 p.**; ulitin mula * hanggang **; 1 chrome
5 hilera
6 na hanay: 1 chrome; * 4 purl; 4 na tao**; ulitin mula * hanggang **; 1 chrome
7 hilera: 1 chrome; * 1 tao; 4 purl; 3 tao**; ulitin mula * hanggang **; 1 chrome
8 hilera: 1 chrome; * P2; 4 na tao; 2 purl**; ulitin mula * hanggang **; 1 chrome
9 na hilera: 1 chrome; * 3 tao; 4 purl; 1 tao**; ulitin mula * hanggang **; 1 chrome
10 hilera: 1 chrome; * 4 na tao; 4 purl**; ulitin mula * hanggang **; 1 chrome
Ulitin mula sa 1st hanggang 10th row.

Pattern 67 "Mga graphic na rhombus"(para sa 28 na mga loop at 16 na hanay)

Pattern 66 "Mga Rhombus mula sa mga tatsulok"(para sa 14 na mga loop at 14 na mga hilera)

Pattern 65 "Mga diamante mula sa mga tatsulok"(para sa 8 mga loop at 16 na hanay)

Pattern 64 "Strike through diamonds"(para sa 14 na mga loop at 32 na mga hilera)

Pattern 63 "Noble structure"(para sa 14 na mga loop at 30 na mga hilera)

Pattern 62 "Magandang kaluwagan"(para sa 12 loop at 32 row)

Pattern 61 "Hindi pangkaraniwang istraktura"(para sa 10 loops at 20 row)

Pattern 60 "Kadena ng mga diamante"(para sa 8 loops at 20 row)

Pattern 59 "Magandang istraktura"(para sa 16 na mga loop at 32 na mga hilera)

Pattern 58 "Mga Moth"(para sa 12 tahi at 24 na hanay)

Pattern 57 "Mga Gamu-gamo"(para sa 10 tahi at 20 hilera)

Pattern 56 "Rombita"(para sa 28 na mga loop at 28 na mga hilera)

Pattern 55 "Lambing"(para sa 22 na mga loop at 36 na mga hilera)

Pattern 54 "Pagtatapos ng rhombus"(para sa 17 mga loop at 30 mga hilera)

Pattern 53 "Cones" reverse side ng pattern na "Candles" (para sa 12 loops at 32 row)

Pattern 52 "Mga Kandila" reverse side ng pattern na "Pine cones" (para sa 12 loops at 32 row)

Pattern 51 "Mga bungkos"(para sa 8 loops at 28 row)

Pattern 50 "Diamante"(para sa 14 st at 28 row)

Pattern 49 "Diamante"(para sa 10 tahi at 24 na hanay)

Pattern 48 "Mga Rhombus sa isang zigzag"(para sa 16 na mga loop at 20 na mga hilera)

Pattern 47 "Mga busog sa mga rhombus"(para sa 20 loops at 18 row)

Pattern 46 "Orihinal na kaluwagan"(para sa 26 na mga loop at 34 na mga hilera)

Pattern 45 "Crossroads"(para sa 12 na mga loop at 24 na mga hilera)

Pattern 44 "Brocade"(para sa 20 na mga loop at 14 na mga hilera)

Pattern 43 "Diamond mosaic"(para sa 12 loops at 28 row)

Pattern 42 "Chess of rhombuses"(para sa 14 na mga loop at 28 na mga hilera)

Pattern 41 "Pinagsamang istraktura"(para sa 16 na mga loop at 32 na mga hilera)

Pattern 40 "Mga beaded diamante"(para sa 12 loop at 32 row)

Pattern 39 "Mga Structural rhombus"(para sa 12 loops at 18 row)

Pattern 37 "Mga diamante ng perlas sa harap na ibabaw"(para sa 10 loops at 10 row)

Pattern 36 "Paraiso ng ubas"(para sa 10 mga loop at 24 na mga hilera)

Pattern 35 "Mga perlas na rhombus"(para sa 10 loops at 20 row)

Pattern 34 "Mga guhit ng perlas na rhombus"(para sa 10 mga loop at 16 na hanay)

Pattern 33 "Mga tradisyunal na rhombus"(para sa 20 na mga loop at 24 na mga hilera)

Pattern 32 "Mga Tatsulok" reverse side ng pattern ng Mirage (para sa 16 na mga loop at 32 na mga hilera)

Pattern 31 "Mirage" reverse side ng pattern na "Triangle" (para sa 16 na loop at 32 row)

Pattern 30 "Mga Rhombus na may guhitan"(para sa 18 na mga loop at 36 na mga hilera)

Pattern 29 "Vertical ng rhombuses at bows"(para sa 22 na mga loop at 18 na mga hilera)

Pattern 28 "Pahalang ng mga rhombus at busog"(para sa 22 loops at 20 row)

Pattern 27 "Stained glass"(para sa 14 na mga loop at 14 na mga hilera)

Pattern 26 "Kaleidoscope"(para sa 12 loops at 12 row)

Pattern 25 "Relief rhombuses"(para sa 15 na mga loop at 30 na mga hilera)

Pattern 24 "Rep diamante"(para sa 6 na mga loop at 12 mga hilera)

Pattern 23 "Linear rhombuses"(para sa 12 loops at 12 row)

Pattern 22 "Chain-link mesh"(para sa 8 mga loop at 16 na hanay)

Pattern 21 "Mesh"(para sa 8 mga loop at 14 na mga hilera)

Pattern 20 "Armor mesh"(para sa 14 na mga loop at 28 na mga hilera)